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インセクト・ウォーム(昆虫の大群)
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インセクト・スウォーム(昆虫の大群)
巣を守っている小さな昆虫の群れ。光や異臭に引き寄せられることもある。
巣を守っている小さな昆虫の群れ。光や異臭に引き寄せられることもある。
アーマークラス 7 [12]
ヒット・ダイス 2~4(9 / 13 / 18HP)
攻撃 1×群れ(2または4hp)
THAC0 18 [+1] / 17 [+2] / 16 [+3]
移動 30フィート (10フィート) / 60フィート (20フィート) 飛行
セービング・スロー D14 W15 P16 B17 S18 (NH)
士気 11
属性 中立
xp 20 / 35 / 75
出現数 1(1d3)
トレジャータイプ なし
ヒット・ダイス 2~4(9 / 13 / 18HP)
攻撃 1×群れ(2または4hp)
THAC0 18 [+1] / 17 [+2] / 16 [+3]
移動 30フィート (10フィート) / 60フィート (20フィート) 飛行
セービング・スロー D14 W15 P16 B17 S18 (NH)
士気 11
属性 中立
xp 20 / 35 / 75
出現数 1(1d3)
トレジャータイプ なし
- 種類と動作: 大群は匍匐性の虫(クモ、アリ、ムカデなど)で構成されることもあれば、飛翔性の虫(ハチ、スズメバチなど)で構成されることもある。両方の動作をする群もある(例:カブトムシ、イナゴ)。
- サイズ:通常、10フィート×30フィートの範囲。
- 耐性: 火、極寒、スリープ呪文(群全体に影響)、煙(追い払う)、その他レフェリーの望む攻撃によってのみ被害を受ける。
- 群れの攻撃:群れの範囲内のキャラクターに自動的にダメージを与える: 鎧を着ている場合は2hp、着ていない場合は4hp。
- 結界を張る: 武器(またはそれに類するもの)を振りかざして身を守った大群内のキャラクターは、大群から受けるダメージが半減する。松明を振り回した場合は大群にダメージを与える。
- 逃げる: 大群から出る際、キャラクターは付着した虫を3ラウンドかけて払い落すまで、半減ダメージを受け続ける。
- 水に飛び込む: 1ラウンドの間ダメージを受け、その後付着した昆虫は溺死する。
- 追撃: 怒った(つまりダメージを受けた)大群は、キャラクターが見えなくなるか近づけなくなるまで追いかける。