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コントロール・ウェザー
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コントロール・ウェザー
Control Weather
6レベルマジック・ユーザー呪文
持続時間:集中
射程:術師の周囲240ヤード
術師は集中することにより(この間、移動することは不可能)、周囲に以下の状態のうち1つを発現させる。この呪文は屋外でのみ機能する。
- 静寂: 悪天候を晴らす(ただし雨上がりに残る泥などの副作用は残る)。
- 猛暑: 雪や泥を乾かす(トランスミュート・ロック・トゥ・マッドも含まれる)。そのエリアのクリーチャーは通常の半分の速度で移動する。
- 霧:視界が20フィートまで低下する。霧の中のクリーチャーは通常の半分の速度で移動する。レフェリーの選択により、迷子になる可能性もある。
- 強風: 移動速度が半分になる。遠距離武器の発射や飛行が不可能になる。強風は、風と共に移動する場合、船舶の航行速度を50%増加させることができる。砂地では砂嵐を引き起こし、視界が20'まで悪くなることがある。
- 雨:遠距離攻撃に-2のペナルティ。3ターンで泥が形成され、移動速度が半減する。
- 雪:視界が20フィートまで低下する。移動速度が半減する。水辺は凍結する。雪が解けた後も泥が残り、移動を妨げる。
- 竜巻:旋風を巻き起こし、1ラウンドにつき120フィート移動し、術師の指示通りに攻撃する(以下のスタッツを参照)。竜巻に巻き込まれた船は75%の確率で12点の船体ダメージを受ける。
トルネード
高さ24フィート、横6フィートの渦巻く気柱で、飛行クリーチャーや船を大混乱に陥れる。
AC 0 [19],HD 12* (54hp),Att 1×打撃 (2d8),THAC0 10 [+9],MV 360フィート(120フィート) 飛行,SV D6 W7 P8 B8 S10 (12),ML 10,AL 中立,XP 1,900
- 旋風: 2HD以下のクリーチャーを振り払う(セーヴ対死)。
- 現世に対するダメージ耐性: 魔法攻撃によってのみダメージを受ける。
- 飛行クリーチャーを傷つけられる: 1d8の追加ダメージを与える。