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財産
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財産
冒険に成功したキャラクターはその戦利品の中から富を得るだろう。財宝には様々な形があるが、最も有用な財宝は金銭であることが多い。
お金
金貨(gp)が最も一般的な通貨である。プラチナ(pp)、エレクトラム(ep)、銀(sp)、銅(cp)など、他の金属でできた硬貨も使われる。コインの換算レートは以下の通りです。
コインの換算レート
コインの換算レート
1pp | 1gp | 1ep | 1sp | 1cp | |
pp換算 | 1 | 1/5 | 1/10 | 1/50 | 1/500 |
gp換算 | 5 | 1 | 1/2 | 1/10 | 1/100 |
ep換算 | 10 | 2 | 1 | 1/5 | 1/50 |
sp換算 | 50 | 10 | 5 | 1 | 1/10 |
cp換算 | 500 | 100 | 50 | 10 | 1 |
開始時のお金
PC は 3d6×10 の金貨を持ってプレイを開始する。
遺産
キャラクターが死の危機に直面した場合、プレイヤーは自分のキャラクターに遺言を作成し、相続人のために財産を残すことを望むかもしれない。レフェリーがこれを許可した場合、以下の規定が適用される:
税金:遺産として残された財宝には10%の税金が課される。
相続人:相続人は新規に作成されたレベル1のキャラクターでなければならない。
一回限り:遺産は各プレイヤーが一度だけ遺すことができる。
相続人:相続人は新規に作成されたレベル1のキャラクターでなければならない。
一回限り:遺産は各プレイヤーが一度だけ遺すことができる。
領地
キャラクターが十分な富を得た場合、拠点や砦を建設し、場合によっては領地を設立したいと考えることが多い。
拠点の建設や領地の設立に関する完全なルールについては拠点を参照。