ルビィ・ハート

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ルビィ・ハート - (2013/10/30 (水) 04:09:46) の編集履歴(バックアップ)






  「ちゃんと見ておくんだよ」

マーヴルとカプコンのクロスオーバーシリーズ『マーヴルVSカプコン2』の主人公。
空飛ぶ海賊船で大洋にその名を馳せる隻眼の女海賊。
父の後を継ぎ、海賊一味を率いることとなった。
世界に災厄をもたらす波蝕の鎧を確保しようとする海賊組織の作戦に加担したことから
一連の騒動に巻き込まれていく。
錨や大砲など海賊らしい武器や各地から盗み集めた魔法の道具を駆使して戦う。
片目を眼帯で覆っているが、隻眼かどうかは定かではないらしい。
ちなみに挑発モーションでは 眼帯が着いている方の目で望遠鏡を覗いている
視力関係無く見える訳がないと思うが、モノが挑発モーションだけに相手をおちょくってわざとやっているだけかもしれない。

原作における扱い

一応マヴカプ2の主人公という立ち位置ではあるのだが、その設定は謎だらけ。
プロフィールはおろか 一人称すら不明 というから驚きである。
彼女がなぜ波蝕の鎧を封印しようとしているかは不明。というか波蝕の鎧の設定自体が詳細不明。
ソンソンアミンゴとは知り合いらしいがどういう知り合いなのかは不明。
アミンゴは言うまでもなくMVC2オリジナルキャラで、
ソンソンは1984年に発売された「ソンソン」の主人公のソンソン(孫悟空の孫)のさらに孫娘という設定のキャラで、実質オリジナルキャラである。
以上を鑑みるにルビィ・ハート・アミンゴ・ソンソンの3キャラでカプコン側のオリジナル主人公チームにあたる位置付けをされていると思われる。
初期カーソルやらEDイラストやらでなぜか近未来病人と絡む機会が多いが理由はやっぱり不明。
マーヴル勢の主人公格とカプコン側の主人公格の対比なのかもしれない。
なぜこんな扱いかといえば、マヴカプ2には 会話デモも勝利メッセージもキャラ別エンディングも存在しない からである。
他のキャラクターには原作があるからいいがオリジナルキャラは……哀れ主人公。
別のゲームの隻眼の姐さんと色々被る点が多いが、続編が出てない分報われなさではこちらの方が上だろう。
一応外部出演もなかったわけではないが、そちらはカードゲームだったり。

+ そんな彼女もついに続編に登場!
ステージ背景の手配書の1人として…。
この手配書には今までのシリーズに登場し、MVC3に登場していないキャラが記載されており
さらに貼られたラベルにはAPPREHENDED(居場所が把握された=捕獲された)かSLAIN(殺害された)の2種類が存在する。
これを見る限りでは彼女には前者の文字が貼られており捕獲された模様。
殺害された扱いのに比べれば扱いはマシな方かもしれない。
そして前作主人公なのに死んでる扱いのアミンゴとソンソンェ…マジで彼らが何をした。

なおこの手配書は元々はとあるカバーアートが元ネタである為、ほんのお遊びと考えられるのだが……。
かつての主人公をダークサイドに落とすことに定評のあるカプコンなので、そういった鬱展開もあり得なくはないのが悩ましいところである。

なお予断ながらこのポスターの元ネタとなったX-MEN DAYS OF FUTURE PASTを原作とした新作映画が2014年に公開される予定である。

原作中の性能

世紀末ゲーと名高い原作でのキャラランクは、全56キャラのちょうど真ん中あたり。
技構成自体は飛び道具・対空・突進の三種の神器が揃っているように見えるが、尖った性能の技が多いため性能を熟知しておく必要がある。
海賊船を突撃させて集中砲火を叩き込んだり相手を樽に閉じ込めてからナイフを投げてふっ飛ばしたりと見た目にも派手な技も多い。

あまり使っている人はいないようだが、けれども海賊のリーダーでいわゆる「姐さん」っぽいキャラである点からか、意外とファンは多かったりする。
ちなみにイラストやドットを見る限りかなりの戦闘力の持ち主でもある。

+ ルビィ・ハートの性能
挙動はやや変則な部分があり、全体的に見ればやや扱いづらい部類。
真っ向勝負よりは、動き回って相手を翻弄して罠にかけるトリッキーな戦法がメインになる。
通常技は屈み強Kが鞭を使って相手を転ばすのだが、そのリーチが長く使いやすい。
その他速度・判定自体は安定しているため、どの相手でも普通に戦うことができる。
必殺技の「シュバルツェール」は、ビーストキャノンを彷彿とさせる突進技。
方向キーとPボタンで方向を二回まで変えることが可能で、相手を翻弄することに長ける。
自身の判定自体が強いわけではないので過信できないが、ガードさせて削るなり着地硬直を減らすなど用途は多彩。
「ファントゥーム」は癖の強い飛び道具のようなもので、当たった相手のゲージを減らす効果がある。
出が非常に遅いので、飛び道具というかどちらかというと設置技に近い……が、当たることの方が珍しい。
「シュプリマシオン」は地面から水柱を上げる攻撃で、発生は遅めだが使い勝手は抜群。
まず打ち上がる高さがかなりあり、キャプテン・コレダーほどではないが、制圧力が高い。
固め能力も高く、削り効果あり+ガードさせて完全有利というか、先にルビィが動ける。
判定も強く(恐らく間接攻撃扱い)、かなりの飛び道具をかき消す壁にもなり、
ガード後に判定が消えないので、アシスト巻き込みも可能。
ただし、水柱発生中は次の水柱は出せないので注意。
出てくる場所(弱でやや手前、強でやや奥に発生)を把握して、的確に相手を罠にハメる楽しみがここにある!
「ラファールカノン」は打撃投げ技だが、メインに使うには出が遅かったり当てづらかったりで厳しい。
SJしている相手に画面下から急に出すなど、急襲する時などに使えるかもしれない。
HC「フランメール」は「シュバルツェール」を強化した形で、4回方向を変更することができる。
発生が異常に早く、当て逃げも可能なので扱いなれれば非常に使い勝手がいい突進HC。
ルビィのメインHCと言ってもいい。
「パルトネール」はロック系の遠距離技みたいなもので、かなり特殊。
初段が当たればそのまま攻撃が続くのだが、ガードされると続かない。
自分側の画面端に相手が近ければ近いほど威力が伸びる。
ロックという部分を除けば、ルビィの中では最も安定するHCかもしれない。
「ミルファントゥーム」は「ファントゥーム」を大量に出すHCで、発生も相変わらず遅い。
威力もかなり低く、使えないHCかと思いきや、一重にそうとは限らなかったりする。
攻撃が間接攻撃扱いのため、ディレイドしてもそのまま全て攻撃が発生する。
さらに発生が遅いため、VCをしても安全が確保されるという点も見逃せない。
「トゥール・ド・マジ」は完全ネタ技の所謂「リアル黒髭危機一髪」。
ある程度の高さ(最上空ではない)からタルを落とし、そっからナイフをはずれるまで当てる(4回)。
コマンドが面倒臭く、さらに威力も労力と運のわりに高くないという凄まじいHC。

アシストは使い方次第だが、やはりα(対空迎撃)タイプの「シュプリマシオン」がオススメ。
撒いておくだけで相手はSJするか終わるまで待つかを選ばされるので、相手の手をかなり防ぐことができる。
β(攻撃補助)タイプは「ラファールカノン」なのだが、
出が遅いので微妙と言えば微妙なのだが、エリアルを絡めることができるので、相性さえ選べば使えなくも無い。
VCを視野に入れるのであれば、これが「ミルファントゥーム」になるので安全性がグッと増す。

ルビィの問題は、凡そ「絶対的な近距離技」が存在しないという部分に当たる。
発生も速度も安定だが、逆に言えば「別に強くも無い」ということ。
ヒット&アウェーというか、奇襲や流れを掴んだ後に攻め込むのが基本なので、接近され続けると確実に不利ができる。
「シュプリマシオン」に関しても、距離の問題や発動可能条件の問題上、逆に攻め込まれかねない危険性を持つ。
アシストと「シュプリマシオン」を的確に撒きつつ、「シュバルツェール」で奇襲したり「フランメール」で割り込んだりと、
相手を押さえ込む流れを掌握するスキルを必要とする。
常時先読みな感じを要するので、使っていて飽きることがない海賊女王。

MUGENにおけるルビィ・ハート

MUGENでは海外の製作者によるものが数種類存在する。
どれも基本的に原作通りの性能ではあるが、原作の戦闘の要であるアシストが使えないのが痛い。
原作を再現しようにもMUGENの機能に無かったり、また再現をしてもどちらかというと不利になる
要素しか無くなってしまうのが、このキャラクターの苦しいところだろうか。

  • Ryou Win氏制作
タッグ戦になるともう1人のキャラクターは強制控えとなるスイッチタッグ機能を搭載している。
CNSの指定で機能の切り替えができるが、デフォルトでは機能ONのCNSが指定されているので注意。

  • Beximus氏制作
アバレッタで有名なBeximus氏のもの。AIが幾つか作成されており、動画で見る機会が多いだろう。

cafe氏が大会用に作成したAI。
先読みでシュプリマシオンをよく仕掛けてくる。
またラファールカノンの使用頻度が多いのも特徴。
現在は公開終了している。
9:45~

ペケポコ氏も大会用にAIを作成。
こちらは人操作では不可能なタイミングでシュプリマシオン→ミルファントゥームを仕掛けてくるという非常に攻撃的なAIに仕上がっている。
またシュバルツェールでの空中移動を好む。
7:33~

このようにAI製作者はいないわけではいものの、肝心のBeximus氏がサイトを閉鎖、連絡不能の状態にあるため各自AIの公開は差し控えているというのが現状である。

が、あかさた氏はBeximus氏と連絡が取れたらしく、09/09/12付けでAIを公開した模様。
トゥール・ド・マジを積極的に仕掛け、シュバルツェールの性能を
遺憾なく生かした立ち回りが非常にうまく、かなりの完成度を誇る。
これからの活躍が楽しみである。

  • Mouser氏制作
海外勢に負けじとMouser氏によって新たに制作、2013年6月25日に公開されたルビィ。
AIは搭載されていないようだが、意外と強い。


「……運が悪かったわね」



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