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  • 公式ニュースやWikiからのお知らせなど

📖【UO漫画】ROBINさん復活!令和版 現代UOの勇者たち


あのUO漫画の金字塔「BRITANNIAの勇者たち」のROBINさんが
29年目のウルティマオンラインに復活!
【新UltimaOnline漫画】現代UOの勇者たち
として連載開始、新たな伝説が幕をあけます!



👒【UO漫画】BRITANNIAの勇者たちのROBINさんが、
新季節イベント 「Moonveil」 の紹介イラストを描いて下さいました

📅 Five on Friday - 2026年7月24日


  • Five on Friday
    • 2026年7月24日付の「Five on Friday」です。
    • 「Five on Friday」では、ウルティマオンライン開発チームが、コミュニティから寄せられた質問の中から選んで回答します。

  • 今回の話題
    • 過去の報酬ベンダーの更新
    • ガーゴイルの投擲と武士道
    • ルーンブックの整理
    • 幸運判定
    • 窓辺のプランターボックス

  • 質問の投稿
    • 質問がある場合は、Discordの「five-on-friday-questions」チャンネルへ投稿してください。
    • 投稿前に、ピン留めされているガイドラインを必ず確認してください。
    • よく考えられた質問は、皆にとってより役立つ回答につながります。

🪙 過去の報酬ベンダーの更新

  • 質問
    • Black Market Vendorは、新しいシステムへ更新されますか?

  • 回答:Parallax
    • Black Market VendorやBlackthorn’s Dungeonなど、過去のイベントベンダーについては、作業時間を確保できたものから更新していく予定です。
    • 可能な範囲で、各PublishにさまざまなQoL改善を取り入れるよう努めています。

🥏 ガーゴイルの投擲と武士道

  • 質問
    • ガーゴイルは、盾を装備するだけで命中率にペナルティを受けますが、受け流しと武士道を持つガーゴイルにも、この命中率ペナルティは適用されますか?

  • 回答:Parallax
    • 武士道は、投擲に対する命中率ペナルティを変化させません。

📖 ルーンブックの整理

  • 質問
    • ルーンブックのメニューに、すべてのルーンを取り出す機能を追加できませんか?
    • 古いルーンブックを作り直す際、一つずつルーンを取り出さなければならないのは大変です。
    • この機能があれば、かなり作業が楽になります。よろしくお願いします。

  • 回答:Parallax
    • 「すべてのルーンを取り出す」機能については、将来検討できる可能性があります。
    • また、Publish 124では、ルーンブックとRunic AtlasにQoL改善が導入される予定です。
    • ルーンを一度取り出さなくても、ルーンブック内を整理できるようになります。
    • ルーンの名前を変更する機能と、一覧内でルーンを上下に移動する機能が追加される予定です。

💎 幸運判定

  • 質問
    • 「幸運判定に成功すると、このアイテムや報酬を得られる確率が上がる」という説明をよく見かけます。
    • 幸運判定に失敗しないためには、どの程度の幸運が必要なのでしょうか?
    • また、効果に違いが出なくなるほど、幸運を積みすぎることはありますか?

    • たとえば、プレイヤーAの幸運が1500、プレイヤーBの幸運が2500で、二人とも99.9%の確率で幸運判定に成功するとします。
    • この場合、プレイヤーBが持つ追加の幸運1000にはほとんど意味がないため、装備を少し変更して、より強力な構成にした方がよいのでしょうか?

  • 回答:Parallax
    • 「幸運判定に成功する」という表現は、ほぼ文字どおりの意味です。
    • コンテンツごとの実装によって異なりますが、装備している幸運の値と、ランダムに決定された幸運判定値が比較されます。
    • 装備している幸運の方が高ければ、幸運判定に成功します。

  • 幸運判定への成功が結果へどのように影響するかは、コンテンツごとの実装によって異なります。
    • アイテムを入手できる確率が少し上がる場合もあれば、報酬候補に追加のアイテムが加わる場合や、希少色を入手できる確率が上がる場合もあります。

  • 幸運を積みすぎることについては、幸運判定への成功を目的とする限り、通常は心配する必要はないと思います。
    • 多くの戦闘では、幸運1500でも2500でも、幸運判定への成功が保証されるわけではありません。
    • 入手確率を最大限に高めたい場合は、一般的に幸運は多いほど有利です。
    • キャラクターの戦闘能力と幸運のバランスをどのように取るかは、プレイヤー自身の判断になります。

🌻 窓辺のプランターボックス

  • 質問
    • 家の2階に窓がある場合、その窓辺にプランターボックスや何らかの装飾品を設置できる方法はありますか?

  • 回答:Parallax
    • 現在開催中のMoonveilイベントの報酬ベンダーでは、プランターボックスとさまざまな花を購入できます。
    • これらを一度地面に設置し、Interior Decorator Toolを使って持ち上げることで、窓の下へ配置できるはずです。

📅 Five on Friday - 2026年7月17日


  • Five on Friday
    • 2026年7月17日付の「Five on Friday」です。
    • 「Five on Friday」では、ウルティマオンライン開発チームが、コミュニティから寄せられた質問の中から選んで回答します。

  • 今回の話題
    • クリスタルの破砕
    • 泡での釣り
    • 過去のコンテンツの再訪
    • Shardfall
    • 泡の密度

  • 質問の投稿
    • 質問がある場合は、Discordの「five-on-friday-questions」チャンネルへ投稿してください。
    • 投稿前に、ピン留めされているガイドラインを必ず確認してください。
    • よく考えられた質問は、皆にとってより役立つ回答につながります。

🔨 クリスタルの破砕

  • 質問
    • クリスタルにハンマーを使用する際、幸運が高いほど衣類アイテムや提出用アイテムを多く入手できますか?

  • 回答:Parallax
    • クリスタルを砕いた際の幸運判定に成功すると、Moon-Touched Clothingを入手できる確率に小さなボーナスが加わります。
    • 特別なアイテムを入手できるかどうかを決めるもう一つの要素は、砕くクリスタルの希少度です。
    • クリスタルの種類と色相の両方が希少であるほど、入手確率が高くなります。

    • 幸運は、クリスタルを砕いて得られるフラグメントの数や価値には影響しません。
    • それらは、砕いたクリスタルの希少度だけによって決まります。

🎣 泡での釣り

  • 質問
    • 泡のある場所で釣りをする際、幸運はどのように影響しますか?
    • 希少色のアイテムや、より多くのアイテムを入手できるのでしょうか?

  • 回答:Parallax
    • 幸運は、釣りを含むほとんどの活動で、入手するクリスタルの種類にボーナスを与える場合があります。
    • 幸運判定に成功すると、入手するクリスタルの希少度が上昇する可能性があります。
    • 幸運は、クリスタルの色相には影響しません。
    • フェルッカ・ファセットにいる場合は、幸運判定に対して1000の幸運ボーナスを受けることもできます。

    • 船の貨物室については、中身が生成される仕組みが異なるため、幸運が影響しない唯一の活動です。

🗺️ 過去のコンテンツの再訪

  • 質問
    • ウルティマには数十年分の伝承やコンテンツがありますが、現在もゲーム内に残っているものの、あまり遊ばれていない過去のコンテンツを再び活用する予定はありますか?

  • 回答:Parallax
    • 既存のコンテンツや過去のコンテンツを再訪することは、新しいイベントやPublishを進めていくうえで、開発チームの幅広い設計目標の一つです。
    • 最近の季節イベントには、プレイヤーが過去のコンテンツを再訪するための要素が取り入れられています。

    • たとえば、素材や追加のイベント通貨を入手するためにPeerlessを倒したり、世界の隅々までキノコを探して歩いたり、徳の神殿へ続く古い道をたどったり、釣りや海賊行為のために大海原へ出たりすることです!

    • 今後もこの方針を継続し、可能であり、内容に適している場合には、過去のコンテンツを新しいコンテンツへ取り入れていく予定です。

💎 Shardfall

  • 質問
    • Shardfallについて、テーマや開催時期など、何か公開できる情報はありますか?

  • 回答:Parallax
    • Shardfallは次回の季節イベントで、Publish 124の導入とともに開始されます!
    • Shardfallでは、ブリタニアの人々が魔法使いMondainの敗北とGem of Immortalityの破壊を祝うなか、ブリタニアの歴史を振り返ります。
    • このイベントには複数の参加方法があり、過去の伝承に関する要素が数多く盛り込まれています。

    • 開発チームのアーティストも、このイベントで登場する新しいアートを素晴らしい形で制作しています!
    • 現時点ではあまり多くを明かしたくありませんが、ソーサリアの真のAvatarであることを証明する機会がある、とだけお伝えしておきます。

    • Shardfallは、8月のいずれかの時期にTest Center 1へ導入される予定です。

🫧 泡の密度

  • 質問
    • Moonveilの泡の数が、Trammel・FeluccaとTokunoで異なるのはなぜですか?

  • 回答:Parallax
    • マップの大きさは、泡の密度に大きく影響します。
    • TrammelとFeluccaでは、それぞれのファセットに出現できる泡の数がTokunoの3倍以上あります。
    • ただし、より広い範囲に分散しているため、密度が低いように見えます。

📅 Five on Friday - 2026年7月10日


  • Five on Friday
    • 2026年7月10日付の「Five on Friday」です。
    • 「Five on Friday」では、ウルティマオンライン開発チームが、コミュニティから寄せられた質問の中から選んで回答します。

  • 今回の話題
    • Moonveil Crystalの色相
    • Holiday Card Book
    • Medusaの卵と幸運
    • ガーゴイルの投擲と盾
    • 追加のゴミ箱

  • 質問の投稿
    • 質問がある場合は、Discordの「five-on-friday-questions」チャンネルへ投稿してください。
    • 投稿前に、ピン留めされているガイドラインを必ず確認してください。
    • よく考えられた質問は、皆にとってより役立つ回答につながります。

🌙 Moonveil Crystalの色相

  • 質問
    • Moonveilで新たに登場したクリスタルには、どのような色相がありますか?

  • 回答:Parallax
    • Astral Objectには、クリスタルの種類に応じて、さまざまな一般色と希少色があります。

希少度 対象 色相番号
一般色 すべてのAstral Object 2582、2584、2585、2586、2591、2596、2600、2603、2615、2616、2658、2659
希少色 Astral Shard 2767、2731
Astral Crystal(全種類) 1916、2751、2731、2747
Astral Prism 1916、2751、2748、2949、2774
Orb of the Moons 1916、1461、2774、2731、2747、1266、1282、1284
極めて希少 Astral Shard なし
Astral Crystal(全種類) 2070
Astral Prism 2064
Orb of the Moons 2075

💌 Holiday Card Book

  • 質問
    • Holiday CardやAnniversary Cardを保管するための本について質問です。
    • これまで何年にもわたって受け取ってきた、すべてのHoliday CardとAnniversary Cardを収納できる本を追加してもらえる可能性はありますか?

  • 回答:Parallax
    • 将来のPublishで実装できるか、検討できる内容です。
    • ご提案ありがとうございます!

🥚 Medusaの卵と幸運

  • 質問
    • Medusaの卵と幸運について質問です。
    • 蛇の穴から実際に卵を取り出せる確率に、幸運は影響しますか?

  • 回答:Parallax
    • いいえ。Medusaの戦闘で蛇の穴から卵を入手しようとする際、幸運は影響しません。

🛡️ ガーゴイルの投擲と盾

  • 質問
    • 投擲スキル120のガーゴイルが盾を装備した場合、受け流しスキルが120でも命中率にペナルティを受けますか?
    • この件については誤った情報が多く出回っているため、明確に説明してもらえますか?

  • 回答:Parallax
    • はい。投擲武器と同時に盾を装備すると、命中率にペナルティが適用されます。
    • このペナルティは受け流しスキルに直接関係しており、受け流しスキルを120まで上げることで大幅に軽減できますが、完全にはなくなりません。
      • 受け流し60では、命中率に約60%のペナルティを受けます。
      • 受け流し100では、命中率ペナルティは約33%まで低下します。
      • 受け流し120では、命中率ペナルティは約20%になります。

    • このペナルティは、ほかのすべての命中・回避計算が行われた後に適用されます。

    • 例として、攻撃側と防御側の武器スキル、HCI、DCIに基づく通常の命中率が72%だった場合、盾によるペナルティの適用後は、命中率が約57%になります。

🗑️ 追加のゴミ箱

  • 質問
    • ゴミ箱としても使用できる装飾アイテムについて質問です。
    • Venus Fly Trapは、印象的な「植物」であるだけでなく、実用的なゴミ箱機能も備えているため気に入っています。
    • 休日や記念日のたびに、このようなアイテムがさらに追加されることを期待していますが、まだ登場していません。
    • 家をきれいに保つことにも役立つ装飾アイテムを、時々作ることは可能でしょうか?

  • 回答:Parallax
    • 将来のイベント報酬へ追加できるか、検討できる内容です。
    • きれいなブリタニアは、幸せなブリタニアです!
    • さらに、Cavern of the DiscardedにいるRatman Fight Clubへ、奪い合うための光り輝く品を増やせるかもしれません!

📅 Five on Friday - 2026年7月3日


  • Five on Friday
    • 2026年7月3日付の「Five on Friday」です。
    • 「Five on Friday」では、ウルティマオンライン開発チームが、コミュニティから寄せられた質問の中から選んで回答します。

  • 今回の話題
    • Moonveilの騎乗生物
    • New Legacyの家の名前
    • ベンダーの上限引き上げ
    • イルシェナーの幸運
    • 書写によるレシピの複製

  • 質問の投稿
    • 質問がある場合は、Discordの「five-on-friday-questions」チャンネルへ投稿してください。
    • 投稿前に、ピン留めされているガイドラインを必ず確認してください。
    • よく考えられた質問は、皆にとってより役立つ回答につながります。

🌙 Moonveilの騎乗生物

  • 質問
    • Moonveilには、Flame of KindlehartやSpritelight Foragerのような特別な騎乗生物がありますか?

  • 回答:Parallax
    • Moonveilに、エレメンタル系のClydesdale型騎乗生物が存在するかという質問であれば、ありません。
    • ただしMoonveilでは、イベント期間中にさまざまな希少色で出現し、テイムできる動物が複数存在します。
      • Giant Beetle
      • Ferret
      • Squirrel

🏠 New Legacyの家の名前

  • 質問
    • 家の名前を変更または変換する方法を追加できませんか?
    • 実現可能かは分かりませんが、多くのプレイヤーが家の名前の本当の重要性を理解していなかったため、変更または変換できるようにしてもらえないでしょうか?

  • 回答:Kyronix
    • 残念ながら、現時点ではできません。
    • 家の名前がシーズンをまたいで維持されることは、New Legacyの設計における中核的な要素です。

💰 ベンダーの上限引き上げ

  • 質問
    • ベンダーの販売価格上限を引き上げることはできますか?
    • ベンダーが保有できるゴールドの上限も引き上げられると助かります。

  • 回答:Bleak
    • 現時点では、ベンダーの販売価格上限を引き上げる予定はありません。
    • 175,000,000ゴールドを超える価格のアイテムについては、代替の販売方法としてAuction Safeの使用をおすすめします。

🍀 イルシェナーの幸運

  • 質問
    • 噂なのか、事実なのか、誤った情報なのか分かりませんが、イルシェナーとフェルッカの両方に幸運ボーナスがあるのでしょうか?
    • それとも、フェルッカだけでしょうか?

  • 回答:Parallax
    • イルシェナーには、固有の幸運ボーナスはありません。

📜 書写によるレシピの複製

  • 質問
    • 書写スキルを持つキャラクターが、すでに習得済みのレシピを書き写せるようにすることはできますか?

  • 回答:Parallax
    • この要望に魅力を感じることは、十分に理解しています。
    • 書写が呪文で機能する仕組みを考えると、レシピにも同じように使えることが直感的に感じられるのは確かです。
    • ただし、この違いは意図されたものであり、見落としではありません。
    • 生産レシピと呪文は、ゲーム内経済において大きく異なる役割を持っています。
    • レシピの複製を可能にすると、ゲーム内経済へかなり大きな波及効果が生じることになります。

📅 Five on Friday - 2026年6月26日


  • Five on Friday
    • 2026年6月26日付の「Five on Friday」です。
    • 「Five on Friday」では、ウルティマオンライン開発チームが、コミュニティから寄せられた質問の中から選んで回答します。

  • 今回の話題
    • ペットのDismount能力
    • ペットベンダー検索
    • OSI所有の家
    • 季節イベントの持ち越し
    • BODシステムの全面改修

  • 質問の投稿
    • 質問がある場合は、Discordの「five-on-friday-questions」チャンネルへ投稿してください。
    • 投稿前に、ピン留めされているガイドラインを必ず確認してください。
    • よく考えられた質問は、皆にとってより役立つ回答につながります。

🐾 ペットのDismount能力

  • 質問
    • スペシャルムーブのDismountは、ペットではまったく機能していないように見えます。実際に発動するための条件は何ですか?

  • 回答:Parallax
    • ペットが対象を落馬させようとするための基本条件は、次のとおりです。
      • ペットの飼い主が騎乗していること
      • 対象が騎乗している、または騎乗形態であること
      • ペットの飼い主が近くにいること
      • ペットにスペシャルムーブを実行するための十分なマナがあること
      • スペシャルムーブが対象に正常に命中すること(パリィ、イベイジョン、ミスなどで防がれないこと)

    • ペットがDismount、または他のスペシャルムーブを試みるかどうかを決めるもう一つの要素は、そのペットが他にどれだけ多くの能力を持っているかです。
    • Dismountしか持っていないペットは、スペシャルムーブを試みる際には、常にDismountだけを使おうとします。
    • 複数のスペシャルムーブ、スペシャルアビリティ、魔法能力、範囲攻撃能力などを持つペットでは、それらすべてが競合し、どの能力やムーブを使おうとするかが決まります。

🔍 ペットベンダー検索

  • 質問
    • Pet VendorとVendor Searchについて、ベンダーで販売されているペットをVendor Searchに表示できるようにはなりませんか?

  • 回答:Bleak
    • 残念ながら、Pet VendorとVendor Searchは内部では別々のシステムとして動作しています。
    • この二つを連携させることは、見た目以上に大規模なプロジェクトになります。
    • 現在のロードマップには入っていませんが、ご提案には感謝しています。

🏠 OSI所有の家

  • 質問
    • 何年もの間、そのまま残されているOSI所有の家について、何か対応する予定はありますか?

  • 回答:Kyronix
    • ゲーム内サポートへ連絡し、ファセットとX/Y座標を伝えていただければ、その家を調査対象として担当へ引き継ぐことができます。

🍄 季節イベントの持ち越し

  • 質問
    • ポイントが次のイベントへ持ち越されないことは分かっています。
    • 保存したキノコは、次回のイベントで提出できるのでしょうか?
    • たとえば、キノコ帽子のために必要数を揃えられなかったMythicalのキノコなどです。

  • 回答:Parallax
    • Spritelightの仕組み上、ベンダーへ提出できるのは保存されていないキノコだけです。
    • そのため、余った保存済みのキノコを翌年にポイントとして提出することはできません。少なくともベンダーへの提出はできません。
    • Froggyと、彼が求める美味しい珍味については、来年も冒険者たちを魅力的な提案で誘惑するために現れることでしょう!

📜 BODシステムの全面改修

  • 質問
    • BODシステムを拡張、または全面的に改修する予定はありますか?

  • 回答:Kyronix
    • 過去にも、より広いブリタニア経済の中で職人として活動する「シミュレーション」を、基礎となるシステムへ追加するため、このような仕組みを検討してきました。
    • そのようなシステムの一部は、New Legacy Season 1にも導入されました。
    • 現時点では、BODシステムを完全に作り直す直近の計画はありません。
    • ただし、今後もシステムを強化する方法を検討していきます。

📅 Five on Friday - 2026年6月12日


  • Five on Friday
    • 2026年6月12日付の「Five on Friday」です。
    • 「Five on Friday」では、ウルティマオンライン開発チームが、コミュニティから寄せられた質問の中から選んで回答します。

  • 今回の話題
    • IDOCラッフル
    • 定期的なPvP更新
    • Spritelight Mushrooms
    • Mature Eggとシャード人口
    • Colossal Toadstoolの希少度

  • 質問の投稿
    • 質問がある場合は、Discordの「five-on-friday-questions」チャンネルへ投稿してください。
    • 投稿前に、ピン留めされているガイドラインを必ず確認してください。
    • よく考えられた質問は、皆にとってより役立つ回答につながります。

🏠 IDOCラッフル

  • 質問
    • IDOCラッフルについて質問があります。
      • 当選者はランダムに選ばれますか?
      • 各チケットは、抽選への1口分として扱われますか?
      • 追加のチケットを購入すると当選確率は上がりますか? 上がる場合、どのように作用しますか?
      • 参加資格のあるすべてのアカウントは、チケットの所有状況を除いて平等に扱われますか?
      • 当選者の選定に影響する、ほかの要因はありますか?

  • 回答:Bleak
      • はい。
      • 厳密には違います。チケットは、同じ紙の抽選券を1枚ずつ追加するというより、抽選における自分の名前の重みを増やすものに近いです。
      • はい。多くのチケットを購入するほど、抽選における自分の名前の重みが増し、選ばれる可能性が高くなります。ただし、追加するチケットの効果は、その前の1枚よりも少しずつ小さくなります。最初の数枚ほど影響が大きい、重りを積み重ねるような仕組みです。
      • 参加資格のあるアカウントは、抽選における参加ウェイトを除いて、すべて同じように扱われます。
      • いいえ。影響するのは参加ウェイトだけです。

⚔️ 定期的なPvP更新

  • 質問
    • 今後は、すべてのPublishで定期的にPvPの更新やバランス調整を行い、PvP活動向けの新しい報酬を追加する予定ですか?

  • 回答:Kyronix
    • すべてのPublishに、PvPの更新やバランス調整を含める予定はありません。
    • これらの変更には、多くのフィードバックと調整の繰り返しが必要です。
    • また、変更の影響を十分に確認するためには、本番環境へ導入した後、一定期間その状態で運用する必要があります。
    • 具体的に実現してほしいPvP関連の変更やフィードバックがある場合は、Discordのfeedbackチャンネルでいつでも提案できます。
    • 報酬については、PvPで役立つものを含め、可能な限り頻繁に幅広い報酬を提供できるよう検討しています!

🍄 Spritelight Mushrooms

  • 質問
    • Spritelight Mushroomsは、地面に出現した時点ですでにRare、Exotic、Mythicなどの性質が決まっているのでしょうか?
    • それとも、収穫した際にランダムで決まるのでしょうか?

  • 回答:Parallax
    • キノコの希少度は、鑑定した時点で決まります。
    • それまでは、出現時点であらかじめ決まっている識別可能な特徴は、Pine Bolete、Inky Cap、Toadstoolなどの基本的なキノコの種類と、その色だけです。

🥚 Mature Eggとシャード人口

  • 質問
    • Mature Eggの入手確率は、シャードの人口と何か関係がありますか?

  • 回答:Parallax
    • いいえ。シャードの人口は、Mature Umbrascale Eggのドロップ確率に影響しません。

🍄 Colossal Toadstoolの希少度

  • 質問
    • Colossal Mushroomの色相について、希少色と希少ではない色を確認できる一覧を公開してもらえますか?

  • 回答:Parallax
    • Colossal Toadstoolの色相には、3段階の希少度があります。
      • 一般色:2~301
      • 非一般色:1287、2729、2752、2755、2721、2759、2781、2756、2498
      • 希少色:1060、1064、1098、1584

📅 Five on Friday - 2026年6月5日


  • Five on Friday
    • 2026年6月5日付の「Five on Friday」です。
    • 「Five on Friday」では、ウルティマオンライン開発チームが、コミュニティから寄せられた質問の中から選んで回答します。

  • 今回の話題
    • Five on Fridayへの質問
    • 強化包帯
    • デバフの重複
    • 会話するウィスプ
    • アーティファクトの同等品

  • 質問の投稿
    • 質問がある場合は、Discordの「five-on-friday-questions」チャンネルへ投稿してください。
    • 投稿前に、ピン留めされているガイドラインを必ず確認してください。
    • よく考えられた質問は、皆にとってより役立つ回答につながります。

❓ Five on Fridayへの質問

  • 質問
    • Five on Fridayに適した質問とは、どのようなものでしょうか?

  • 回答:Kyronix
    • Five on Fridayは、ゲームの仕組み、システム、伝承、設計意図、そのほかの関連する内容に焦点を当てた質問へ回答することを目的として作られました。
    • 提案やフィードバックについては、すべてのフィードバックを積極的に確認していますので、feedbackチャンネルへ投稿してください。

🩹 強化包帯

  • 質問
    • オンライン上で情報が食い違っているため、強化包帯がペットに獣医学を使用する際にもボーナスを与えるのか、はっきり知りたいです。

  • 回答:Parallax
    • はい。強化包帯は、ペットに獣医学を使用する際にもボーナスを与えます。

🐍 デバフの重複

  • 質問
    • テイマー1のペットがGrasping Clawを発動し、物理抵抗を15%低下させた場合、テイマー2のペットが使用するRune Corruptionによる属性抵抗50%低下と重複し、物理抵抗は合計65%低下しますか?

  • 回答:Parallax
    • これらの能力は重複します。
    • どちらも割合に基づく修正効果であるため、適用される順番は影響しません。
    • 適用順が影響するのは、固定値による低下と割合による低下を組み合わせる場合です。

👻 会話するウィスプ

  • 質問
    • ウィスプは現在でも話しかけると返事をしますか?
    • 以前は「British」や「Blackthorn」など、特定のキーワードに反応していました。
    • 現在も反応するものの、私たちが正しい言葉を知らないだけなのか分かりません!

  • 回答:Parallax
    • 懐かしい記憶をたどる、とても楽しい質問ですね!
    • 現在でもウィスプへ近づくと、ランダムで話しかけてくることがあります。
    • ただし、特定のキーワードに反応する機能は、過去のどこかの時点で削除されたようです。
    • ウィスプたちは何を話し、どのような秘密をささやいていたのでしょうか?
    • それは永遠に分からないかもしれません!

😈 アーティファクトの同等品

  • 質問
    • 新しいPublish 123では、Capt Johnや同様のアイテムへの対応が行われています。
    • Mark of Travestyのガーゴイル版や、Hunter’s Headdressの投擲版についてはどうでしょうか?

  • 回答:Parallax
    • 将来のPublishで、これらのアーティファクトにも同等品を追加できるか検討します。
    • ご提案ありがとうございます!

📅 Five on Saturday - 2026年5月9日


  • Five on Saturday
    • 2026年5月9日付の「Five on Saturday」です。
    • 「Five on Saturday」では、ウルティマオンライン開発チームが、コミュニティから寄せられた質問の中から選んで回答します。

  • 今回の話題
    • SpritelightとMoonveilにおける幸運の影響
    • Spritelight Foragerの色
    • Moonveilのペットの色
    • 次回のTreasuresイベント
    • Broodmotherからの卵のドロップ確率

  • 質問の投稿
    • 質問がある場合は、Discordの「five-on-friday-questions」チャンネルへ投稿してください。
    • 投稿前に、ピン留めされているガイドラインを必ず確認してください。
    • よく考えられた質問は、皆にとってより役立つ回答につながります。

🍀 SpritelightとMoonveilにおける幸運の影響

  • 質問
    • 新しい二つのイベント、SpritelightとMoonveilの両方で幸運装備を使用すると、報酬を得られる確率は上がりますか?
    • より具体的には、幸運を増やすことで、通常のキノコやColossal Toadstoolを発見する確率、またはColossal Toadstoolの収穫時にSpritelight Foragerを入手する確率は上がりますか?
    • 同様にMoonveilでは、幸運を増やすことでAstral CrystalやAstral Prismなどを入手する確率が上がるのでしょうか?
    • それとも、水面の泡立つ場所での釣りや海賊行為によって得られるAstral item全体の数が増えるのでしょうか?
    • また、クリスタルを砕いた際にMoon-Touched itemを入手できるかどうかにも、幸運は影響しますか?

  • 回答:Parallax
    • Spritelightでは、幸運によってColossal Toadstoolの中からSpritelight Foragerの騎乗生物を発見できる確率が上がります。
    • 幸運は、世界に出現するキノコの発生率や、キノコを鑑定する際の結果には影響しません。

    • Moonveilでは、すべてのMoonveil関連活動から希少なAstral itemを入手できる確率と、そのアイテムが希少色で出現する確率が、幸運によって上がります。
    • また、3体のHigh Seasボスを倒した際、幸運によって追加のAstral itemを入手できる場合があります。

    • さらに、クリスタルを砕いた際にMoon-Touched itemを入手できる確率も、幸運によって上がります。

🐎 Spritelight Foragerの色

  • 質問
    • 新しいSpritelight Foragerの騎乗生物には、どのような色がありますか?

  • 回答:Parallax
    • こちらをご覧ください!
    • Spritelight Foragerは、2071を除くすべての色が同じ希少度です。
    • Hue 2071は、極めて希少な色です。


🪲 Moonveilのペットの色

  • 質問
    • Moonveilのペットには、どのような色がありますか?
    • 色見本を見せてもらえますか?

  • 回答:Parallax
    • こちらをご覧ください!

  • Moonveil Giant Beetle
  • Moonveil Squirrel・Ferret

💰 次回のTreasuresイベント

  • 質問
    • 次の「Treasures of」イベントは、いつ開催されるのでしょうか?
    • 次回のイベントがいつになるのか、また報酬の入れ替えについても気になっています。
    • Serpent’s Jawboneが近いうちに再登場することはありますか?

  • 回答:Kyronix
    • 2026年秋のいずれかの時期に、新しい「Treasures of」イベントが開催される予定です。
    • 報酬の入れ替えについては、過去のイベントからアイテムを再登場させることも頻繁にあります。
    • そのため、Serpent’s Jawboneが将来再び登場する可能性は十分にあります!

🥚 Broodmotherからの卵のドロップ確率

  • 質問
    • 幸運は、BroodmotherからMature Umbrascale Eggを入手できる確率に影響しますか?
    • また、戦利品権を持つすべてのプレイヤーに、Mature Umbrascale Eggを入手できる機会がありますか?

  • 回答:Parallax
    • 幸運は、BroodmotherからMature Umbrascale Eggを入手できる確率には影響しません。
    • BroodmotherからMature Umbrascale Eggがドロップした場合、その卵はBroodmotherの死体に入ります。
    • 戦利品権を持つすべてのプレイヤーは、自分の死体インスタンスに卵が生成された場合、それを回収する機会があります。
    • 一体のBroodmotherからドロップするMature Umbrascale Eggは、最大一個です。

📅 Five on Friday - 2026年3月20日


  • Five on Friday
    • 2026年3月20日付の「Five on Friday」です。
    • 「Five on Friday」では、ウルティマオンライン開発チームが、コミュニティから寄せられた質問の中から選んで回答します。

  • 今回の話題
    • 幸運と街に出現する宝箱
    • カンガルーの騎乗生物
    • スキル上限の引き上げ
    • 植物ガンプのQoL改善
    • 歴史的な家の看板

  • 質問の投稿
    • 質問がある場合は、Discordの「five-on-friday-questions」チャンネルへ投稿してください。
    • 投稿前に、ピン留めされているガイドラインを必ず確認してください。
    • よく考えられた質問は、皆にとってより役立つ回答につながります。

🍀 幸運と街に出現する宝箱

  • 質問
    • 街にランダムで出現する宝箱のゴールドやアイテムなどの戦利品に、幸運は影響しますか?
    • 影響する場合、どのように作用するのでしょうか?
    • 宝箱が出現した時点で決まるのでしょうか。それとも、開けた時点で決まるのでしょうか?

  • 回答:Kyronix
    • 街にランダムで出現する宝箱については、幸運はその中身に影響しません。

🦘 カンガルーの騎乗生物

  • 質問
    • カンガルーの騎乗生物を追加してもらえませんか?
    • Big Redは騎乗可能なネクロ系、Eastern Greyは忍者系にできると思います。

  • 回答:Onifirk
    • とても面白いアイデアですが、残念ながら答えは「できません」です。
    • UOの表現形式上の制限により、跳びはねて移動する騎乗生物を実装することはできません。

📈 スキル上限の引き上げ

  • 質問
    • すべての生産スキルを一人のキャラクターに入れられるように、現在720のスキル上限を900程度まで引き上げることはできませんか?
    • あるいは、より多くのスキル上昇装備、たとえば細工スキル+20の手袋などを追加することはできませんか?
    • または、生産スキルを練成メニューに追加し、ソウルストーンで頻繁にスキルを入れ替えなくても、別キャラクター用のアクセサリーを自分で練成できるようにはならないでしょうか?

  • 回答:Kyronix
    • 現在の上限である720を超えて、スキル上限を引き上げる予定はありません。
    • 一般的に、キャラクターの多様性は、UOのキャラクター育成における中核的な設計要素です。
    • いくつかの分野を極めることはできますが、すべてを極めることはできません!

🌻 植物ガンプのQoL改善

  • 質問
    • 植物ガンプを、より使いやすいものへ改善する予定はありますか?
    • たとえば、一度のクリックで一つの植物からすべての種を回収できる機能などです。

  • 回答:Kyronix
    • 2024年に、ガーデニング植物から種や資源を収穫する作業を支援するベテラン報奨「Enchanted Gardening Shears」を導入しました。

🏠 歴史的な家の看板

  • 質問
    • 設置から10年以上が経過した家について、現在でも歴史的な家の看板を取得できますか?
    • 取得できる場合、どのように申請すればよいのでしょうか?

  • 回答:Kyronix
    • はい。家の所在地とシャード名を記載して、[email protected]へメールを送ることで申請できます。
    • 家の所在地には、六分儀を使用して確認したファセットとX/Y/Z座標を記載してください。
    • 緯度・経度の座標は送らないでください。

📅 Five on Friday - 2026年3月13日


  • Five on Friday
    • 2026年3月13日付の「Five on Friday」です。
    • 「Five on Friday」では、ウルティマオンライン開発チームが、コミュニティから寄せられた質問の中から選んで回答します。

  • 今回の話題
    • Broodmotherからの卵のドロップ
    • 新しいペットのビートル
    • ペットリセットトークン
    • 参加ポイントと追加出現する敵
    • シャドウガード屋上の制限時間

  • 質問の投稿
    • 質問がある場合は、Discordの「five-on-friday-questions」チャンネルへ投稿してください。
    • 投稿前に、ピン留めされているガイドラインを必ず確認してください。
    • よく考えられた質問は、皆にとってより役立つ回答につながります。

🥚 Broodmotherからの卵のドロップ

  • 質問
    • パッチノートには、Broodmotherの死体から卵がドロップすると書かれていますが、入手したという話を聞いたことがありません。本当にドロップするのでしょうか?
    • また、ドロップする場合、BroodmotherとMatriarchの両方から、すべての色の卵を入手できるのでしょうか?
    • 赤い卵が多く存在することは分かっていますが、実際に非常に多くの赤い卵が出ているように思います。

  • 回答:Parallax
    • はい。Mature Umbrascale EggはBroodmotherの死体からドロップする可能性がありますが、非常に低い確率です。
    • Dragon Nests、Broodmother、Matriarchからドロップする卵は、すべて同じ色の候補から選ばれます。
    • Hue 0とHue 2781の卵は、Caldur’s Watchの報酬ベンダーからのみ入手できます。

🪲 新しいペットのビートル

  • 質問
    • テイマーとして、希少なClydesdaleやドラゴン、そして現在はFlame of Kindlehartを追い求めるなど、新しいコンテンツをとても楽しんでいます。
    • 新しいデザインのビートルも近いうちに追加されることを期待しています!
    • Fire Beetleのような装甲ビートルで、より格好良いデザインや希少色を持つものが登場したら、とても素晴らしいと思います。
    • たとえば、緑色で毒属性100%のビートルでありながら、Rune Corruptionも使用できるものはどうでしょうか。
    • さまざまなペットを所有し、育成することが私の一番の楽しみです。これからも素晴らしい仕事を続けてください!

  • 回答:Kyronix
    • ペットは、現在もUOで最も人気のあるプレイスタイルの一つです。
    • 将来のPublishで、新しく魅力的なペットの選択肢をさらに増やしていきたいと考えています!

🔄 ペットリセットトークン

  • 質問
    • テイマーが自分のペットの育成をリセットできるトークンやポーションを追加してもらえませんか?
    • 特に、正しい育成方法を学んだ後で、素晴らしいペットの育成を失敗してしまったことを後悔しているのは、私だけではないと思います!

  • 回答:Kyronix
    • このような機能を実装した場合でも、ペットを元の状態へ戻すことはできません。
    • 実装可能な方法があるとすれば、ペットを再抽選し、そのペット種に設定されている範囲内から能力値を再生成する形になります。

🐍 参加ポイントと追加出現する敵

  • 質問
    • これらの戦闘で、最初に出現する追加の敵へ与えたダメージも参加ポイントに加算されますか?
    • それとも、追加の敵は無関係で、参加判定はボスへ与えたダメージだけに基づくのでしょうか?

  • 回答:Parallax
    • 具体的な戦闘によって異なりますが、ここ数年間のすべてのイベントボスでは、追加出現する敵を倒すことでもボスへの参加実績が得られるようになっています。
    • 現在開催中のコンテンツでは、MatriarchとKindlehart Tempestの両方でこの仕様が適用されており、追加出現する敵を倒すことでもボスへの参加実績を得られます。
    • さらに、Fiendish Callingなど一部のボス能力も更新され、その仕組みによって召喚された敵を倒すと、召喚元のクリーチャーに対する参加実績が得られるようになっています。

⏱️ シャドウガード屋上の制限時間

  • 質問
    • シャドウガードを完了した後、屋上から退出させられるまでの時間を、あと数分延長することは可能でしょうか?
    • 現在の時間では、すべてのゴールドを拾い、アーティファクトがないか死体を確認するには足りません。

  • 回答:Kyronix
    • 現在の制限時間は5分に設定されています。
    • 戦利品を回収する時間を増やせるよう、延長することができます。

📅 Five on Friday - 2026年2月27日


  • Five on Friday
    • 2026年2月27日付の「Five on Friday」です。
    • 「Five on Friday」では、ウルティマオンライン開発チームが、コミュニティから寄せられた質問の中から選んで回答します。

  • 今回の話題
    • Seed Boxへの刻印
    • Barrel Spongeの生成物
    • フード付きローブと頭装備
    • ペット用スクロール
    • Kindlehartポイントの持ち越し

  • 質問の投稿
    • 質問がある場合は、Discordの「five-on-friday-questions」チャンネルへ投稿してください。
    • 投稿前に、ピン留めされているガイドラインを必ず確認してください。
    • よく考えられた質問は、皆にとってより役立つ回答につながります。

🌱 Seed Boxへの刻印

  • 質問
    • 小さなお願いです。ガーデニング用のSeed Boxへ刻印できるようにしてもらえますか?

  • 回答:Kyronix
    • はい。これはPublish 123へ追加できるQoL改善です。

🧽 Barrel Spongeの生成物

  • 質問
    • UO Guideには、スポンジからGreater Conflagration Potionが生成されると書かれていますが、私のものからは生成されません。UO Guideの情報が間違っているのでしょうか?

  • 回答:Kyronix
    • King's Collection Barrel Spongeから生成される可能性があるポーションは、次のとおりです。
      • Exploding Tar Potion
      • Shatter Potion
      • Fear Essence
      • Parasitic Poison
      • Potion of Invisibility
      • Darkglow Poison

🥷 フード付きローブと頭装備

  • 質問
    • 装備している頭防具の前面が見えるフード付きローブを作ることは可能でしょうか?
    • スカルヘルムやほかの頭装備を身に着けたまま、ローブを着用すると頭防具が消えてしまうのではなく、フードの下から前面が見えるようにしてほしいです。

  • 回答:Onifirk
    • はい、それは可能です。
    • プレイヤーの皆さんから、そのような要望があることを知らせていただき、ありがとうございます。
    • 今後この種類の新しいアイテムを制作する際に、開発チームで検討します。

📜 ペット用スクロール

  • 質問
    • 将来、パワースクロール以外にも、ペットの育成を助ける特別なスクロールのようなものを追加することは可能でしょうか?
    • 特定のペットに使用できるものなどはどうでしょうか?

  • 回答:Parallax
    • ペット育成システムの拡張に関連するいくつかのアイデアについて、開発チーム内で話し合ったことがあります。
    • 現在、それらのアイデアはバックログに入っていますが、将来改めて検討したい分野です。

🔥 Kindlehartポイントの持ち越し

  • 質問
    • Kindlehartポイントは、翌年へ持ち越されるのでしょうか?
    • 気になっている人を何人か見かけ、私自身も知りたいと思っています。
    • 使わずに残ったKindlehartポイントは、2027年へ持ち越されますか?

  • 回答:Parallax
    • いいえ。季節イベントのポイントが、ある年から翌年へ持ち越されることはありません。
    • ポイントを持っている場合は、必ず期間中に使い切ってください!



📅 Five on Friday - 2026年2月20日


今週のFive on Fridayでは、Ultima Online開発チームが
コミュニティから寄せられた質問に回答しています。

■ 今週のトピック
  • Kindlehart Rewards
  • Looting Rights
  • Kindlehart Flame Extraction
  • Uber Rare Boss Drops
  • Kindlehart Letters


Kindlehart Rewards


質問
Kindlehartは今後も定期開催されるイベントとのことですが、報酬は毎年同じものになりますか?それとも、いずれ一部が廃止されたり、完全に変更される可能性はありますか?

回答
Kindlehartのような季節イベントの主な目的のひとつは、過去に参加できなかったプレイヤーにも報酬を得る機会を提供することです。

そのため、イベントの基本報酬は今後も削除されることはありません。
イベントが再開催される際には、新しい報酬が追加される可能性はありますが、既存報酬は引き続き入手可能です。

まれに、その回限定の報酬を導入する場合がありますが、その際はパブリッシュノートで明確に告知されます。


Looting Rights


質問
「死体のルート権」と「トップ貢献者リスト(特殊ドロップ対象)」の違いについて、技術的な仕組みを説明してもらえますか?
また、トップ貢献者リストには最大何人まで載れますか?

回答
死体ルート権と特殊報酬資格は、実際には別々のシステムです。関連はありますが、必ずしも同一ではありません。

■ トップ貢献者リスト(死体ルート権)
各プレイヤーの貢献度は、与ダメージ・被ダメージ・回復量の合計で計算され、
最も貢献したプレイヤーとの割合で比較されます。

リストに載るには、トッププレイヤーの貢献度に対して一定割合以上である必要があります。

このリストに載ることで死体のルート権が得られます。
通常は上位16名が対象ですが、イベントによっては上限が拡張される場合があります。

■ 特殊/レア報酬
特殊ドロップは別管理で、遭遇内容ごとに異なります。
トップ貢献者リストの上位X名のみ抽選対象になる場合もあれば、
完全に別の参加クレジット制を使用する場合もあります。

EMボスでは、死体ルート権がなくても特殊報酬が配布されることがあります。

まとめると、死体ルート権と特殊報酬資格は重なることが多いものの、
遭遇ごとに個別設定されます。


Kindlehart Flame Extraction


質問
Feluccaでは資源採取量がTrammelの2倍になりますが、Kindlehartエッセンス抽出でも同様ですか?

回答
モンスターから得られるKindlehartエッセンスはモンスターの難易度によって決定され、
ファセットによる変動はありません。
TrammelでもFeluccaでも同じ量になります。

ただし、KindlehartシャードはFeluccaボーナスの対象です。
Feluccaでシャードから抽出するとTrammelより多く得られます。


Uber Rare Boss Drops


質問
超レアドロップは1回の湧きにつき1個限定ですか?
複数キャラが同時に獲得できますか?
Luckは影響しますか?
スコアに比例しますか?

回答
遭遇内容によります。

Kindlehart TempestやUmbrascale Matriarchでは、
最レア報酬は1個限定ではありません。

参加クレジットを得た各プレイヤーがルート袋を受け取り、
袋内で個別抽選が行われます。
そのため、同じ湧きで複数人が超レアを獲得可能です。

過去には1個限定設定の遭遇もありました。
New LegacyのVictor Blackthornがその例です。

レア抽選の資格は参加クレジットに基づきます。
資格を満たせば、他の資格者と同じ確率になります。


Kindlehart Letters


質問
Kindlehartのラブレターは何種類ありますか?

回答
コンプリートするには合計50種類の手紙を集める必要があります。



🗓️ Five on Friday - 2026年2月6日


今週のFive on Fridayでは、Ultima Online開発チームが
コミュニティから寄せられた質問に回答しています。

■ 今週のトピック
  • Transmog Potions
  • New Weapon Skills
  • Crafting and Luck
  • Thief Content
  • EM Drops

Transmog Potions


質問
一般的なチェスト装備を女性用チェスト装備に変更できるトランスモグ・ポーションを追加する予定はありますか?

回答
トランスモグ・ポーションのラインナップ拡張を計画しています。
既存防具の女性版モデルも、作業時間が確保でき次第、トランスモグ対象として追加予定です。

New Weapon Skills


質問
武器スキルの再調整や変更、または新しい武器スキルが追加される可能性はありますか?

回答
現在バックログに入っている項目です。
将来のアップデートで作業が行われる可能性があります。

Crafting and Luck


質問
Luckはスーパー特効のクラフトに影響しますか?

回答
Luckはクラフトやリフォージングの結果には影響しません。

Thief Content


質問
シーフ向けに、卵提出やマトリアーク卵のチャンスがある常設の隠しダンジョン宝箱を追加する予定はありますか?

回答
シーフ向けのゲームプレイループ拡張は検討しています。
テーマ性とシステム面の両方に合致する場合、イベントコンテンツとして設計する可能性があります。
隠し宝箱の常設拡張は現在バックログにあり、将来のPublishでの実装候補です。

EM Drops


質問
EMイベントでの報酬配布はどのように決定されていますか?

回答
EMイベントのボスは、与ダメージ・回復量・被ダメージ量を総合した値でプレイヤーをリスト化します。
このリストからランダムで報酬が配布されます。

報酬を受け取れなかったプレイヤーには「確定報酬ポイント」が蓄積され、
一定条件を満たすと次回は確定で報酬を獲得できます。

確定報酬ポイントは、報酬獲得時またはシャード転送時にリセットされます。

📢 Publish 122 (TC1)アップデート


📅 2026年1月29日

こんにちは!

Publish 122 アップデート 2 が、
TC1(テストセンター)でのテスト準備完了 となりました!

最新の変更点については、
ぜひ パブリッシュノート (公式) をご確認ください。
これまでフィードバックをお寄せくださった皆さま、
本当にありがとうございます。

また、まだ参加していない方は、
公式Discord に参加して、ぜひ議論に加わってください!

それでは、ブリタニアでお会いしましょう。

UO 開発チーム

📢 Publish 122 (TC1)


投稿日:2026年1月21日
投稿者:UO Dev Team
こんにちは。

Publish 122 が Test Center 1(TC1)に導入されたことをお知らせします。
今回のパブリッシュには、さまざまなアップデートが含まれています。

▪ IDOC後の住宅配置に関する更新
▪ Caldúr’s Watch を通じたドラコニック・アウェイクニングの更新
▪ 新しいオーク・チャンピオンスポーン
▪ 新しいシーズンイベント「Kindlehart」
▪ 新しいベテラン報酬
▪ ウルティマストアの新アイテム
▪ QoL(快適性)改善およびバグ修正

ぜひ TC1 に参加して、これらのアップデートの一部を体験してみてください。
いつも通り、皆さんからのフィードバックを楽しみにしています。

公式UO Discord での会話にもぜひご参加ください。
https://discord.com/invite/ultimaonline

それでは、ブリタニアでお会いしましょう。

UO チーム


🗓️ Five on Friday - 2026年1月16日版

Ultima Online 開発チームが、
コミュニティから寄せられた質問の中から選んで回答する
今週の Five on Friday へようこそ!

📋 今週のトピックス
🌐 Shard Bound Items(シャード帰属アイテム)
🐲 Felucca Matriarch Spawn(フェルッカ・マトリアーク湧き)
👗 Umbrascale Clothing(アンブラスケイル衣装)
🏠 Housing Expansion(ハウジング拡張)
🛠️ Repair Chance(修理成功率)

質問がある場合は five-on-friday-questions チャンネルへ投稿してください。
投稿前にピン留めされたガイドラインの確認をお願いします。
思慮深い質問ほど、より有益な回答につながります!

🌐 Shard Bound Items

■ 質問
シャード帰属(Shard Bound)アイテムを、
アカウント帰属(Account Bound)に変更できる仕組みを
導入する予定はありますか?
(ホイットストーンのようなレアドロップにして、
ワールドボスやフェルッカダンジョンで
ファームできる要素にするなど)

■ 回答(Kyronix)
現在、シャード帰属プロパティを
解除できるようにする予定はありません。

🐲 Felucca Matriarch Spawn

■ 質問
フェルッカでドラゴンネストを行うと、
その場所でボス(マトリアーク)が
トラメルに湧くという噂があります。
5回のマッシブ+5つのグランド・アフターアッシュで
試しましたが、湧きませんでした。
この噂は本当なのでしょうか?

■ 回答(Parallax)
フェルッカのドラゴンネストマップは、
マトリアーク召喚への進行度を提供しますが、
マトリアークはフェルッカには湧きません。
また、フェルッカでの進行によって
トラメル側でトリガーされることもありません。

今回のケースでは、正しい挙動が発生しています。
システムが最終閾値に達した場合、
マトリアークは湧きますが、
フェルッカでマップを完了しても
どこにも湧くことはありません。

※例外は Siege Perilous シャードです。

👗 Umbrascale Clothing

■ 質問
Umbrascale Skirt や Kilt を、
イベント終了後に Salvage Bag で布に分解し、
仕立てスキルで他のアイテムに再利用できるように
してもらえませんか?
レアな色の布を集めている人は非常に多く、
今回の3色の選定は素晴らしかったです。

■ 回答(Kyronix)
私たちは、ゲーム内のさまざまな手段
(ゲームプレイや Ultima Store など)を通じて
提供する新しい色について、常に評価を行っています。
フィードバックありがとうございます。
これらの色を気に入っていただけて嬉しいです!

🏠 Housing Expansion

■ 質問
今後、ハウジング拡張や、
家を建てられる土地の追加はありますか?

■ 回答(Kyronix)
現在、Post-IDOC の家配置システムに関する
アップデートに取り組んでおり、
これらの変更は Publish 122 にてリリース予定です
(2026年2月予定)。

新たな大陸や、追加の建築可能エリアについては……
まあ、面白いところに気づきましたね。

🛠️ Repair Chance

■ 質問
修理が成功する確率の計算式を教えてもらえますか?
宝石、鎧、武器を修理する際の
最適なタイミングを知りたいです。

■ 回答(Parallax)
アイテム修理時には複数の計算が行われ、
成功率や耐久度低下の有無が決定されます。

🔧 耐久度低下(Durability Loss)
  • 修理時には基本で 40% の確率で耐久度が低下します
  • この確率は、プレイヤー(または修理証書)の
 スキル10.0ごとに 1% 軽減されます
  • アイテムが失っている耐久度1ポイントごとに、
 耐久度低下の確率は 1% 増加します

📌 例:
120.0 テイラリングで、耐久度 200/255 のアイテムを修理する場合
計算式:((40 + 255) - 200) - (120.0 / 10)
→ 耐久度低下の確率は 83%

※修理が失敗した場合でも、
 耐久度が低下することがあります。

🔨 修理成功率(Repair Chance)
1️⃣ 修理難易度は、アイテムの損傷度に依存します
  (損傷が大きいほど難易度が高い)
  例:250/255 のアイテムは 難易度 約19

2️⃣ 次にスキルベースのロールが行われ、
  そのロール値から修理難易度が差し引かれ、
  成功か失敗かが判定されます

📈 最大耐久度(255)の場合
  • スキル 120.0 → 耐久度 11 以上で 100% 成功
  • スキル 100.0 → 耐久度 52 以上で 100% 成功

🧭 Ultima Online 2026 Roadmap Update(January 15, 2026)


📘 Ultima Online 2026 Roadmap Update
🗺️(2026年ロードマップ更新)

🗓️ 2026年1月15日 投稿
👥 UO Dev Team より

🎉 ご挨拶

あけましておめでとうございます!
2026年は好調なスタートを切っており、UOチームはワクワクするような
コンテンツアップデートをお届けする準備が整っています✨
🌍 新たなグローバルイベント
🛠️ QoL(快適性)向上
🛡️ ゲームの健全性維持
を引き続き進めていきます。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🧪 Publish 122(近日予定)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━
直近では Publish 122 が予定されており、
来週にはテストセンターに導入される見込みです!
Publish 122 では、以下のような多数の新要素が追加されます👇

🏅 Vet Rewards(ベテラン報酬)
  • 🚢 Ship Battle Lagoon や新モンスタースタチューで家の装飾を強化
  • 🎣 Angler’s Stand で魚やロブスターを保管
  • 📦 Refinement Cabinet に精製素材を収納
  • 🐉 Ethereal Umbrascale Dragon に騎乗して戦場へ!

🏠 Post-IDOC House Placement
  • 🎟️ 家の崩壊直後の土地取得が 抽選(ラッフル)システム によって改善
  • 📋 City Trade Minister を刷新し、崩壊危険状態の建物を
 GUMPベースの見やすいメニューで表示

✨ Quality of Life Updates
  • 💰 ベンダー検索時の 1,000gp 支払いを自動承認できるように
  • 🧭 野外でルーンを刻めず困った経験はありませんか?
 ✍️「Charged Rune」により、メイジも戦士も使用可能に!
  • 🍀 Luck Statues は 24時間ごとではなく、
 サーバーアップ時にリセット されるようになります!

🐲 Caldur’s Watch
  • 🔥 さらなるドラゴンの混沌を求めて?
 トリンシックの Caldur’s Watch に参加し、
 💎 Umbrascale に挑む勇者には豪華報酬が待っています!

🎶 Kindlehart
  • 🎼 Bardic Collegium による無垢な旋律が、世界に混乱をもたらす!
  • 💖 Kindlehart Infused は、冒険者による「慈悲の回復」を必要とします
  • ✨ 愛に満ちた者には、大きな報酬が!

⚔️ The Orc Dungeon’s New Master
  • ⛏️ オークダンジョン奥深くに、新たなチャンピオン拠点が誕生
  • ☠️ 危険が待ち受けています…慎重に進みましょう!

🛒 Ultima Store Items
  • 🌲 Arcane Timber 登場!
 荷物で悩むメイジたちに嬉しい、魔法のルーンウッド
  • 🏡 新しいハウジング用タイルセットで、理想の家づくりを!

━━━━━━━━━━━━━━━━━━
💬 コミュニティとDiscordについて
━━━━━━━━━━━━━━━━━━
💙 2025年に公式 UO Discord を立ち上げました!
開始以来、Discord は急成長し、
コミュニティとのつながり方を大きく変えています。

📣 一方で、公式フォーラムは役目を終える時が来ました。
現在のフォーラムソフトはサポート終了となっており、
新フォーラム導入には大規模な作業が必要なため、
🗓️ 2026年2月末までにフォーラムを終了(サンセット) します。

💬 Discord では、フォーラム同等の機能に加え、
プレイヤーと開発者が リアルタイムで交流 できます!

🎖️ 日頃支えてくれているサブスクライバーの皆さんへ感謝を込めて、
EAアカウントとDiscordを連携すると表示できる
特別なバッジ を用意します。

🌱 私たちは、オープンなコミュニケーションを大切にし、
コミュニティとともに進化し続けます。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🌟 これから先へ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Publish 122 は、ほんの始まりに過ぎません。
これからの1年、そして2年は、
🎂 Ultima Online 30周年 という大きな節目へ向けた、
とてもエキサイティングな期間になります!

🤝 皆さんと一緒に、その未来を分かち合えることを楽しみにしています。

🌍 ブリタニアで会いましょう!
👋 UO チーム


🎄 Season’s Greetings(シーズンズ・グリーティング)(December 18, 2025)



UO Dev Team より

ご挨拶

今年も終わりに近づく中、開発チームが年末の短い休暇に入る前に、
皆さんへいくつか言葉をお伝えしたいと思います。

2025年は、ブリタニア全土での冒険、創造性、そして協力によって形作られた一年でした。
ライブイベントに参加した方、レア報酬を追い求めた方、
戦いの中で腕を試した方、
あるいは新旧の仲間と穏やかな時間を過ごした方——
皆さん一人ひとりが、Ultima Online を今も生き生きとした世界にしてくれました。
心から、ありがとう!

Ultima Online が続いているのは、コミュニティの存在があってこそです。
皆さんが語る物語、寄せてくれるフィードバック、
そしてこの世界に注いでくれる情熱が、
今もブリタニアを形作り続けています。

━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🔙 Looking Back(振り返って)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━
この一年、QoL(快適性)の向上や継続的なバグ修正、
そして舞台裏での重要な基盤整備など、
ゲームのさまざまな分野で意味のある前進がありました。

各Publishでは、ブリタニア全土に新たな冒険がもたらされました。
ドラゴンの侵攻を食い止めたり、
手強い爬虫類の獣を調教したり、
あるいは見慣れた土地に新たな探検理由を見つけたり——
その一つひとつが、今年の歩みです。

また、プレイヤー主催イベントやロールプレイ、
無数の家や店、交流の場など、
コミュニティの創造性には常に刺激を受け続けてきました。
それらすべてが、ソーサリアを「生きた世界」にしています。

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🔜 Looking Ahead(これから)
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2026年に目を向ける中で、開発チームは次に来るものを形作るため、
引き続き全力で取り組んでいます。

Ultima Online の遺産を大切にしながら、
皆さんが長年注いできたこの世界にふさわしい、
魅力的で報われる体験を届けること。
そして、ゲーム世界の整合性と
「Ultima Online とは何か」というビジョンを守り続けること。
それが私たちの目標です。

戦闘、ハウジング、New Legacy の進化をはじめ、
新たな冒険、新たな報酬、
そしてコミュニティが共に分かち合える新しい瞬間の創出が進行中です。
そして地平線の向こうには、大きな節目が待っています——
Ultima Online 30周年です。
この記念すべき周年は、すでに私たちの思考の中心にあります。

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🎁 Season’s Greetings
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この季節、暖炉のそばで集っている人も、
ブリタニアの街道を旅している人も、
あるいはしばしの休息を取っている人も——
ゲーム内外を問わず、
大切な人たちと共に、平穏と喜びに満ちた
良いホリデーシーズンを過ごせますように。

ブリタニアでの、また素晴らしい一年をありがとう。

新しい年に、またお会いしましょう。

ブリタニアで会いましょう。
UO チーム
















🗓️ Five on Friday – 2025年12月12日(公式情報)


📘 Five on Friday - 2025年12月12日版(翻訳)

Welcome to this week’s Five on Friday, where the Ultima Online 開発チームが、
コミュニティから寄せられた質問の中から選んで回答します。

📋 今週のトピックス
● 💰 Virtual Gold(仮想ゴールド)
● 🥚 Mature Egg Chances(成熟ドラゴンエッグの入手確率)
● 🎄 Artisan Festival(アーティザンフェスティバル)
● 🎵 Combat Music(戦闘時の音楽)
● 💎 Luck Potions & Hidden Chests(幸運ポーションと隠しチェスト)

質問がある場合は five-on-friday-questions チャンネルに投稿してください。
投稿前にピン留めされているガイドラインを必ず確認してください。
考えられた質問ほど、より有益な回答につながります。

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💰 Virtual Gold
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■ 質問
小切手が廃止されたことは知っています。
送金バッグがあるのも分かっていますが、モンスターを倒して得たゴールドが
直接銀行口座に送られることはありますか? そうなったら嬉しいのですが。

■ 回答(Kyronix)
少額のアイテムについては、直接バックパックへ送られる仕組みがありますが、
モンスターゴールドの取得を仮想化(自動送金)する予定はありません。

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🥚 Mature Egg Chances
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■ 質問
成熟したドラゴンエッグの入手確率を上げるにはどうすればいいですか?
ドロップ率に影響する要素はありますか?
例えば、1つのファセットに集中した方がいいのか、小さなマップから大きなマップへ進む方がいいのかなど。

■ 回答(Parallax)
成熟した Umbrascale Dragon Egg を入手できる確率は、いくつかの要因に基づいています。
ドラゴンネストマップのティアが高いほど、ドロップ率は高くなります。

特に Tier 4 (超大型)と Tier 5(極大)のマップでは確率が大きく上昇しますが、
すべてのティアのマップからドロップする可能性はあります。

また、Luck ロールに成功した場合、ドロップ率を上げることができます。
フェルッカ・ファセットでドラゴンネストを完了すると、Luck ステータスにボーナスが付与されます。

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🎄 Artisan Festival
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■ 質問
今年も Sosaria のクラフターたちが集い、各地の街に現れるエルフへ
さまざまな Bulk Order Deed(BOD)を納品する季節がやってきました。

私は約3年ぶりにUOへ復帰しましたが、新規・復帰プレイヤーのためにも、
アーティザンフェスティバルの仕組みを詳しく説明してほしいです。

今年はブリテインのエルフに10万ポイント以上のBODを納品しましたが、
ステージ2の木の成長が半分ほどしか進みませんでした。
完全成長には何ポイント必要なのでしょうか?
報酬は木が最終段階に到達した場合のみですか?
BODのポイントは、そのままエルフのポイントに反映されるのでしょうか?
また、アーティザンフェスティバルはいつ開始されたイベントですか?

数値目標が分かれば、初心者にもベテランにも理解しやすくなります。
昨年は世界イベントと重なり少し不作だったため、今年こそ詳しく知りたいです。

■ 回答(Kyronix)
アーティザンフェスティバルは 2016年に開始されました。
フェスティバルの木が最大レベル(星が付く状態)に到達すると、
どれだけ貢献したかに関係なく、貢献者全員が報酬を受け取れます。

木がそれ未満の段階で終了した場合は、
参加者の貢献度に応じて報酬が配布されます。

ポイント値はBODの総合的な価値を基準に算出されており、
銀行ポイントの仕組みに似ています。

各都市の最大納品ポイントに対する進捗率は
4%、16%、31%、50%、100% となっています。

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🎵 Combat Music
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■ 質問
音楽を有効にして遊ぶのが好きです。
ですがフェルッカや戦闘状態になると、同じ曲が延々とループします。
戦闘/フェルッカ時の音楽だけを無効にして、
他の音楽は有効のままにできますか?

■ 回答(Bleak)
クライアントの QoL(快適性)アップデートの範囲として、
今後検討する可能性があります。

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💎 Luck Potions & Hidden Chests
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■ 質問
Potion of Glorious Fortune は、
隠しイベントチェスト内のドロップ、エフィジー、
成熟ドラゴンエッグの入手確率を上げますか?

■ 回答(Parallax)
Potion of Glorious Fortune は、
Hidden Event Chest から入手できるアイテムの確率には影響しません。


🎁 2025年のホリデープレゼント 🎄

配布時間:日本時間で12月1日14時から1月1日14時まで。
条件:キャラ作成後30日経過。EJ不可。
🕒 ログアウト遅延についてのお知らせ
📅 2022年10月19日
✍️ Mesanna

こんにちは、皆さん 👋

🐾 ペット消失問題への対策 として、
安全エリア内でログアウトする際の待機時間 を延長しました。

▪ ペットを連れている場合(騎乗中・非騎乗を含む)
▪ ワールド内にペットが存在している状態

これらの条件下では、ログアウト完了までに 通常より時間がかかります ⏳
これは 意図された仕様(by design) です。

📩 「ワールド内に別のキャラクターが存在します」
というメッセージが表示された場合は、
少し時間を置いてから、もう一度お試しください。

🌟 それでは、良い一日を!

— Mesanna

💬 Wikiコメント(補足)

ギフトを受け取る際に、
複数キャラクターで 順番にログイン/ログアウトを繰り返す場合 は、
この「ログアウト遅延仕様」を念頭に置いておくことで、
無駄な待ち時間を減らし、スムーズにキャラクター交代が行えます。

また、キャラクター設定ファイル(キャラデータ)のサイズが大きい場合、
ログアウト処理に時間がかかることがある という情報もあります。

🗓️ Five on Friday – 2025年12月5日(公式情報)


📘 Five on Friday - 2025年12月5日版(翻訳)

開発チームが、コミュニティから寄せられた質問の中からいくつかを選んで回答します。

📋 今週のトピックス
● 🥚 Dragon Egg Colors(ドラゴンエッグの色)
● 🚢 Scuttled Ships(沈没船の修理について)
● ⚔️ Animal Statue Luck(動物像にLuckは影響する?)
● 🐾 Pets With Healing(ヒーリング持ちペットの仕様)
● 📈 Skill Gains(スキル上昇の仕組み)

質問がある場合は five-on-friday-questions チャンネルへ投稿してください。
ガイドラインを読んでから投稿すると、より有益な回答が得られやすくなります。
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🥚 Dragon Egg Colors
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■ 質問
「デコ用 Umbrascale Dragon Egg の色は何種類ありますか?
 可能なら全リストが欲しいです。」

■ 回答(Parallax)
Umbrascale Dragon Egg には **58種類の色(Hue)** が存在します。
これらは4つのレアリティに分類されます。

● Common(一般):31, 40, 61, 96, 101, 111, 689, 718, 996, 1150, 1151, 1154, 1161, 1166, 1170, 1171, 1194
● Uncommon(準レア):1259, 1254, 1266, 1271, 1278, 1281, 1911, 1912, 1913, 1914, 1915, 1916, 1917, 1918, 1919, 1920
● Rare(レア):2500, 2076, 2601, 2605, 2713, 2744, 2745, 2753, 2755, 2759, 2764, 2766, 2767, 2768, 2770
● Very Rare(超レア):2771, 2772, 2776, 2784, 2783, 2775, 2778, 2773, 2785, 2781




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🚢 Scuttled Ships
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■ 質問
「フェルッカでPvP中に船を沈めた場合、完全に修理不可能になることがありますか?
 それとも必ず岸まで戻って修理できますか?」

■ 回答(Parallax)
 沈没した船でも、岸へ戻るための **緊急修理は常に可能** です。
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⚔️ Animal Statue Luck
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■ 質問
 「Umbrascale ペットや Triton など、特殊ペット像を“開封”する時に Luck はステータスに影響しますか?」

■ 回答(Parallax)
 Luck は ペット像から作られるペットのステータスには一切影響しません。
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🐾 Pets With Healing
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■ 質問
「調教済み Cu Sidhe は飼い主を蘇生できますか?
 また、なぜ Cu がいつも回復してくれないのでしょう?
 “Guarding” モードでないとヒールしないのですか?」

■ 回答(Parallax)
ヒーリングスキルを持つペットは 飼い主を蘇生することはできません。

ヒーリングペットは、以下の条件を満たす場合
約5秒ごとに飼い主を回復しようとします:

● ペットが飼い主の近くにいる
● 飼い主が視認できる
● 飼い主の体力が80%未満
● ペット自身がヒール中ではない

成功すると、次のヒール試行まで '''約30秒のクールダウン** が発生します。'''
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📈 Skill Gains
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■ 質問
「トータルスキルキャップはスキル上昇率に影響しますか?
 例:スキルキャップ240より720のほうが上がりづらい?
 また、影響するとしたら、実スキル値なのか、ボーナス込みの値なのか?」

■ 回答(Kyronix)
 スキル上昇は **総スキルキャップとは無関係** です。
 上昇率は **現在のスキル値そのもの** によって決まります。

つまり:
● 100.0以上の高いスキル帯は上がりにくい
● 20.0など低いスキル帯は上がりやすい

全体キャップや、装備によるボーナスは影響しません。

🗓️ Five on Friday – 2025年11月21日(公式情報)


Ultima Online 開発チームが毎週、プレイヤーから寄せられた質問に回答する「Five on Friday」の内容です。
  • 🖌️ House Deco Tool(ハウスデコツール)

❓ 質問
ベンダーやベンダー検索のアイテムの hue(色番号)を確認できますか?
また、他プレイヤーのペーパードールの hue も確認できるようになりますか?

💬 回答(Kyronix)
これは生活改善(QoL)の一環として追加可能です。
Publish 122 にて実装予定。

  • 🥚 Dragon Egg Colors(ドラゴンエッグの色)

❓ 質問
ドラゴン卵の綺麗な色(hue)は、今後のイベントでも再登場しますか?

💬 回答(Parallax)
最近作成された hue の中には、将来のイベントで使用される可能性があります。
Hue は対象アイテム・モンスターの見た目に合うようテーマ性を重視しており、
一部 hue は限定または特定システム専用として設計されています。

  • 🌳 Umbrascale Trees(アンブラスケイルツリー)

❓ 質問
アンブラスケイルツリーは全部で何種類?
19個持っていて、名称違い(hue違い)は6種類集まりました。
レア度の順番は?

💬 回答(Parallax)
アンブラスケイルツリーは 19種のデザイン × 6種のhue の組み合わせです。
Hue のレアリティは以下の順:
0(最も一般的) → 2763 → 2768 → 2770 → 2773 → 2778(最もレア)
ツリーの形状自体のレア度は全て同じです。


  • ⚒️ Craftable Wyrmscale Armor(ワームスケイルアーマー製作化)

❓ 質問
イベント報酬のワームスケイルアーマーを、職人が作れるようにできますか?

💬 回答(Parallax)
Publish 122 にて、ワームスケイルアーマー全パーツがクラフト可能になります。

  • 🍀 Luck Buff Icons(幸運アイコン)

❓ 質問
Luck のバフアイコンを追加してほしいです。像や時計もあるので重要です。

💬 回答(Kyronix)
Luck が結果に影響したかどうかを可視化する方法や、
Luck 強化を示すバフアイコンについて議論されています。
今後の QoL アップデートとして検討可能です。

🗓️ Five on Friday – 2025年11月7日(公式情報)


Ultima Online開発チームが、プレイヤーから寄せられた質問に回答する定期コーナー。

📚 今回のトピック
  • 👥 フォーカスグループ(PvP議論の場について)
  • 🐲 ドラゴン覚醒イベント(Draconic Awakening Event)
  • 🍀 幸運(Luck)
  • ☠️ 海賊アップデート(Pirate Updates)
  • ♻️ ブリタニア・クリーンアップ(Clean Up Britannia)



👥 Focus Groups(フォーカスグループ)

質問:
以前は派閥(Faction)用のフォーカスグループがありました。
2026年の変更点を話し合うために、PvPベテラン向けの同様のグループを設ける予定はありますか?

回答(Kyronix):
現在もDiscord上でPvP関連の議論スレッドが活発に行われています。
今後、実際の実装段階に進んだ際には、フォーカスグループ(限定ディスカッション)を設けて
より深い意見を集めることを検討します。
それまでは、Discord上での議論参加をぜひ続けてください。



🐲 Draconic Awakening Event(竜の目覚めイベント)

質問:
イベント終了後も「Juvenile Umbrascale(若竜)」は入手可能ですか?
恒常要素としてゲームに残るなら、どのような形になりますか?

回答(Parallax):
ドラゴン覚醒イベント終了後の仕様は次の通りです。

  • 成熟アンブラスケイル卵(Mature Egg)は、ドラゴンの巣とマトリアークから今後も入手可能。
  • イベント限定色(Hue ID: 2783・2784)は入手できなくなる。
  • それ以外のHueは引き続き入手可能。
  • ドラゴンの巣マップの入手方法が追加される予定。
  • 「アンブラスケイルのアーティファクト」は、今後は巣やマトリアークからドロップしなくなる。
  • 代わりに新しい報酬が巣やマトリアークに追加。
  • 「デコレーション卵(飾り卵)」を報酬と交換できるベンダーが導入予定。

これらの変更は **Publish 122** で実装予定です。



🍀 Luck(幸運システム)

質問:
UOGuideでは「Luckが3982あると100%発動」と書かれていますが、
それ以上は意味がないのでしょうか?
また、幸運は死体ルートやアーティファクト、卵などすべて同じ仕組みですか?

回答(Kyronix):
幸運はシステムごとに独立して実装されています。
「全システム共通の上限値(Luck cap)」は存在しません。
各要素(死体ルート、アーティファクト、イベント報酬など)ごとに
幸運の影響度や計算式が異なります。



☠️ Pirate Updates(海賊アップデート)

質問:
海賊や密輸船システムに、もっとレアアイテムを追加できませんか?
たとえば「古いワイン瓶」や「沈没船の財宝」「古地図」など。

回答(Kyronix):
2026年パブリッシュ計画の中で、
新しいレアアイテムや収集品を海賊関連に追加する構想があります。
来年、これらの要素が新コンテンツとして登場する予定です!



♻️ Clean Up Britannia(ブリタニア・クリーンアップ)

質問:
1. 新しい報酬(家具や染料など)は追加されますか?
2. 過去の瓦礫(Rubble)をクリーンアップポイント対象にできますか?

回答(Parallax):
はい。2026年のアップデートの一環として、
Clean Up Britannia システムの刷新・拡張を予定しています。
新しい報酬やポイント対象の見直しも含まれる予定です。



🧭 まとめ(要点)

トピック 内容
👥 PvP フォーカスグループ再始動を検討中(Discord議論は継続)
🐲 ドラゴンイベント 恒常化決定、報酬リニューアル(Pub122対応)
🍀 幸運(Luck) システムごとに独立、共通上限はなし
☠️ 海賊要素 2026年に新レア・コレクション追加予定
♻️ クリーンアップ 2026年に全面更新、新報酬&ポイント見直し



🗓️ Five on Friday – 2025/10/31(公式情報)

🐉 Five on Friday – 2025年10月31日
🖋️ UO Dev Team より
🔗 https://forum.uo.com/discussion/16655/five-on-friday-october-31st-2025

こんにちは!
今週の「Five on Friday」では、プレイヤーから寄せられた質問の中から開発チームがいくつか選び、回答しています。

📚 今回のトピック:
  • 🐲 Draconic Awakening Event(竜の目覚めイベント)
  • 🥚 Mature Umbrascale Dragon Egg Colors(成熟アンブラスケイル卵の色)
  • 🐕 Secure Pet Trading(安全なペット取引)
  • 🪓 Lumberjacking Damage(伐採スキルのダメージ補正)
  • 🏃 Never Run Setting(常に走らない設定)

🐲 Draconic Awakening Event(竜の目覚めイベント)**

質問:
  • 「Caldur’s Journal(カルダーの手記)」のページ数は全部でいくつ?
  • 「Chewed / Dissolved(かじられた・溶けた)」武器や防具は飾り用? それともフルセットで装備すると何か特殊効果がある?
  • Broodmother(フェルッカのチャンプボス)は何か特別なアイテムを落とす? 成熟ドラゴンの卵を落とす可能性は? Luckが影響する?
  • Feluccaの1,000 Luckボーナスはアイテムドロップ(宝箱や隠し箱)にも適用される?

回答(Parallax):
  • Caldur’s Journal のページは全7ページです。
  • Chewed / Charred / Dissolved の装備は特別効果を持たない収集品(コレクタブルセット)です。
  • Broodmother(チャンプボス)は通常のチャンプ同様に「アイテム爆発(item explosion)」を行い、Umbrascale装備やPower Scrollsを攻撃上位者に分配します。特別な専用アイテムはありません。
  • Luck(運)は以下のドロップ率に影響します:
 ・Minor Artifacts
 ・Hidden Chests(隠し宝箱)
 ・Dragon Nests(ドラゴンの巣)
 (Felucca専用ボーナスも含まれます)

🥚 Mature Umbrascale Dragon Egg Colors(成熟ドラゴン卵の色)**

質問:
イベント開始からしばらく経ったので、成熟ドラゴン卵の色(Hue)の全種類と、それぞれの出所(巣/宝箱/Matriarch限定)を明確に教えてほしいです。

回答(Parallax):
  • 成熟アンブラスケイル卵の色は全17種類(17 hues)。
  • そのうち2色(Hue ID: 2783・2784)は「隠し宝箱」と「Matriarch」限定。
 👉 イベント終了後は入手できません。
  • 残り15色は「Dragon Nests(ドラゴンの巣)」から入手可能です。


🐕 Secure Pet Trading(安全なペット取引)**

質問:
将来的に「ペット同士の取引」を可能にしてもらうことはできますか?
(例:自分の2匹のペットを相手の1匹と交換したいなど)
1匹ずつしかトレードできないと、誤操作や詐欺が怖いです。

回答(Kyronix):
技術的に実現可能かは調査が必要ですが、複数ペットの安全な取引を実現する他の方法も検討できると思います。
良い提案をありがとうございます!

🪓 Lumberjacking Damage(伐採スキルのダメージ補正)**

質問:
伐採スキル(Lumberjacking)のダメージ計算について明確にしてほしいです。
  • Lumberjackingによるダメージは、300%の上限(Damage Modifier)を超える?
  • 10%の確率で100%のダメージボーナスが入るという記述の意味は?
  • 他に例外や補正計算の特例は?

回答(Parallax):

ダメージにはいくつかの要素があります:
  • Damage Increase:装備などで上限100%。
  • Damage Modifier:スレイヤーやジュエリー含め上限300%。
  • Damage Bonus:基礎ダメージに加算される要素で上限なし。
  • Final Damage:最終ダメージ(上記のすべてを計算した結果)。

Lumberjackingの影響:
  • スキル値の1/5がダメージボーナス(GMで+30%)。
  • GM Lumberjackingは10%の確率で、追加で100%のボーナス(パッシブとは重複しない)。
  • 人間の特性「Jack of all Trades」により+4%ダメージ。
  • Axe(斧)を使用していないと適用されない。

最大ダメージボーナスは約326.25%。
(Tactics 120 / Anatomy 120 / Lumberjacking 100 / Strength 150 / Damage Increase 100%)

GM Lumberjackingの10%発動が入ると、最大で約396%のダメージボーナスが発生します。

🏃 Never Run Setting(常に走らない設定)**

質問:
「常に走らない(Never Run)」設定を追加できますか?

回答(Bleak):
はい、これは今後のクライアントアップデートの中で検討可能な項目です。

🏰 以上が今回の Five on Friday の内容です。
今回も多くの質問とフィードバックに感謝します!
次回もブリタニアでお会いしましょう✨


🔥 Publish 121 ホットフィックス情報

📅 2025年10月27日 🖋️ UO Dev Team より

👋 こんにちは!

各シャードの定期メンテナンス(🗓️10月28日)より、以下のホットフィックスが順次適用されます。

👗 ドラゴンローブ&ドレス
  • Clothing Bless Deed(服のブレス証書)で祝福可能になりました。
  • 染色桶やナチュラルダイでも染色できるようになりました。

🗝️ 隠された宝箱(Hidden Chest)
  • 解除後に再びロックされてしまう不具合を修正しました。

🎶 Choral Crucible(コーラル・クルーシブル)
  • 楽器のチャージ(使用回数)が正しく回復するようになりました。

⚓ Yacht Club タイトル
  • New Legacyで獲得した称号が、該当プレイヤーに正しく付与されるようになりました。

🐉 Treasures of the Umbrascale イベント
  • イベントモンスターの死体が迅速に消滅(Quick Decay)するように変更されました。

🏰 ブリタニアでお会いしましょう! ✨
— UO Team

🌍 Publish 121 ワールドワイド導入計画(WW Deployment Plan)


📅 2025年10月10日 🖋️ UO Dev Team より

👋 こんにちは。

🚀 大きな問題が発生しない限り、**Publish 121 の全世界展開(Worldwide Deployment)は 2025年10月14日(火)より開始** されます。
まず **北米シャード** から導入を始め、順次、各シャードの通常メンテナンス時に展開されていきます。

🛠️ すべてのシャードが Publish 121 に更新された後(最速で10月15日以降)には、以下の対応を行います:

項目 内容
💾 クライアント更新 Classic クライアントおよび Enhanced クライアントの **新しい必須バージョン** をリリース。ゲームにアクセスするにはパッチ更新が必要。
🏪 Vendor Search Vendor Search データベースをメンテナンスのため一時停止。
🔄 キャラクター転送 New Legacy シャードからのキャラクター転送機能を有効化。

💬 皆さんから寄せられたフィードバックに感謝いたします。
これから繰り広げられる素晴らしい冒険を楽しみにしています。

🏰 ブリタニアでお会いしましょう! ✨
—— *UO Team*


📰 Publish 121 がTC1に登場!

📅 2025年10月3日 – UO Dev Team

✨ こんにちは!

🎉 Publish 121 が Test Center 1 に公開されました!
📖 パブリッシュノートはこちらをご確認のうえ、🖥️ クライアントを最新バージョンにアップデートしてください。

💬 皆さんからのフィードバックを楽しみにしています。
ぜひソーシャルメディアでご意見をシェアしてください!📰 Publish 121 がTC1に登場!
📅 2025年10月3日 – UO Dev Team

🎉 28周年の壮大なお祝い!&Pub121(10月中旬予定) 🎂✨

📅 投稿日: 2025年9月24日 — UO開発チームより

ブリタニアの皆さんへ👑

このたび、私たちは Ultima Online の素晴らしい28年 を祝えることを、心から光栄に、そして喜びに思います!🌍✨
1997年以来、ブリタニアは世代を超えた数えきれない冒険者たちの故郷であり続けてきました。何十年もの揺るぎないご支援に対して、心の底から「ありがとう」をお伝えします💖🙏

今日から、ベテランプレイヤーの皆さんはログインして、今年のアニバーサリー報酬を受け取ることができます🎁🌸!
今年は「蘭(オーキッド)」をテーマにした美しいコレクションをご用意しました。ぜひこの機会に記念品を手にしてください。

さらに本日、アニバーサリーセレブレーション 🎊 を開催!
参加できない方のために、YouTube と Twitch でフル配信します📺✨。
また、公式 Ultima Online Discord では1日を通してワクワクするプレゼント企画もありますのでお見逃しなく🎁🎉。

🚀 これからの道

過去の歴史を称えると同時に、未来にも目を向けています。ここからは、2025年の残りと2026年に向けた展望を少しご紹介します。

📜 Publish 121 — 10月中旬予定

恐ろしい「ブッチャー🪓」に挑戦、新しいジャック・オー・ランタン🎃を発見。

墓地を徘徊するスケルトン💀を狩り、新しいコレクションカラーを入手。

「ハントマスターズ・チャレンジ」🏹で新報酬をゲット。

12月には「クランパス🎅」が再登場。ホリデーギフト🎁や新しい装飾ギフトボックス🎀も追加!

🐉 ドラゴニック・アウェイクニング

この秋、新ライブイベントが始動!🔥
ブリタニアのダンジョンを探索し、ドラゴンの巣🐲から財宝を発見。
勇気ある冒険者は「ドラゴン・マトリアーク」と対峙し、新しいドラゴン騎乗生物✨など数々の報酬を手に入れるチャンス!

🔮 2026年に向けて

チームが注力している分野:

⚔️ PvP戦闘 → もっとダイナミックで魅力的に

🏠 ハウジング → ブリタニアの家をさらに特別に

📖 New Legacy Season 2 → UO進化の新章

さらに、2026年には4つの新しいブリタニア独自の祝祭が登場🎇:
✨ Kindlehart(キンドルハート)
✨ Sprite Light(スプライトライト)
✨ Moonveil(月のヴェール)
✨ Shardfall(シャードフォール)

💌 最後に

皆さんの情熱、物語、そしてブリタニアを生き続けさせてくれる献身に、心から感謝します。

✨ 長くあれ、ブリタニアよ! ✨
— UOチームより






🎉✨ 28周年記念イベント開催! ✨🎉


📅 2025年9月12日 ✍️ UO開発チームより

👋 皆様へ

🎂 ウルティマ オンライン28周年を祝おう!

📅 2025年9月24日、TC1・Discord・YouTube・Twitch で繰り広げられる記念イベントの数々で、この素晴らしい節目を共に祝いましょう!

🕙 午前10時(ET):TC1 ミノック「ザ・バーナクル」にて開幕!
 ✨ ブリタニアの忘れられない28年を振り返りながら、皆様を温かくお迎えします。

⚔️ バッグボールバトル!
 🏆 シャード限定トロフィーと究極の賞品 —— 開発チームとの直接対決のチャンス!

🕦 午前11時30分(ET)/正午(ET):
 📜 UO歴史クイズ大会!
 最速で正解し、最多ポイントを獲得したプレイヤーには、所属シャード専用の特製トロフィーを贈呈!

🕐 午後1時(ET):
 🎤 開発者パネル!
 TC1で開発チームが生出演し、エピソードを共有、質問に回答、そして Ultima Online の未来像 を明かします!

🕑 午後2時(ET):
 💌 素晴らしいコミュニティの皆様への感謝を込めて、イベントを締めくくります。

🎁 それだけではありません!
ライブ配信中、幸運な参加者には 豪華アニバーサリーバンドル をプレゼント!

📢 チャンスを逃さないよう、必ず 公式 Ultima Online Discord のメンバーになっておいてください!

🎁✨ 28周年記念報酬 ✨🎁(28th Anniversary Rewards)

  • トークンは作成後30日以上経過のキャラにバック湧き
  • 📅 引換可能期間(本番シャード):
開始:2025年9月24日(水)12:01 PM(東部夏時間)

終了:2025年11月1日(土)11:59 PM(東部夏時間)

Orchid Waterfall
Orchid Corsage
Potted Orchid


🔗 公式リンク集**

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最終更新:2026年07月26日 23:25