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ハーフリング
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ハーフリング
亜人種クラス |
必要条件 | 耐久力9以上 敏捷力9以上 |
メイン能力値 | 敏捷力と筋力 |
ヒット・ダイス | 1d6 |
最大レベル | 10 |
鎧 | サイズに合った盾を含むあらゆる鎧 |
武器 | あらゆる武器 |
言語 | 属性言語、共通語、ハーフリング語 |
ハーフリングは小柄で丸々とした亜人種で、頭と足に巻き毛が生えている。体重は約60ポンド、身長は3フィート前後である。
ハーフリングは友好的で歓迎する民族である。何よりも快適な家を愛し、特別勇敢という訳ではない。冒険によって財宝を手に入れたハーフリングは、その財宝を使って静かで快適な生活を求めることが多い。
ハーフリングは友好的で歓迎する民族である。何よりも快適な家を愛し、特別勇敢という訳ではない。冒険によって財宝を手に入れたハーフリングは、その財宝を使って静かで快適な生活を求めることが多い。
主な必要条件:メイン能力値の内1つが13以上のハーフリングは経験値に5%のボーナスを得る。DEXとSTRの両方が13以上の場合、ハーフリングは+10%のボーナスを得る。
戦闘
ハーフリングはあらゆる種類の鎧を使用できるが、その小さな体格に合わせたものでなければならない。同様に、(レフェリーが決める)身の丈に合った武器を使用することができる。ロングボウや両手剣は使用できない。
防御ボーナス
ハーフリングはその小柄な体格のため、大型の敵(人間以上の大きさ)から攻撃を受けた場合、アーマークラスに+2のボーナスを得る。
身を隠す
ハーフリングは発見されるのを避ける能力を持っており、見かけ上姿をくらますことができる:
- 森や下草の中では、ハーフリングは90%の確率で隠れることができる。
- ダンジョンでは、ハーフリングは通常の明るさの中では2/6の確率で隠れることができる。何らかの隠れ場所(物陰など)があり、ハーフリングは動かず静かにしていなければならない。
イニシアチブボーナス(オプショナルルール)
個人イニシアチブのオプションルール(戦闘参照)を使用する場合、ハーフリングはイニシアチブロールに+1のボーナスを得る。
ドア越しの盗み聞き
ハーフリングは2/6の確率で物音を聞くことができる(ダンジョンの冒険を参照)。
遠距離攻撃ボーナス
ハーフリングの鋭い協調性は、すべての射撃武器の攻撃ロールに+1のボーナスを与える。
拠点
ハーフリングはいつでも希望すれば(そして十分な資金があれば)拠点を建設することができる。庄(シャイア)として知られるハーフリングの共同体は、通常、小さな川となだらかな丘陵のある穏やかな田園地帯に位置される。コミュニティのリーダーは保安官と呼ばれる。
レベル進行表
レベル | XP | HD | THAC0 | 死/毒 | 杖 | 麻痺/石化 | ブ | 呪 |
1 | 0 | 1d6 | 19[0] | 8 | 9 | 10 | 13 | 12 |
2 | 2000 | 2d6 | 19[0] | 8 | 9 | 10 | 13 | 12 |
3 | 4000 | 3d6 | 19[0] | 8 | 9 | 10 | 13 | 12 |
4 | 8000 | 4d6 | 17[+2] | 6 | 7 | 8 | 10 | 10 |
5 | 16000 | 5d6 | 17[+2] | 6 | 7 | 8 | 10 | 10 |
6 | 32000 | 6d6 | 17[+2] | 6 | 7 | 8 | 10 | 10 |
7 | 64000 | 7d6 | 14[+5] | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
8 | 120000 | 8d6 | 14[+5] | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |