合体モンスター一覧
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序章・新序章
■ ツブレトマト
太字が無限合体可能なモンスター
■ ツブレアオトマト
太字が無限合体可能なモンスター
- 黒騎士ゲボルグ、暗黒司祭ジョンガリ、悪魔デメララから2体で →死神モート
-
死神モート+祭司キキクor参謀エンリルor悪魔剣士パズズ
→呪師ツクヨミ -
呪師ツクヨミ+黒騎士ゲボルグor暗黒司祭ジョンガリor悪魔デメララ
→死神モート(2.に戻る)
■ アシユラ
第1章・新1章
■ クサレトマト
太字が無限合体可能なモンスター
■ ゴバクガエル
■ 死の剣士キドリ
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■ ブルージェリー
太字が無限合体可能なモンスター
| + | ※熱剣士アレスの無限合体 |
第2章・新2章
■ サンダル
■ ラー
| + | ※熱剣士アレスの無限合体 |
第3章・新3章
■ キュピィ・怒
- ケルー+幻獣戦士ケルー→ブルージェリー
- ブルージェリー+キュピィ→ウリエル
- ウリエル+聖天使ウリエル→クサレトマト
- クサレトマト+キュピィ→キュピィ・怒
- ブルージェリー+水の戦士フロウ→ケルー(1.に戻る)
■ ユタ
第4章・新4章
■ レッドジェリー
太字が無限合体可能なモンスター
■ フルド
| + | ※キュピィ・怒の無限合体 |
| + | ※キュピィ・怒の無限合体 |
■ ゴーレム
■ 地獄の戦士ドクロ
■ メタルゴーレム
■ オーガ
■ アスモデウス
■ デーモン
第5章・新5章
■ ヨルド
| + | ※キュピィ・怒の無限合体 |
■ ハーピー
■ 氷の騎士スタルカ
■ トルンスカ
■ アフロディテ
| + | ※熱剣士アレスの無限合体 |
第6章・新6章
■ ゾンビ
■ 黒騎士エッジ
- マシュまろ+アイシー→イエティ
- イエティ+アイシー→フェンリル
- フェンリル+海賊アズール→ハーピー
- ハーピー+ダイヤ→僧侶クリフ
- (僧侶クリフ+天戦士クレイ→ライム)
- フェンリル+マシュまろ→イエティ (2.に戻る)
■ シェムハザ
■ イシス
| + | ※熱剣士アレスの無限合体 |
第7章・新7章
■ ゴエモン
■ ワルキューレ
| + | ※キュピィ・怒の無限合体 |
■ 調和神クリシュナ
| + | ※死神モート・呪師ツクヨミの無限合体 |
第?章
■ ミドリジェリー
| + | ※キュピィ・怒の無限合体 |
無限合体について
通常は合体を繰り返すだけでは厳選を行うことはできないため、
素材モンスターをバトルで新しく入手する必要があるが、
特定のモンスターにおいては合体のみで厳選を行うことができる。
・無限合体の例と手順
基本的に以下のような手順で行う
- 例1 ジークの場合
-
ドーシュ①+炎の戦士バーン=ジーク①
- まず「ジーク①」を作成
-
ジーク①+戦士タンタ=ドーシュ②
-
手順1.で作成した「ジーク①」を元に「ドーシュ②」 を作成
※このとき手順1.の「ドーシュ①」とは別の「ドーシュ②」が生まれる
-
手順1.で作成した「ジーク①」を元に「ドーシュ②」 を作成
-
ドーシュ②+炎の戦士バーン=ジーク②
- 手順2.の「ドーシュ②」で「ジーク②」を作成
・この手順を繰り返すことで無限に新しいジーク(ドーシュ)を作成することが可能。
- また、ジークの厳選の場合は戦士タンタを複数体用意することで、厳選の効率を上げることができる。(ドーシュの厳選の場合は炎の戦士バーン)
- 例2 狩人ロビンの場合
- ドーシュ①+炎の戦士バーン=ジーク①
-
ジーク①+戦士タンタ=ドーシュ②
- 例1と同様にジークの作成を繰り返す
-
ジーク①+剣士ダンテ=狩人ロビン①
- 作成したジークと剣士ダンテを合体
・新しいジークを作成する度に剣士ダンテと合体することで、新しい狩人ロビンを作成できる。
- このように『無限合体できるモンスター』+『素材となるモンスター(アイテム)』でも厳選が可能。
- この場合も『素材となるモンスター』を複数体用意することで、厳選の効率を上げることができる。(上記の例の場合は剣士ダンテ)
・無限合体による厳選が不可能なパターン
『無限合体できるモンスター』+『素材となるモンスター』で厳選が可能だが、
『素材となるモンスター』の個体値を引き継ぐ合体の場合は厳選を行うことができない。
-
例 死神グリム
-
死神モート(無限合体可能)+グリLv10で作成できるが、
死神グリムはグリの個体値を引き継ぐので、死神モートを変えても個体値が変わらない。
そのためこの方法では厳選を行うことはできない。
-
死神モート(無限合体可能)+グリLv10で作成できるが、
-
聖天王ウリエル(力天使デナミス+聖天使ウリエル)もこれに当てはまるが、
ウリエルが無限合体可能なのでそちらで厳選すれば問題ない。
・スライム系統の厳選について
アプリ版解説にあるようにスライムと名の付くモンスターは合体後に素材が消えるため、
合体を繰り返すことができない。(合体確定前までなら可能)
そのため厳選を行う場合はインポートとエクスポートを使用するか、合体後に再度スライムを用意する必要がある。
- スライム・アース以外の属性スライムと、スライム・ドラゴン以外の種族スライムが無限合体可能なモンスターを素材にして作成できる。
- スライム・アースについてもスライム・ビーストを使用すれば作成可能。
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・その他の注意点
- バトルせず厳選ができるが、必ずしもこの方法が最高効率とは限らない。
-
ヨルドをこの方法で厳選しようとすると、
10種類以上のモンスターを用意したうえで、海賊アズールをなるべく多く用意する必要がある。
そのうえ1回の厳選に必要な手順もかなり多い。- 仮に海賊アズールを10体用意するとした場合、20枚以上のブランクカードが必要になる。
- モンスターによって必要な手間や時間は大きく変わってくるので、通常の厳選方法を利用した方がよい場合もあるだろう。
- バトルをしないため経験値やゴールドは一切入手できない。
-
「バトル入手のついでに育成」ができない上に、
『銘泉イド水』を使うと一方的に所持Gが減ることになる。 - 効率的に厳選ができるが、厳選しかできないとも言える。