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>>131
カード一覧の上部に12345というボタンが追加されていると思います。
カードのプリセットを開放したものの、使い方がわからずにいます。
タップや長押しなど試してみましたがよくわからず…
>>129
気付いた人が更新するんやで。
ってのはまあいいとして、自分の実感としては序盤は低度だなと思う。
ノックバックで後退させられる距離分までCFの効果が発揮されれば、ゆっくり戻ってくる分だけノックバックの効果が上がるので多少は研究した方がいいんじゃないかと思う。
でもやりすぎるとコイン効率が落ちるのでそんなにやらない方がいいね。
後で更新しておこう。
CFの範囲研究の優先度と備考が空欄なのはなんででしょう
評価不可?
>>127
>>126
お二方ともありがとうございます!
>>123
5倍速で実質4倍速程度、通常特典の研究を終えて特典込みの6.25倍で実質5倍速程度ですね
ぶっちゃけ違和感すごいので合わせて欲しいですね
>>123
私も ゲーム時間=リアル時間×5と は一致していないですが、このゲームを始めて以来数か月、ずっとそうなので処理落ちが影響しているのではないかと思っています。
>>124
Recovery Amount (回復量)の誤訳でしょう。
回復パッケージの数の説明が回復量的な内容になってますけど、あれって同時に2個出る可能性じゃないんでしょうか?
ゲームスピード5.0まで解放したのですが、明らかに5倍じゃないです。(ゲーム時間=リアル時間*5にならない)
これは修正されますか?
>>121
返信ありがとうございます!
アップデートを待ってみます!
>>120
恐らくバグの影響で、最直近のアップデート(27.0.2)で解消されるはずです。
光速ショット解放後にノックバックや連射がほぼ発動しなくなってしまいました。
自分でも色々調べてはみましたが仕様なのか不具合なのか分からずです。
皆さんはどうなのでしょうか…?
>>117
なるほど、研究、カード、モジュールの効果は戦闘時だけじゃなくワークショップの項目にも反映されてたんですね
そこ勘違いしてた
>>112
ワークショップ(レベルMAX) 49.5%
カード(レベルMAX) 11%
研究Lv23 4.6%
パーク(レベルMAX) 25%
アンセエフェクト 8%
これで98.1%になる。
>>112
>ワークショップ57.30 カード11% 研究Lv24, 4.8% パーク21.6% モジュールエピック+で3%
ワークショップでの強化上限は49.50%です
57.30と表記されているのは恐らく研究(4.8%)とモジュール(3%)が加算された値なのではないでしょうか
その状態での最大防御力は恐らく90%程度かと思います
>>115
ちゃんと検証したわけではないですが、私は範囲1.1※範囲カード無しでインナーオーブ範囲最低(60m)がBHのちょうど良さそうなところ通ってるように見えるのでそうしてます
デフォルトのオーブが大体発射体の範囲と同じくらいに見えるので収まりが良い(コイン時給は知らん)
皆さん範囲は0ですか?
0にしているのですが、オーブの軌道とBHの位置がズレているのは普通でしょうか。
>>112
>記事を書いたはレジェンダリーモジュールを前提か、スタンダードパークボーナスLvmaxを前提に考えてるということでしょうか?
アンセエフェクト+スタンダードパークボーナスLvmaxが前提です!!
>>112
ワークショップ49.5カード11パーク25(特典Max)モジュールアンセ8で計93.5だから
研究23だと4.6で、足して98超えるってことだと思います