猿部@天然爺
09-攻略(ゼオルム)
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参加者
アズ(モ)、レイン(戦)、ゼミ(モ)、タモ(シ)、ミリ(赤)、ラング(白)、グレ(詩)、の計7名
攻略目標
カエルNMとの戦闘機会を可能な限り作る。
行ける所まで行ってみる。
行ける所まで行ってみる。
結果
初のゼオルムです。
結果は以下の通りとなりました。
結果は以下の通りとなりました。
| 階層 | 結果 |
| 1F | 雑魚戦 |
| 2F | カエルNM、インプNMを倒す。 |
| 3F | 北カエルNMを倒す。 |
| 4F | 当たりの門だけ倒してスルー。 |
| 5F | カエルNMと戦闘、タイムアップ。 |
| 6F | 到達せず。 |
| 7F | 到達せず。 |
戦利品
| 名前 | 戦利品 | ドロップ対象 | 取得方法 |
| ラングさん | ニョルドジャーキン(スカディ胴15) | 2FSlotインプNM | 流れ |
| グレさん | ネヴァンカフス(モリガン手15) | 3F北ポロッゴNM | ロット |
| ゼミ | エニュオガントレ(アレス手15) | 3F北ポロッゴNM | ロット |
攻略内容と反省点
5FでポロッゴNMと戦闘するため、3人の制限を完全開放しました。対象は、アズさん、レインさん、タモさんとしました。
1F攻略
【雑魚戦】
インビュードアイテムを確保するために雑魚戦を行いました。
武器、魔法、アビリティ、SJをそれぞれ4個取得。
インビュードアイテムを確保するために雑魚戦を行いました。
武器、魔法、アビリティ、SJをそれぞれ4個取得。
【別働隊】
ラングさん(白)は途中からゴール要因として、北東ブロックのゴール前で待機してもらいました。
ラングさん(白)は途中からゴール要因として、北東ブロックのゴール前で待機してもらいました。
2F攻略
【北東大部屋】
先んじて2Fに到達したラングさんが、南ノグループを釣っておきます。後から合流したメンバーが順次参戦します。この部屋はカエルNMと戦闘をするため、予め掃除の意味で全てのトカゲを倒しておきます。耳指と遠隔は、ドロップがランダムであるため、必要量が揃うかどうか監視し、足りなければSocketで増やします。今回は遠隔を増やしました。なお、Socketへのトレードは1個だけという制限はなく、複数個をトレード出来ます。
カエルNMとの戦闘は特に問題なく終了。
先んじて2Fに到達したラングさんが、南ノグループを釣っておきます。後から合流したメンバーが順次参戦します。この部屋はカエルNMと戦闘をするため、予め掃除の意味で全てのトカゲを倒しておきます。耳指と遠隔は、ドロップがランダムであるため、必要量が揃うかどうか監視し、足りなければSocketで増やします。今回は遠隔を増やしました。なお、Socketへのトレードは1個だけという制限はなく、複数個をトレード出来ます。
カエルNMとの戦闘は特に問題なく終了。
【その他大部屋】
どの部屋も入口から向かって左奥のグループのみ倒します。特に問題も無く攻略をしました。
北西の大部屋でSlotに銀海のカードをトレードして、インプNMを湧かせて倒しました。これも特に問題なし。
どの部屋も入口から向かって左奥のグループのみ倒します。特に問題も無く攻略をしました。
北西の大部屋でSlotに銀海のカードをトレードして、インプNMを湧かせて倒しました。これも特に問題なし。
3F攻略
【西南ブロック】
西南ブロックの前衛タイプのマムージャのみがインビュードアイテムをドロップします。ここで手に入るのはステータス系です。最初の3部屋を殲滅しました。この時点で、ステータスは揃っていましたが、HPとMPの解放ができている人が少なかったため、南の大部屋で補充しました。
西南ブロックの前衛タイプのマムージャのみがインビュードアイテムをドロップします。ここで手に入るのはステータス系です。最初の3部屋を殲滅しました。この時点で、ステータスは揃っていましたが、HPとMPの解放ができている人が少なかったため、南の大部屋で補充しました。
その後、北東ブロックに転進し全ての雑魚フォモル(後衛系)を殲滅してゆきます。ゴール前の門とそれが呼び出した雑魚も倒して、ポロッゴNMを湧かせました。ポロッゴNMは特に強くも無く、問題なく倒せました。
4F攻略
4Fでは、スタートから30分以内に到達した場合にポロッゴNMが湧きます。しかし今回は、3FのポロッゴNMを倒したので、この4Fはスルーしました。
西の大部屋で、突入曜日に対応した門を倒し、ゴール要因として待機していたラングさんがゴール操作してワープ。
5F攻略
ポロッゴNMとの戦闘です。
序盤にタモさん(シ)が囮となり、他のメンバーはその間に移動を完了し、ポロッゴと戦闘を開始しました。囮は問題なく完了しました。事前の情報通り、ギアはポロッゴNM部屋の入り口付近まで追いかけてきており、本当にギリギリという感じでした。
序盤にタモさん(シ)が囮となり、他のメンバーはその間に移動を完了し、ポロッゴと戦闘を開始しました。囮は問題なく完了しました。事前の情報通り、ギアはポロッゴNM部屋の入り口付近まで追いかけてきており、本当にギリギリという感じでした。
さて、ポロッゴ戦です。
良い感じに削る>魅了される>その間に回復される
というサイクルの繰り返し。そしてタイムアップとなりました。
良い感じに削る>魅了される>その間に回復される
というサイクルの繰り返し。そしてタイムアップとなりました。
全体を通して
活動終了後の反省会で、以下のような意見が出されました。
【ポロッゴNM】
やはり厄介なのは、「カエルの大合唱」のようです。
(1)有効範囲
カエルの大合唱の有効範囲はかなり広いです。十分に距離を取ったつもりでも、後衛も漏れなく全員が魅了されてしまうケースが多かったです。対策としては、
やはり厄介なのは、「カエルの大合唱」のようです。
(1)有効範囲
カエルの大合唱の有効範囲はかなり広いです。十分に距離を取ったつもりでも、後衛も漏れなく全員が魅了されてしまうケースが多かったです。対策としては、
- 後衛は魔法がギリギリ届く場所に陣取る
- 盾は、カエルを出来るだけ部屋の隅に誘導する
(2)殴りの枚数
今回は、前衛4人で近接戦闘を行いました。やはり与TPが多く、特殊技の頻度が多くなっていたようです。大合唱以外に、水風船爆弾のサイレスと範囲ダメージもかなり痛く、そう言った事情から殴りの枚数を調整する必要がありそうです。また、大合唱が来た場合、近接戦闘を行っていたメンバーはほぼ確実に魅了されます。追いかけられるメンバー(後衛)の安全と、いざという時のマラソン役の確保の意味で、シーフなど遠隔攻撃が可能なメンバーは、アウトレンジからの攻撃とタイミングを見た近接WSが有効だと思われます。
今回は、前衛4人で近接戦闘を行いました。やはり与TPが多く、特殊技の頻度が多くなっていたようです。大合唱以外に、水風船爆弾のサイレスと範囲ダメージもかなり痛く、そう言った事情から殴りの枚数を調整する必要がありそうです。また、大合唱が来た場合、近接戦闘を行っていたメンバーはほぼ確実に魅了されます。追いかけられるメンバー(後衛)の安全と、いざという時のマラソン役の確保の意味で、シーフなど遠隔攻撃が可能なメンバーは、アウトレンジからの攻撃とタイミングを見た近接WSが有効だと思われます。
(3)スタンWS
事前に使う順番も決めて、前衛には大合唱を止める準備をしていました。やってみた感想としては、
事前に使う順番も決めて、前衛には大合唱を止める準備をしていました。やってみた感想としては、
- タイミングが結構シビア
- スタン効果のレジストがある
タイミングに関しては、実は問題がないのかもしれません。実際には、レジストされていて、技が発動しているケースもありそうです。どうも、備えていれば100%確実に完封出来るものでもなさそうなので、魅了される事を想定した備えが必要そうです。
【今後の目標】
しばらくは、小さな目標を立てつつ、慣れましょう。
しばらくは、小さな目標を立てつつ、慣れましょう。
以上
御意見のある方はコメント欄に記載願います。