機械翻訳+目視の翻訳訂正のため、正しく翻訳されているとは限らないことをご了承の上、ご覧ください。
ハイライト
無料のトロフィーキャビンにようこそ
レイトンレイクとヒルシュフェルデンのリザーブで獲得したトロフィーを、広々とした新しいトロフィーキャビンに飾ってください。プールテーブルとホットタブも付いています。
ロードアウトで準備に時間をかけず、狩りに時間をかけよう
お気に入りの武器や装備の組み合わせをロードアウトとして保存しておけば、狩りの合間の時間を短縮することができます。いつでも最寄りのキャッシュに移動して、ロードアウトを切り替えることができます。
パッチノート
新機能、改善、調整、バグ修正の全リストをお読みください。
追加新機能
- Apex News Featureが追加されました。これにより、プレイヤーはメインメニューにポップアップとして最新ニュースを見ることができるようになりました。
- トロフィーロッジの名前を変更できるようになりました。
- 手がかりのハイライトをオン/オフするためのキーバインドオプションが実装されました。
- グラフィック品質設定にシャープネススライダーが追加されました。
- イントロシネマティックをスキップするために、Press & Holdインジケータを追加しました。
- 双眼鏡を覗いているときにウェイポイントを追加できるようになりました。
- Epic Games Storeでゲームを購入したプレイヤー向けに、ゲーム内のDLCストアが利用可能になりました。
- PC版のゲーム内DLCストアに、DLCの詳細が表示される画面が追加されました。
- 新しいマルチマウントトロフィーが追加されました:Bison Bonanza!
調整と改善
- トロフィーロッジの楯と台座のテクスチャと選択されたモデルが改善されました。
- PlayStationR版のプレイヤーが、ストレージメニューにアクセスした際にクラッシュすることはなくなりました。
- 銃声が聞こえたときに動物が驚く距離を調整しました。
- レバーアクションライフル(Whitlock Model 86 & Coachmate)のリロードアニメーションが更新されました。
- コーデックスメニューのミッション項目が分類されました。
- 動物までの推定距離が、UIのスポッティングウィジェットで確認できるようになりました。
- RangerがパッシブPerkになり、UIに表示される推定距離の精度が向上しました。
- 動物の状態に関する情報は、スポッティング時にデフォルトで表示されるようになりました。
- ZeroingがTier-2のPerkとして取得できるようになりました。
- キャラクターの透明度に関する様々な問題が解決されました。
- デベロッパーズノート 具体的には、プレイヤーの移動中に角が変な方向にピクピク動くようなバグが修正されました。
ゲームプレイ
- The Hill Caller Skillの全般的な改良を加えました。
- クロスポイントCB-165クロスボウのゼロ距離を10/30/50mから20/40/60mに伸ばしました。
- .22LR切頭円錐弾による出血ダメージを増加させ、小鳥の肉傷でも素早く仕留めることができるようにしました。
- さらに、いくつかの細かい調整に加えて、いくつかの動物の認識状態は、スポッティングの知識スキルを選択したプレイヤーだけでなく、すべてのプレイヤーが観察できるようになりました。
- デベロッパーズノート すべてのプレイヤーが、3つの主要な状態の動物を観察できるようになりました。落ち着いた状態」「警戒している状態」「逃げている・攻撃している状態」です。また、ナレッジスキル「Spotting」を取得された方には、さらに様々な状態の視認情報が提供されます。これらの変更により、初回ユーザーの体験を向上させ、既存のコミュニティにはバランスのとれたエキサイティングな状況を提供したいと考えています。
- 動物がより正確に停止するようになります。
UI
- スペイン語の特殊文字がロシア語翻訳版で正しく表示されるようになりました。
オーディオ
- 銃声に対する犬の反応を調整し、雷に対する反応も追加しています。
ビジュアル
- 低プリセット品質を選択すると、シャドウ品質、地形詳細テッセレーション、およびシーンの複雑さも更新されるようになりました。
- 雨が降っているときの空の小さな視覚的な改良が追加されました。
- ボリュームフォグ品質がPCで最適化され、選択したグラフィックス設定に関係なく、ピクセル化されたように見えることはなくなりました。
パフォーマンス
バグフィックス
ゲームプレイ
- ハンティングドッグはエラがないことに気づき、水中で寝そべることはなくなりました。
- ヘラジカのグレートワンは、グレートワンの毛皮タイプのみでスポーンするようになりました。
- ハンティング・ドッグが水中に押し込まれた場合、陸上でリスポーンするようになりました。
- ゲームアップデート後にニーズゾーンが消えてしまう不具合が修正されました。
- 脅威がないときに水鳥が逃げないという問題を修正しました。
- 動物が飲酒中にテレポートしなくなりました。
- ワニが不正にデスポーンする問題は解決されました。
- アヒルが高所から離脱しないことがある問題を修正しました。
- Keen Eye Skillを使用しても、無効な地点を発見することはなくなりました。
- X線ビューと通常ビューを切り替えても、リセットビューが変更されなくなりました。
- ニューイングランド山脈のメインミッション「Second Home」で、メインメニューからゲームを終了して再入力しなくても、ゴミ箱を操作できるようになりました。
- Parque Fernandoのミッション「Shot for Shot」で、プレイヤーが特定の場所でズームインしていないと、4つのターゲットのうち2つが見えないという問題を修正しました。
- Xboxの様々な埋蔵量において、特定の場所でクラッシュする問題に対処しました。
- ヘラジカは内臓をチェックし、再び有効なターゲットになるはずです。
- フェイバリットタイプの毛皮を持つグレートワンムースの剥製は、トロフィーロッジに正しい毛皮を表示するようになりました。
UI
- 双眼鏡でウェイポイントを配置する際のゲームパッドのデフォルトのキーバインドを更新しました。
- 収穫画面に様々なQOL(クオリティ・オブ・ライフ)フィックスを追加しました。
- デベロッパーズノート プレイヤーがすでに10個の収穫物を保存している場合でも、最新の殺された動物がトロフィーマネージャーに適切に表示されるようになりました。
- マルチプレイヤーチャットで、個々のプレイヤーをミュートする機能が追加されました。
- ウェポンホイールのメートル法とインペリアル法の距離測定が、切り替えたときに正しく表示されるようになりました。
- マップの新しいエリアを明らかにするミッションウェイポイントの数を修正しました。
- ハントクラブイベントが終了する前に「完了」タブに移動しなくなりました。
- プレイヤーのコーデックスの狩猟プロファイルのGreat Onesのカウントが正しく更新されるようになりました。
- Dパッドで上を押したときに、装備セレクターが意図した通りに毎回表示されるようになりました。
- XboxのEULAとプライバシーポリシーの画面から他のプロファイルに変更した場合、無限ロードが発生することがある問題を解決しました。
- EULAとプライバシーポリシー画面でDパッドのスクロール機能が反応しないことがある問題を修正しました。
- トロフィーロッジに動物が配置されていないにもかかわらず、トロフィーを回収するオプションを削除しました。
- プレイヤーがコントローラーを使用してApex Connectアカウントのリンクを解除した後、オプションメニューがロックされる問題を修正しました。
- プレイヤーがコントローラーを使用して「二度と表示しない」をチェックした場合、保存されていない収穫物のポップアップが閉じなくなりました。
- 収穫画面から直接アクセスした際に、最後に保存された収穫物のTaxidermizeボタンが機能しない問題を修正しました。
- 報酬を請求する」プロンプトが画面の中央に揃わない問題を修正しました。
- マルチマウントを組み立てる際、選択した動物ではなく、リストの最後にハイライトされた動物が表示されなくなりました。
- メスのハンティングドッグが、「マイドッグ」メニューで正しい写真を持つようになりました。
- コントローラーとキーボード&マウスを切り替えると、HUD上の数字が大きくなる問題は解決されました。
- プレイヤーのハンティングドッグの名前を変更するためのゲーム内通貨のコストは、選択した名前の変更が成功した場合のみ差し引かれるようになりました。
- デベロッパーズノート 名前変更システムが壊れており、現金が失われ、名前も変更されないという報告が多数のプレイヤーからありました。
- ミッションリストが他のUI要素と重ならないようにしました。
- ミッションアイテムのコーデックスUIで、画像の位置がずれていたのを修正しました。
- ミッションアイテムのサブカテゴリにリザーブが追加されました。
- 装備スロットのインベントリUIで、一部のテキストが切り捨てられるのを修正しました。
- トロフィーロッジでキーボードを使用しているとき、Matmatのマルチトロフィーマウントを選択できるようになりました。
- トロフィー管理画面で、コントローラを使用して「上書き」オプションをトリガーしてしまうことがある問題を修正しました。
オーディオ
- Cacciatore 12g shotgun echoが、狙いを定めて撃ったときにトリガーするようになりました。
ビジュアル
- スポーン時にプレイヤーの影がちらつかなくなりました。
- リロード中に弾薬を切り替えたときに、グラフィックの乱れが発生しなくなりました。
- 水が時々ちらつくことがなくなりました。
- プレイヤーがWP6武器のいずれかを自動的にリロードしたときに発生する、いくつかのグラフィックの問題を修正しました。
- 一人称視点において、プレイヤーのキャラクターがATVのハンドルを適切に握るようになりました。
マルチプレイヤー
- マルチプレイヤーセッションから退出する際に、ハーベスト画面から名前が消えることはなくなりました。
- マルチプレイで他のプレイヤーを見ているときに「トゥイッチング」動作が発生しないようになりました。
- 他のプレイヤーから1.5km以内の距離にいるときに、マルチプレイセッションでGrelck Drilling Rifleのバレルを交換する際の長年の問題が修正されました
- マルチプレイでしゃがんだ姿勢でリロードする際に、Modern Muzzleloaderの三人称視点でのアニメーションの小さな問題を修正しました。
- グースとジャックラビットのコーラーの音声が、他のプレイヤーによってトリガーされた場合、マルチプレイセッション中に2回聞こえるという問題が修正されました。
ハッピーハンティング
theHunterをお楽しみください。楽しんでいますか? ぜひSteamでお聞かせください。
問題がありますか?サポートチームまでご連絡ください。
最終更新:2023年03月14日 19:53