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最新のページコメント
イントロスプリントの効果中、敵のバランスが効果発揮してないと思う。
デイリー消化しようとデーモンと上の二つを付けて、開始後すぐにデーモン発動したら、倒した敵の数40って言われて愕然とした。
>>4
コイン1.8倍はかなり大事な要素
>>89
89です。
「自分ができる一番高いティアのwave3~8あたりでデーモンモードを発動し」です。
>>81
全究極武器をoffにして、自分ができる一番ティアでwave3~8あたりでデーモンモードを発動し、デーモンモード終了後即終了する。
この方法で1回数分で500ほど稼げますので、50回もやれば20K達成できます。(2~3時間くらい?)
>>83
ティア2でやるといいみたいです。
ティア1~11で試したところ、1時間あたり一番稼げるのがティア2でした。
ティア2だと600~800k/時間稼げますので40~50時間で30Mになります。
2週間のイベント終了後の1週間の空き期間が無くなるようですね。
From now on events will no longer have a week off, next event will start at the same time the current one ends.
今後、イベントは 1 週間の休み期間ではなくなり、次のイベントは現在のイベントが終了すると同時に開始されます。
統計の"ゴールデンボットで獲得したコイン"がマイナス表示になることがあるのですが、なぜですか?
最近始めたのですが、何をメインにアプグレしていけばいいですか?
>>84
3/3の同じ敵に25回命中させる。確かに達成は厳しいですね
私も11回しか当てることができてません
>>42
序盤中盤は強いですね、撃破時コインを増幅もできるのでデスウェーブのみで敵を撃破してコインを荒稼ぎする中盤戦略があるみたいです。
ただティアが進みすぎるとエナジーシールド以外の防御手段が無意味なので拡張ヘルスを稼ぐというこの武器は意味がなくなります。
ゴールデンタワーとブラックホールの次にどう動くか(最終段階を見据えるならスポットライトとスマートミサイル、コイン荒稼ぎを一回挟みたいならデスウェーブ)といった感じです
>>81
これとミサイルまた前の仕様に戻ってません...?達成させる気がなさすぎる
クリティカルヒットが最後に追加された
1日1Mですらきついのに30Mってw
>>81
笑
確かにこのミッションの20Kは特にクリアするのは難しいと思います。
300、2000はなんとか行けます
デーモンモード中に(300/2000/20K)体の敵を倒す これはアホなんか・・・何も考えてないんか
テーマのタワー・背景とボット全種の入手優先度を教えてください><
デスウェーブってそんなに強いんですか?
>>30
忘れてました^_^
>>16
低ティア高Waveの時は
・敵のヘルス-50.0%、ただしタワーのダメージ-50%
を入れて
・敵のスピード-40.0%、ただし敵のダメージ×2.5
を外した方がよい気がします。
>>28
範囲のカード外し忘れてませんか。
自分の場合ワークショップの範囲レベルMAXでも69.5にしかなりませんよ。
ワークショップの再設定で戻ってくるコインは購入時の値でしょうか?
YESだとすると、ワークショップの割引のLvを上げて再設定し、再設定前と同じスペックにすると、上げたLvの割引分のコインが余りますか?