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  • オールド・スクール・エッセンシャル非公式日本語wiki @ ウィキ | Old School Essentials for Japanese (Unoffcial)
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オールド・スクール・エッセンシャル非公式日本語wiki @ ウィキ

野外の冒険

最終更新:2024年01月31日 10:54

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野外の冒険



1日のプレイの流れ


1.コースの決定 プレイヤーはその日の移動コースを決定する。
2.方向を見失う: レフェリーはパーティが迷子になるかどうかを決定する。
3.徘徊モンスター:レフリーは該当する判定を行います。
4.説明:レフェリーは通過した地形や、パーティが出くわした場所について説明し、 必要に応じてプレイヤーに行動を求めます。モンスターに遭遇した場合、遭遇に記された手順に従う。
5.一日の終わり:レフェリーは、特に食料、呪文の持続時間、パーティの休息の必要性に注意して、時間を進める。

距離と計測


荒野は開かれた空間であるため、キャラクターやモンスターはダンジョンよりも自由に動くことができる。

距離と移動速度:フィートではなくヤードで測定される。つまり、これは射程距離と移動速度が3倍になることを意味する。

エリア:呪文効果やブレス攻撃などのエリアはフィートで計測される。

飛行


1日あたりの飛行距離: クリーチャーが1日に飛べる距離は、陸路で移動できる距離の2倍である。たとえば、移動速度120フィートのクリーチャーは陸路で1日に24マイル移動できるが、1日に48マイル飛行できる。

地形: 飛行には影響しない。

飛行騎乗


一般に、翼を持つ獣はHDに応じた騎乗者やその他の重荷を運ぶことができる:

  • 3HDのクリーチャー:大人の人間の半分ほどの大きさの存在を運ぶことができる。
  • 6HDのクリーチャー:大人の人間を運ぶことができる。
  • 12HDのクリーチャー:馬のような大きな動物を運ぶことができる。
  • 24HDのクリーチャー:象のような超大型の動物を運ぶことができる。

採集


薬草、果物、木の実などの採集は通常の移動と並行して行なうことができる。パーティは1日に1/6の確率で、人間大のクリーチャー1d6人分の食料を見つけることができる。

狩猟


動物の狩猟は1日がかりであり、移動も休憩もできない。狩りをするとき、1/6の確率で食べるのに適した動物に出会うことができる(ただし捕まえることができるならば...)。これは通常のランダムエンカウントの確率に加えて発生する

方向を見失う


各日の旅の開始時に、レフェリーはダイスを振り、グループが方向を見失うかどうかを判定する。確率は通過する地形によって異なる:

  • 草原:1/6。
  • 不毛の土地、丘、山、森:2/6。
  • 砂漠、ジャングル、沼地:3/6。
  • 効果:困難と挑戦を参照。

陸路移動


1日の走行距離:キャラクターが1日に移動できるマイル数は、基本移動速度を5で割って決定される。例えば、基本移動速度が120フィートであるキャラクターは、1日に最大24マイル移動できる。

地形による修正


地形の種類によっては、キャラクターの移動速度に新たな修正を加えるものがある:

  • 荒れた土地、砂漠、森、丘: 33%遅い。
  • ジャングル、山、沼地:50%遅い。
  • 整備された道路:50%速い。

強制行軍


キャラクターが1日にさらに移動する必要がある場合、強制行軍を行うことができる。

速度増加:移動距離が50%増加する。例えば、通常1日に24マイル移動できるキャラクターは36マイル移動できる。

休息:強行軍の後、キャラクターは丸1日休息しなければならない。

休息


休息の頻度:キャラクターは6日間の移動につき1日休息しなければならない。

休まなかった場合のペナルティ:休息をとらずに強行した場合、キャラクターは丸1日休息するまで、命中とダメージのロールに-1のペナルティを受ける。

奇襲


囲まれる:パーティが3体以上のモンスターに奇襲された場合、モンスターはパーティを取り囲むように移動している可能性がある。

視界


キャラクターは開けた地形であれば、通常周囲3マイルを見通すことができる。この範囲は、森のような生い茂った地形では狭くなったり、山の頂上では外界を見渡すことで広くなることがある。

徘徊モンスター


頻度:判定は通常1日に1回行われるが、レフェリーは1日に3~4回まで判定を行うことができる。

機会:徘徊モンスターに遭遇する確率は探索する地形に依存する(下記参照)。

距離:徘徊モンスターは4d6×10ヤード離れた地点で遭遇する。どちらかが奇襲を受けた場合(遭遇参照)、この距離は1d4×10ヤードに縮まる。

地形による確率


  • 都市、平地、草原、定住地: 1/6。
  • 空中、不毛地帯、砂漠、森林、丘陵: 2/6。
  • ジャングル、山、沼地:3/6。
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