🐾 ペットのテイム方法

  • 動物やモンスターを調教(テイム)・捕獲してペットにする方法の解説。
  • ペットに出来る動物・モンスターは限られているため、 ペット情報一覧 を参照。
    • 各手順・注意点を確認してから挑戦しましょう。
  • 対象の必要コントロールスロット数の空きが無いとテイム不可。

📜 手順概要

  • 調教したい生物の近くに立つ。
  • スキルウィンドウで Taming[調教](2Dでは *Animal Taming*)を選択。
  • スキル使用 → ターゲットカーソルで対象をクリック。
    • 距離は間に1マス
  • テイム可能なら自動で声掛けが始まるので、対象から離れないように移動しながら待つ。
    • 距離は間に最大2マス。
  • 成功したらペット化。直後は自由に動くため 「@オールフォローミー」(@は全角)で追従指示。
  • 餌をあげましょう。

便利マクロ(例)

  • 開始まで マクロ押しっぱなし が有効:

方法1

 1) UseSkill Animal Taming  
 2) WaitForTarget  
 3) LastTarget  

方法2

 1)スキルガンプから*Animal Taming*スキル使用
 2)Last Skill(最後に使ったスキル)  
 3) Last Target(最後に指定した対象)

🧭 距離のコツ(実戦)

  • 開始前:対象と 1マス 空ける。
  • テイム中、間を2マス を維持(近づかれたら1歩、離れたら詰めて2マスをキープ)。
  • 斜めは間に1マス無いと攻撃受ける可能性有り。
  • 3マス以上 が約1.75秒以上で解除。
  • 「常に走る」・「path finding」がオンだと距離を取りにくいのでオフに。

💢 怒りモード

  • 高難易度対象(WW/ドラゴン/ナイトメア等)は 怒りモード でテイムが中断されやすい。

🐉 大物テイム(Nightmare/Dragon 等)

いわゆる「大物」はテイム中も怒りモードで激しく攻撃してくるため危険度が高い。
  • 目安:対象テイム値より +5以上 のテイムスキルがあると安定。
  • 多くの大物はテイム開始時に 80% で怒りモード発生(中断)。遅延は無いので即再試行OK。

🔧 ブレス封じ
  • ブレス持ちにターゲットされた後、徒歩/テレポ/リコで 視界外へ一旦離脱。別対象へ切替わるまでブレスを吐かなくなる。(インビジでは効果無し)

🐾 大物テイムの代表的手法

  • お散歩テイム:白WWなどブレス無し向け。追われつつ距離を維持して歩き回りテイム。HPを半分以下に削ると相手の移動速度が半減し安定。
  • 削りテイム:ドラゴン/メア等ブレス持ち向け。ブレスは 現HPの20%(耐性で軽減)→ 先にHPを削って威力を落とす。半分以下で移動速度も半減。召喚はメアにEV有効、他はオート/手動ディスペルに注意。与ダメ過多で誤って倒さないよう慎重に。
  • パラテイム:パラライズ/パラフィで拘束して安全距離から。完了時ロス14%(通常10%)。AoS以降は持続がEI依存=EI0だと実用困難。
  • PMテイム:Peacemakingで沈静化→5秒待ってテイム。切れたら即再沈静。音楽&沈静GMならドラゴン(難易度107.5)も高確率。大量湧きの分離にも有効。
  • 段差テイム:降り口のある段差越しに条件が合えば可能(ダンジョン不可/ロストランド凶暴オスタ等で活用)。
  • 金縛りテイム:パラ/PM/地形利用など拘束系の総称。
  • 名誉の徳テイム:徳段階に応じ 一定時間ターゲットされない
 - 第1段階30秒/第2段階90秒/第3段階5分(再使用5分不可・徳ポイント5%消費)。

🐕 テイマーのコマンド

テイム後の操作には専用コマンドが必須。詳細は別ページ「 発言コマンド 🐾 ペット関連コマンド 🐉 」を参照。

🎮 コントロールスロット

  • 最大 5スロット。ステータスの *Followers*(例:0/5)で確認。
  • エセリアル騎乗=1消費/雇用NPC=2消費/召喚は種類ごとに異なる。

⚠️ 注意事項(公式要点)

  • 隠れた状態で使用すると自動的に姿が現れる。
  • 壁やフィールド等で 自分の所へ歩いて来られない 状況では必ず失敗。
  • パラライズ拘束中に完了したテイムは スキルロス14%(通常10%)
  • 初回テイム時の 10%ロス は訓練で回復可能。野生化後の再テイムで追加ロスは発生しない。

📉 調教時のスキルロス

  • ペットは調教すると基本 10% のスキルロスが発生。
  • パラライズ使用時は 14% のスキルロス。
  • このロスは 野生時から最初に調教した時のみ 発生。

特殊ケース:
  • スキル半減:調教するとスキルが半分になる。代表例:Giant Beetle/Fire Beetle。
  • 二段階スキルロス:通常の10%ロス後にさらに20%ロス。代表例:Greater Dragon/Cu Sidhe。

🔁 リテイム(再調教)

  • 一度テイム→リリース個体は必要スキルが上昇。効率の良い上げは目安2回まで(初回含め3回)。
  • 自分がテイム→リリースした個体は 必ず成功 し、スキル上昇は無し。
  • メッセージ例
 - 通常:&sizex(5){この生物を飼いならせるチャンスはまったくありません}  
 - リテイム難度超過:&sizex(5){このこはこれまで、非常に多くの人に調教されてきたので、相当にスレています}

📊 リテイムによるテイムスキルの上昇

リテイム回数 スキル上昇値 例1:TimberWolf 例2:Dragon
0 0.0 23.1 93.9
1 6.0 29.1 99.9
2 12.0 35.1 105.9
3 18.0 41.1 111.9
4 24.0 47.1 117.9
5 30.0 53.1 123.9(テイム不可)



✅ テイム後の対応

  • 餌を上げて忠誠心を上げ、1週間後に再度餌を上げることで親愛化させましょう。
    • 親愛化したペットには「おきにいり(bonded)」の表示が付き、飼い主と一緒に行動するようになります。
    • この状態になると、ペットは飼い主とリコールで一緒に移動でき、死亡しても蘇生可能となります。
  • テイム後は 速やかにサーバー越え(ゲート等で街へ)して次の湧きを促す。湧く場所にスポーンする個体数が一定のため

💡 追加メモ

  • ドラ系ブレスは残HP依存 → 先に削る。
  • 追跡速度は相手のスタミナ依存 → メイスで削る・スタミナ低下プロパ有効。
  • Mind Blast はEI非依存で削り用に便利。

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最終更新:2025年09月14日 22:04