ロボボアーマー
とは、【星のカービィ ロボボプラネット】に登場する乗り物。
プロフィール
インべードアーマーに【カービィ】が乗り込むことで変化した乗り物。持ち主の力を引き出すインべードアーマーの効果によりカービィのように敵をスキャンし様々なモードになれる。肩に当たる部分にはステッカーを貼ることができ、様々なアレンジを楽しむこともできる。
作品別
本作におけるキーアイテムであり、これを使ってステージギミックを解いたりボスを倒したりする。基本能力としてアームを変化させることができ、それによりボルトを取ったりネジを回すことができる。その他にもパワフルなパンチやジャンプしての踏みつけも敵に対して有効になる。ガードをするとボール状になる。反面ホバリングは使えず、二段ジャンプとわずかに滞空するだけになってしまう。
最終決戦までカービィと共にあり、超巨大なドリルアームを持つ、ファイナルスクリューモードになり【星の夢】?を貫く。その際爆発に巻き込まれ壊れてしまい、宇宙空間からカービィをポップスターに送り返して動作を停止する。その目に当たる部分からは涙のような冷却液が流れていた。
変身については能力・武器の項目を参照。
スピリットの1つとして登場。
スピリッツバトルは戦艦ハルバートで、メタル・巨大化したカービィ4人が相手。
能力・武器
モードは特殊なものも含めおよそ15種類ある。中には普段のコピーとは全く違った趣になるものもある。
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ソードモード
【ブレイドナイト】などをスキャンすることで変身できる。アームがビームソードのようになり近くの敵を攻撃できる。
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ビームモード
【ワドルドゥ】などをスキャンすることで変身できる。バウンドするビームを放つことができる。
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カッターモード
【サーキブル】などをスキャンすることで変身できる。巨大な歯車を飛ばす。チェーンも断ち切る事が可能。
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パラソルモード
【パラソルワドルディ】のパラソルなどから変身できる。アームの方にパラソル型のプロペラが付き飛行時に長く滞空できる。
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ストーンモード
ロッキーなどをスキャンすることで変身できる。アームが石になりよりパワフルな攻撃ができる。スライドコンテナも動かせる。
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スパークモード
スパーキーなどをスキャンすることで変身できる。電気を貯めた長さによってパワーが異なる強力なモード。コンセントの電源になりギミックを解決することもある。
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ファイアモード
【ガルボ】などをスキャンすることで変身する。火炎放射で攻撃する。この状態で大砲に入ることも可能。
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アイスモード
【チリー】などをスキャンすることで変身する。氷や冷風を使って攻撃をする。
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エスパーモード
【ネスパー】?などをスキャンすることで変身する。わずかに浮遊しており、両端にビームの弾を生み出す。
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マイクモード
【ウォーキー】をスキャンすることで変身できる。コピーのマイクと違いずっと攻撃ができるが威力、破壊力は健在である。音符を撒き散らし攻撃する。
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ホイールモード
【ウィリー】をスキャンすることで変身できる。進む上で変身するのが必須なところもある。インべードアーマーの原型は残らず車のような状態になってしまう他、能力を切ることもできない。アクセルを踏むと突進する。奥と手前を行き来することも可能。
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ジェットモード
【カプセルJ3】をスキャンすることで変身できる。こちらもホイールモードのように進む上で変身が必須であり強制的にシューティングモードに突入する。そのため自発的に能力を解くことができず、また、目的地に着くと不時着してしまうため別の能力に変えることもできない。2-2や4-4では【ンギュア基地】とも戦うことになる。
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最終決戦艦ハルバードモード
暴走した【星の夢】?を止めるため【戦艦ハルバード】をスキャンすることで変身した最終決戦用の姿。戦艦ハルバードの艦首がロボボアーマーの顔になり、【2連主砲】やプラネットバスターを使って攻撃する。甲板には切り離すことのできるスイッチがありそれで切り離すことによりファイナルスクリューモードに突入する。
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ファイナルスクリューモード
右のアームが巨大なドリル状になった姿。星の夢の張るバリアを破り、星の夢を貫くための本当の最終形態。ストーリーモードの最後でしか使われない。
BGM
全て安藤浩和が作・編曲を担当した。
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桃球発進!ロボボアーマー
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空色フライト
ジェットモード時BGM。
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この一撃に桃球レボリューション
アクシス アークス・ステージ5と星の夢第4形態のファイナルスクリューモードで流れるBGM。「ハルトマンワークスカンパニーHQ」のアレンジで、ループ直前には「銀河に名立たるハルトマン」のフレーズが使われている。
元ネタ推測
関連キャラクター
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最終更新:2025年01月12日 19:41