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ヒースクリフ


「欲しければ、剣で──《二刀流》で奪い給え。私と戦い、勝てばアスナ君を連れていくがいい。

 だが、負けたら君が血盟騎士団にはいるのだ」

川原礫氏によるライトノベル『ソードアート・オンライン』の登場人物。
アニメの担当声優は 大川透 氏。

VRMMORPG「ソードアート・オンライン(『SAO』)」をプレイした事でデスゲームに巻き込まれ、
「ラスボスが倒されるまでログアウト不可能、無理にログアウトしたりゲーム内で死亡すれば現実でも死亡」という極限状態に置かれた1人にして、
大半のプレイヤーが「ゲームの中で死にたくない」と戦闘を放棄し初期エリアに引きこもった中、
真剣に「このゲームをクリアして現実に帰還する」事を目的とした通称「攻略組」最大のギルド、
「血盟騎士団」のギルドリーダーで、その戦闘力とカリスマ性で実質上全プレイヤーのトップに君臨しているユーザー。

彼しか持っていないスキルである「神聖剣」を取得している。
解放条件が特殊なスキルは『SAO』プレイヤー間では「エクストラスキル」と呼ばれているが、後に75層でデスゲーム主催者の茅場晶彦によって、
「神聖剣」やキリトの「二刀流」は全10種類存在する1人ずつしか取得できないユニークスキルの1つである事が明かされた。
片手剣と盾を併用するスタイルのスキル。
特筆すべきはその防御能力で、ゲーム内で彼のHPが半分を切った場面を見たプレイヤーは居ないという。
また防御能力一辺倒ではなく盾による攻撃が可能になる特徴もあり、剣と盾による二刀流とも言うべき戦い方もできる攻防一体のスキルである。

十字架を象った剣と十字の文様が入った十字型の盾を装備している。
原作者によると、これらは別々の2つのアイテムではなく「リベレイター」(Liberator=解放者)という名前の1つの「盾と剣のセット武器」。*1

『SAO』内ではアスナに負けず劣らずの有名人だが、いかんせん多忙なため実際の攻略や部隊の指揮は副団長のアスナに任せており、
前線に立つ事もあまり無く、街中に姿を見せただけで周囲の人間がざわつき始める程に人前に出るのは珍しい一方、
アスナが自身のアイドル化と拡大に伴うギルドの変容に違和感を抱いて血盟騎士団脱退を希望した件を巡って、
キリトに対して衆人環視の中での決闘を持ちかけるなど、時折こうして目立つような行動を取ったりもする。
とはいえ『SAO』のシステムにも精通し、ボス戦の時に非常に頼りになる存在であり、攻略組を先導していたのだが……。

+ 第1部 アインクラッド編ネタバレ注意
「これはゲームであっても、遊びではない」

その正体は『SAO』の開発ディレクターにして同ゲームをデスゲーム化させた張本人であり、全ての黒幕である「茅場晶彦」その人
(なお、茅場の声優は上記の大川氏ではなく山寺宏一氏)。
ゲームの中で生きる人々をより近くで観察するため、1人のプレイヤーとして潜り込んでいた。
その防御能力も、実際の所はゲームマスター権限を用いてシステム的に不死となっているだけであり、
神聖剣のスキルを自らのPCに習得させていたのはそれを誤魔化すのに最適だったという理由からである。
キリトに「よくそんなシステム知ってるな…」とツッコまれるほど『SAO』のシステムに精通しているのも開発者なので当然であった。

前述の決闘の際、明らかにキリトが有利で、ヒースクリフのHPを半減近くにまであっさりと追い込んだのだが、
突如として時間停止のような奇妙な現象が発生し、一気に逆転されてキリトは敗北してしまう。
当初はこれが「神聖剣」の効果かと思われたのだが、多数の戦死者を出した75層ボス討伐戦後でもヒースクリフのHPが減っておらず、
これに違和感を覚えたキリトが不意打ちをした事で不死属性が発覚、その場のプレイヤー全員に正体を暴露される事となる。

それを機にシステム的不死を解除し、『SAO』クリアを賭けたキリトとのデュエルに臨むも相打ちに近い形で敗北。
キリトとアスナは夕焼けのような謎の空間に招きそこでヒースクリフの姿ではなく本来の姿に戻った茅場晶彦として姿を現し、
しばらく語り合った後、ゲームがクリアされた事を告げて姿を消し、キリトを現実世界へと帰還させたのだった。

茅場の目的は幼少期から夢見てきた異世界の構築。元々作中のVR技術もその為に生み出されたもの。
『SAO』の舞台である「アインクラッド」こそ、彼が幼少時から空想していた異世界像そのものである。
しかし、その狂的な渇望故に『SAO』の現象に可能な限りのリアリティーを追求しすぎた結果、
「アインクラッドを題材にしたゲーム」ではなく「子供の頃から夢に見た異世界の完全再現」に固執するようになり、
ただの仮想現実ではなく「現実」にしようとした事がデスゲームに繋がったのである。
まあ単なるゲームだとRTAとかTASとかMODとかチートとかいって世界観ぶち壊しにかかるプレイヤーが絶対出るからそこだけは理解するけども

しかし、茅場のゲーム(仮想の産物)ではない自らの手で異世界を構築したかったという気持ちは分かるものの、
その手段も考え方もズレにズレている上、そもそもRPGというのは「自分の好きな役割(ロール)、キャラクターを演じて遊ぶゲーム」である以上、
リアルの自分と同じ姿形と能力、生死まで直結させた状態で「ゲームであって遊びではない」と宣言している時点で破綻している。
正直どうあがいても「エアプ運営」の謗りは免れないので、茅場くんはまずPLで参加すべきだった

加えて「ボスフロアに突入すると強制的にエリアが閉鎖されて敵味方どちらかが全滅するまで脱出不可能」という、
通常のRPGならともかくデスゲームではバランスの崩壊した(偵察が不可能な以上は初見ノーミス攻略を強制される)ボスフロアや、
「自分の正体が発覚しないまま攻略が進んだ場合、街など非戦闘エリアにもモンスターを出現させて全員強制的に探索に参加させる」という、
拠点で他のPCを支援する鍛冶師などをはじめとした生産職PCを否定するシナリオ計画夢の中の世界には白兵戦闘職しかいなかったんだろうか
ほぼ茅場の独断と偏見でしかないと思われる判断基準に基づいた一部特定のユーザーへの強力なユニークスキルの付与、
不死状態ではありつつ攻略自体は正々堂々とやっていたと言う一方、キリトとの決闘では不死属性を駆使して無理やり勝っていたり、
完全五感再現の没入型VRMMOという世界初のゲームなのに、やる事は「ひたすら延々と浮遊城内部を登るだけ」という広がりのなさ、
せっかくのファンタジー世界なのに戦闘は白兵武器限定、種族も人間のみ、魔法も射撃もその他一切の特殊技能は無しというビルドの少なさ、
あとは会社の金使ってデスゲーム開発するなとか、そもそもそういう目的でデスゲームやるんなら騙し討ちするんじゃなくて参加希望者を募れとか
極め付きは強制デスゲームに約1万人を巻き込んで数年間ネット上に意識を拉致監禁、最終的に4000人近く死亡させておきながら、
自分はしれっと無敵チート使って混じっていたり、時々ログアウトして恋人とイチャついたり、死後も意識を電脳上にバックアップしてたり……。
……というツッコミどころまみれの行動から、読者からは満場一致で「糞GM」扱いされている
脳内妄想設定垂れ流しクソ難易度シナリオにPL参加させといてお気に入りのNPCで俺TUEEEEEEするのは典型的な吟遊詩人系困ったちゃんGMなんですよ

こんななのでスピンオフのギャグ作品である『そーどあーと☆おんらいん』では「俺ツエーさん」呼ばわりされて擦られていたり
後に「リアルの自分と異なる理想のキャラクターで」「何度も死んでリスポーンしてやり直して」「ゲームで遊びだから全力で楽しむ」
「そして剣と魔法のファンタジーから時雨沢の趣味の硝煙臭いガンアクションに」という、
茅場の理想の対極に位置するテーマを掲げた外伝作品『ガンゲイル・オンライン』が、かの時雨沢恵一氏によって執筆されたりもしている。
奇しくもウェブ版と同時期に展開されたVRMMO題材のゲーム『.hack』シリーズの制作者が比較的まともだった事も、茅場のダメGM感を際立たせている

そんなこんなでついたファンからの愛称は、誰が呼んだか「カヤバーン」
良くも悪くも『SAO』シリーズを代表するキャラクターの一人として愛されている……はず。たぶん。

とはいえ、こんな男でも本当にプログラマーとして、クリエイターとしては間違いなく天才だったわけで、
完全没入型のフルダイブシステムや、それを応用した末期病患者のための医療ポッドなどは間違いなく人類史に残る功績ではある。
特に茅場の後輩である須郷伸之という人物は、こうした茅場の技術と才能を本気で妬んだ末に技術を盗用し、
自身の婚約者である結城明日奈ごと、SAO世界=茅場の功績そのものを手中に収めようと画策。
新たに生み出されたVRMMO『アルヴヘイム・オンライン』で引き起こされた事件の黒幕「泥棒の王」となるのだが、
その結末は第二部「フェアリィ・ダンス」編にて描かれる事になる。


MUGENにおけるヒースクリフ

Xkleitoss氏による、sati-yamamoto氏提供の『JUS』風ドットを用いたMUGEN1.0以降専用のちびキャラが公開中。
剣による近接攻撃や盾を用いた当身技などによる接近戦が得意な性能となっている。
超必殺技では相手の後ろに転移して斬り付ける。
AIもデフォルトで搭載されている。
DLは下記動画のコメント欄から

出場大会

  • 「[大会] [ヒースクリフ]」をタグに含むページは1つもありません。


*1
ちなみに『SAO』のゲーム作品では「リベレイター」ではなく別の名称が付いている。

剣の名前は、『インフィニティ・モーメント』では「アインス」。
『エンドワールド』では「インセインルーラー」(Insane Ruler=狂気の支配者)、『ホロウ・フラグメント』でもこの名称を採用している。
なお『インフィニティ・モーメント』にも「インセインルーラー」が登場しているがこちらはMHCP試作3~9号の武器(1号はユイ、2号はストレア)。
盾の名前は、『エンドワールド』では「インセインコンカラー」(Insane conqueror=狂気の征服者)という名称が付けられていた。
『ホロウ・フラグメント』では何の捻りもなく「ヒースクリフの盾」。

『エンドワールド』には同型の量産装備として「聖騎士の剣」と「聖騎士の盾」も登場している。


最終更新:2026年02月16日 22:38