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レイス
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レイス
青白い人間のような霧の集合体の姿で現れる、霊的でアンデッドな怪物。荒れ果てた地域やかつての犠牲者の家に棲む。
アーマークラス3 [16]
ヒット・ダイス 4** (18hp)
攻撃 1×接触(1d6 + エナジードレイン)
THAC0 16 [+3]
移動 120フィート (40フィート) / 240フィート (80フィート) 飛行
セーヴィング・スロー D10 W11 P12 B13 S14 (4)
士気 12
属性 混沌
XP 175
出現数 1d4(1d6)
トレジャータイプ E
ヒット・ダイス 4** (18hp)
攻撃 1×接触(1d6 + エナジードレイン)
THAC0 16 [+3]
移動 120フィート (40フィート) / 240フィート (80フィート) 飛行
セーヴィング・スロー D10 W11 P12 B13 S14 (4)
士気 12
属性 混沌
XP 175
出現数 1d4(1d6)
トレジャータイプ E
- アンデッド:攻撃するまで音を立てない。生物に影響する効果(毒など)に耐性がある。精神に影響を与える呪文や心を読む呪文(チャーム系呪文、ホールド系呪文、スリープなど)に耐性がない。
- 現世に対するダメージ耐性: 銀の武器や魔法によってのみダメージを受ける。
- ダメージ軽減:銀の武器によるダメージを半減する.
- エナジードレイン:接触に成功した場合、対象は永続的に経験レベル(またはヒット・ダイス)を1つ分失う。これはヒット・ダイス1個分のヒット・ポイントを失うだけでなく、ドレインされた分のレベルによって得られたはずの恩恵(例:呪文、セーヴィング・スローなど)もすべて失う。キャラクターのXPはそのレベルの最低値までリセットされる。すべてのレベルを消耗した者は1日でレイスとなり、その者を殺したレイスの支配下に入る。