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オールド・スクール・エッセンシャル非公式日本語wiki @ ウィキ

トレジャータイプ

最終更新:2024年02月29日 20:22

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トレジャータイプ

ローリングトレジャー


各トレジャータイプには、1種類以上のコインやアイテムがリストアップされている。リストの各項目について

1.パーセンテージが指定されている場合、まずd100を振り、そのアイテムが存在するかどうかを確認する。
2.値の範囲が指定されている場合(例:1d6×1,000cp、宝石6d6)、指定されたサイコロを振り、そのアイテムの数量を決定する。
3.宝石、宝飾品、マジックアイテムの場合、財宝に含まれるアイテムの価値と特性を決定する手順は、宝石と宝飾品とマジックアイテムに記載されています。

マニュアル調整


ランダムに振られたトレジャータイプの値が、そのトレジャータイプの平均値を大幅に上回ったり下回ったりした場合、レフェリーはその結果を手動で調整することができる。

平均値


マジックアイテム(売却額が決まっていない)を除く、宝石、ジュエリー、すべての種類のコインの平均結果。

コインの換算レート


  • 1pp = 5gp
  • 1gp = 2ep
  • 1gp = 10sp
  • 1gp = 100cp

群れ:A~O


これらのトレジャータイプは、大型モンスターや小型モンスターの共同体の総資産を示す。このような宝は通常モンスターの隠れ家に隠されている。

小さな隠れ家: モンスターのリストには、隠れ家で発見された個体の数が記されている。その数が平均以下であり、かつ隠れ家の遭遇サイズが1d4以上である場合、それに応じて宝の山の量が減らされることがある。

タイプA(平均18,000gp)

  • 25%: 1d6 × 1,000cp.
  • 30%: 1d6 × 1,000sp.
  • 20%: 1d4 × 1,000ep.
  • 35%: 2d6×1,000gp。
  • 25%: 1d2 × 1,000pp.
  • 50%: 6d6の宝石
  • 50%: 6d6の宝飾品
  • 30%: マジックアイテム3個

タイプB(平均2,000gp)


  • 50%: 1d8×1,000CP。
  • 25%: 1d6 × 1,000sp.
  • 25%: 1d4 × 1,000ep.
  • 25%: 1d3 x 1,000gp.
  • 25%: 1d6の宝石
  • 25%: 1d6の宝飾品
  • 10%: 魔法の剣、魔法の鎧、魔法の武器1個

タイプC(平均1,000gp)

  • 20%: 1d12×1,000CP。
  • 30%: 1d4×1,000sp。
  • 10%: 1d4 × 1,000ep.
  • 25%: 1d4宝石
  • 25%: 宝飾品1個×4
  • 10%: マジックアイテム2個

タイプD(平均3,900gp)

  • 10%: 1d8×1,000cp。
  • 15%: 1d12 × 1,000sp.
  • 60%: 1d6×1,000gp。
  • 30%: 1d8ジェム
  • 30%: 1d8の宝飾品
  • 15%: マジックアイテム2個とポーション1個

タイプE(平均2,300gp)

  • 5%: 1d10×1,000cp。
  • 30%: 1d12 × 1,000sp.
  • 25%: 1d4 × 1,000ep.
  • 25%: 1d8 × 1,000gp.
  • 10%: 1d10の宝石
  • 10%: 1d10の宝飾品
  • 25%: マジックアイテム3個と巻物1個

タイプF(平均7,700gp)


  • 10%: 2d10 x 1,000sp.
  • 20%: 1d8 × 1,000ep.
  • 45%: 1d12 × 1,000gp.
  • 30%: 1d3×1,000pp.
  • 20%: 2d12の宝石
  • 10%: 1d12の宝飾品
  • 30%: マジックアイテム3個(武器は除く)、ポーション1個、巻物1個。

タイプG(平均23,000gp)

  • 50%: 1d4×10,000gp。
  • 50%: 1d6×1,000pp.
  • 25%: 3d6の宝石
  • 25%: 1d10の宝飾品
  • 35%: マジックアイテム4個と巻物1個

タイプH(平均60,000gp)

  • 25%: 3d8×1,000cp。
  • 50%: 1d100 × 1,000sp.
  • 50%: 1d4 × 10,000ep.
  • 50%: 1d6 × 10,000gp.
  • 25%: 5d4×1,000pp.
  • 50%: 1d100宝石
  • 50%: 1d4×宝飾品10個
  • 15%: マジック・アイテム4個、ポーション1個、巻物1個。

タイプI(平均11,000gp)

  • 30%: 1d8 x 1,000pp.
  • 50%: 2D6の宝石
  • 50%: 2d6の宝飾品
  • 15%: マジック・アイテム1個

タイプJ(平均25gp)

  • 25%: 1d4×1,000cp。
  • 10%: 1d3 × 1,000sp.

タイプK(平均180gp)

  • 30%: 1d6×1,000sp。
  • 10%: 1d2 × 1,000ep.

タイプL(平均240gp)

  • 50%: 1d4の宝石

タイプM(平均50,000gp)

  • 40%: 2d4×1,000gp。
  • 50%: 5d6×1,000pp。
  • 55%: 5d4の宝石
  • 45%: 2d6の宝飾品

タイプN(平均0gp)

  • 40%: ポーション2d4個

タイプO(平均0GP)

  • 50%: 1d4の巻物

個々の宝物 P-T

知性のあるモンスター:1体につきこれだけの財宝を所持している.

知能の低いモンスター:財宝はモンスターの犠牲者の死体からの戦利品である。

タイプP(平均0.1gp)

  • 3d8cp

タイプQ(平均1gp)

  • 3d6sp

タイプR(平均3gp)

  • 2d6ep

タイプS(平均5gp)

2d4gp

タイプT(平均17gp)

1d6pp

グループトレジャー:U~V

知性のあるモンスター: グループでこれだけの財宝を所持している。

知能の低いモンスター: 財宝はモンスターの犠牲者の死体からの戦利品である。

タイプU(平均160gp)

  • 10%: 1d100cp
  • 10%: 1d100sp
  • 5%: 1d100gp
  • 5%: 1D4の宝石
  • 5%: 1d4の宝飾品
  • 2%: マジックアイテム1個

タイプV (平均330gp)

  • 10%: 1d100sp
  • 5%: 1d100ep
  • 10%: 1d100gp
  • 5%: 1d100pp
  • 10%: 1D4の宝石
  • 10%: 1d4の宝飾品
  • 5%: マジックアイテム1個
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