猿部@天然爺
進行(銀海)コース選択編
最終更新:
sal-club
-
view
事前の情報および、攻略の実績から進行上の要点をまとめてみます。
このページを作成した目的は、誰が進行役を担当しても困らないように、必要な情報をまとめておくことにあります。
このページを作成した目的は、誰が進行役を担当しても困らないように、必要な情報をまとめておくことにあります。
進行上の要点
銀海では、各フロアに複数のゴールがあります。その日の参加者によって狙ってゆく戦利品、それをドロップする敵を選択することになるため、攻略前にコースを決定しておくことが重要になります。そこで、まず攻略の詳細はさておき、コース選択上の要点をまとめてみたいと思います。
また、要所にロックされた扉があります。先に進むためには、扉をロックしている敵を倒さなければなりません。そこで、これらの敵の情報も合わせて記載しておきます。下記の表で「開扉」の欄に「〇」記号がある敵がロック解除の対象です。
また、要所にロックされた扉があります。先に進むためには、扉をロックしている敵を倒さなければなりません。そこで、これらの敵の情報も合わせて記載しておきます。下記の表で「開扉」の欄に「〇」記号がある敵がロック解除の対象です。
| フロア | コース | 図中記号 | 対象 | 開扉 | 関連事項 |
| 1F | 東 | [A] | フォモル6匹 | 〇 | 殲滅することでフォモルNMが湧く |
| フォモルNM(Hammerblow Majanun) | - | 薄金頭35(レアドロップ) | |||
| 2F | 北西 | [B] | インプNM(Deadpan Devilet) | 〇 | 倒すことで、新手のインプNMが湧く |
| インプNM(Dekka) | - | スカディ足15(100%ドロップ) | |||
| マル足35(レアドロップ) | |||||
| 南東 | [C] | インプ4匹 | 〇 | ||
| フォモル16匹 | - | 殲滅することで、フォモルNMが湧く | |||
| フォモル赤NM(Powderkeg Yanadahn) | - | 薄金脚15(100%ドロップ) | |||
| モリ脚35(レアドロップ) | |||||
| 3F | 北 | 2Fで北西コースを選んだ場合にその延長で攻略することになる。 2F南東コースからは物理的に侵入不可能。 | |||
| [D] | インプ1匹 | 〇 | 倒すことでSlotが出現する。 Slotに「ゼオルムのカード」をトレードするとカエルNMが湧く | ||
| カエルNM(Don Poroggo) | アレス胴15(100%ドロップ) | ||||
| モリ胴15(100%ドロップ) | |||||
| ギア8匹 | - | 殲滅することで、単ギアNMが湧く | |||
| 単ギアNM(Gyroscopic Gear) | - | マル手15(100%ドロップ) | |||
| スカディ手35(レアドロップ) | |||||
| 東 | 2Fで南東コースを選んだ場合は直通で、北西コースを選んだ場合は3F北部屋をクリア後に、それぞれ到達可能。 | ||||
| [E] | 扉4匹(そのうち1匹が当たり) | 〇 | |||
| 単ギア4匹+複ギア4匹 | - | 殲滅することで、複ギアNMが湧く | |||
| 複ギアNM(Gyroscopic Gears) | - | アレス頭15(100%ドロップ) | |||
| アレス脚35(100%ドロップ) | |||||
| 4F | 西 | [F] | 戦車NM(Archaic Chariot) | 〇 | |
| 扉4匹 | - | 殲滅することで、新手の扉が湧く | |||
| 扉(Archaic Rampart) | - | この扉が出現して30秒後に、アダマンNMを招来 | |||
| アダマンNM(Citadel Chelonian) | - | モリ頭15(100%ドロップ) | |||
| 薄金胴35(レアドロップ) | |||||
| 5F | - | - | ボス(Long-Armed Chariots) | - | アレス手25 スカディ頭25 薄金足25 マル脚25 モリ手25 これら5品のうち、重複ありで2個ドロップ確定 |
以下に具体的な進路を図示します。
図中の記号で
「S」:そのフロアのスタート地点
「G」:そのフロアのゴール地点
で、SとGの直後の丸で囲んだ数字は、前の階のゴールと次の階のスタートの対応を表しています。
また、上記の表中の[]で囲んだ赤字のアルファベットは、以下の図中の物と対応しています。
図中の記号で
「S」:そのフロアのスタート地点
「G」:そのフロアのゴール地点
で、SとGの直後の丸で囲んだ数字は、前の階のゴールと次の階のスタートの対応を表しています。
また、上記の表中の[]で囲んだ赤字のアルファベットは、以下の図中の物と対応しています。




さて、更にまとめてみると、先の表の中でコースが分かれているのは2Fと3Fであることが分かります。大きく分けると2つのコースになっています。
| No. | フロアとコース | 戦利品 | ||||||||||||
| 2F | 3F | |||||||||||||
| 北西 | 南東 | 北 | 東 | スカ足15 | マル足35 | 薄金頭15 | モリ脚35 | マル手15 | スカ手35 | アレス胴15 | モリ胴15 | アレス頭15 | アレス脚35 | |
| 1 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | |||
| 2 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | 〇 | ||||||||
逆に戦利品に主眼を置けば
| 戦利品 | 選択するコース |
| スカ足15、マル足35、マル手15、スカ手35、アレス胴15、モリ胴15 | 2Fで北西を選択 |
| 薄金脚15、モリ脚35 | 2Fで南東を選択 |
その日の参加者の希望と、上記の2つの戦利品群から、選択すべきコースを決定することになります。
※1、アレス頭15、アレス脚35はどちらのコースでも3F東に到達可能であるため、この表からは除外しています。
※1、アレス頭15、アレス脚35はどちらのコースでも3F東に到達可能であるため、この表からは除外しています。
長々と説明してきましたが、銀海攻略前のコース選択時に一番重要な点は、直上の表に従ってメンバーの希望の確認をとる事であるといえます。
特記事項
このページで使用している画像は「ただのヴぁな地図屋」様より頂いております。
当ホームページに記載されている会社名・製品名・システム名などは、
各社の登録商標、もしくは商標です。
各社の登録商標、もしくは商標です。
Copyright (C) 2002-2008 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.