解説
mono氏による、仲間を集めて戦う合戦形式のチーム対抗戦。
大会形式は
前々大会、
前大会と同じで、出場キャラのランクは狂中位。
本大会は
両儀式の改変キャラであるブレイズエッジ式と
七夜志貴の改変キャラであるデスブリンガー七夜の二人が主役。
ブレイズエッジ式率いるブレイズエッジ軍と、デスブリンガー七夜率いるデスブリンガー軍に分かれて争う。
また、本大会は新たに軍師と華佗の2つの役職が追加されている。
ルール
基本ルール
大会は「仲間集め編」と「合戦編」の2段階に分かれている。
試合時間は60秒、2本先取。
各軍は以下の役職で構成されている。
変わった特徴はない。合戦編では2敗で脱落する。
仲間集め編で44名(勇将含む)加わる。
仲間集め編において猛将が撃破した相手は、この役職で加入する。
合戦編において2敗で脱落する点は一般兵と同じだが、3勝した時点で敗退猶予が消滅。
2勝するか負けるまで場に居座り続ける。
一般兵枠とは別の枠。合戦編では2敗で脱落する。
基本的には一般兵と同じではあるが5の倍数の試合時に、5の倍数の試合時のみ、
ランセレ時に片方の軍だけ軍師が選ばれた場合、ランセレから援軍を選出し、
その試合時のみ軍師と援軍のタッグvs対戦相手の戦いとなる。
また、タッグ側が敗北した場合は軍師のみ敗北が付く。
仲間集め編では最大4名まで加えることができる。
一般兵枠とは別の枠。合戦編では2敗で脱落する。
基本的には一般兵と同じではあるがランセレに選出された際、ランセレから1敗者又は脱落者を選出し、
1敗の場合は敗北を帳消しに、脱落者の場合は1敗(猛将の場合は0敗)の状態で復活させることができる。
ただし、該当者がいない、又は既に3勝し撤退した勇将に対してこのような処理は行われない。
仲間集め編では最大2名まで加えることができる。
一般兵より1ランクほど強い強者達。各軍に3名ずつ存在する。
合戦編では敗退猶予が無く、敗北すると即脱落する。
合戦編で自軍の人数が15名以下になると出現。
強さは一般兵と同じぐらいだが、1回敗北すると合戦のクライマックスに移る(後述)。
各キャラの強さは以下のランクで分けられている。
ランクはmono氏にて裏で用意した審査員との総当たり戦績で決めている。
審査員との相性や審査時の上振れ、下振れ等もあるため、★はあくまで今大会内における強さと思っておこう。
狂中位C審査員といい勝負をするが、狂中位B, 狂中位A審査員には大きく負ける。
狂中位C審査員を圧倒するが、狂中位B, 狂中位Aには大きく負ける。
または、狂中位C審査員といい勝負となり狂中位B, 狂中位Aに対して程々に勝っている。
狂中位C審査員を圧倒し、狂中位B審査員といい勝負をするが、狂中位Aには大きく負ける。
狂中位C,狂中位B審査員を圧倒するが、狂中位Aには大きく負ける。
またはどの審査員ともいい勝負をする。
狂中位C,狂中位B審査員を圧倒し、狂中位B審査員といい勝負をする。
猛将専用。
仲間集め編
ブレイズエッジ軍先攻、デスブリンガー軍後攻の順番で交互に仲間集めを行う。
各Partの9戦目までは一般兵と勇将(新たに仲間になったキャラも含む)の中からランセレで出陣するキャラを決める。
ランセレで選ばれたターゲットと対決し、勝利すると対戦相手を一般兵として引き入れる。
ターゲット側のランセレの結果に応じてターゲットが仲間になる際の役職が一般兵、軍師、華佗と変化する。
敗北、引き分け、エラー落ちの場合は仲間にできない。
10試合目は猛将が仲間集めに向かう事となり、ランセレは猛将のみとなる。
この試合で倒した相手は勇将として引き入れる。
各軍の人数が48名になるまで(44名集まるまで)繰り返し、集め終わったら合戦編に移行する。
仲間集め終了時に、軍師・華佗がそれぞれ1名以下・0名であった場合には軍師は合計2名、華佗は合計1名となるように、
一般兵からランセレで選出しそのキャラの役職を変更する。
合戦編
両軍ランセレでキャラを選び争う。
基本はシングル戦だが、10試合毎にタッグ戦を行い、試合後はプレイヤーサイドを変更(1P側と2P側を入れ替え)する。
最初は1P側はブレイズエッジ軍、2P側はデスブリンガー軍で固定。
どちらかの総大将が一度敗北すると「クライマックス」に移行。
先に倒された方の総大将はその場で覚醒、猛将を超えた強さになる。
倒されなかった方の総大将は自軍の人数が残り5人になるまで姿を消すが、戻ってきた際に同じく覚醒。
共に3戦すると元の強さに戻る。
ここで総大将を倒した軍が勝利となる。
出場選手
※表記されていない設定はデフォルト。
ブレイズエッジ軍
製作者:961000氏
設定:4P、ゲジマシ:3、AILv:5、ダメージキャップ値:750
覚醒後:10P、デフォルト設定
猛将
シナンジュ(RANK:★ 3.5)
製作者:STG氏
設定:5P、ライフ自動回復封印(改変)
製作者:回天寿司氏&キヰ氏
設定:7P、リコイルガード回復レベル:0、たいやき使用回数:0
龍惨(RANK:★ 3.5)
製作者:何処ぞのTZ氏
設定:しらさぎ氏性能調整パッチ適用、1P、設定プリセット化:OFF、被弾上限フレーム:0、被弾上限ダメージ:1000
パワーゲージ自動増加:2、常時雷轟状態:ON
デスブリンガー軍
製作者:axois氏
設定:3P、AILv:5、喰らい抜け:750
覚醒後:8P、デフォルト設定
猛将
製作者:りゅりゅう氏
設定:1P、ゲジマシ量調整:5、喰らい抜け回数制限:1、喰らい抜けヒット数:5、攻撃力倍率調整:1.0
製作者:ルピ氏
設定:狂版、防御力補正:0.5、ダメージ制限:400
製作者:交差氏
設定:5P、ペネトレイト式ステ固定スイッチ:5
関連大会
コメント
- スーパードクターK、凄かった… -- youpnine (2026-08-03 21:42:24)
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最終更新:2026年08月06日 12:18