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呪文の研究
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魔法の研究
呪文を唱えることができるクラスは、クラスの説明に書かれているように、新しい呪文やマジック・アイテム、その他の魔法効果の研究を行うこともできる。これには時間や金銭的な支出、時には希少で珍しい材料が必要となる。
失敗の確率
すべての魔法研究は最低15%の確率で失敗する。研究に失敗した場合、投資したお金と時間は失われる。
新しい呪文の作成
プレイヤーは作成したい呪文を書き上げ、レフェリーに見せなければならない。その後、レフェリーはその呪文のレベルを決定し、変更を要求 (または、その呪文を研究不可能とだ判断することもできる)することができる。
制限
研究できるのは、そのキャラクターが唱えられるレベルの呪文だけである。
コストと時間
新しい呪文の研究には1レベルにつき2週間、1レベルにつき1,000gpかかる。
マジック・アイテムの作成
プレイヤーは作りたいアイテムを書き上げ、レフェリーに見せなければならない。その後、レフェリーは(それを作るのに)必要な材料を決定し、変更を要求することができる(または、そのアイテムを研究不可能とみなす)。
制限
神聖魔法使い:自分で使用できるアイテムしか作成できない。
秘術魔法使い:神聖魔法使いのみが使用できるアイテム以外であれば、どのようなアイテムでも作成することができる。
材料
マジック・アイテムを作るには、高価な宝石やモンスターや希少動物の体の一部など、希少な材料が必要になることが多い。これらの材料を手に入れるために冒険が必要になることも多い。
コストと時間
魔法効果の複製:呪文の効果を再現する単発使用アイテム(巻物やポーションなど)には、呪文のレベルごとに1週間、500gpのコストがかかる。
多用途アイテム:呪文の効果を複数回再現できるアイテム(例えばチャージ付きの杖)の場合、時間と金銭のコストは使用回数に乗じじて増加する。
その他のアイテム:呪文の効果を再現しない(普通の)アイテムを作成する場合、レフェリーはその条件を判断しなければならない。より強力なアイテムは、より多くの時間やお金、特別な素材やクエストを必要とするはずです。
例: 矢20本+1(10,000gp、1ヶ月)、プレートメイル+1(10,000gp、6ヶ月)、水晶玉(30,000gp、6ヶ月)、透視の指輪(100,000gp、1年)。
例: 矢20本+1(10,000gp、1ヶ月)、プレートメイル+1(10,000gp、6ヶ月)、水晶玉(30,000gp、6ヶ月)、透視の指輪(100,000gp、1年)。
その他の魔法研究
呪文やマジック・アイテムの研究ができるキャラクターは、他の魔法関連の研究も試みることができる。たとえば、聖地を神聖化したり、魔法の罠や構築物、ポータルを作ったりすることができる。
マジック・アイテムの作成と同様、研究の時間と費用はレフェリーが決定する。また、以下のことが要求されることもある:
- 特定の呪文を唱えること。
- 希少な材料。
- 場合によっては、魔法の効果を更新するために定期的に儀式を繰り返す必要があることもある。