猿部@天然爺
16-攻略(ゼオルム)
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参加者
ゼミ(モ)、レイン(戦)、タモ(シ)、ミリ(赤)、ラング(白)、グレ(詩)、の計6名
攻略目標
4FカエルNM(タイムアタック)
6FカエルNM(到達時点で4匹以上のNMを倒す)
6FカエルNM(到達時点で4匹以上のNMを倒す)
結果
結果は以下の通りとなりました。
| 階層 | 結果 |
| 1F | 雑魚戦 |
| 2F | カエルNMを倒す。 |
| 3F | 雑魚戦および、カエルNMを倒す。 |
| 4F | 当たりの門だけ倒してスルー。 |
| 5F | カエルNMを倒す。 |
| 6F | カエルNMを湧かせるはずが失敗。雑魚を殲滅。 |
| 7F | ボスを10%程度削ってタイムアップ。 |
戦利品
| 名前 | 戦利品 | ドロップ対象 | 取得方法 |
| 全員 | アレキサンドライト18個 (木綿の巾着【金緑石】1個分を含む) |
各層NM | 分配 |
攻略内容と反省点
5FでポロッゴNMと戦闘するため、3人の制限を完全開放しました。対象は、ゼミ、レインさん、タモさんとしました。
1F攻略
【雑魚戦】
インビュードアイテムを確保するために雑魚戦を行いました。
武器、魔法、アビリティ、SJをそれぞれ4個取得。
魔法だけは、全員分確保するため、北東の小部屋から1つ取得しました。
(最初の箱から1個、中央部屋から4個、北東小部屋から1個、計6個)
インビュードアイテムを確保するために雑魚戦を行いました。
武器、魔法、アビリティ、SJをそれぞれ4個取得。
魔法だけは、全員分確保するため、北東の小部屋から1つ取得しました。
(最初の箱から1個、中央部屋から4個、北東小部屋から1個、計6個)
【別働隊】
ラングさん(白)は途中からゴール要因として、北東ブロックのゴール前で待機してもらいました。
ラングさん(白)は途中からゴール要因として、北東ブロックのゴール前で待機してもらいました。
2F攻略
【北東大部屋】
先んじて2Fに到達したラングさんが、南のグループを釣っておきます。後から合流したメンバーが順次参戦します。この部屋はカエルNMと戦闘をするため、予め掃除の意味で全てのトカゲを倒しておきます。耳指と遠隔は、ドロップがランダムであるため、必要量が揃うかどうか監視し、足りなければSocketで増やします。耳指、遠隔の管理はグレさんにお願いしました。今回は遠隔を増やしました。
カエルNMとの戦闘は特に問題なく終了。
先んじて2Fに到達したラングさんが、南のグループを釣っておきます。後から合流したメンバーが順次参戦します。この部屋はカエルNMと戦闘をするため、予め掃除の意味で全てのトカゲを倒しておきます。耳指と遠隔は、ドロップがランダムであるため、必要量が揃うかどうか監視し、足りなければSocketで増やします。耳指、遠隔の管理はグレさんにお願いしました。今回は遠隔を増やしました。
カエルNMとの戦闘は特に問題なく終了。
【その他大部屋】
どの部屋も入口から向かって左奥のグループのみ倒します。特に問題も無く攻略をしました。グレさんが別働隊としてゴール操作を。
どの部屋も入口から向かって左奥のグループのみ倒します。特に問題も無く攻略をしました。グレさんが別働隊としてゴール操作を。
3F攻略
3F到達時点で、既に30分をオーバーしており、4Fタイムアタックコースの攻略は不可能であると判明していました。そこで作戦を変更して、3FでNMを倒す事にしました。
【西南ブロック】
西南ブロックの前衛タイプのマムージャのみがインビュードアイテムをドロップします。ここで手に入るのはステータス系です。最初の3部屋を殲滅しました。3FのカエルNMはこのまま南の大部屋で倒す事にして、同部屋内のマムを残らず掃除しました。カエルNMも問題なく討伐。
西南ブロックの前衛タイプのマムージャのみがインビュードアイテムをドロップします。ここで手に入るのはステータス系です。最初の3部屋を殲滅しました。3FのカエルNMはこのまま南の大部屋で倒す事にして、同部屋内のマムを残らず掃除しました。カエルNMも問題なく討伐。
4F攻略
4Fはスルーしました。
西の大部屋で、突入曜日に対応した門を倒し、ゴール要因として待機していたラングさんがゴール操作してワープ。
5F攻略
ポロッゴNMとの戦闘です。
序盤にタモさん(シ)が囮となり、他のメンバーはその間に移動を完了し、ポロッゴと戦闘を開始しました。囮は問題なく完了しました。事前の情報通り、ギアはポロッゴNM部屋の入り口付近まで追いかけてきており、本当にギリギリという感じでした。
序盤にタモさん(シ)が囮となり、他のメンバーはその間に移動を完了し、ポロッゴと戦闘を開始しました。囮は問題なく完了しました。事前の情報通り、ギアはポロッゴNM部屋の入り口付近まで追いかけてきており、本当にギリギリという感じでした。
さて、ポロッゴ戦です。
魅了で多少手間取る事はあったものの、問題なく倒せました。魅了される人数が多い点がやはり問題です。NMは大合唱の効果中にHPを回復させる点が問題で、これを阻止するために、構成上可能な限りのスリップを入れておきます。今回の攻略でもこれを実践しました。実際NMはスリップで倒れました。この点について後日の調査で興味深い発見がありましたが、それは後述します。
魅了で多少手間取る事はあったものの、問題なく倒せました。魅了される人数が多い点がやはり問題です。NMは大合唱の効果中にHPを回復させる点が問題で、これを阻止するために、構成上可能な限りのスリップを入れておきます。今回の攻略でもこれを実践しました。実際NMはスリップで倒れました。この点について後日の調査で興味深い発見がありましたが、それは後述します。
その後、ゴール操作のため、タモさん(シ)が囮となり、その間にレインさん(戦)がゴール操作をする作戦を実行。
6F攻略
6F到達までに、4匹以上のNMを倒していれば、ここでもNMが湧きます。
実際に、
実際に、
| 場所 | NM |
| 2F-北東 | カエル |
| 2F-北西 | インプ |
| 3F-南 | カエル |
| 5F-南 | カエル |
これらのNMを倒して6Fに到達したので、条件は満たしていたはずなのですが...
NMが居ません...?
この件に関する考察は後述します。
NMが居ません...?
この件に関する考察は後述します。
仕方ないので、他にできる事をする事にしました。
同部屋内の、ギア、戦車を殲滅しました。
同部屋内の、ギア、戦車を殲滅しました。
始めにギアを殲滅します。ギアは戦車にヘイトを乗せた瞬間に大量に湧きます。戦車にヘイトを乗せる役はミリさん(赤)が担当しました。戦車にグラビデを掛け西側の部屋に一直線で逃げます。距離が取れるので戦車のタゲは切れ、湧いた大量のギアの一部(2体)がミリさんにからんできたので、これを倒すことから始めました。
戦車も普通に倒しました。
この時点で残り5分程度でしたが、ボスを見てみよう、という事で先に進みました。
戦車も普通に倒しました。
この時点で残り5分程度でしたが、ボスを見てみよう、という事で先に進みました。
7F攻略
ボスを10%?程度削ってタイムアップとなりました。固有技ディスコイドが脅威であると言う事で、一度見てみたくもありましたが、一度も使われることなく終了となりました。
全体を通して
活動終了後の反省会で、以下のような意見が出されました。
【6F NM出現条件】
4体以上のNMを倒したにもかかわらず、何故か出現しなかった6FのNM。その理由を考えてみました。
(1)2Fインプ
今回、Slotに銀海のカードをトレードしてインプNMを湧かせました。しかし、赤ネームにした直後にワープ操作を行い、インプNMを倒す事はありませんでした。これはインプNMの戦利品(スカ胴15)が欲しくない場合の時間短縮の手段として一般的な物です。実際に多くのサイトで紹介もされており、信憑性も高いと思われます。その後の調査でも、「実はこの方法がバグ技であって、既に修正されている」というような報告も無く、この方法は現在でも有効であると言えます。
4体以上のNMを倒したにもかかわらず、何故か出現しなかった6FのNM。その理由を考えてみました。
(1)2Fインプ
今回、Slotに銀海のカードをトレードしてインプNMを湧かせました。しかし、赤ネームにした直後にワープ操作を行い、インプNMを倒す事はありませんでした。これはインプNMの戦利品(スカ胴15)が欲しくない場合の時間短縮の手段として一般的な物です。実際に多くのサイトで紹介もされており、信憑性も高いと思われます。その後の調査でも、「実はこの方法がバグ技であって、既に修正されている」というような報告も無く、この方法は現在でも有効であると言えます。
(2)南コース
3F、4F、5Fはコースが南北で分かれています。この内、南のコースはNMを倒しても戦利品が得られないため、時間短縮などの理由がない限り、通常は避ける事になります。南コースのNMは倒した数に入らないのでは?と思いましたが、そのような事はなく、きちんとカウントされるようです。
3F、4F、5Fはコースが南北で分かれています。この内、南のコースはNMを倒しても戦利品が得られないため、時間短縮などの理由がない限り、通常は避ける事になります。南コースのNMは倒した数に入らないのでは?と思いましたが、そのような事はなく、きちんとカウントされるようです。
(3)スリップ死
最も可能性の高い原因がこれです。
5FのNMの倒し方が、上記攻略記事にもある通り、スリップダメージによる死亡でした。特に、魅了技が発動中で、黄色ネームの状態での死亡であった点が問題です。特に同様の現象による失敗例の報告を見つける事が出来なかったのですが、おそらくこれが原因でしょう。実は、同調査の過程で、6FのNM出現とは別に問題がある事が報告されていました。その内容は以下に。
最も可能性の高い原因がこれです。
5FのNMの倒し方が、上記攻略記事にもある通り、スリップダメージによる死亡でした。特に、魅了技が発動中で、黄色ネームの状態での死亡であった点が問題です。特に同様の現象による失敗例の報告を見つける事が出来なかったのですが、おそらくこれが原因でしょう。実は、同調査の過程で、6FのNM出現とは別に問題がある事が報告されていました。その内容は以下に。
【スリップダメージの注意点】
NMをスリップダメージで倒し、その時NMが黄色ネームであった場合、戦利品が得られない
という記載が幾つかのサイトで見られました。
「カエルの大合唱」が発動して、多くのメンバーが魅了されていると、起こりがちな状況です。実際、スリップが入っている状態で、直ぐにNMが死んでしまうかもしれない、という状況では、魅了されていないメンバーが、敢えて接近して敵対行動を取り、名前を黄色から赤に変える事によって、戦利品が得られる機会を確保するように心がけているそうです。
NMをスリップダメージで倒し、その時NMが黄色ネームであった場合、戦利品が得られない
という記載が幾つかのサイトで見られました。
「カエルの大合唱」が発動して、多くのメンバーが魅了されていると、起こりがちな状況です。実際、スリップが入っている状態で、直ぐにNMが死んでしまうかもしれない、という状況では、魅了されていないメンバーが、敢えて接近して敵対行動を取り、名前を黄色から赤に変える事によって、戦利品が得られる機会を確保するように心がけているそうです。
【今後の目標】
しばらくは、小さな目標を立てつつ、慣れましょう。具体的には、
(1)4Fタイムアタックコース
(2)6F NMの討伐(4匹以上のNMを倒しておく事が出現条件)
(3)ボスの攻略
しばらくは、小さな目標を立てつつ、慣れましょう。具体的には、
(1)4Fタイムアタックコース
(2)6F NMの討伐(4匹以上のNMを倒しておく事が出現条件)
(3)ボスの攻略
以上
御意見のある方はコメント欄に記載願います。