アルベルトの休日

「アルベルトの休日」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

アルベルトの休日 - (2016/03/16 (水) 14:54:19) のソース

#contents()
----
#image(http://puyopuyoquest.sega-net.com/puyopuyoquest/upload_images/%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%83%99%E3%83%AB%E3%83%88%E3%81%AE%E4%BC%91%E6%97%A5_stquest_banner_preofficial_601.png,http://puyopuyoquest.sega-net.com/news/150515_11314.html,blank)
開催期間は
(第1回目)2015/05/20 15:00~05/24 23:59まで。
(第2回目)2015/08/05 15:00~08/09 23:59まで。
※バナーは第1回目のものを使用しています。

*概要
「【★6】アルベルト」への進化素材が貰えるイベント。
全5話のストーリークエスト。
第1話をクリアすると、「【★4】アルベルト」が手に入り、
ストーリーを最後までクリアする(エピローグを見る)と初回のみ「【★6】赤の薬草」が手に入る。
各クエストでは一定確率で専用へんしん素材「【★6】赤の薬草」が手に入る。

第1話から順にクリアすることで次のステージが選択可能。いきなり第5話を選択等はできない。

幕間でまんざいデモ→各ステージ→(ステージ中、ボス戦前に)まんざいデモ→ボス戦の流れ。
またサポートはアルベルトで固定されている。アルベルトのリーダースキルにより時々緑カードの攻撃が遅れるので、優先順位を「ターン数少ない順」にすると無駄がない。
また各話の初回クリアで【★6】あかい王冠ぷよがプレゼントボックスに届く。
第2話で1個。順次増えていき、第5話では4個貰え、全話クリアする事で合計10個入手可能。

【★4】アルベルトをはじめとする【★6】あかい王冠ぷよ等、プレゼントボックスに届く商品は
一人一回までとなっている。第1回目ですでに受取済の場合は第2回目で受取ることは出来ないので注意が必要。

アルベルトを、
★4から★5に進化させるには【★3】あかぷよゼリー・【★4】あかぷよゼリーx2・【★5】あかぷよゼリーが必要。
★5から★6に進化させるには【★6】赤の薬草x5が必要。
恋するルルーや飲茶屋のドラコ等のイベント★6カードと違い、経験値テーブルが緩和されていないので
初心者の場合は(たとえ必要素材を全て手に入れたとしても)★6にするのはかなり時間がかかる。
ステータスが実用的な値になる★5なら作るのは簡単なので、ゲームを始めたばかりの初心者は★5を目標に頑張るといい。

尚★6赤の薬草は王冠ぷよと同じ経験値を得ることができる。

*簡易一覧表
**このクエストでてにはいる妖精シリーズ
第1話:魔法の妖精
第2話:すばやさの妖精
第3話:光の妖精
第4話:技の妖精
第5話:自由の妖精

|>|BGCOLOR(tomato):【第1話】|CENTER:BGCOLOR(#ffc2c2):道中ドロップ|
|BGCOLOR(#ffc2c2):ボス|【★3】あかいパプリス&br()体力:38033/攻撃:510/回復:360/ターン:2&br()【★3】あおいパプリス&br()体力:26623/攻撃:421/回復:252/ターン:1&br()【★3】みどりパプリス&br()体力:38033/攻撃:510/回復:360/ターン:2&br()|【★2】各色大ぷよ&br()【★3】各色岩ぷよ&br()【★4】各色星ぷよ|
|BGCOLOR(#ffc2c2):中ボス&br()(ステージ3)|【★4】あかい星ぷよx3&br()攻撃:785/ターン:2|~|
|BGCOLOR(#ffc2c2):やる気|20|~|
|BGCOLOR(#ffc2c2):ぷよ勝負|6|~|
|BGCOLOR(#ffc2c2):経験値|300|~|
|BGCOLOR(#ffc2c2):コイン単価|なし|CENTER:BGCOLOR(#ffc2c2):ボスドロップ|
|BGCOLOR(#ffc2c2):ステージコイン|1000|【★3】あかぷよゼリー&br()【★4】あかい星ぷよ&br()&color(blue){【★6】赤の薬草}|
|BGCOLOR(#ffc2c2):サポート|【★4】アルベルト Lv50|~|
|BGCOLOR(#ffc2c2):備考||~|
|>|BGCOLOR(tomato):【第2話】|CENTER:BGCOLOR(#ffc2c2):道中ドロップ|
|BGCOLOR(#ffc2c2):ボス|【★5】コカトリス&br()体力:135000/攻撃:1011/回復:900/ターン:2&br()【★5】イエローうみうし&br()体力:67500/攻撃:722/回復:900/ターン:1&br()|【★2】各色大ぷよ&br()【★3】各色岩ぷよ&br()【★4】各色星ぷよ&br()【★5】各色月ぷよ|
|BGCOLOR(#ffc2c2):中ボス&br()(ステージ3)|【★5】あかい月ぷよx3&br()攻撃:1246/ターン:2|~|
|BGCOLOR(#ffc2c2):やる気|30|~|
|BGCOLOR(#ffc2c2):ぷよ勝負|6|~|
|BGCOLOR(#ffc2c2):経験値|480|~|
|BGCOLOR(#ffc2c2):コイン単価|なし|CENTER:BGCOLOR(#ffc2c2):ボスドロップ|
|BGCOLOR(#ffc2c2):ステージコイン|1500|【★3】あかぷよゼリー&br()【★4】あかぷよゼリー&br()【★4】あかい星ぷよ&br()【★5】あかい月ぷよ&br()&color(blue){【★6】赤の薬草}|
|BGCOLOR(#ffc2c2):サポート|【★4】アルベルト LvMAX|~|
|BGCOLOR(#ffc2c2):備考||~|
|>|BGCOLOR(tomato):【第3話】|CENTER:BGCOLOR(#ffc2c2):道中ドロップ|
|BGCOLOR(#ffc2c2):ボス|【★5】サキュバス&br()体力:389233/攻撃:1286(全体)/回復:4800/ターン:1&br()先制おじゃまぷよ化(10個)→2T→&br()攻撃→2T→回復→1T|【★3】各色岩ぷよ&br()【★4】各色星ぷよ&br()【★5】各色月ぷよ|
|BGCOLOR(#ffc2c2):中ボス&br()(ステージ3)|【★5】あかい月ぷよx3&br()【★5】あかい月ぷよ・【★5】みどり月ぷよx2のどちらか&br()あか=攻撃:1676/ターン:2・みどり=攻撃:1376/ターン:2|~|
|BGCOLOR(#ffc2c2):やる気|40|~|
|BGCOLOR(#ffc2c2):ぷよ勝負|6|~|
|BGCOLOR(#ffc2c2):経験値|640|~|
|BGCOLOR(#ffc2c2):コイン単価|なし|CENTER:BGCOLOR(#ffc2c2):ボスドロップ|
|BGCOLOR(#ffc2c2):ステージコイン|2000|【★4】あかぷよゼリー&br()【★5】あかぷよゼリー&br()&color(blue){【★6】赤の薬草}|
|BGCOLOR(#ffc2c2):サポート|【★5】アルベルト Lv75|~|
|BGCOLOR(#ffc2c2):備考| |~|
|>|BGCOLOR(tomato):【第4話】|CENTER:BGCOLOR(#ffc2c2):道中ドロップ|
|BGCOLOR(#ffc2c2):ボス|【★5】ジャァーン&br()体力:519056/攻撃:2220/回復:3600/ターン:1&br()3体スキル発動必要ぷよ数増加(10個)→3T→攻撃→1T&br()【★5】パノッティ&br()体力:378831/攻撃:1187/回復:3600/ターン:1&br()3体混乱(3T)→3T→攻撃→1T|【★3】各色岩ぷよ&br()【★4】各色星ぷよ&br()【★5】各色月ぷよ|
|BGCOLOR(#ffc2c2):中ボス&br()(ステージ3)|【★5】あかい月ぷよx4&br()【★5】あかい月ぷよ×2・【★5】みどり月ぷよ×2&br()のどちらか&br()あか=攻撃:2035/ターン:2・みどり=攻撃:1675/ターン:2|~|
|BGCOLOR(#ffc2c2):やる気|50|~|
|BGCOLOR(#ffc2c2):ぷよ勝負|7|~|
|BGCOLOR(#ffc2c2):経験値|1200|~|
|BGCOLOR(#ffc2c2):コイン単価|なし|CENTER:BGCOLOR(#ffc2c2):ボスドロップ|
|BGCOLOR(#ffc2c2):ステージコイン|3000|【★5】あかぷよゼリー&br()【★6】あかぷよゼリー&br()&color(blue){【★6】赤の薬草}|
|BGCOLOR(#ffc2c2):サポート|【★5】アルベルト Lv90|~|
|BGCOLOR(#ffc2c2):備考| |~|
|>|BGCOLOR(tomato):【第5話】|CENTER:BGCOLOR(#ffc2c2):道中ドロップ|
|BGCOLOR(#ffc2c2):ボス|【★5】ミリアム&br()体力:967774/攻撃:1316(全体)/回復:5200/ターン:1&br()封印盾/混乱盾/先制3体毒(3T)→2T→&br()攻撃→2T→3体毒(2T)→2T&br()【★5】チラビット&br()体力:655902/攻撃:2206/回復:5200/ターン:1&br()2体麻痺(3T)→3T→攻撃→1T|【★3】各色岩ぷよ&br()【★4】各色星ぷよ&br()【★5】各色月ぷよ&br()【★6】あかい王冠ぷよ|
|BGCOLOR(#ffc2c2):中ボス&br()(ステージ4)|【★6】あかい王冠ぷよ×4&br()【★6】みどり王冠ぷよ×2・【★6】あかい王冠ぷよ×2&br()のどちらか&br()あか=攻撃:2903/ターン:2・みどり=攻撃:2503/ターン:2|~|
|BGCOLOR(#ffc2c2):やる気|50|~|
|BGCOLOR(#ffc2c2):ぷよ勝負|7|~|
|BGCOLOR(#ffc2c2):経験値|1500|~|
|BGCOLOR(#ffc2c2):コイン単価|なし|CENTER:BGCOLOR(#ffc2c2):ボスドロップ|
|BGCOLOR(#ffc2c2):ステージコイン|5000|【★5】あかぷよゼリー&br()【★6】あかぷよゼリー&br()&color(blue){【★6】赤の薬草}|
|BGCOLOR(#ffc2c2):サポート|【★6】アルベルト Lv80|~|
|BGCOLOR(#ffc2c2):備考|先制の毒はターン経過しないので、2Tではなく3Tとなる。|~|
※戦闘開始時の敵の行動ターンはランダムで前後します。 

----
**情報提供お待ちしています!
- 前回からのコピペ作成  -- 名無しさん  (2015-05-15 17:48:54)
- 作成乙っす。まさかSQのメインに魔法使いシリーズが起用されるとは…。  -- 名無しさん  (2015-05-15 17:51:05)
- 使える子になるとイイネ。☆6への素材は公式に出てたので「暫定」消しました  -- 名無しさん  (2015-05-15 18:57:54)
- もし使えないままであっても、クリアすればあかぷよゼリーが貰えるため、素材集めとして利用できる。そもそも同色にドッペルゲンガーアルルがいることがアルベルトが使えない最大の要因であるが、それを持ってなくてもスキルが・・・  -- 名無しさん  (2015-05-15 22:18:36)
- 派生でもなんでもなく普通のとかどうするんだよ・・・・  -- 名無しさん  (2015-05-15 23:38:44)
- 魔法使えないさんの中じゃ一番いらない奴の強化きたな。赤はガールズ天国だというに。  -- 名無しさん  (2015-05-16 02:25:32)
- あと4体の魔法使いイベントも確定的なので頑張れよ  -- 名無しさん  (2015-05-16 08:36:14)
- 魔法使えないはこの程度の強化じゃ雑魚を抜け出せないだろう。チャンぷよ消費しないなら今の倍率が適正かもしれないけど、チャンぷよ消費するなら☆6で4倍5倍にならないと釣り合いが取れない。  -- 名無しさん  (2015-05-16 11:22:24)
- オリキャラでしかも使えない奴筆頭でストクエ組むとか・・・  -- 名無しさん  (2015-05-16 14:28:51)
- 一周して王冠ぷよ  -- 名無しさん  (2015-05-16 15:59:51)
- ↑続きw のプレゼント(あるかな?)もらったらあと放置だなこりゃw  -- 名無しさん  (2015-05-16 16:00:59)
- 赤はケンタッキーで優遇されてるんだから他の色なら周回すんだけどなあ  -- 名無しさん  (2015-05-16 17:15:56)
- ★6あかぷよゼリーをへんしん素材として使うカードって何がある?  -- 名無し  (2015-05-17 16:38:49)
- 龍神だけだな  -- 名無しさん  (2015-05-17 17:08:43)
- こんなにやる気が起きないイベントも珍しいよ、魔法使えないもいらないし、ゼリーもいらない飴よこせ  -- 名無しさん  (2015-05-18 00:54:28)
- 龍神赤さんのために☆6ゼリー欲しい俺ガイル  -- 名無しさん  (2015-05-18 08:38:30)
- 人気投票の結果がQSに反映されると思っていた時代が私にもありました なんでTOP10の奴らじゃダメだったんだ  -- 名無しさん  (2015-05-18 09:59:07)
- 人気投票の結果を踏まえて不人気キャラのイメージアップを計ります  -- 名無しさん  (2015-05-18 12:24:43)
- 漁師並みに強くしないと人気にはなれない  -- 名無しさん  (2015-05-18 13:57:25)
- ↑2産廃の特集あくしろよ(暴言) 割と本気で魔法使えないさんは公式の推しが露骨すぎてナンダカナー・・真魔導のラグナス並みだぞこれ  -- 名無しさん  (2015-05-18 15:13:33)
- KFCコラボでスキル上げ用に星4コックレムレスの在庫作ったなら適度に周回してもいいかも。高ランカーはまず全クリして、それから後のことを考えればいい。専用素材は全クリで必ず図鑑埋めできるし  -- 名無しさん  (2015-05-18 18:48:15)
- 紫だったら少し考えたけどな。しかしサポも☆6が必須じゃあちょっとねえ。  -- 名無しさん  (2015-05-18 20:38:49)
- ↑3さすがに真・魔導のメアリー・スーと比べたら失礼…アンチは同じくらい生むかもだが  -- 名無しさん  (2015-05-18 20:48:49)
- 特殊素材さがし辛口がクリアできない人にとっては★5以上のゼリーが、激辛がクリアできない人にとっては★6のゼリーが手に入るイベントという点では有用。ただ、このイベントのみで★6に出来ない赤攻撃タイプの方が多いのが欠点(可能2種、不可能3種)。  -- 名無しさん  (2015-05-18 21:42:56)
- 大して強くないから全員に配布しても問題ないとか、サポート固定して強引に使わせれば新しい使い方発見してくれるかもとか、そんな考えではないかと疑っている。  -- 名無しさん  (2015-05-19 15:54:13)
- 公式のゴリ押しっぷりを踏まえると、魔法使いシリーズが他のシリーズより先にボイスが実装されてもおかしくない勢い…。  -- 名無しさん  (2015-05-19 21:41:55)
- アミティ初期になんでアンチ発生したか考えろよ運営・・  -- 名無しさん  (2015-05-19 22:20:51)
- 本家ぷよ作ってるセガとこれ作ってるセガネは担当者違うんだから当時の状況なんて知るわけないだろ  -- 名無しさん  (2015-05-19 22:53:06)
- 既に二枚居るんだけどどうすりゃいいんだよ?☆6三枚作れば良いのか?スキル上げしてもなぁ…  -- 名無しさん  (2015-05-20 00:02:36)
- 逆に今欲しいカードですら無く既存の育成に力を注げると考えれば糞イベでも納得  -- 名無しさん  (2015-05-20 00:10:21)
- こいつ貰っても即効捨てることになるなw  -- 名無しさん  (2015-05-20 04:42:46)
- ↑4運営するにあたって市場を分析しない公式の鑑。というかSEGAぷよ関係なくごり押しがどういう効果もたらすかくらい知ってるはずなのに……  -- 名無しさん  (2015-05-20 09:17:06)
- 第1話★4赤い星ぷよ取れる事を確認  -- 名無しさん  (2015-05-20 15:14:25)
- 第2話 星3赤ぷよゼリー確認。・・・なんで?  -- 名無しさん  (2015-05-20 15:18:06)
- 第2話ボス★5コカトリス★3イエローうみうし  -- 名無しさん  (2015-05-20 15:28:06)
- 第3話先制おじゃまぷよ10個でした。あとBBSによる検証だと、魔法使いのスキル発動率は片方のみよりリダサポの方が高いようで、約70〜80%(検証中)あるようです。  -- 名無しさん  (2015-05-20 15:32:24)
- 続き)また魔法使いのリダサポ時はリーダースキルが必ず同時にしか発動しないようです。  -- 名無しさん  (2015-05-20 15:34:08)
- 3話ボス、先制おじゃま10個。ターン数忘れましたが、全体攻撃(残りおじゃまぷよ数は関係ない?)、4800回復もしてきました。  -- 名無しさん  (2015-05-20 15:47:58)
- 情報とん。あとお前らたいへんだぞ、雑魚カードの奴らのキャラ立ちがやべえ。使えないさんじゃなく。雑魚キャラのかわいさが異常  -- 名無しさん  (2015-05-20 15:52:08)
- このSQの小芝居いいよねw  -- 名無しさん  (2015-05-20 16:04:37)
- まぁストーリー楽しめるのと王冠ぷよ貰えるのが救いかな。素材ぷよとかでやすいなら救済クエストにはなるのか  -- 名無しさん  (2015-05-20 16:11:29)
- サキュバスの妄想教育……いろいろアウトじゃないか!?  -- 名無しさん  (2015-05-20 16:35:20)
- 第4話ジャァーン:攻撃→3体のスキル発動必要ぷよ数10増加のループ。パノッティ:攻撃→3体3T混乱のループ。  -- 名無しさん  (2015-05-20 16:44:20)
- 3話からは公式からの「薄い本くれ」波動を感じる サキュバス本はよ  -- 名無しさん  (2015-05-20 17:01:54)
- 第5話ミリアム:封印・混乱盾つき、3体3T毒(先制あり)→全体攻撃のループ。ちらビット:2体3T麻痺→攻撃のループ。  -- 名無しさん  (2015-05-20 17:31:31)
- 赤ゼリーが手に入り、報酬で王冠がもらえる良イベ なおアルなんとかはいらない模様  -- 名無しさん  (2015-05-20 17:33:25)
- 無理やりサポートにぶち込んでくれたお陰でアルベルトの要らなさがよくわかったわ。せめて自動ターゲット自由に変えられるようにしろよ。  - 名無しさん  (2015-05-20 17:40:15)
- ストーリーモードは、ほとんど縛りプレイに近い形ですな。とにかくイエローうみうしが面白すぎる。  -- 名無しさん  (2015-05-20 17:51:37)
- 2話でも赤の薬草が手に入るな  -- 名無しさん  (2015-05-20 18:12:00)
- このゴミ育てる価値あんの?↑の方がいってるようにサポとしてもドクズでしかないんだけど  -- 名無しさん  (2015-05-20 18:14:07)
- サポートカードなしでクエストクリアというミッション、と考えれば意外とありかも。 道中で緑属性の敵が1回も出なかった時は色んな意味で笑えたw  -- 名無しさん  (2015-05-20 18:30:06)
- ぶっちゃければ、狙って高いダメージの全体攻撃をたたき出すことは出来る、が、現時点でそこまで必要なイベントやクエストが無い  -- 名無しさん  (2015-05-20 18:53:11)
- とこクエでLスキルが役に立つかもしれないが、結局一定確率だと安定しないのは一緒なんだよなぁ…  -- 名無しさん  (2015-05-20 18:54:42)
- 銀ゼリーは3話が一番期待値高いか  -- 名無しさん  (2015-05-20 19:40:01)
- 第4話推奨UR160。第3話までは青ボーイズデッキでも十分いける。  -- 名無しさん  (2015-05-20 21:23:44)
- 第4話中ボス:ステージ4、緑月×2、赤月×2  -- 名無しさん  (2015-05-20 21:45:13)
- 第4話はパノッティから先に倒した方がいい模様。混乱でぷよを消しづらくなる→ジャァーンからスキル発動遅延を喰らう、というループにハマるとかなり厳しい…。  -- 名無しさん  (2015-05-20 21:59:54)
- 紫単パで挑んでサポ無視して5人でクエスト突破した…。これはサポに頼ってはいけない(戒め)という公式からの啓示か  -- 名無しさん  (2015-05-20 22:51:54)
- 龍神用の素材そろってこれからどうすべ…草の分BOX圧迫&使えないさんのレベル上げという苦行、お前らもうやってんの?  -- 名無しさん  (2015-05-20 23:02:56)
- 毎回石1個使って草のBOX確保するか・・・(5キャラ分)  -- 名無しさん  (2015-05-20 23:21:46)
- 龍人以外6ゼリー有用ないのかマジで・・。↑1、5キャラ分ってどゆこと?  -- 名無しさん  (2015-05-20 23:24:15)
- 使えないさん5人分の草置き場ということでは?  -- 名無しさん  (2015-05-20 23:47:12)
- 使えない5人分で倉庫に草原ができますぞwww  -- 名無しさん  (2015-05-21 00:34:04)
- サポが確実にリーダースキル発動させてくれないから弱すぎる。運営エアプすぎだろ  -- 名無しさん  (2015-05-21 01:46:25)
- アルなんとかさん曰く緑王冠すら出ないことがあるから仕方ない、仕方なくない?  -- 名無しさん  (2015-05-21 08:21:30)
- 使えないさんがパノやジャァーンといった(ゲーム的)古参に対して上から目線で草不可避  -- 名無しさん  (2015-05-21 08:33:03)
- 漁師だったらこんなに叩かれてないだろうな  -- 名無しさん  (2015-05-21 08:46:24)
- SQ単発で考えるなら漁師サポ固定は必然的に単パ推奨だから初心者に厳しく、上級者にはぬるゲーという結果になりそう。だから今後も漁師の線はない気がする・・  -- 名無しさん  (2015-05-21 09:05:48)
- 1周したら終わりだわ。星6を赤ゼリー湖底にしなければ、星6素材収集&赤王冠(赤草の事ね)収集のイベクエとして、やってもよかったけどな・・・。  -- 名無しさん  (2015-05-21 09:41:38)
- 中ボス王冠泥なしもあるんだな…糞  -- 名無しさん  (2015-05-21 12:28:14)
- 運営はパプリス押しから魔法使い押しに変わったのかな・・・ それとも両方か・・・  -- 名無しさん  (2015-05-21 13:04:56)
- ↑4というか漁師の場合はLスキが産廃レベルだから採用してほしくない。とりあえずギルイベ用と割りきってアルベルトの星6目指すわ  -- 名無しさん  (2015-05-21 16:12:36)
- 同時発動がただの乱数参照のミスで修正されたりしたら面白いのにな。  -- 名無しさん  (2015-05-21 17:25:25)
- やる気50なのにドロップしょぼすぎ  -- 名無しさん  (2015-05-22 10:00:15)
- ↑これ回してるのって☆6目当ての高ランカーだけなんだししょぼくていいんじゃね?やるきもふんだんにあるだろうしw  -- 名無しさん  (2015-05-22 11:12:05)
- 底辺ですが運よく(悪く)☆5倉庫番さんがいたので周回してます・・よいこはマネしちゃだめです・・  -- 名無しさん  (2015-05-22 11:57:52)
- レベル低いから4話回してるけど笑えないほど出ない。確率なんぼなんだろう?  -- 名無しさん  (2015-05-22 23:03:20)
- 4話途中でアルベルト死んだけど、そのままクリアできた。そういう意味でも要らない子  -- pon  (2015-05-23 05:01:47)
- 得意属性のターン遅延があってもなあ、赤パーティならそのターンに至る前に倒せるのがほとんど。緑色のボス戦専用になるが、所詮確率だからなあ  -- pon  (2015-05-23 05:04:28)
- ストーリーは再来しやすそうだよな。流石にガチャで出るやつを実質☆5止まりにしないだろうし  -- 名無しさん  (2015-05-23 08:53:27)
- ↑2 だから色盾が当たり前なギルイベで採用する。リーダースキル自体はサブの色を縛らないから緑、黄色、紫のいずれかで統一すれば問題なしってこと  -- 名無しさん  (2015-05-23 09:08:18)
- ゼリー集めが出来るイベントと考えれば中級者辺りに一番需要がありそうな。リーダースキルが確定発動且つボスの先制スキルすら遅延なら相当化けるのにな  -- 名無しさん  (2015-05-23 13:30:19)
- ↑化けるどころか必須キャラと化すなそれw  -- 名無しさん  (2015-05-23 14:04:02)
- LS発動率75%との情報が。遅延ターン数の期待値が2を越える(2.25)だから、少なくとも劣化タフネス呼ばわりはされずに済みそう。  -- 名無しさん  (2015-05-23 15:07:28)
- ターン加算は強いが発動しなかった時の損を考えると倍率キャラ使った方が遥かにいいんだよなあ  -- 名無しさん  (2015-05-23 15:47:58)
- それこのSQのサポ限定?それとも☆依存?それもと☆関係なく一律??  -- 名無しさん  (2015-05-23 17:37:03)
- ボスクラスのHPが遅延発動して勝てるかと言われたら  -- 名無しさん  (2015-05-23 20:11:57)
- ギ・・ギルバトならあるいは・・(震え声)  -- 名無しさん  (2015-05-23 20:14:24)
- ☆5と☆6で同時発動は変わらずかつ確率は☆6に揃うのだとしたらそこそこギルイベには有用かもなぁ。5ターンあればなんとかなるかもしれないし  -- 名無しさん  (2015-05-23 20:46:29)
- 1-3ターンでなんとかならんかったら、5ターンあろうと6ターンあろうと何ともならん気がする。  -- 名無しさん  (2015-05-23 21:48:49)
- 天使で蘇生したらターン遅延が再発生しなかった・・・・。運が悪かっただけかそれとも再判定なしなのかわからん。  -- 名無しさん  (2015-05-23 21:51:07)
- 地味にストーリーが面白い  -- 名無しさん  (2015-05-23 23:05:26)
- 今やっと草が5枚揃った。ギルイベまで倉庫番だけどな。7ターンあれば、スキル発動して割合でも反射でも好きに出せるしなあ。  -- pon  (2015-05-24 11:29:12)
- ↑3 スキル発動は「ステージ開始時」だから蘇生は意味なし  -- 名無しさん  (2015-05-24 11:47:04)
- タフネスとかは蘇生でタフネス再判定みんなにかかるんじゃなかったっけ?&br()あれと同じ仕組みだろうし・・・、と思ったけど、それだとリーダー変更で発動しないとおかしいわけになるなぁ・・・。やっぱ蘇生では判定なしか。  -- 名無しさん  (2015-05-24 22:25:31)
- 問題は自分以外のギルメンが使えないさんイベントをこなしてるかどうかだなあ。ある程度育ち切ってるSUNやドワーフのが有用となる気もしなくもない  -- 名無しさん  (2015-05-24 22:32:45)
- (↑ここまで第1回目。↓ここから第2回目。)  -- 名無しさん  (2015-08-03 11:50:38)
- 薬草も王冠ぷよも全部合成用決定だな。アルベルトは即売却だぁ  -- 名無しさん  (2015-08-03 13:33:43)
- リチャードでも同じだな。  -- 名無しさん  (2015-08-06 14:49:06)
- 薬草あと1個なのに、5話を10回くらい回ったが落ちないぞ。こんなのだから魔法使いシネと言われるんだろ。  -- 名無しさん  (2016-03-08 08:54:19)
- ↑同じく  -- 名無しさん  (2016-03-08 09:28:48)
- 激辛5回回してゼリーゼリーゼリーゼリー以下略、初回だけ薬草与えてあとは石買ってまで揃えてくださいってのが丸見えだわ。もうやらんわ。  -- 名無しさん  (2016-03-08 09:49:23)
- ↑同じく  -- 名無しさん  (2016-03-08 11:40:30)
- 他の魔法使えないもそうだが、アルベルトver.聖夜を持っている場合、余ったアルベルトは☆5にしてから聖夜に回した方が得なんだよな。  -- 名無しさん  (2016-03-08 20:24:39)
- アルベルトの主夫力高いなw  -- 名無しさん  (2016-03-09 07:31:40)
- ガチャで大量に出る外れカード扱いなのに、変身素材を出し渋る理由がわからない  -- 名無しさん  (2016-03-09 09:37:17)
- 5話回して☆5ゼリーしか出ないのがキツイ。せめて☆6出るなら許せるのに、何なんだよもう  -- 名無しさん  (2016-03-09 11:25:39)
- 薬草が落ちた奴、本当にいるのか?  -- 名無しさん  (2016-03-10 12:33:30)
- 薬草出ました。1~3話までで4つ出ました。  -- 名無しさん  (2016-03-11 00:29:37)
- デッキの色によって薬草の出やすさに差があるっぽい?  -- 名無しさん  (2016-03-11 22:49:21)
#comment() 
----