>>2
編集していただきまして、ありがとうございました。 今後もよろしくお願いします。
ポーションの効果時間書き間違ってたのを修正(スキル90.0=強化45%時は174秒) 装備補正0のスキル93.0=175秒、スキル94.0=176秒、スキル95.0=176秒、スキル96.0=177秒。 スキル1.0毎に0.5%(0.6秒)なら95.0で177秒になるはずなので、スキル2.0毎に1%(1.2秒)と思われる。
ポーション強化について編集。 スキルの効果分に50を足して効果の上限と比較しマイナス補正を決定。実際に装備しているポーション強化の値に関係なくマイナス補正分を計算する(0未満になったら0扱い)…というのが計算の説明になるのかなぁと。 (スキル70.0ならスキルの効果分35+50で85、上限は70だから差は15となり装備補正分から15引いて計算。故に装備補正15までは装備補正0の時と効果量が変わらない) 強化目当てにスキル上げるならどうせGMだからどうでもいい話ではあるんですが何でそうなった感。
本当に削除しますか?
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編集していただきまして、ありがとうございました。
今後もよろしくお願いします。
ポーションの効果時間書き間違ってたのを修正(スキル90.0=強化45%時は174秒)
装備補正0のスキル93.0=175秒、スキル94.0=176秒、スキル95.0=176秒、スキル96.0=177秒。
スキル1.0毎に0.5%(0.6秒)なら95.0で177秒になるはずなので、スキル2.0毎に1%(1.2秒)と思われる。
ポーション強化について編集。
スキルの効果分に50を足して効果の上限と比較しマイナス補正を決定。実際に装備しているポーション強化の値に関係なくマイナス補正分を計算する(0未満になったら0扱い)…というのが計算の説明になるのかなぁと。
(スキル70.0ならスキルの効果分35+50で85、上限は70だから差は15となり装備補正分から15引いて計算。故に装備補正15までは装備補正0の時と効果量が変わらない)
強化目当てにスキル上げるならどうせGMだからどうでもいい話ではあるんですが何でそうなった感。