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最新のページコメント

  • 「取り返しのつかない要素まとめ」へのコメント
    10 名無しさん 2025-05-02 21:14:01

    >>9

    ブラックホールで攻撃可能範囲を埋め尽くすと、すべての敵をブラックホール内で倒すことができます。これによって、ブラックホールコインボーナスをすべての敵に適用できます。
    しかし、攻撃可能範囲を広げてしまうと、ブラックホールの範囲は固定値なので、攻撃可能範囲をブラックホールで埋め尽くせず、ブラックホールコインボーナスを適用できない敵が生じます。
    これが、「ファーミングで不利」ということです。

  • 「取り返しのつかない要素まとめ」へのコメント
    9 名無しさん 2025-04-26 13:32:34

    > 範囲を広げると、ブラックホールの範囲が相対的に小さくなるため、ファーミングで不利になります。

    どういうこと?

  • 「取り返しのつかない要素まとめ」へのコメント
    8 名無しさん 2025-03-13 19:40:28

    範囲の研究は、やりすぎるとGTBHの効果が落ちるため、行ないすぎないほうがいいということであっていますか?

    ショックウェーブのサイズはなぜ研究をやりすぎてはいけないのでしょうか。

  • 「取り返しのつかない要素まとめ」へのコメント
    7 名無しさん 2024-09-20 20:00:00

    >>6

    レリック含め、スキンも背景も全部累積してます。

    表示は装飾部分で表示してもしなくても同じです。

  • 「取り返しのつかない要素まとめ」へのコメント
    6 名無しさん 2024-08-13 15:47:41

    「コインボーナスを増やすためにも、スキンは優先的に購入」とありますが、スキンのコインボーナスは所有しているスキンの枚数ごとに累積されるのですか? 選択した一枚だけのボーナスが加味されるのですか?

  • 「取り返しのつかない要素まとめ」へのコメント
    5 名無しさん 2024-04-30 10:24:08

    >>3

    確かにいま最高Tier14で「ティア12またはそれ以上にカードが装備されていない波60に到達」が厳しいです。
    でも「同じラウンドで最低でも5回起死回生をする」と同じ方法でクリアできます(ただしカード無しで)。
    今の所3回(6週間)に1回しか成功していませんが「起死回生 6回」でクリアしました。
    (288回失敗、141回失敗、151回成功)
    計算上は、412回(起死回生5回)または 1372回(起死回生6回)に1回できる確率です。
    「取り返しはつかない」ではなく「取り返しはつく」けどすごく面倒なことは確かです。

  • 「取り返しのつかない要素まとめ」へのコメント
    4 名無しさん 2024-04-29 18:02:00

    このページがメニューからの一覧に表示されていない?
    wikiの作成に詳しくないのですが、リンクが作成できていないのでしょうか?

    また、個人的に気になる点として、攻撃速度について。エリートが出現するようになったことで、吸血鬼の対処が難しくなるように思います。
    攻撃速度をあげる→ノックバックされる→トゲで対処できるまでの時間が伸びる。
    ウェーブが進むにつれてノックバックの耐性が上がりますが、低いウェーブの時ほど吸血鬼にやられやすくなるイメージです。

  • 「取り返しのつかない要素まとめ」へのコメント
    3 名無しさん 2024-02-27 17:44:12

    一応取り返しのつかない要素としてt15解放があって相当強い人じゃないとカードを装備しないでt13を60ウェーブのミッションクリアできなくなります

  • 「取り返しのつかない要素まとめ」へのコメント
    2 名無しさん 2024-02-27 17:41:27

    >>1

    交換済みみたいな感じで表示はされるけど買えないみたいな状態だった気がします

  • 「取り返しのつかない要素まとめ」へのコメント
    1 名無しさん 2024-02-19 13:14:54

    今回のイベント景品のスキンは車+サンセット(リトロウブ?)というセットでしたが、
    これって恐らく復刻版ですよね、、、??

    逆に元々持っていた方にはイベント景品が所持済だった場合どう映っているのでしょうか?

本当に削除しますか?

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