猿部@天然爺
04-攻略(銀海)
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参加者
レイン(戦)、タモ(戦)、ゼミ(シ)、ミリ(赤/忍)、モナ(赤/白)、グレ(詩)、の計6名
攻略目標
4Fをクリアする。
結果
今回は北西コースを攻略しました。
| 階層 | 結果 |
| 1F | フォモルNMを倒す。ドロップなし。 |
| 2F | インプNMを倒す。ドロップあり。 |
| 3F | 北部屋でギアNMを倒す。ドロップあり。 |
| 東部屋でギアNMを倒す。ドロップあり。 | |
| 4F | 到達できず。 |
| 5F |
戦利品
| 名前 | 戦利品 | ドロップ対象 | 取得方法 |
| ゼミ | エニュオマスク(アレス頭15) | 3F東ギアNM | ロット |
| アヌゲージ(マル手15) | 3F北ギアNM | 流れ | |
| モナさん | ニョルドレデルセン(スカ足15) | 2F西インプNM | 流れ |
| 全員 | アレキサンドライト43個 (木綿の巾着【金緑石】2個分を含む) |
各層NM | 分配 |
攻略内容と反省点
1F攻略
<<所要時間:26分程度>>
【道中の雑魚フォモル】
途中の1部屋の雑魚を殲滅しました。前回は2部屋でしたが、今回から時間短縮のため1部屋だけを対象にしました。
運よく、最初の宝箱と合わせて盾1と、赤1の空蝉の解放ができました。
【道中の雑魚フォモル】
途中の1部屋の雑魚を殲滅しました。前回は2部屋でしたが、今回から時間短縮のため1部屋だけを対象にしました。
運よく、最初の宝箱と合わせて盾1と、赤1の空蝉の解放ができました。
【大部屋のフォモル】
作戦通り、シーフがマラソンし、本体と赤1で獲物を抜き順次殲滅しました。
今回は、感知範囲に入らないように部屋の隅で戦うように注意しました。特に感知される事もなく、無難に攻略できました。
作戦通り、シーフがマラソンし、本体と赤1で獲物を抜き順次殲滅しました。
今回は、感知範囲に入らないように部屋の隅で戦うように注意しました。特に感知される事もなく、無難に攻略できました。
【弱体と属性杖】
ミリさんの報告によると、赤/忍が属性杖を装備しない状態で
ミリさんの報告によると、赤/忍が属性杖を装備しない状態で
| 魔法 | 効き具合 |
| バインド | レジストされる |
| グラビデ | 成功:失敗 = 2:1くらい |
という事です。空蝉が使える状態で周囲のサポートもあれば十分キープできるとのことでした。
【前衛の食事】
タモさんに最初の30分を肉食にしてもらいました。
十分に命中は足りているとのことでした。また、2Fでのインプ(回避高い)戦も、詩人の歌で命中サポートしてもらえれば、肉食でも十分当たる、とのことです。
タモさんに最初の30分を肉食にしてもらいました。
十分に命中は足りているとのことでした。また、2Fでのインプ(回避高い)戦も、詩人の歌で命中サポートしてもらえれば、肉食でも十分当たる、とのことです。
【マラソン】
前回はあっさりタゲが切れてフォモルは引き返して行ったのですが、今回は随分と粘られてしまいました。結局スタート付近まで引き返す羽目に。途中で後を振り返ったので、その隙に距離を縮められた模様です。レーダーを見る事だけで距離間をはかり、後はひたすら走り続ける事がいいのかもしれません。
また、今回は釣り時点での距離を十分に取ったので、バイオやポイズンを食らう事はありませんでした。
前回はあっさりタゲが切れてフォモルは引き返して行ったのですが、今回は随分と粘られてしまいました。結局スタート付近まで引き返す羽目に。途中で後を振り返ったので、その隙に距離を縮められた模様です。レーダーを見る事だけで距離間をはかり、後はひたすら走り続ける事がいいのかもしれません。
また、今回は釣り時点での距離を十分に取ったので、バイオやポイズンを食らう事はありませんでした。
2F攻略
<<所要時間:20分程度>>
インプ戦です。トリガーとNMの2匹を倒しました。所要時間の内訳は、
インプ戦です。トリガーとNMの2匹を倒しました。所要時間の内訳は、
| インプ | 時間(分) |
| トリガー | 約6 |
| NM | 約8 |
となっています。
HPが高く、倒すまでに随分と時間がかかりました。NMのインプに、モンクの「かまえる+百烈拳」をぶつけると時間短縮になります。次回試してみましょう。
HPが高く、倒すまでに随分と時間がかかりました。NMのインプに、モンクの「かまえる+百烈拳」をぶつけると時間短縮になります。次回試してみましょう。
3F攻略
<<所要時間:54分程度>>
【北大部屋】
特に問題もなく攻略できました。
初めに雑魚ギアを殲滅し、ギアNMを湧かせました。その後チームを2手に分けて、インプNMとギアNMを同時攻略。レストラル(回復)や範囲技が面倒なギアは与TPを最小限に抑える目的で、タモさん1人が担当し、サポートにミリさん。残りのメンバーで定期的に逃げ回るインプを総攻撃しました。インプを倒した後に合流して、ギアNMを総攻撃したのですが、レストラルを頻発されて一向に倒せません。シーフが殴るのを止めて、特殊技の頻度を落とすことで何とか倒せました。
【北大部屋】
特に問題もなく攻略できました。
初めに雑魚ギアを殲滅し、ギアNMを湧かせました。その後チームを2手に分けて、インプNMとギアNMを同時攻略。レストラル(回復)や範囲技が面倒なギアは与TPを最小限に抑える目的で、タモさん1人が担当し、サポートにミリさん。残りのメンバーで定期的に逃げ回るインプを総攻撃しました。インプを倒した後に合流して、ギアNMを総攻撃したのですが、レストラルを頻発されて一向に倒せません。シーフが殴るのを止めて、特殊技の頻度を落とすことで何とか倒せました。
【東大部屋】
まず、雑魚ギアを殲滅してNMギアを湧かせます。釣りはグレさん(詩人)にお願いしました。大量にリンクした際にグレさんが戦闘不能になってしまいました。リンクした門は倒さずに寝かし放置しましたが、特に負担にはならなかった模様です。
まず、雑魚ギアを殲滅してNMギアを湧かせます。釣りはグレさん(詩人)にお願いしました。大量にリンクした際にグレさんが戦闘不能になってしまいました。リンクした門は倒さずに寝かし放置しましたが、特に負担にはならなかった模様です。
さて、動かない門の特定に関してですが、重大な勘違いをしていました。
動かない = 絡んでこない
という事だと思っていましたが、そもそもここの門はノンアクティブなので、近寄っても動きません。実際には、敵対行動を取ったり、ギアにリンクした後でも全く動かないものが当たりとなるようです。
動かない = 絡んでこない
という事だと思っていましたが、そもそもここの門はノンアクティブなので、近寄っても動きません。実際には、敵対行動を取ったり、ギアにリンクした後でも全く動かないものが当たりとなるようです。
判定を間違えた門を無駄に倒し、その後間違えに気づいて当たりの門を特定して戦闘に入りましたが、途中で時間切れとなりました。
全体を通して
活動終了後の反省会で、以下のような意見が出されました。
【モンクの投入】
2Fインプ戦の短縮化や、モクシャ効果による与TPの軽減など、様々な点で次回はなんとかしてモンクを投入て見る事になりました。
2Fインプ戦の短縮化や、モクシャ効果による与TPの軽減など、様々な点で次回はなんとかしてモンクを投入て見る事になりました。
【その他】
その他に出された意見については、上記の階層ごとの攻略詳細に記載しました。
(1)1F大部屋フォモルに対する、属性杖と弱体について
(2)1Fでの前衛の食事について
その他に出された意見については、上記の階層ごとの攻略詳細に記載しました。
(1)1F大部屋フォモルに対する、属性杖と弱体について
(2)1Fでの前衛の食事について
ここからは、反省会で出された意見ではありません。進行役の私見となります。
【人数と攻略時間】
前回は7人で攻略しました。今回は6人で攻略しましたが、前回の反省を生かして無駄を省きました。前回と今回の攻略時間の比較をすると、
前回は7人で攻略しました。今回は6人で攻略しましたが、前回の反省を生かして無駄を省きました。前回と今回の攻略時間の比較をすると、
| 階層 | 前回(7人) | 今回(6人) |
| 1F | 29分 | 26分 |
| 2F | 18分 | 20分 |
| 3F | 47分 | 54分 |
※前回は、6分ほど残して攻略を終えているので合計が100分になっていません。
【シーフの扱い】
シーフをはずして、削れるアタッカーを入れたほうが時間短縮になる。
という話をしたのですが、4Fでは、「とんずら」「絶対回避」が必要となる場面があるので、作戦を遂行するためには外せないジョブであると、後で気づきました。
シーフをはずして、削れるアタッカーを入れたほうが時間短縮になる。
という話をしたのですが、4Fでは、「とんずら」「絶対回避」が必要となる場面があるので、作戦を遂行するためには外せないジョブであると、後で気づきました。
以上
御意見のある方はコメント欄に記載願います。