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猿部@天然爺
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猿部@天然爺

25-攻略(銀海)

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参加者

スイ(モ)、タモ(戦)、ゼミ(シ)、ミリ(赤/忍)、モナ(白)、グレ(詩)、の計6名

攻略目標

4Fをクリアする。(上手くいったら5Fボスも)

結果

今回は、2Fと3F北を回避しました。
階層 結果
1F フォモルNMを倒す。
2F 回避
3F 東部屋でギアNMを倒す。
4F 巡回ギアの殲滅(6/6)まで
5F 到達できず。

戦利品

名前 戦利品 ドロップ対象 取得方法
ゼミ エニュオマスク(アレス頭15) 3F東ギアNM 流れ
全員 アレキサンドライト34個
(木綿の巾着【金緑石】2個分を含む)
各層NM 分配


攻略内容と反省点


1F攻略

<<所要時間:31分程度>>
【道中の雑魚フォモル】
通路の1匹と、途中の1部屋の雑魚を殲滅しました。

【大部屋のフォモル】
作戦通り、シーフがマラソンし、本体で獲物を抜き順次殲滅しました。
しかし、反応した赤フォモル2匹がそれぞれ精霊魔法を使い、瞬殺されてしまうという事態が発生。シーフは、
  1. 空蝉が使えない
  2. HPの解放ができていない。
  3. アビリティ(とんずら)が使えない。
  4. 遠隔(射撃)が解放できていない。
という状況で、出だしから最悪の展開に...
またこの時、上手くマラソンできなかったために、キープに入ろうとしていたミリさんに次々にフォモルが反応してしまい、戦闘不能に。

本体で1匹倒した後に立て直しを行いました。2回目の囮はタモさんに任せ、その間にミリさんが復活しました。狩タイプが遠隔を落としたので、シーフがこれを取り、3度目の囮を担当。その後は普通に殲滅しました。囮として引っ張っているフォモルが1匹だけの場合、大部屋の隣の部屋で中央の建造物(十字型)の周辺をぐるぐる回る事でマラソンできそうです。こうすると、最後の1匹を直ぐに本体に誘導できます。

==========<進行役ゼミの私見>==========
2回目?の釣りの時に、ミリさん(赤忍)にキープを指示してしまいました。この時、ミリさんが衰弱中であることが全く認識できていませんでした。とんでもない鬼のような指示を出してしまった事を申し訳なく思っております。ミリさんには、今度何かオゴっておきたいと思います。
====================================

2F攻略

<<所要時間:7分程度>>
今回は2Fは全回避の予定でした。ここで、タモさんに「走れない」という謎の現象が発生している事が判明。色々キー操作してみたものの改善せず、仕方なくログアウトしてみる事に。これで症状が改善したため、攻略を続行しました。
マップ南西のゴールから3Fへ。

3F攻略

<<所要時間:27分程度>>
【南大部屋】
ここはスルーして、東大部屋へ向かいます。ギアが見破りありアクティブなので距離を取ります。また、門はこちらが攻撃などしなくても次々に雑魚を呼び出します。雑魚は聴覚感知なので、スニークで回避しました。

【東大部屋】
まず、雑魚ギアを殲滅してNMギアを湧かせます。途中で2匹の門がリンクしましたが、寝かし放置でギア戦を行いました。門の1つが、ギアにリンクするはずの距離でも全く移動しないことが確認できたので、扉を開くトリガーとして特定できました。これを倒して4Fへ。

4F攻略

<<所要時間:35分程度>>
【巡回ギア殲滅】
ゼミ(シ)が3Fゴール操作を行い、「とんずら」で巡回ギアを引っ張ります。遅れて4Fに到達したメンバーはゼミの後を追いかけて合流。6匹のギアを寝かして各個撃破します。序盤で一気に数を減らすために、タモさん(戦)がマイティを使用しました。しかし、寝かし(ララバイ、リポーズ、スリプル)がレジられる事が多く、序盤でPTが壊滅状態に。
モナさんの報告では、
  1. MNDが解放できていない。
  2. 闇曜日の影響
といった点が悪い方向に働いてしまった模様。
立て直しをはかり、それでもやってみようと、巡回ギアを殲滅するところまで。

全体を通して

活動終了後の反省会で、以下のような意見が出されました。

【コース選択とインビュードアイテム】
今回は、4Fクリアと5Fボスを倒すために、序盤の攻略を回避しました。回避する事で時間は捻出できるのですが、必要なインビュードアイテムの回収ができません。そこで、2F、3Fを回避する場合、1Fで雑魚を多めに倒す必要がありそうです。

【1Fの6連フォモル】
これまでの攻略では、重要度の高いインビュードアイテムを落とすフォモル(右端の魔法、右から2番目のSJ)を優先的に倒してきました。しかし、今回のように、シーフの開放が不十分である場合、最初の囮が失敗する可能性が高いため、インビュードの重要性より、釣りの成功を優先させる必要がありそうです。目安としては、
  • 遠隔が解放できている(距離を取れば走って魔法から逃げられる)
  • 空蝉が使える(赤の魔法なのでガ系はなく、蝉で回避できます)
これらの条件の両方が満たされていない場合となります。

釣りを優先させる場合、始めに倒すのは赤タイプのフォモルとします。赤タイプのフォモルは2匹(左端と、左から3番目で、いずれもミスラ)います。
シーフは、赤フォモル以外を射撃or絡まれて、リンクさせて走ります。と同時に、赤1は、赤フォモルの魔法がシーフに着弾しないように、サイレスを入れます(ただし、シーフに反応した後にサイレスをしないと、タゲは赤1が取る事になってしまいます)。赤1のサイレスと同時に盾が抜いて本体で倒します。更に、赤1は蝉が解放できていれば、別の1匹を適当に抜いてキープに入ります。

【インビュードアイテム】
今回、HPの解放に関して混乱があったようです。各人は、自身の役割と合わせて必要な解放が出来ているか常時確認願います。また、自分がロットする時に、既に誰かがロットしていないか、確認願います。このような2重ロットが発生している時には、その旨報告して間違いを修正しましょう。
アビや魔法、MPのように、前衛/後衛で重要度が分かれるものもあれば、HPや武器のように誰にとっても重要な物もあります。また、最近の攻略ではその役割を任命するのを忘れていたのですが、インビュードアイテムの最終ロット者(全員がパスして流れそうな物を取りあえずロットして確保する)を決めておく必要もありそうです。

以上

御意見のある方はコメント欄に記載願います。

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