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もしかしてプロテクターのバリアってとげのダメージも軽減するんですか?
とげ101%なのにプロテクターが接触しても1回で倒れてない気がして
もしそうだとしたら、ブラックホールの割合ダメージも軽減されてる?
>>40
試しに防壁開放してみたがクソすぎたよ。
レベル上げれば恩恵が受けられるかもしれないが、ワークショップリセットして外した方がいい。
>>40
返信にできてなくてNo.41に書いちゃいました。。。
どの辺のTier帯ですか?
自分もアンロックしようか迷っているのですが、どうしようかと。。。
防壁ついに解放したけどボスと雑魚を溜めるようになって一気に襲ってくるから死にやすくなった。
邪魔すぎる・・・
初心者なのですが、地雷のダメージはライフスティールの回復量に反映されるのでしょうか??
>>25
最近防壁が役に立つことを知った。
ただし、条件がある
・ヘルス回復が実用レベルまで高くなっていること
・ワークショップの防壁回復と防壁のトゲをそこそこに研究していること。
これができると中盤がかなり安定する。
そこそこの敵弾なら回復するから事故率が激減するし、ボス相手でもトゲが効くので、耐えられれば倒せる。
逆にここまでやらないと相当邪魔なので、解放すべきではない。
ヘルス回復をかなりあげてから解放しても遅くないと思う。
>>36
ありがとうございます!!!!!
さっそくエフェクトつけてみます!
>>35
なるよー。ボスも2hit以内で確実に倒せるからマジおすすめ。
とげのダメージは99%にモジュールのエフェクトで+2%をしたら101%になりますか?
もしなったとしたらボスに対しては半分の50.5%ダメージになったりしますか?
攻撃の範囲はメートル表記だけど、ショックウェーブサイズの2.35って何を意味する数字なんだろうと前から疑問に思っている。
Tier12で行き詰まってますね…
敵の攻撃力が高すぎて40~50くらいでやられてます
>>26
むしろt14以降の防壁とかは使い物にならないですよ。
トゲの項目に防壁トゲに関する事を記載してます。
>>25
防壁は壁の強化とヘルスで最大値上げて、ヘルス回復100%(防壁のヘルス回復)を研究すると使えるようになります。
個人的な意見ですが、無敵時間は研究しなくていいです。
メリットは防壁で疑似ワムホを作れることです。それによりワムホ以外のモジュールが使えます。僕はACP使ってます。
これで現在はT10の9000位まで上ってます。
>>25
T12の4500w攻略済みだけど、ファーミングはT10で行ってる
敵のレベルスキップありきだけど、6000w位までならある程度ヘルスで受けれて階層を伸ばせるためT11より稼ぎが良い
防壁は鍛えれば300sで再建するため、もう一枚のエネルギーシールド(480s)という感覚で使用している
壁の基礎HPもエフェクト、ワークショップの強化等ありきだけれど通常ヘルスの5倍以上に育てることができるし、壁の強化で更に追加で12倍まで盛る事ができる
無敵時間も10sまで鍛えればかなり便利
ただ、強化には大量のコインが必要なため1回のファーミングでT単位で稼げるようになってからの方が良いかも
UWのILM(50s)、SM(30s)もクールタイム稼ぎにもなる
チャンピオンでも、2000w位までならこの壁によって延命できたと感じることができている
最近やっとラウンド中にマックスまで育つようになったから計算してみたら、絶対防御最大でも1Bそこそこしかならないのね
これは確かにカードも研究所も割く理由ないな
>>25
亀ですが、Tier9~11レベル帯の自分の実感としてはほとんど役に立たないですね
低waveでは敵が防壁に届く前に倒せるし、
高waveでは敵が防壁に衝突したら一瞬で砕けて再建にも時間がかかります
他にうまい使い方があるのかもしれませんが…
>>25
かなり終盤(tier14~15)のレベルにならないと役に立たないとどこかで見た覚えがあります
私(tier12攻略中)も一度解放しましたが、役に立っている実感が無かったので今はリスペックして解放せずに置いてます。
防壁は役に立つのでしょうか?
アンロックしようか悩んでいるのですが