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ヤケモン候補一覧(SV) > コメントログ4

  • 議論ヤャット、改めて思うのはこれ一日に22体やるんですかなwww一体5分以内の時間設定でガンガンやらないと終わりませんなwww長引いて時間をかけすぎるのはありえないwww当日議論は再投票以外省いてもいいレベルと思いますなwww - 名無しさん (2024-09-27 15:36:30)
    • 議論開始時間早めたほうがいいんじゃないかって気がするくらい多いですぞwww20:30とかから始めるのってどうなんでしょうなwww - 名無しさん (2024-09-27 17:32:02)
    • 当日ヤャットになって新しい構想が飛び出したりすることがままありますが、そういうのはナシにして事前議論で語りたい内容を全て消化してもらう必要がありますぞwww 議論時間が確保できないため、事前議論を読まずに投票に参加するのは論外・絶対ありえないので禁止となりますなwww - 名無しさん (2024-09-27 18:19:11)
    • そういう事情もあるので意見が粗方固まってる奴の足切り&議論免除の昇格などの措置は必要でしょうなwww
      これについては月明けという話になっているのでそこまで待ちという形にはなりますぞwww
      議論対象が多すぎるということもあるのでいつもより広めに判定していいと思いますなwwwどのくらいまで削れば議論が現実的に行えるかはわかりませんが最低10匹近くは削れると思いますなwww
      これ系の話すると毎度のように「一瞬で終わるので減らさなくていい」的な意見が生えますが塵山で結構な時間になる、司会の方に負担かかるだけなので事前に議論対象は減らすに越したことはありませんなwww - 名無しさん (2024-09-27 18:36:21)
      • 足切りは10/5から提案開始なので、それ次第で減りますなwww - 名無しさん (2024-09-27 18:46:35)
    • なら新規提案はもうなしでいいでしょうなwww議論の時間の節約ですなwww - 名無しさん (2024-09-27 18:57:11)
      • 流石にそれはどうかと思いますなwww
        今から良さげなやつが提案される可能性は普通にありますし、まだ結構時間あるので新規提案をストップさせるのは速すぎる気がしますぞwww - 名無しさん (2024-09-27 19:12:42)
        • これ以上パンパンにさせるなんて議論に参加する人のこと考えてますかなwwwどうしても増やすなら新規は別日に議論とかするべきですなwww - 名無しさん (2024-09-27 20:06:52)
          • 追加提案の期限はあらかじめ決まっているので今さら変えるのは良くないと思いますぞwww
            追加組を別の日程に回すのはありだと思いますがなwww - 名無しさん (2024-09-27 20:14:53)
          • 今回議論対象が多いので何らかの対象は必要でしょうが、それがヤケモンの選択肢を狭める方法というのはどうなんだって感じますなwww
            例えば貴殿の新規提案組を別日にする、などの案は負担を下げつつしっかり議論も出来るためありだと思いますぞwww - 名無しさん (2024-09-27 20:22:46)
          • もちろん一日の議論対象が多すぎるのは難儀ですが、ヤャット議論は途中入退室が認められているのではないですかな?wwwスケジュール的に厳しい論者は必ずしも全候補の議論に参加する必要はないはずですぞwww - 名無しさん (2024-10-02 11:24:56)
    • 個人的には議論自体は事前議論で言いたいことを消化しておくべきであり、当日は議論時間を取らずに票を取るだけでいい気がしますがどうですかな?www - 名無しさん (2024-09-27 20:30:19)
      • 例えば今なんかは24時間×30日以上の議論時間が設けられてるわけですが、コメが止まってるヤケも多いですぞwww当日になって意見表明する意味もないですしさっさと投票だけして再議論の時だけ時間を設けて話せばいいと思いますなwww - 名無しさん (2024-09-27 20:33:25)
        • 事前議論で意見が出尽くしているのが理想ではあるのですが、実際はそうなってない場合が多いので難しいと思いますなwww - 名無しさん (2024-09-29 12:35:29)
      • ヤャット議論およびそのログは各候補のロジックの纏め直しも兼ねているので我は反対ですなwwwもちろん言うことが殆どない候補なら事前足切りなどをするのはありだと思いますがなwww
        ヤリーマンの話題で一旦切れましたが、新規提案組を後日に回すというのは前から言われていましたし、我もその案をうまく利用すべきだと思いますなwww - 名無しさん (2024-09-27 23:02:19)
      • wiki議論もヤャット議論もそれぞれ長所と短所がありそれを補うためにわざわざ2回行っているんですぞwwwまた、非ログインユーザーだとロジックの量が膨大だったりして短期間に多量の書き込みを行うと自動で規制されてしまうという問題もありますなwww - 名無しさん (2024-09-30 07:44:41)
        • 事前も見ないで参加する輩を牽制したいので個人的には読んでない者は参加禁止くらいにしたいですなwww - 名無しさん (2024-10-01 19:54:32)
          • 読んでない読んでるなんて証明できないので誰も参加できなくなりますぞwww - 名無しさん (2024-10-01 20:46:27)
            • どの程度で“読んでいる”判定になるのかも疑問ですなwww40体以上いる候補についてどのような事前議論がなされていたかを記憶する自信は我にはありませんぞwww - 名無しさん (2024-10-02 11:28:16)
              • 丸々記憶せずとも全部に目を通すくらいはやってて当然だと思いますなwww - 名無しさん (2024-10-02 11:33:02)
    • パッと見ではありますが、新規候補組を別日にする案に反対する意見が今のところ見受けられませんなwwwもし反対意見がないのであれば今週末目処で別日とすることに決定すれば良さそうですがいかが思われますかなwww?
      新規候補組を別日にするのであれば新規提案はその2週間前まで延長(既存候補の足切り日程等は据え置き)になりますかなwww
      また昇降格議論を同一レギュレーション内で再度行うことが決定するので、10月20日(日)の既存候補の昇降格議論の最後は昇降格議論を行うかどうかではなく軍分けを行うかと議論日程をいつにするかを決定することになりますかなwww? - 名無しさん (2024-10-02 01:17:03)
      • 初期候補の選定・新規候補追加ルール/コメントログの最後の方に「追加議論を行わない方針になった」とコメントがありますし我もその認識でいましたが、どこでその話し合いが行われたかという肝心な部分が記憶からすっぱり抜け落ちてしまいましたなwwwありえないwww
        過去ログ49から過去ログ50にかけてそれらしい話題はあるもののその後どこに移ってどうなったかが不明ですぞwww - 名無しさん (2024-10-02 12:38:20)
        • 新規候補議論を追加で行うのは議論人数の確保が困難であるため行わない方針で間違いありませんなwww今回でも例外ではないと考えますぞwww負担を減らしたいなら旧候補の一部を新候補と同じ日程にずらすのが良いと思いますなwww - 名無しさん (2024-10-02 14:10:40)
          • 軍分けを行うなら既存候補の日程をずらす必要はなくなりそうですなwwwヤンケ取って先に軍分けするかどうかだけ決めてしまうのも手もありますかなwww - 名無しさん (2024-10-02 20:02:20)
      • 別日程というより、今回の議論では取り扱わず次の議論時(11月か12月)に他の昇降格候補と共に行えば良いとは思うのですがなwww - 名無しさん (2024-10-02 20:12:05)
        • レジロックと同様の延期はありえないwww - 名無しさん (2024-10-02 20:17:24)
        • 昇格候補はすでにもう大半は出ていると思いますし、降格候補も今回議論対象外だったポケモンが少なすぎるので出ても1、2匹程度だと思いますなwww - 名無しさん (2024-10-02 20:40:44)
          • 一応軍分けを含めれば候補数はそれなりにいるので延期しても人が集まりますぞwww問題は軍分けをやるかどうかが決まっておらず今回議論の最後に決定することになっている点ですなwww - 名無しさん (2024-10-05 08:56:50)
  • 本日から足切り提案開始ですなwww - 名無しさん (2024-10-05 05:44:16)
    • 提案はここでいいのですかなwww? - 名無しさん (2024-10-05 11:37:22)
      • ヤリトドンは対雨パ性能が評価されているため、もう少し他の意見も聞いてから判断すべきではないですかなwww - 名無しさん (2024-10-05 18:58:02)
        • ↓へのコメントですなwww - 名無しさん (2024-10-05 18:58:51)
    • ひとまずですが、ヤサイドン、ヤンフィア、ヒートヤトム、ヤグレイブ、ヤリトドンの足切りを提案しますぞwww
      カイリュー以外ほぼ無理な上にそのカイリューにも安定しない野菜、ヤシレがほぼ上位互換に位置するヤンフ、炎枠でサーフもガモスも見れないヒトム、グライ対策しかできないのにテラスで終わるヤグレ、そもそも電気がいないせいで役割のないトドンというのが個別の理由ですなwww
      コメ欄を見る限りここで切っても問題ないと思いますなwww

      それと質問なのですが、足切りとは逆でほぼ顔パスで認定されるようなヤケモンを昇格させる提案は可能ですかな?www
      これについても該当ヤケはいくつかいるはずなので可能なら議論負担が多少は軽減されると思いますなwww - 名無しさん (2024-10-05 12:45:52)
      • 議論なしに昇格させるのはwikiの根幹を揺るがす可能性があるので慎重にしたいですなwww落第表の数も取りたいですし当日に上がる意見は無視できませんし、投票はすべきですなwww - 名無しさん (2024-10-05 14:31:30)
        • wikiとしては明確にルールとして成立させてから運用したほうが良いと思いますなwww今回に適用するべきではないと思いますなwww - 名無しさん (2024-10-07 19:29:15)
      • ヤサイヤンフヒトムはそれでいいでしょうなwww - 名無しさん (2024-10-05 19:01:18)
      • ブリジュラスとアシレーヌは頭ひとつ抜けてるので議論不要かと思われますなwww個人的にはヒスイヌメルゴンもそこに該当すると思いますが、慎重にするならこのラインまでは本議論ですかなwww - 名無しさん (2024-10-06 16:57:05)
        • 我はそれとヤオガエン、ヤバソ、ヤリュ、チョッキヤルレあたりを想定してましたなwww
          少なくともヤリジュヤシレについては使用者と評価の高さから抜きん出ているのは間違いないのでこの方針を採用するなら問題なく上げていいと思いますぞwww - 名無しさん (2024-10-06 17:11:27)
        • ヤリジュとヒスイヤメルについては1軍昇格してからレギュFまで降格していないので、他のレギュH初期ヤケモンに加えて続投とする名目はありますかなwwwただし今から追加するとあとだし()になりかねないのでなんとも言えませんぞwww
          ヤシレについても落第するとは到底思えませんが、いずれにせよコンセンサスを確保するのに1番確実なのは本議論での顔パスですしなwww
          顔パス濃厚なヤケモンをリスト化し、ヤャット議論でその中のヤケモンについて明確に降格を推す候補を最初に募集、意見がなければ一括でヤケモンとするくらいが限度ですかなwww意見があれば他のヤケモン同様に議論ですぞwwwこの方法だとヒスイヤメルは不安意見が出される可能性は否定できませんかな?www - 名無しさん (2024-10-06 17:14:01)
          • かえって負担なので普通に議論して、おそらく1分もあれば発言が出揃うのでそれから30秒投票で終了でいいですなwwwそこで否定意見が万一出てこじれるならそこまでのヤケモンという事ですぞwww - 名無しさん (2024-10-06 18:38:19)
            • 実際のところは投票時間や集計やお互いの確認などでタイムラグが生じるので早くて三分、グダると5分程度かかりますなwwwそれに投票締め切りの時間指定を考えると投票時間は分単位未満にはできませんなwww一分ではい次ー とはならないんですぞwww- 名無しさん (2024-10-08 01:01:50)
            • 割とヤャットはタイムラグがありますなwww
              我も何度か進行役をやりましたが顔パス級でも上の方の仰る通り3分程度はかかりますなwww
              実際SV藍の円盤追加後議論では満場一致のヤシレヤリュヤサイなどが3,4分で次に移っていますぞwww - 名無しさん (2024-10-08 01:33:22)
            • 上の方々が指摘されていますが、すんなり終わる議論でも最低限の時間は掛かりますなwww
              議論対象をざっくり見る限りすんなり終わりそうなのがだいたい1/3程度、これらを3分、その他を10分と仮定すると1日の候補を消化しきるのに3時間近くかかる計算になりますなwww
              あくまで甘めに仮定しているので実際はこれより増えたりは全然ありますし、少なくとも議論2時間を想定している現状では現実的な状況とは言えませんなwww
              だからこそ議論対象を一匹でも多く削る必要があるんですなwww - 名無しさん (2024-10-08 18:32:21)
      • ちょっと足切り提案の話に戻りますがヤンペルト・ヤリガロンの足切りも提案したいですなwww
        ヤンペルトの主な理由としてはカミツツミの出禁により魅力的な役割対象が少ない点、地面・炎に役割持てないので水枠として使いにくい点、ヤリュヤメルヤータヤリジュといった鋼ヤケも競合が極めて激しい点が挙がりますなwww
        また、ヤリガロンもディンルー出禁により全体的に上位に役割対象が少ない点、草にしては妖弱点のためアシレを見れずマスカもトリアクが多く不安定な点、草の遂行打点がウッハンのため役割先のカバラッシャママンに遂行すると消耗が大きい点、耐性/特性的に防弾ヤャララと競合するが音技や炎打点などの点から環境的にヤャララの刺さるケースが多い点がありますなwww - 名無しさん (2024-10-06 20:30:44)
        • 確かにどちらのコメ欄もポジティブな使用感がゼロですなwww誰も使ってないならやむを得ないと思いますなwww - 名無しさん (2024-10-07 00:53:32)
      • 顔パスに否定的なようなので足切り対象を増やす必要がありそうですなwww
        ヤノヨザル、ヤロバレル、水ヤトムを提案しますぞwww
        ヤノヨと水ヤトムは単純な役割不足、ヤロバレルは対アシレ枠としてはヤシギという上位互換がいることが理由ですなwww
        少なくともコメ欄は否定的に感じましたぞwww - 名無しさん (2024-10-08 00:20:47)
        • 足切り提案の内容はともかくとしてヤケモン適性以外の部分を理由として足切りを促進させるのはありえないwwwお気持ちはわからなくはないのですがなwww
          我自身はヤロバレルは使用した上で否定気味ですが、ヤシギバナの提案の際にヤロバレルを評価していた方は一応おられましたなwwwヤシギバナの経緯の部分に書かれていますなwww - 名無しさん (2024-10-08 01:24:51)
        • バレルとヤシギは同タイプなだけで互換性はないと思いますなwww水ロトムは過去に草ロトを落第させた上でヤケモンでしたので、議論抜きに落とすならもう少し否定的な案がほしいですなwww - 名無しさん (2024-10-08 05:03:44)
        • 足切りは箸にも棒にもかからないような奴(今回で言えば野菜等)に対して行うべきであり、評価しているような方が少しでもおられるような候補に対しては行うべきではないと思いますぞwww - 名無しさん (2024-10-08 07:44:21)
        • 前者二つはともかくもミトムは足切り提案に賛成したいですなwww
          ・主力の役割先であったランドドランが出禁で他に有利な炎/飛ポケもあまりいない
          ・ガアラッシャカバ塩を見るだけならカットムでも見れる
          ・火力と耐久の観点からカットムに比べてメガネ要求度が高い
          ・レギュEでの落第理由であった
          「アチグマを始めとする強力な地面の台頭により他の水ヤケと比べても電複合の価値が低い」
          「環境的に耐性が活きにくく、素の耐久の低さが浮き彫りになりがち」といった問題点はそのまま
          これらの点から落第当時と状況はあまり変わっていない気がしますぞwww - 名無しさん (2024-10-08 08:24:03)
          • 逆に何故前に水ロトがヤケで草ロトが即落第だったのか謎なんですが、当時は剣盾のイメージをまだ引っ張ってたんですかなwww引き続き水ロトのポジ意見が特になければ我は足切りでいいかとは思いますなwww - 名無しさん (2024-10-08 09:19:19)
            • レギュCまでは対ディンルー等の点からカットムの方が優位だったのですが、ホーム解禁に伴いランドドランが入ってきてミトムと評価が入れ替わり、ミトムを蹴って採用する意図が乏しい…となり落第した流れですなwww
              なのでヤケモンだった期間はそこそこ長いですなwww最初に落第したのはヒトムですなwww - 名無しさん (2024-10-08 10:51:47)
              • なるほど感謝ですぞwwwランドドランが役割対象で消えたから落第、というのは一行にしてわかりやすいですなwww - 名無しさん (2024-10-08 13:19:46)
          • ミトムはあまりにも採用理由がないので足切りでも良いと思いますなwww
            現状肯定的な使用感も全く上がっていませんしなwww - 名無しさん (2024-10-08 11:17:40)
        • ヤノヨザルは役割狭いながら対策困難なオオニューラやフロルなど厄介な相手を見つつ対面性能もそこそこなので論外というほど酷くはないですなwww
          役割範囲の狭さから選出されないとサイクルの回しにくさは感じるので昇格する価値があるかどうかは不明ですがなwww - 名無しさん (2024-10-08 11:27:49)
          • 不安定ながらアチグマに対面勝ちが狙える、アシレにダストを叩き込めるといった強みもありますなwww昇格できるかは微妙なラインですがなwww - 名無しさん (2024-10-08 12:06:10)
          • 現状のままだと落第濃厚ですが役割対象自体はまあいるのでヤーティの研究次第で挽回出来る可能性が残っているとは思いますなwww - 名無しさん (2024-10-09 03:01:32)
          • 試してませんがヤャラヤリジュの補完としては一考できますかなwwwキラフロルオオニューラに出せてブリジュラスアシレーヌアカツキカイリューにも弱くないので先発に雑に投げられるんじゃないですかなwww - 名無しさん (2024-10-10 01:29:02)
  • 賛否あるかもしれませんが顔パス/足切りされないまでも落第濃厚なヤケモンの議論時間を短縮する方法を思いつきましたなwww
    顔パス: 事前に顔パスしそうなポケモンをここで選んでおき、議論当日に全員まとめてヤケモンとすることに対する承認投票を取る
    落第濃厚: 同様に全員落第とすることに対する承認投票を取る
    承認投票の補足: 投票は「承認」or「〇〇は議論すべき(入力時間短縮のため〇〇だけでOK)」で集計し、あるポケモンが半分以上個別議論票を取ったら個別議論を行う
    これでかなり時間を削れますなwww(続く) - 名無しさん (2024-10-11 09:19:28)
    • 補足ですが、少し前のヤインドラゴのような話もあるかもしれないので投票前にまとめて異論ロジック提案時間を取りますなwww何もでない場合は1分で切り上げるとし、参加者諸兄には事前に異論を準備してクリップボードに控えていただく必要がありますなwww異論が出たらその方の投稿が一通り終わるまで待機ですなwww - 名無しさん (2024-10-11 09:21:46)
    • それだと顔合わせて議論やる意味ない気がしますし、顔見知り同士の談合的な雰囲気がするので我は一応反対を唱えておきますなwww 今回に限れば「議論対象が多いので最初の意見表明を1分、その後賛否が割れており議論をする必要がありそうなら追加で2分、その後30秒の投票時間で締め切る(計2~5分)」みたいな感じで早めに投票へ誘導する時短モードでやるのがいいと思いますなwww 事前議論に目を通す+意見があれば余さず言っておくという参加者の最低限の努力がなされていれば時短は可能だと思っていますなwww - 名無しさん (2024-10-11 09:36:58)
      • 30秒締め切りはそもそもヤャットの仕様上無理ですなwwwタイマーを参加者で共有出来る機能でもあれば別ですが、それが無い以上時計で時間指定するしかなく、即ち分単位未満の指定は物理的に不可能なんですぞwwwこれは努力でなんとかなる範囲を超えていますなwww - 名無しさん (2024-10-11 11:43:43)
        • 普通に司会基準でいいと思いますなwwwまあ1分でもいいでしょうが30秒余り×22匹で16分無駄にしますしなwww大半の論者は心に落第か昇格かのイメージを持って議論に臨んでいるでしょうし即断即決ですなwww - 名無しさん (2024-10-11 11:53:35)
          • 参加者が5人程度ならそれでもいいでしょうが20人程度参加者がいると仮定すると誰かがトラブルに引っかかる可能性が出てくるのでそれを考慮すると無理ですなwww当日に削れる時間に限界がある以上、ヤャット議論前の足切り顔パスの必要性があるんですぞwww - 名無しさん (2024-10-11 12:08:14)
            • なるほど、顔パスはヤシレーヌブリジュラスレベルならやってもいいと我は思いますなwww ただ落第濃厚には首を傾げますかなwwwヒトムレベルであれば足切り提案でいいと思いますし、コノヨザルくらいのを落とそうとしてるんでしょうが以前当日にヤカヌチャンのゴツメ型が提案されて彼女がギリ残ったことなどもありますから、それらの案を談合的に封殺してしまうのは避けたいですなwww 昇格する分には誰も損しませんので‪アリエールwww - 名無しさん (2024-10-11 12:49:25)
    • とりあえず多くの論者間でもヤケモンは共通認識でレンチでの採用実績も数多いアシレーヌ/ブリジュラスの2匹だけでも上げてしまうのはどうでしょうかなwww? - 名無しさん (2024-10-11 21:42:11)
      • 問題ないと思いますなwww - 名無しさん (2024-10-11 22:14:37)
      • では下の足切りと同じタイミングで行いますなwww - 名無しさん (2024-10-12 10:16:51)
        • 一応足切りのツリーと同じところに書き込んでおいたほうが良いと思いますぞwww - 名無しさん (2024-10-12 10:58:27)
      • 落第する理由が皆無なので同じく問題ないと思いますなwww - 名無しさん (2024-10-12 15:55:44)
  • 改めて木を立てますがそろそろ議論一週間前となるため、足切り提案後目立ったフォロー意見のないヤサイドン、ヤンフィア、ヒートヤトム、ヤグレイブ、ヤンペルト、ヤリガロン、水ヤトムの7体に関しては今週末をめどに足切りの処理に入っても良いと思うのですがどうでしょうかな?www - 名無しさん (2024-10-11 14:24:51)
    • こやつらに関してはフォローが無いことに加えて落第理由もはっきりしているので、我は異論無いですなwww - 名無しさん (2024-10-11 15:11:36)
    • いいと思いますなwww - 名無しさん (2024-10-11 18:43:41)
    • ヤグレは使い方次第でじごくづきグライを含めてグライに強めなのでまだ、残しておきたいですなwww後は異論ありませんなwww - 名無しさん (2024-10-11 20:29:43)
    • 落としていいと思いますなwww議論やったところで時間の無駄遣いですからなwww - 名無しさん (2024-10-11 21:23:11)
    • 我は問題ないですなwww - 名無しさん (2024-10-11 21:27:15)
    • 正直ヤサイドンヤンフィア以外はスピンボトム級ではないため時間があるなら議論して落としたほうが良いと思いますが、今回ばかりは致し方なくどのみち落ちるのがほぼ確定的に明らかなので致し方なしだと思いますなwww - 名無しさん (2024-10-12 00:19:54)
      • 我もあまり足切りの意味合いをズラして広げられると複数人が恣意的にヤケモンをコントロールできる文化が成り立つので良くないと思いますが、今回限りは甘めに斬り捨てるのが妥当と思いますなwww - 名無しさん (2024-10-12 20:13:27)
        • 足切りの反対に対し足切りすべきではない根拠を除いて特段の用件がない以上反対がなければ足切りは妥当な落としどころだと思いますなwww - 名無しさん (2024-10-12 20:24:53)
          • ただ足切りと顔パスを常用すると、事前議論だけでヤケモンがほぼ確定まで出揃うんで本番議論の意味が薄くなり(ボーダー付近しか残らないんで価値も人も減り)論理wikiの信頼性が落ちていくと懸念しますなwwwまあ我は最近の流れ見てるとそっちへの改革したい人が多そうなんでそれはそれで構いませんがなwww人気投票化は楽ですしなwww - 名無しさん (2024-10-12 21:37:09)
            • なぜ人気投票化などと煽るのかわかりませんが気に入らないなら貴殿やほかの人間が反対意見を出せばよいと思いますぞwww - 名無しさん (2024-10-12 21:49:22)
              • 先々のことまで見据えた上でルール改定しようと思えば、足切りの拡大や顔パスという発想は出てきませんからなwww前例を作ることで今後ヤケモンの人気投票化(議論の陳腐化)の可能性は高まりますなwww - 名無しさん (2024-10-14 20:26:53)
                • 議論の精緻化と論者への負担はトレードオフである以上程度の問題でしかないですぞwww貴殿の言うようにヤケモンのほとんどを議論前の段階で振り分けるようなことになるとも考えられませんなwww足切りはそもそも前議論で話し合われたことですしなwww - 名無しさん (2024-10-15 01:25:20)
                  • ですが昇降の楽なやり方が明確に増えたことは事実なので、人の入れ替えと共に論理のクオリティがだらけていく可能性を懸念していますなwww我もすぐそうなるとは思いませんし、そうなればそうなったで構わないですが、ただ皆が楽なやり方ができたリスクを念頭に置いてなさそうなので周知したいだけですなwwwこの件についてはしばらく黙りますなお目汚し失礼www - 名無しさん (2024-10-15 07:37:49)
                    • 過去世代では時々の事情に合わせてヤンケートのみで昇降格判定が下されることもありましたぞwww世代を通して一軍だったレヒレも含めてSM期の7世代産ヤケモンはヤャット議論を通っていないものがほとんどですなwww
                      当時のようにヤンケで〇割以上なら昇降格が決まるのであればいずれただの人気投票化してしまうというのも頷けますが、足切り顔パスは微妙なラインの候補にリソースがより集まることになるので人気投票化からはむしろ逆行しませんかなwww - 名無しさん (2024-10-15 09:33:57)
          • そもそもの背景として今回足切りと顔パスをやるのは候補の選定自体が3ヶ月という期間に合わせるために半ば機械的に候補を制定しているため、その中でのズレ是正の面がありますなwww
            もとより役割を持てないものや明確に議論不要な存在が混じることがわかった上での選定で、それをより環境に即した形に近づけるためのものと考えていますなwww - 名無しさん (2024-10-12 22:42:32)
            • 「必要に応じて初期候補の足切りを行う」というのはSV第9回昇・降格議論での投票を経て決定された既定事項ですぞwww今回議論に限った話ではありませんなwww - 名無しさん (2024-10-12 23:09:09)
          • 今回については理由が理由なため、他議論とは分けて考えるべきでしょうなwww
            今回同様に議論対象が増えすぎた場合の対処などは議論後に話し合うべきではありそうですがなwww - 名無しさん (2024-10-13 01:37:42)
    • こちらも書きますが上述の通り、何もなければ並行してアシレーヌ/ブリジュラスも顔パス処理を行おうと思いますぞwww - 名無しさん (2024-10-12 20:53:43)
  • 予告通り該当8ポケモンの足切り・顔パス処理を行いましたなwwwなお、これに伴い一部候補の日程が変化していることに注意ですなwww - 名無しさん (2024-10-14 18:55:46)
  • 顔パス処理が可能とのことなのでいくつか提案しますなwww
    対象はヤオガエン、ヤリュウズ、ヤバソチャ、チョッキヤルレイドですぞwww
    ヤオガエンは現環境上位に対して広い役割範囲を持つこと、火力にも問題を抱えていないことが理由ですなwww対サーフ性能の高さから炎ヤンタとの相互互換として十分に機能するとロジックできますぞwww
    ヤリュウズは現在では数少ないブリジュ対策、主に最近増えてきたエレクトロビームにはエルレとこいつしか勝てない、攻撃性能も十分というのが理由ですなwww
    ヤバソチャは高い性能を維持した上で機能する草枠、主にアーマーガアで止まらず厄介なコノヨザルの対処にも使えるというのが理由ですなwww
    ヤルレイドは上位の対策困難2匹に対する重要性の高い役割を持つことが理由ですなwww容認派であればヤケモンとしての適正は否定できるものではないと思いますぞwww
    少なくともコメ欄を見る限りどれも議論を免除できるだけの評価はあると感じましたなwww - 名無しさん (2024-10-14 20:07:24)
    • チョッキの顔パスは絶対にありえないwww - 名無しさん (2024-10-14 20:18:03)
    • ソチャ、ヤリュは過去レギュで実績が高いので顔パスしても我は文句ありませんなwwwその他はナッシーwww顔パスを常用するとこういう感じで「ここまでOK」のラインがどんどん拡大するので我は顔パスは今回限り(または議論対象が足切り実施後してなお1日に15件を超えた時のみ)等にしてほしいと思いますなwww - 名無しさん (2024-10-14 20:31:37)
    • チョッキヤケは色々と特殊な存在で、顔パスにすると(今回が特例であるとはいえ)後の議論などのおいて問題を招きそうな懸念があるため、ヤルレは確定的であっても議論しておきたいですなwww
      他に関してはそこまで大きな反対意見はありませんぞwww特にヤリュウズはチョッキ否定派であったり、YTに超/霊/闘ヤケの比率が多い等でヤルレを用いない方針の場合に他に頑丈ブリに勝てる駒がほぼおらず、半ば固定枠となっている節がありますなwwww - 名無しさん (2024-10-14 20:34:03)
    • 我もチョッキのヤルレ以外は良いと思いますなwww
      3体とも役割の独自性とスペックを兼ね備えていて落第する要素がありませんなwww - 名無しさん (2024-10-14 20:44:59)
    • チョッキ肯定派の観点からもヤルレの顔パスは無しだと思いますなwwwチョッキだからと言って脳死で否定はありえませんが、チョッキ採用はセンシティブですし慎重()に議論すべきかと思いますぞwww
      我としてはヤオガも実力実績共に申し分ないと思いますが、↑3で否定意見があるのが気になるのでこの場で少し意見を聞きたいですなwww - 名無しさん (2024-10-14 21:21:26)
      • 誤解を与えて失礼しましたが我のレスについては単純に棄権(名を挙げず)のため多数決に従いますなwww使用感等は文句なさそうですなwww - 名無しさん (2024-10-15 18:36:09)
    • ガエンはサーフゴー以外に明確に有利を取れる上位勢がいないので(マスカは鉢巻けたぐりが怖すぎる)、顔パスは反対ですなwww逆にチョッキヤルレは実力的に言って顔パスですぞwwwセンシティブと言っても、ブリジュアカツキが幅を利かせるこの環境で、カイリュー、ガモス、サザンにグライ、受けルなど幅広く対応できるコイツに対し、議論の余地があるとは思えませんなwww議論の必要が無いヤケモンを省くのが顔パスなので、チョッキだろうがそれに該当しているなら関係ないですぞwww - 名無しさん (2024-10-16 00:54:43)
      • ガエンは威嚇叩き蜻蛉が便利すぎて…という面はありますが、それを抜きにしてもガモスドラパラウボ辺りは行けますし、イエッサンやクエス、ポリ2に下山といった厄介な中堅どころも増加しているので総合的な環境への刺さりは問題ないと思いますがなwwwガチカイブリサーフにしか当たらないと言うなら別ですがなwww
        ヤルレに関しては我も正直実力は顔パスと思うんですがなwww実際顔パスにするかは別として、チョッキであること以外の論理的な否定意見の有無は確認しておきたいですぞwww - 名無しさん (2024-10-16 01:41:56)
      • ドラパは眼鏡流星群の場合受け出しが効かず、ガモスは木炭や鉢巻が無い場合(我は帯で使ってますぞ)はHB型に勝てない恐れがあるので、状況次第では安定しているとは言い切れませんなwww仰るように環境はガチカイブリばかりですし、流石に顔パスはやり過ぎではないかと思いますぞwww - 名無しさん (2024-10-16 18:56:44)
    • 追加で失礼しますぞwwwチョッキヤルレはむしろチョッキを着ている以外の理由で忌避されている傾向があるので、気持ちは分からないでもないんですがなwwwせめて、何を議論すべきなのかの争点を提案するだけでもしておかないと、本当にただの時間の無駄ですぞwww逆に争点が1つでもあるのであれば、それを理由として顔パス反対なのも納得できなくはないですがなwww - 名無しさん (2024-10-16 00:59:20)
      • あえて聞くならブリジュラスがパワハが多くなり、持久力型もテラスされたら対面でも厳しくなるのでチョッキというグレーゾーンを含めた実践面ではどうなのかを含めて議論する価値はあると思いますぞwww - 名無しさん (2024-10-16 07:26:57)
      • レギュF当時からですが耐性が真空波とステロ以外に機能しないので実質耐久が低く、アチグマ以外の相手はほぼ理論上は受かる程度でしかないため言われるほどの実力を感じたことがないですなwww大火力相手に遂行技を押さざるを得ない場面が多いのに火力が低いため環境変動で容易に使い物にならなくなるタイプのヤケモンですぞwww - 名無しさん (2024-10-16 10:08:01)
        • 別にヤルレを無理やり顔パスさせたい訳ではないのですが、我の認識とは異なりますなwwwヤルレは数値受けタイプなので同レギュ内で起きる程度の環境変化にはむしろ強い方のヤケモンですぞwww耐久がギリギリということもありインフレに弱いタイプではありますが、ここで問題なのは飽くまでレギュHでのヤルレですぞwww環境変動に弱いことと火力が低いことも結びついていませんなwww
          理論上であっても受かる相手が多かったり、上手く対面を作ったり相手の行動を読んで技を刺せば一気に崩せる技範囲があるので、やや玄人向けではあるものの潜在能力は(飽くまでレギュHでは)相当高い部類ですぞwwwまあここまで言いましたが反論は理解できますし、チョッキという点も含め万人向けとは言い難い部分もあり、無理に顔パスとは我も思いませんがなwww
          対ブリに関してはじゃあ此奴とヤリュ以外誰で見るんだという話なので多少不安定でも通すしかないですなwww顔パスにするかは別ですがなwww - 名無しさん (2024-10-16 10:40:55)
          • レギュH内だけでもブリの流行の影響をモロに受けていますし、ヤーティ単位で見ても闘技で遂行したいのに霊が繁茂してるのでガエン等でカバーしたいがボブが先月中旬までで上げてきてから落ちていないので浮いてるのも欲しくなり選出自由度が落ちてきていたりもしますなwww
            低火力と環境変動については受け出しからの遂行に余裕がないのでこちらの有利状況から始めない限りは崩しを裏のヤケモンに依存せざるをえないため、裏のヤケモンの刺さりや安定性等ヤルレ自体の単体スペック以外の要因も常に大きく影響してくるタイプだという意味ですなwww
            チョッキ云々を抜きにしてブリ対策の希少性を考慮しても顔パスはありえないと思いますぞwww常に精査が必要ですなwww - 名無しさん (2024-10-16 12:12:43)
          • 絶対に顔パスという訳ではないという認識で一致している上に貴殿らのような議論が事実として生じている以上、ヤャットでの議論を通された方が丸く収まると存じますなwww - 名無しさん (2024-10-16 12:24:21)
        • ブリジュラスに安定しないのは同意としてもテラスは切らせられますし、アカツキ以外に勝てないというのは言い過ぎですなwwwアマガ、ガモス、グライ、サザン、イエッサンにパトラポリ2フロルと、少なくとも現環境ではいくらでもいますぞwww環境変動に関する指摘は別の方が仰る通り、レギュHでの議論なのですから関係ないですなwwwとはいえ、議論の争点が出た以上は顔パスが無しになっても我は異論はないですぞwww - 名無しさん (2024-10-16 19:03:31)
          • アマガ、グライ、パトラに勝てるのは盛ってませんかなwwwアマガは特化には聖剣が確3でゴツメで粘られる、パトラはルミナ連打やルミナシャドボが怪しい、グライは地震でほぼ確2をとられる上に鋼テラスされるとトリアクが通らないですなwww - 名無しさん (2024-10-16 19:24:17)
            • イエッサンも超テラゴリ押しが大多数なので結構無理があるとは思いますぞwww最も此奴等は特殊受けヤケでないと処理ルートにすらならない相手ですし、ガモスサザンは普通に見れてブリアチに勝てるなら普通に環境に役割は持ててる方ですがなwwwチョッキという先入観も正直ありそうですが、いずれにしてもこれ以上はヤルレの議論ページでやるべきですぞwww顔パスはナッシーですかなwww - 名無しさん (2024-10-16 19:55:19)
      • チョッキヤケモンはヤロテスタント要素の中でも特に例外要素が強いので、強い点も弱い点も明確にしておき議論ログとして残しておきたさがありますなwww - 名無しさん (2024-10-16 20:07:57)
  • ヤリュは明確な役割対象がブリしかいない上にド安定でもありませんなwwwその他の役割対象も穴だらけでとてもハチマキを持たせるのに釣り合ってませんなwww個人的には落第もあり得るレベルですが、どうしても顔パスにしたいなら止めませんなwww - 名無しさん (2024-10-15 21:56:59)
    • 逆に貴殿はブリをだれで見ているのですかな?www - 名無しさん (2024-10-15 22:28:56)
      • 煽りは役割持てませんなwww - 名無しさん (2024-10-16 00:03:01)
      • 間違えて途中送信してしまいましたwwwこれは謝罪しますなwww我はヤルレイドで見てますなwww安定とまではいいませんが、汎用性やコストは遥かに上ですなwwwそれに比べてヤリュはハチマキ持つ割には役割は狭いですなwwwアマガグライなど苦手な相手も多いですしなwww勿論野菜クラスまで弱いとはいいませんがなwww - 名無しさん (2024-10-16 00:05:50)
      • 貴殿の言うことに間違いはなく、ヤリュもそれなりに欠点はあるのも理解していますぞwww
        ただ、ヤルレはチョッキヤケモンなんですなwwwチョッキの項目にある通り、チョッキヤケがあり得るのはヤロテスタントかつチョッキ肯定派のみですなwww
        上にも書きましたがチョッキ否定派やヤロテスタントからすればヤルレはありえない存在のため、半ば何が何でもヤリュを使わざるを得ない面があるのですなwww - 名無しさん (2024-10-16 08:00:41)
    • ヤリュが手放しに一軍!等と言えるヤケモンでは無いのは同意なのですが、こいつ以外にまともにブリジュ受かるのもいないんですなwww
      ブリジュは対面処理すらできるヤケが限られる相手であり、ここに強くて他にもとりあえず腐らないくらいのスペックなので落第までは無いと思いますなwww - 名無しさん (2024-10-15 22:37:07)
    • ヤリュは当然ヤケモンになって然るべき枠というよりは、何がなんでもヤケモンにせざるを得ない枠ですかなwwwスペックが決定的に不足しているという訳ではないんですがなwww
      いずれにしても落第はありえない(させるわけにはいかない)という認識の上では顔パス候補ですが、スペックが文句なしとか環境に刺さっているかと言われるとそれはノーと言わざるを得ない部分はあると我も感じますぞwww - 名無しさん (2024-10-16 00:58:58)
    • 当日議論でおそらく落第とならないまでも、こうした意見を汲み取るのは大事なので(反対票も取れますし)ロジックある反対が入った時点で顔パスすべきではないと思いますなwww足切りでけっこう削れましたしなwww - 名無しさん (2024-10-16 08:21:14)
      • 安易に顔パスすべきでないのは間違いないですが、現状でも議論時間にあまり余裕が無いのには注意ですなwww2時間の議論で19体・18体を捌かなければならず、1体に使える議論時間は6分強と意見が割れるヤケモンだと厳しい時間ですなwwwそしてメンツを見る限り意見が割れそうな奴が多い(割れなさそうなのが足切り/顔パスされているからですが)ので、全く意見が割れなさそうな奴は出来れば本議論から取っ払って少しでも意見が分かれそうな奴の議論時間を確保できるようにするのが望ましいんじゃないですかなwww - 名無しさん (2024-10-16 19:18:12)
        • 元はといえば前回妥協案でAFベースへ投票された時点でそれは覚悟すべきことだと思いますぞwww我は今回の議論負担を見越してFベース推奨でしたのでそれを今更言われてもという感はしますなwww - 名無しさん (2024-10-16 21:03:56)
  • できれば顔パスや足切りがある場合は、具体的な理由が書いているとありがたいですなwww - 名無しさん (2024-10-16 09:47:05)
  • とりあえずヤバソは顔パスでいいんじゃないんですかなwww - 名無しさん (2024-10-16 19:26:12)
    • いいと思いますなwwwグダグダやってるとそのまま議論の流れになるので確定させていいと思いますぞwww - 名無しさん (2024-10-18 18:47:43)
    • 事後報告ですが、特に異論がなかったためヤバソの顔パスの処理を行いましたぞwww - 名無しさん (2024-10-18 23:13:28)
      • やつですな…と言いたいところですが、編集はきちんと完遂させてほしいですぞwwwとりあえず今回はやっておきますが、次からはポータルページの編集も忘れずにやる以外ありえないwww - 名無しさん (2024-10-18 23:19:03)
      • 素で忘れていましたなwwww感謝以外ありえないwww - 名無しさん (2024-10-18 23:35:09)
  • 同感ですなwww現在顔パスとなっているのはヤシレヤリジュヒスイヤメルやヤバソであってますかなwww? - 名無しさん (2024-10-18 23:10:27)
    • ヒメルは入ってませんなwwwあと上で出てるのはガエンヤリュヤルレですがヤルレはチョッキなので慎重意見が多数、ヤリュは一応否定意見ありですなwwwガエンは特に何もありませんが、もう議論開始まで時間がなく今更顔パスにしてもいいのかどうか謎ですなwww - 名無しさん (2024-10-18 23:24:27)
  • 禁止伝説環境の昇格提案(落第生、非禁伝環境→ヤケモン)ってここでいいのですかなwww?提案したいヤケがいるんですよなwww - 名無しさん (2025-01-03 22:50:53)
    • 新規ヤケモン提案だと思いますなwww - 名無しさん (2025-01-04 01:22:05)
  • そうなんですなwwwここのコメントログ3でアシレや竈ポンの提案がされていたのでここでするものかと思っていましたぞwww回答感謝以外ありえないwww - 名無しさん (2025-01-04 09:16:45)
  • しんかのきせきリングマはどうですか - 希望の配達人 (2025-09-03 14:29:18)
    • 火力と耐性が足りないのでゴミですぞwww鉢巻ヤオーにも及びませんなwww - 名無しさん (2025-09-03 16:25:19)
  • なwwwwをつけるといいかと思いますぞwww - 名無しさん (2025-09-03 14:30:00)
  • そう言えば新規提案の方で挙げられていた降格提案の数匹は結局いかがいたしますかな?wwwヤリッパーだけでは議論がすぐ終わってしまいますし、かといってチョッキ議論を初feeder議論に持ち込むのはややリスキーな気がしますので、降格候補に入れてしまって良いと思いますがいかがですかなwwwロジックそのものも破綻しているわけではないですからなwww - 名無しさん (2026-01-21 18:28:43)
    • 我は問題ないと思いますぞwww
      なんなら降格候補以外も大半は伝説一体環境のまま精査されていないですしほかにも見直すべきだと思いますぞwww - 名無しさん (2026-01-21 19:40:24)
      • とりあえず致命的な異論がでなければ今週日曜を目処にヤシラム・ヤジアイス・ヒメルを追加しますなwww - 名無しさん (2026-01-22 20:51:43)
        • 異論がないようでしたため降格候補を追加いたしましたぞwww - 名無しさん (2026-01-25 12:42:49)
  • ヤリッパーのコメント欄でとんぼがえりについていろいろ話が長くなっていますが、とんぼがえり用のコメント欄を分けた方が良いのですかなwww
    ただしそもそも現在話されている内容が議論で話される控えめとんぼがえりからズレまくっているので雑談用のコメント欄みたくなってしまうかもしれませんがなwww - 名無しさん (2026-01-27 19:29:07)
    • 分ける方が良いと思いますなwww
      ヤリッパーの技自体あまり精査されていないのでそこも含めて話すことには価値があると思いますなwww - 名無しさん (2026-01-27 20:05:44)
      • 分けておきましたなwww - 名無しさん (2026-02-02 06:33:12)

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最終更新:2026年02月02日 06:33