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ギャラドス


★チャンピオンズ

■ヤケモン判定

一般環境 禁伝環境
通常ヤケモン
メガヤケモン

+ チャンピオンズ環境における変遷
メガギャラドス
M-A~M-C:ヤケモン

通常ギャラドス
M-A~M-C:ヤケモン(顔パス昇格)

■基礎データ

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
130 ギャラドス ギャラドス 95 125 79 60 100 81 みずひこう いかく じしんかじょう
※メガギャラドスについての考察はこちらですなwww

■タイプ相性

倍率 タイプ
×4 でんき
×2 いわ
×1 ノーマルくさこおりどくひこうエスパーゴーストドラゴンあくフェアリー
×0.5 ほのおみずかくとうむしはがね
×0.25
×0 じめん
※フリーズドライは×4

■役割関係

有利 ウルガモス、エースバーン、ドリュウズ、ラグラージ*1
やや有利 アシレーヌ*2、カバルドン、ガブリアス*3、カメックス*4、ゲッコウガ、ヒスイダイケンキ*5、ハッサム*6、マンムー、ミミロップ、リザードン*7、ルカリオ
不利 電気技持ち全般、草全般、フリドラ持ち全般、ブラッキー、ブリジュラス

■性格・特性・持ち物

性格 いじっぱり
特性 いかく
持ち物 たつじんのおび(推奨)orしんぴのしずく

■努力値

配分 備考
基本 H32 A32 残りBD ベースですなwww
ロジカルヤャラドス H31 A32 残りBD H実数値201ですなwww抜群技やいかりのまえば()などの定数ダメージを受けたときに効率がよくなりますぞwww
物理耐久指数最大 H3 A32 B31 H実数値173ですなwww役割対象の物理を重く見た振り方ですなwww
特殊受けが厳しくなりますなwww
+ その他の調整
配分 備考
定数ダメ軽減
(8n-1調整)
H29 A32 B5 H実数値199ですなwww
さめはだややけど、ステロ()等の削りダメがロジカル振りより小さくなり、物理耐久も僅かですが上がりますなwww
ゴツメダメ軽減
(6n-1調整)
H27 A32 B7 H実数値197ですなwww
ステロダメ軽減
(4n-1調整)
H25 A32 B9 H実数値195ですなwwwステロのダメージを1減らしますぞwww
天候ダメ軽減
(16n-1調整)
(6n-1調整)
H21 A32 B13 H実数値191ですなwww天候ダメに強くする場合ですなwww
D方面が弱くなるためここまで調整する必要があるのか怪しいところですぞwww
どうでも良いですがいかく込みで総合耐久が一番高いですなwww
※HP調整や天候ダメ軽減の詳細については考察を参照ですなwww


■確定技

タイプ 威力 備考
アクアテール みず 90(135) ヤャラドスの主力技ですなwwwwwたきのぼりはありえないwwwwww
雫込みでインファイトでBダウンしたメガミミロップやメガルカリオを確1に出来ますなwwwウェブタ寄越せですぞwww

■選択技

●優先度高めの技

タイプ 威力 備考
こおりのキバ こおり 65 氷4倍弱点狙いですなwwwただし火力強化なしでは無振りガブリアスが中乱1止まりですぞwww
サザン、ドラパ、マスカなどにももちろん有効ですぞwwwつららおとし寄越せですぞwww
ゆきなだれ 60[120] ダメージを受けていると威力が上がりますなwwwキバと選択ですなwww
げきりんガブリアスへの遂行時はこれがあると便利ですなwww
パワーウィップ くさ 120 水地複合への遂行技ですなwwwチャンピオンズで返還されましたなwww
アシレ、イダイトウ、水ロトム、スターミーなど、一致技を半減にする高耐久水にも刺さりますなwww
ストーンエッジ いわ 100 氷や飛などに刺さりますぞwwwリザYを見るならこれですなwww
じしん じめん 100 広範囲に弱点を突ける技ですぞwww
具体的にはガルド、ルカリオ、ゲンガー、ゲザン、ドヒドなどですなwww
やけっぱち ほのお 75 アーマーガアやハッサム、草に刺しますぞwww
またインファイトでBダウンしたメガルカリオを確1に出来ますなwww
これらは物理耐久は高めですが無振りだいもんじよりこちらの方が入りますぞwww
迷える子羊の諸兄はまず初めに上記の技の中から選択することをお勧めしますぞwww
優先度高めの技のみでも技範囲が広すぎて各技にそれぞれ有用な撃ち先がいるため、何を採用するか悩ましいという贅沢な悩み方をしがちですなwww
役割対象をよく吟味して選択する以外ありえないwww

●優先度低めの技

タイプ 威力 備考
ドラゴンダイブ ドラゴン 100 ドラゴン全般に対する汎用的な遂行技ですなwww
氷4倍勢にはそちらの方が入りますが引かれても素の威力の高さにより後続に負担をかけやすいですなwww
スケイルショット 25×2〜5 異教徒の身代わりを強く意識する際の選択肢ですなwwwヤロテスタント専用技ですぞwwwダイブ切り単採用もアリエールwww
アイアンテール はがね 100 妖を強く意識する場合の選択肢ですなwww
かみくだく あく 80 イダイトウやドラパルト、ヤバソチャなどの霊に刺さりますぞwww
ぼうふう ひこう 110(165) とびはねる()以外の一致飛行技最大打点が特殊技のこれとかありえないwww飛行4倍勢ピンポですが環境にほぼいませんなwww
帯でH32振りメガヘラクロスが確1ですぞwwwしかしH32振りメガブリガロンには帯だと43.8%の中乱1ですなwww使うなら勇敢ですぞwww
これらはヤーティ全体で何かが重い場合でなければ、優先度高めの技の汎用性が高すぎるためにあまり入ることはありませんなwww

■その他ステータス

体重参照威力 120
物理火力指数 26190(アクアテール)
23280(パワーウィップ)
19400(じしん/ストーンエッジ/ドラゴンダイブ)
14550(やけっぱち)
12610(こおりのキバ)
物理耐久指数
(いかく込み)
30300(H32 B1)
29997(H32)
33735(H3 B31)
32665(H13 B21)
特殊耐久指数 24240(H32 B1)
24442(H32 D1)
20760(H3)
21960(H13)

■考察

論理初心者にも扱いやすいスタンダードなヤケモンですなwww
初期スカウトでボカチュウルカリオを選ぶと確定入手出来る低い育成難易度や、補助技で攻撃範囲を狭めることの愚かさまで教えてくれるので初心者にもお勧めのヤケモンですぞwww
過去作から遠征してきたヤャラもスカウトされた新人ヤャラもチャンピオンになるため元気に過労死してもらう以外ありえないwww竜舞も挑発も滝登りも自信過剰もありえないwww

火力はヤケモン全体で見ても低火力な方ですが、技範囲は広めで優秀ですなwwwチャンピオンズではパワーウィップも返還されましたが相変わらずまともな一致飛行技はありませんぞwww

チャンピオンズ初期環境ではタイプ強化とメガ石以外の火力強化アイテムがなく、範囲で殴るヤャラはタイプ強化との相性が悪いため通常ヤャラにメガ石を持たせ疑似テラスとしてメガヤャラドスが使われるという謎現象が発生していますなwwwM-Bではたつじんのおびが返還されたのでそちらが推奨となりますなwww

技範囲が広いのと火力指数差が小さいのでアクアテールより不一致技を撃つ場面も多いですなwwwM-Aでは不一致技を1.2倍強化することも一考でしたがM-Bでは帯あるので帯でいいでしょうなwww
全技が一応強化されるちからのハチマキも解禁されてますがアクアテール含め全方面において微妙に火力が足りなくなるので本末転倒ですなwww
ちなみに珠はりゅうせいぐんやヤーバーヒートなどの高火力技持ちやインチキ火力特性持ちの短期決戦ヤケに持たせたいアイテムなので低火力気味かつサイクル回して少しでも生き永らえさせたいヤャラには不向きですぞwww

■相性のいいヤケモン

ヤケモン 考察
パルデアケンタロス(炎) ヤンタロス(炎) みんな大好き威嚇コンビですなwww攻守両面で補完に優れますぞwww
電気が一貫するので高火力特殊竜などでカバーできると良いですなwww
メガヘラクロス メガヤラクロス ヤャラが苦手な耐久型を超火力でぶっ飛ばしますなwwwこちらは向こうの低めな耐久を補いますぞwww
妖や竜が穴なので鋼や炎の耐性が残ったヤケモンでフォローしたいですなwww
ヤャラドスは汎用性が高く、多くのヤケモンと組むことが可能ですなwww役割が被っていないなら水ヤケモンと同時採用する事もありますぞwww

■コーディネートチーム

+ チーム数が非常に多いため畳みますぞwww
チームID 構築
4K0MYRX5M9 メガボスゴドラボーマンダメガバンギラスギャラドスメガメガニウムサーフゴー
LAL6APH5SR パルデアケンタロス(炎)ヤバソチャメガピクシーメガメタグロスメガバンギラスギャラドス
FG62M47B79 サザンドラアシレーヌギャラドスパルデアケンタロス(炎)メガバンギラスメガグソクムシャ
MRMC0J6BUF メガボーマンダブリジュラスカットロトムギャラドスメガバンギラスメガマフォクシー
K321HY210H ボーマンダギャラドスメガバンギラスウォッシュロトムメガガブリアスデカヌチャン
VGDF9TRECX ボーマンダギャラドスメガバンギラスメガグソクムシャヒスイヌメルゴンオニシズクモ
DJHX5YX4WS ボーマンダメガメガニウムメガバンギラスメガグソクムシャパルデアケンタロス(炎)ギャラドス
UWRSKDF0SV グソクムシャパルデアケンタロス(炎)ボーマンダメガバンギラスギャラドスヒスイヌメルゴン
K7BMLMXB74 パルデアケンタロス(炎)ギャラドスメガバンギラスドラパルトドリュウズ
4HV0M1KPRF メガメガニウムパルデアケンタロス(炎)ギャラドスメガボスゴドラボーマンダメガバンギラス
U70SF20XPE メガセグレイブメガボスゴドラヤバソチャカビゴンパルデアケンタロス(炎)ギャラドス
RJV54TD9SL ギャラドスグソクムシャオリーヴァズルズキンメガドラミドロメガバンギラス
H05EUXLWA2 パルデアケンタロス(炎)メガバンギラスヤバソチャブリジュラスギャラドスメガメタグロス
17MVVCTEQ5 メガバンギラスギャラドスグソクムシャパルデアケンタロス(炎)サーフゴーヒスイヌメルゴン
6KTLHH0N0E ギャラドスメガバンギラスパルデアケンタロス(炎)メガガブリアスZヒスイヌメルゴンアシレーヌ

+ レギュレーションM-Bの構築ですなwww
チームID 構築
073K7JKEJU ユキノオーサザンドラメガメタグロスギャラドスメガマフォクシーデカヌチャン
1LUWTFKC9B メガクチートギャラドスメガユキノオードラミドロサーフゴーヒートロトム
W8NSMHWL77 メガブリガロンギャラドスパルデアケンタロス(炎)サーフゴーイダイトウ(メス)メガバンギラス
NKPTRUWKK3 カバルドンメガキラフロルギャラドスメガメタグロスブリジュラスサザンドラ
03M07V9XJ0 メガガブリアスギャラドスサーフゴーヒスイヌメルゴンパルデアケンタロス(炎)メガユキノオー
XRA4WFK25C グライオンギャラドスサーフゴーメガバンギラスヤドランメガユキノオー
7C94L258MV メガクチートガブリアスラウドボーンブリジュラスギャラドスメガバンギラス
2TXWU3QNX8 ギャラドスサーフゴーメガズルズキンメガドラミドロヤドランデカヌチャン
AG17WUQGFF ギャラドスメガバンギラスメガユキノオードラミドロサーフゴーブリジュラス
989SJ25TAR メガクチートギャラドスユキノオードラミドロラウドボーンメガバンギラス
Y4D58SV9DJ グライオンギャラドスサーフゴーメガバンギラスパルデアケンタロス(炎)メガユキノオー
S55BWDUENH サーフゴーメガユキノオーメガドラミドロメガバンギラスパルデアケンタロス(炎)ギャラドス
NSKJWKVKP4 メガフラエッテギルガルドサザンドラパルデアケンタロス(炎)メガドラミドロギャラドス
6XRSRU8L7G キュウコン(アローラのすがた)メガバンギラスギャラドスブリジュラスメガドラミドロラウドボーン
CWUFM1TJ57 メガシャンデラギャラドスメガズルズキンデカヌチャンユキノオーガブリアス
BPL3NGR6GH ドラパルトメガズルズキンメガマフォクシーデカヌチャンギャラドスユキノオー
T43F8UT2UJ サザンドラメガメタグロスギャラドスメガバンギラスラウドボーングライオン
42SK09YT88 メガメタグロスガブリアスメガバンギラスヒスイヌメルゴンギャラドスラウドボーン
F72RWGNVHY メガマフォクシーガブリアスメガバンギラスブリジュラスギャラドスキュウコン(アローラのすがた)
SK7V6Q1ALM メガバンギラスギャラドスガブリアスサーフゴーメガユキノオーパルデアケンタロス(炎)
ANKK4JFUE7 メガズルズキンメガガブリアスキュウコン(アローラのすがた)サーフゴーギャラドスパルデアケンタロス(炎)
A1UYJNWEMW ギャラドスメガバンギラスサーフゴーパルデアケンタロス(炎)メガメガニウムメガガブリアス
MJHR8EY6DM メガボスゴドラメガフシギバナギャラドスバンギラスドラミドロラウドボーン
YTRBS0N743 メガバンギラスギャラドスメガカエンジシドラパルトメガクチートイダイトウ(メス)
5VA9XRPW0H メガメタグロスサザンドラドラパルトメガカエンジシキュウコン(アローラのすがた)ギャラドス
3NBJMAAUYY メガガブリアスギャラドスパルデアケンタロス(炎)サーフゴーバイバニラメガバンギラス
BP3SLMAURE ギャラドスサザンドラサーフゴーメガバンギラスメガフシギバナパルデアケンタロス(炎)
MQCSEPQ7X4 メガガブリアスメガボスゴドラニンフィアギャラドスサーフゴーグレンアルマ
0305UTDKPP ギャラドスバイバニラメガフシギバナメガシャンデラパルデアケンタロス(水)デカヌチャン
FXTQEW7D5R サーフゴーギャラドスデカヌチャンメガメガニウムメガバンギラスグレンアルマ
S00XR8MSCA カイリューラウドボーンカビゴンユキノオーギャラドスメガボスゴドラ
Q8Y86UEEPF ユキノオーラウドボーンギャラドスメガクチートメガガブリアスメガバンギラス
不明 カイリューアシレーヌカビゴングレンアルマギャラドスメガボスゴドラ
6BE9YLF65N ブリジュラスメガリザードンYメガバンギラスガブリアスギャラドスキュウコン(アローラのすがた)

+ レギュレーションM-Aの構築ですなwww
チームID 構築
LFTHPQM2D6 メガメガニウムグレンアルマドリュウズギャラドスメガバンギラスアシレーヌ
41XP4QKALA メガリザードンYギャラドスメガバンギラスメガユキノオードリュウズアシレーヌ
VQ7WCDF80Q ドリュウズギャラドスメガバンギラスメガヘラクロスブリジュラスガラルヤドキング
V53BNFY0XR ギャラドスメガバンギラスメガユキノオーワルビアルブリジュラスガラルヤドキング
5FNWVQ0MX9 ブリジュラスギャラドスメガメガニウムメガバンギラスグレンアルマデカヌチャン
TTNXTU8T7M ギャラドスメガバンギラスヒートロトムアシレーヌメガキラフロルブリジュラス
T8A8S776SE ロズレイドギャラドスグレンアルマカビゴンメガヘラクロスメガボスゴドラ
AAEWGBPCBA メガハッサムヒートロトムメガバンギラスギャラドスパルデアケンタロス(炎)カビゴン
7U8BYGGA3Q カイリューブリジュラスアシレーヌメガバンギラスギャラドスヒートロトム
VYTNDFVGBS メガヘラクロスギャラドスカットロトムメガバンギラスヒスイヌメルゴンガラルヤドキング
MYJA38GFGB メガユキノオーギャラドスメガエンブオーカビゴンガラルヤドキングメガバンギラス
8ELVK3V9NX ブリジュラスメガバンギラスギャラドスメガヘラクロスカットロトムメガキラフロル
WQTQ2BT9F8 サザンドラギャラドスデカヌチャンメガヘラクロスグレンアルマメガバンギラス
XELG1YKWSF メガバンギラスメガマフォクシーメガヘラクロスブリジュラスギャラドスメガユキノオー
MHKKY3AMMU メガメガニウムギャラドスウォッシュロトムメガハッサムメガバンギラスヒスイヌメルゴン
N6XEHSL99D ユキノオーグレンアルマギャラドスパルデアケンタロス(水)ギルガルドメガバンギラス
3MW6AUU58J カバルドンメガキラフロルギャラドスメガヘラクロスブリジュラスサザンドラ

メガヤャラドスのコーディネートチームについてはこちらにありますぞwww
メガストーン所持していても通常ヤャラドスに近い運用をすることも多いので見る以外ありえないwww

■対策


★過去世代






  • 原則かどうかは置いておいて、役割論理が後続への負担を求める戦法である以上『基本的には』もっともダメージを与えられる技である最大火力を切るべきではないですなwwwこれは原則ではなく前提ですなwww
    その上で最大火力を切って他の技を採用した方が後続への負担をかけられると判断できるのであれば、議論の上で切っても原則には反さないという事ですなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 18:59:37
  • アクテウィップ切り肯定派の意見を色々拝見しましたが、これらの運用は「役割範囲を広げる」ではなく「ヤーティ内で足りない役割範囲を補う」であろうことだと認識しましたなwww我としてはこれで合点がいきましたぞwww
    神器不在を始め、ヤットヤラヤラ準伝他がいない環境であるのも加味すると、否定とは言い切れませんなwww 交代先への火力の妥協とはまた別軸の問題内容であるのではないですかな?www -- (名無しさん) 2026-09-15 19:22:22
  • 一理あるかな?って思わされるところはありますが、それを認めなきゃいけない理由が弱いと思いましたなwww
    アクアテール採用3ウェポンでも高評価のヤャラでそんなことする必要あるんですかなwwwこれが落第or昇格に関わるとかならした方がいいですが、そうじゃないなら役割論理の亜流として個人で好きに使えばいいって範疇のことだと思いますなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 19:34:59
  • 我は逆でアクテウィップを選択確定技とする理由が弱いと思っていますなwwwヤャラほどポテンシャルの高いヤケモンなら様々な技構成があり得るのは至極当然でその可能性を態々狭める必要性は低いと考えていますなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 19:51:53
  • アクテウィップまで切れるならもう大体の最大威力切りがありになりますぞwww幅広くとりたいなら全部認めればいいですからなwww
    別にそういうルールを否定はしませんが直近議論のちゃぶ台返しに等しく、ルールの趣旨が損なわれる許可は反対ですぞwww -- (名無しさん) 2026-09-15 19:59:49
  • 何してもいいって認めまくると異教徒戦術との境目が消えて役割論理のアイデンティティが消滅するので、ありえないものはありえないときちんと突っぱねた方がいいですなwww
    身もふたもない例えするなら役割論理自体縛りプレイの一環であり、その緩和をするのはよほど面白くない要素(環境因子)がある場合に限らないと、どんどんつまらないものになると危惧してますなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 20:02:38
  • 仰られていることはご尤もであり結局はバランスだと思っていますなwwwまた役割論理は結果的に有用だから縛っているのでありその縛りは原則であるという認識ですなwww原則ですから基本的に従っていた方が強いが稀に例外もあるという感じですかなwww我がルールを緩くしておきたいのは固定観念を排すためというのもありますなwwwヤャラが様々な技構成でもあり得るのは至極当然なんて書きましたが当初はアクテウィップを選択確定技にする必要は無いがそれらを抜いたヤャラって弱いだろうなと思っていましたなwwwしかし実際は有用という使用感が出てきましたなwwwもしアクテウィップを選択確定技としてしまえばこの様な使用感も出て来なかったでしょうしやはり縛りは緩くしておきたいというのが我の意見ですなwwwまあ最初に言った通り結局はバランスなのでその辺は議論で擦り合わせるべきだとは思いますがなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 20:39:58
  • ↑固定観念を排したいなら役割論理から離れれば良いんじゃないですかな?wwwわざわざ役割論理の庭に入ってきてルール改正させようとする意味がわからないというか、我には荒らしに見えますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-15 20:51:57
  • 仮にアクテウィップ切りが認められたとしても、ヤャラレベルで切る意味や価値を見出せるヤケモンはそうそう居ないと思いますなwww
    ヤャラを持ち出して例外提案するケースは増えるでしょうが、実際に認められるレベルに達するかは別ですなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 20:57:24
  • なんでもかんでも取り入れるというのは汎用理論が消えた理由そのものですので、注意する必要はありますなwww -- (名無しさん) 2026-09-15 21:54:13
  • 火力妥協でいえばウィップ切りは最大打点から35%の妥協、火力指数19000台が最大技になりますなwww
    A75のドオーより低いので何でもありになりますなwww -- (名無しさん) 2026-09-16 00:48:15
  • yakiika氏の勝手な原則改定を確認しましたが、これは編集をさし戻すべきですなwww
    論理が最大火力技を入れることが原則かどうかは結局どこにもソースがなく、原則と証明されないまま最大火力切りがありえるかどうかの議論は行われてますからなwww歴史を変えるのはありえないwww
    最大火力技が確定技となっているのは、これを逸脱して有用なケースが限りなく少ない事に加え、ダメージレース貢献のために慣例的にそうしているという事だと思いますなwww
    しかし最大火力の最優先が原則でないからと言って無闇に火力を落としていいのではなく、厳しい審査を経て個別に認めるようブレーキを設けたのが、先月の議論ですなwww
    ご本人から弁明がなければそのうち我が差し戻そうと思いますなwww -- (名無しさん) 2026-09-16 01:31:31
  • 弁明であれば会議所の方でされていますぞwww元々編集の事後報告もそちらでされていましたからなwww
    編集内容に問題があれば差戻すということですので、納得行かない点があるならそちらで指摘するのがいいと思いますぞwww -- (名無しさん) 2026-09-16 07:12:08
  • 話が複数個所で行われると追いにくくなるので一旦ヤトリック原則云々の話は会議所の方でお願いしますなwww -- (名無しさん) 2026-09-16 18:05:27
  • ゴツメだとガブZへの雪崩が4割になってしまうので帯を渡したいのですが、ヤンタのセグレイブ等への役割を考えるとヤンタに帯を持たせたいのでヤャラには力の鉢巻を持たせていますなwwwこだわりハチマキがあれば解決する問題なのですがなwww -- (名無しさん) 2026-09-18 11:24:39
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通常ヤケモン
ヤドランパルデアケンタロス(炎)パルデアケンタロス(水)キュウコン(アローラのすがた)ギャラドスカビゴンマリルリガラルヤドキングガブリアスユキノオー
ウォッシュロトムヒートロトムカットロトムドリュウズワルビアルサザンドラギルガルドドラミドロヌメルゴンヒスイヌメルゴンガオガエン
アシレーヌオニシズクモドラパルトイダイトウ(メス)ラウドボーングレンアルマデカヌチャンサーフゴーヤバソチャブリジュラス
メガヤケモン
メガフシギバナメガピクシーメガヤドランメガギャラドスカイリューメガメガニウムメガハッサムメガヘラクロスメガバンギラスメガクチート
メガボスゴドラメガメタグロスメガガブリアスメガユキノオーメガズルズキンメガシャンデラメガマフォクシーメガカエンジシメガフラエッテメガドラミドロメガキラフロル
ヤケモン候補
ボーマンダオリーヴァセグレイブ
メガヤケモン候補
メガガブリアスZグソクムシャメガセグレイブ
一覧リンク
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世代考察
サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察
データ
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  • 物理型ヤケモン
  • 過労死
最終更新:2026年09月18日 00:38

*1 パワーウィップ採用時

*2 パワーウィップ採用時

*3 氷技採用時、メガZは物理型のみ

*4 パワーウィップ採用時

*5 パワーウィップ採用時

*6 やけっぱち採用時

*7 ストーンエッジ採用時