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【コーデリア】

コーデリア とは、【パネルでポン】のキャラクター。

プロフィール

コーデリア

他言語

CORDERIA*1

性別

種族

『パネルでポン』:女神(表向き)

初登場

【パネルでポン】

夢の世界ポップルスに災いをもたらした悪の女神。ゲーム上のキャラ名義は「女神コーデリア」。
その正体や目的は作品ごとに異なるが、悪辣な人相をした金髪の女性というデザインは共通している。

作品別

【パネルでポン】

1P-VSの12面の対戦相手及び2P-VSのプレイアブルキャラクター。
VSモード時のちびキャラにおいては豊かな長髪で体の大部分が不自然なまでに覆い隠されているあたり、恐らくは 全裸
連鎖や同時消しでは「おっほっほ」と高笑いする。 【セレン】で挑んで高笑い合戦させるのはお約束。

1P-VSの難易度HARD以上で出現するラスボス。
魔王【サナトス】とその配下たちを操ってポップルスに災いをもたらした真の黒幕。
デス・マウンテンを進みながら【モンスター】たちを打ち破り魔王サナトスも打倒したリップたちの目の前に花吹雪を吹き散らしながら姿を現し、命惜しくば立ち去れと警告してくる。
会話でのやり取りはないためポップルスを襲った目的は不明。

勝利後のエンディングで再び姿を現すが、打って変わってドレスを身にまとった優しい顔立ちの女性に変身する。
実は彼女の正体はポップルスの女王でリップの母親で、本作の騒動も新しい世界を治める女王を選抜するための試練として彼女自身が仕組んだことであり、サナトスと配下のモンスターも彼女が生み出した幻だった。
戦いの時こそ恐ろしい様相を見せていたものの本来はとても優しい性格であり、真相を告げてリップたちの労をねぎらった後、若い妖精たちの力で作る新しい世界の新たな女王としてリップを指名するのであった。

上述の通りゲーム上のキャラ名義は「女神コーデリア」で公式サイトでも同様の明記でキャラクターが紹介されているが、正体はネタバレ扱いでリンク先に遷移する形で隠されており、こちらのキャラ名義は「女王コーデリア」となっている。
よくよく見ると正体を隠していた時の姿と正体を明かした時の姿は人相以外にさほど差がなく、そのまま本名を名乗っているのである意味バレバレな気もするが、セリフでのやり取りが皆無なので初対面時のリップら妖精たちの反応のほどは不明(エンディングでは相応に驚いているので普通に気づかなかったのだろうが……)。

2PモードのVS及びスコアアタックではサナトスとともに隠しキャラクターとして使用可能で、VSのHARDモードクリア時にゲーム内で開示されるコマンド入力により解禁される(選択画面では初めから「?」のパネルと名前が載っており隠しキャラの存在自体は明示されている)。

【1P-VSでの傾向】
VSのHARD以上で初めて戦うことができるが、特筆すべきは最高難度プレイ時のカーソルの移動速度で、人力を超越した高速のカーソル裁きを繰り出し、目を見張るほどの速度でポンポンおじゃまパネルを送り込んでくる強敵。
4個以上の同時消しを連続で繰り出して大量のおじゃまパネルを1度に振らせてくることも多く、初期配置次第で開幕直後からおじゃまパネルのラッシュで攻めてくることもある。対戦慣れしていないプレイヤーにとってはこれが鬼門で、おじゃまパネルの処理に慣れていない内は対戦開始後数秒たらずであれよという間に撃沈させられるという事態もしばしば起きる。また、消す速度が速い分だけビックリパネルの出現頻度もプレイヤー側に比べて高くなり易いため、通常のおじゃまパネルに織り交ぜる形で降らされると地味に厄介。
同時消し中心の攻めや中途半端な連鎖では瞬く間におじゃまパネルを消されてしまい、試合が長引いた末にじり貧に陥らされ易いため、連鎖や同時消しのテクニックに習熟した上で、効果的な攻め方も熟知しておかないと安定した勝利を収めるのは難しい。

ただし、SFC版のCOMのアルゴリズムは全体的に弱く、

  1. 同時消し偏重で能動的な連鎖を行わない。
    特に4個以上の同時消しを優先しがちで天井までおじゃまパネルが詰まっていても下部に同時消しできる配置があればパネルの消去でなく同時消しを優先する。また同時消し自体も4,5個の縦消し重視の傾向が強く、複雑な組み方を要する7個消し以上のパターンもほぼ使ってこない。
  2. 対戦で必須のおじゃま返しを能動的に行わない(※分厚いおじゃまパネルの消去時に下部にパネルをそろえ落ちてくるパネルでアクティブ連鎖を起こし、おじゃまパネルの消去と連鎖成立による反撃を同時に狙うテクニックのこと)。
    少しパネルを動かせばおじゃま返しにもっていけるにもかかわらず中途半端な状態でパネルの消去待ちに徹することが多い。
  3. おじゃまパネルが積っている時に直ぐにパネルを消去できる配置があってもなぜか整地(縦の列のデコボコを慣らしてパネル上部を平たんにすること)を優先する。
  4. 「天井までおじゃまパネルが詰まっているが下部のパネルを消せる」という状況下にあっても手を止めて何もしないことがある。

等の点から肝心な時にあっけなく自滅してしまうことが多く、ラスボスである彼女も例外ではない。
いかに効果的な攻めを繰り出して相手をこうした状況に追い込めるようになれるかがカギと言える。
10連鎖以上まで楽に叩き出せるようになれば「開幕直後に一気にせりあげ→大連鎖」のコンボで秒で勝利することも可能。
また、テクニックに習熟していなくても開始直後から規模の小さな同時消しや連鎖でちくちくパネルを送り込む内に開始1分未満でなぜかあっけなく倒れてしまうこともままある等、強さにはややばらつきがある。

【NINTENDO パズルコレクション】

「パネルでポン」の1P-VS ステージ13の対戦相手及び多人数プレイモードにおけるプレイアブルキャラ。
1P-VS NORMALモードの最終ボスで、同モードで倒した場合はSFC版と同様に直でスタッフロールへ移行して終了となる(「クジラのジルバ戦」に至るまでの流れを考慮してか、打倒後の会話デモは省略される)。

ポップルスの世界を大渦に飲み込ませると共に妖精たちに呪いをかけて仲違いさせ、更に魔王サナトスとその配下を操ってポップルスに混乱をもたらした影の黒幕。神殿のような建物の最奥に潜んでおり、目的はポップルスを手中に収めることだと吹聴して阻止せんとするリップたちに襲い掛かってくる。

金髪で裸という姿はそのままに、背中には天使のような白い翼、ブレスレットとアンクレットの飾りが加わった。
また紫色のアイシャドウや長い爪など魔女を思わせる意匠も加わって少々ケバくなっていたり、会話デモ時に頭を下にして宙にぶら下がるという異様な体勢で出てきたりと、攻撃時におけるボイスチェンジャーを通したような不明瞭なボイスもあって、初代よりも禍々しい印象が強まっている。
更にキャラ背景も完全に裸体を晒していることがハッキリわかる構図となっており、画面中央のちびキャラ含めて初代以上にきわどくなっている(正体がアレなことを考えるとあんまり嬉しくないが)。 ストーリーデモが導入されたことでSFC版よりも饒舌になったが、やたらと「おだまり!」を連発したりと、言動が若干ヒステリックで小物臭い。

VS COMのHARD以上の難易度で条件を満たして最後までクリアすると、その正体が魔女三姉妹おばばであることが判明する。
SFC版の続編なので世界観そのものも地続きだが、上記の流れでわかるように完全に別人である。
フリルたちにはただの悪役としか認識されていない上、おばばの姿になった後でもフリルから「コーデリア」呼ばわりされている。
SFC版における女神コーデリアと妖精たちの戦いとその顛末については作中では一切触れられていないため、本作の登場人物たちにかつての女神や先代女王のことが伝わっていたかどうかは不明である。
また、魔王一味との関係も不明(ゲーム内、プロフィール内で特に言及無し)。

多人数対戦で選択するには前作同様ゲーム内で公開されるコマンドの入力が必要となる。

+ 解析情報

【ポケモンでパネポン】

データ内にはSFC版のキャラクターたちの大量の没グラフィックが残されており、その中に倒れて気絶するコーデリアの姿や泣きながら飛びつくリップとの再会シーンと思しき場面などがあるためストーリー展開が異なっていたようだが、テキストデータが削除されているため具体的にどのような場面になる予定だったのかは不明。

関連キャラクター

コメント

  • switch版のフレンド対戦時における隠しキャラのコマンド入力の扱いってどうなってますかね? 対戦してくれる相手が見つからないのでわからんのですが・・・ - 名無しさん (2026-05-05 12:58:53)

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最終更新:2026年06月15日 21:01

*1 注:ゲーム内の英字表記より。実際の英名における綴りは「CORDE ''L'' IA」である