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  • 「研究所 〈概要〉」へのコメント
    20 名無しさん 2023-06-25 16:53:21

    別のラウンドの統計
    ってなんですか?

  • 「研究所 〈概要〉」へのコメント
    19 名無しさん 2023-06-25 00:53:57

    >>18

    ゴールデンタワー1.5を選ぼうと思ったら無理でした( ; ; )通常特典の中に限るんですね。淡い期待をしました

  • 「研究所 〈概要〉」へのコメント
    18 名無しさん 2023-06-20 11:14:58

    >>15

    最初に特典を選ぶ時に、確定で出現するやつを設定できるってやつでした

  • 「研究所 〈概要〉」へのコメント
    17 the_tower 2023-06-20 05:26:34

    >>16

    明確なデータがある訳ではありませんが、ピッタリ合わせるよりも若干外側で回す方が倒しやすい気がします。

  • 「研究所 〈概要〉」へのコメント
    16 名無しさん 2023-06-17 09:54:05

    オーブの幅を変えられる特典ですが、攻略的には、範囲のラインにオーブをピッタリ合わせるのがいいのでしょうか?

  • 「研究所 〈概要〉」へのコメント
    15 名無しさん 2023-06-14 17:52:35

    特典の、最初のオプション選択とはゲーム開始直後に特典を1つ選べるということでしょうか?

  • 「研究所 〈概要〉」へのコメント
    14 名無しさん 2023-06-13 13:44:39

    >>13

    ありがとうございます。
    助かりました!
    ランダムなら使えないので取らないでおきます。

  • 「研究所 〈概要〉」へのコメント
    13 名無しさん 2023-06-13 08:54:26

    >>12

    ランダムです

  • 「研究所 〈概要〉」へのコメント
    12 名無しさん 2023-06-11 21:16:38

    放置用の自動習得なのですが、こちらはランダムに習得なのでしょうか?
    それとも事前に習得の優先度をセッティングできたりするのでしょうか?

  • 「研究所 〈概要〉」へのコメント
    11 名無しさん 2023-06-11 18:43:15

    >>10

    とても分かりやすい回答ありがとうございますm(_ _)m

  • 「研究所 〈概要〉」へのコメント
    10 the_tower 2023-06-11 18:11:40

    >>9

    画面上部に次の特典取得までの残りウェーブ数の表示→特典取得可能になると取得ボタンが表示されるようになります。
    取得ボタンを押すとパーク選択画面が開き、選択画面を開いている間はゲームの進行が停止します。

    選択画面を開かなければゲームが止まることはなく、特典はすぐに取らなくても後から到達ウェーブ分まとめて取得もできます。(例:1000ウェーブなら5つ)
    また研究に放置用として特典の自動取得機能も用意されています。

    色々書きましたが開放しても損をする要素は一切なく、メリットは絶大なため最優先で即開放することをおすすめします。

  • 「研究所 〈概要〉」へのコメント
    9 名無しさん 2023-06-11 15:46:35

    質問です。有識者の方お願い致します
    200ウェーブ毎のパーク特典研究はトーナメントチケット取得時みたいに戦闘画面止まりますか?
    それとも5ジュム特典のようにポチると選択できる感じでしょうか?

    これから研究解放しようと思うのですが、寝る前に半放置して寝るので画面止まる仕様なら封印しようかなぁと思ってます。

  • 「研究所 〈概要〉」へのコメント
    8 名無しさん 2023-06-10 00:09:59

    13ティアもうヘルスの意味が無いですね

  • 「研究所 〈概要〉」へのコメント
    7 名無しさん 2023-06-02 16:05:08

    一気に5個までしか研究出来無いの辛いよなー

  • 「研究所 〈概要〉」へのコメント
    6 名無しさん 2023-05-29 20:09:14

    禁止された得点レベル1を取得している状況で「ライフ吸収2.5倍、ノックバック-70%」「敵のスピード-40%、敵のダメージ2.5倍」を確認しました。

  • 「研究所 〈概要〉」へのコメント
    5 名無しさん 2023-05-24 22:44:57

    >>3

    全然その次元まで行けてないのでエアプ視点なんですが
    スローオーラとかクロノフィールド展開して、特典と合わせてオーブの数を通常6個+インナー3個にすればボスに3回ぐらいオーブ当てられるんじゃないかと思ってて

    もし1回のオーブで2割削れたらそれ+プラズマ砲で倒せそう

    ボスの攻撃が主な死因になってる以上可能なら1回もトゲ使わずに倒したい

  • 「研究所 〈概要〉」へのコメント
    4 名無しさん 2023-05-24 21:36:52

    >>2

    割と納得感あるけどなぁ。攻撃系はワークショップの方で上げる想定じゃない?

  • 「研究所 〈概要〉」へのコメント
    3 名無しさん 2023-05-24 21:33:06

    「オーブのボスがヒットしました」は必要なのかな?トゲ1発+プラズマ砲1発で倒すのかなと思ってた。プラズマ砲+オーブで倒せるぐらい強くできるの?

  • 「研究所 〈概要〉」へのコメント
    2 名無しさん 2023-05-23 13:56:34

    流石に所要時間無視して一本伸ばしで研究レベル上げろってのは流石にトンチキ過ぎるような。ヘルスカンストするまで攻撃要らんとかティア1しかプレイしない縛りでもやってるの?

  • 「研究所 〈概要〉」へのコメント
    1 名無しさん 2023-05-21 17:12:41

    wiki編集ちょっと出来ないのでここに書くけどパーク研究の禁止された特典で未解禁の究極武器関連以外のパーク確認できますね
    トレードオフの中でも最大ライフ減回復速度増は一生封印でいい気がする

本当に削除しますか?

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