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  • オールド・スクール・エッセンシャル非公式日本語wiki @ ウィキ | Old School Essentials for Japanese (Unoffcial)
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オールド・スクール・エッセンシャル非公式日本語wiki @ ウィキ

クレリック

最終更新:2023年12月11日 16:23

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管理者のみ編集可

クレリック


必要条件 なし
メイン能力値 判断力
命中ダイス 1d6
最大レベル 14
鎧 盾を含む あらゆる鎧
武器 鈍器
言語 属性言語、共通語

クレリックは神に仕えることを誓った冒険者である。彼らは戦いのために訓練され、神の力を注ぎ込む。



戦闘


クレリックはあらゆる種類の鎧を装備できる。また聖騎士団の戒律により、鋭利な刃先や刺すような先端を持つ武器の使用は禁じられている。使用できる武器は棍棒、メイス、スリング、杖、ウォー・ハンマーである。

神聖魔法


神聖魔法の詳細については呪文を参照のこと。

聖なる印: クレリックは聖印を携行しなければならない(冒険者の装備参照)。

神への忠誠: クレリックは自分の属性、聖職者、宗教の教義に忠実でなければならない。神格からの寵愛を失ったクレリックはペナルティを受けることがある。

魔法の研究: どのレベルのクレリックであっても、魔法の研究に時間と金銭を費やすことができる。これによって自分の神に関連した新しい呪文やその他の魔法効果を生み出すことができる。クレリックが9レベルになると、マジック・アイテムの作成もできるようになる。

呪文を唱える: クレリックが信仰を証明すると(2レベルから)、そのキャラクターは呪文を授かるために祈ることができる。レベル進行表(下)は、クレリックが記憶できる呪文の数をレベルに応じて示している。クレリックが使用できる呪文のリストは『クレリックの呪文』にある。

マジック・アイテムの使用: クレリックは魔法使いとして、自分の呪文リストにあるスペルのマジック・スクロールを使用することができる。また、神聖魔法使いのみが使用できるアイテムもある。

ターンアンデッド


クレリックは遭遇したアンデッド・モンスターを撃退するために、その神の力を発動することができる。アンデッドを祓うために、プレイヤーは 2d6 を振る。その後レフェリーは以下の表を参照し、対象となるアンデッドモンスターの種類 のHDとダイスを比較する。

成功


祓うことに成功した場合、プレイヤーは 2d6 をふり、このターンアンデッドの影響を受けた(祓われたまたは破壊された)HD の数を決定する。

祓われたアンデッド: 可能であればクレリックの前から逃走し、クレリックに危害を加えない。

破壊されたアンデッド(Dの結果): 即座に永久に消滅する。

余り: モンスターに影響を与えるのに十分でないヒット・ダイスは無駄になる。

最小効果: ターンアンデッドに成功した場合、必ず最低1体のアンデッドモンスターが影響を受ける。

混成グループ: 異なるタイプのアンデッドモンスターが混在しているグループに対してターンアンデッドが使用された場合、HD が最も低いものから順に影響を受ける。

ターンアンデッド表


    モンスタータイプのヒット・ダイス
レベル  1 2 2* 3 4 5 6  7-9
1 7 9 11 - - - - -
2 T 7 9 11 - - - -
3 T T 7 9 11 - - -
4 D T T 7 9 11 - -
5 D D T T 7 9 11 -
6 D D D T T 7 9 11
7 D D D D T T 7 9
8 D D D D D T T 7
9 D D D D D D T T
10 D D D D D D D T
11 D D D D D D D D
*特殊能力を持つ2HDのモンスター(つまり、モンスターの説明で、HDの評価の横にアスタリスクが付いているもの)
モンスタータイプのヒットダイス:レフェリーの選択により、この表をより強力なアンデッドモンスターの種類を 含むように拡張することができる。


ターニングテーブルの結果


棒線:ターンアンデッドは失敗する。

数:2d6 のターニング・ロールが等しいか高い場合、そのターンアンデッドは成功 する。

T:ターンアンデッドは成功する。

D:ターンアンデッドは成功し、モンスターは破壊される。

第9レベル到達後


クレリックは拠点を建設することができる。クレリックがその神の寵愛を受けている場合、神の援助により建設費用は半額になる。

拠点が完成すると、レベル1~2のファイターが5d6×10人、クレリックに仕えるためにやってくる。これらの従者は完全にクレリックに献身し、士気をチェックすることはない。
レフェリーは、どの従者が1レベルか2レベルか、また戦闘の役割(例: 弓兵、歩兵など)を決定する。

クレリックのレベル進行表

レベル XP HD THAC0 死/毒 杖 麻痺/石化 ブ 呪 1 2 3 4 5
1 0 1d6 19[0] 11 12 14 16 15 - - - - -
2 1500 2d6 19[0] 11 12 14 16 15 1 - - - -
3 3000 3d6 19[0] 11 12 14 16 15 2 - - - -
4 6000 4d6 19[0] 11 12 14 16 15 2 1 - - -
5 12000 5d6 17[+2] 9 10 12 14 12 2 2 - - -
6 25000 6d6 17[+2] 9 10 12 14 12 2 2 1 1 -
7 50000 7d6 17[+2] 9 10 12 14 12 3 3 3 2 2
8 100000 8d6 17[+2] 9 10 12 14 12 3 3 2 2 1
9 200000 9d6 14[+5] 6 7 9 11 9 3 3 3 2 2
10 300000 9d6+1* 14[+5] 6 7 9 11 9 4 4 4 3 3
11 400000 9d6+2* 14[+5] 6 7 9 11 9 4 4 4 3 3
12 500000 9d6+3* 14[+5] 6 7 9 11 9 5 5 4 4 3
13 600000 9d6+4* 12[+7] 3 5 7 8 7 5 5 5 4 4
14 700000 9d6+5* 12[+7] 3 5 7 8 7 6 5 5 4 4


*
↪10レベル以降は耐久力修正値は適用されない
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