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精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!?
ラグオデAコラボ【降臨】パズドラZコラボ【降臨】女神降臨!大泥棒参上!ヘラ・イース降臨!サタン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ドラりん降臨!ヘラ・ウルズ降臨!大天狗降臨!アテナ降臨!タケミナカタ降臨!ベルゼブブ降臨!イザナミ降臨!ヘラクレス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ガイア降臨!サンダルフォン降臨!ヘラ・ソエル降臨!ワダツミ降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ノア降臨!トト&ソティス降臨!張飛参上!メフィスト降臨!カネツグ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!関銀屏参上!コシュまる降臨!暗黒騎士降臨!趙雲参上!グリモワール降臨!メジェドラ降臨!ディアゴルドス降臨!ソニア=グラン降臨!ゼウス&ヘラ降臨!かぐや姫降臨!スフィンクス降臨!アーミル降臨!周瑜参上!レジェロンテ降臨!インディゴ降臨!西遊記降臨!ヨルズ降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!エーギル降臨!スルト降臨!ヘル降臨!ヘイムダル降臨!ヤマツミ降臨!サンタクロース降臨!タケミカヅチ降臨!ヘパイストス降臨!グラン=リバース降臨!ヨルムンガンド降臨!酒呑童子降臨!ハヌマーン降臨!セラフィス降臨!アグニ降臨!パズドラクロス・エース降臨!スタージャスティス降臨!リバティーガイスト降臨!パズドラクロス・アナ降臨!ケプリ降臨!コスモクルセイダー降臨!ミオン降臨!クラミツハ降臨!セルケト降臨!ラス降臨!ティターニア降臨!アザゼル降臨!ガチャドラ降臨!夏のガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)秋のガチャドラ降臨!デモニアス降臨!エノク降臨!エルメ降臨!ルシャナ降臨!ジル=レガート降臨!クロガネマル降臨!ヘキサゼオン降臨!マンティコア降臨!ビッグフット降臨!白鯨降臨!パネラ降臨!エイル降臨!ソール&マーニ降臨!ニーズヘッグ降臨!リントヴルム降臨!マイネ降臨!ケツァルコアトル降臨!ザッハーク降臨!リベルタス降臨!チィリン降臨!シェヘラザード降臨!レイワ降臨!エリス降臨!ドロシー降臨!ブラフマー降臨!センリ降臨!


ゲリラ
○○ドラ大量発生進化用~大量発生たまドラ大量発生!レアキャラ大量発生!ぷれドラ大量発生!降臨カーニバル精霊の宝玉ラッシュ!転生の間その他のゲリラ希石の神殿
覚醒素材降臨
西洋神 覚醒素材降臨!1西洋神 覚醒素材降臨!2和神 覚醒素材降臨!1和神 覚醒素材降臨!2東洋神 覚醒素材降臨!エジプト神 覚醒素材降臨!四獣神 覚醒素材降臨!北欧神 覚醒素材降臨!三国神 覚醒素材降臨!英雄神 覚醒素材降臨!天使 覚醒素材降臨!悪魔 覚醒素材降臨!戦国神 覚醒素材降臨!
レーダードラゴン
ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ゼウス=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨!
(+297)降臨(ゼウス、ヘラ+297はレーダーのカテゴリ)
女神(+297)降臨!ヘラ・イース(+297)降臨!ゼウス・ディオス(+297)降臨!タケミナカタ(+297)降臨!ベルゼブブ(+297)降臨!ヘラクレス(+297)降臨!ワダツミ(+297)降臨!

【降臨五十音順】

秋のガチャドラ降臨!アグニ降臨!アザゼル降臨!アテナ降臨!アーミル降臨!暗黒騎士降臨!イザナミ降臨!インディゴ降臨!エイル降臨!エーギル降臨!エノク降臨!エリス降臨!エルメ降臨!大泥棒参上!

ガイア降臨!かぐや姫降臨!ガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)カネツグ降臨!関銀屏参上!クラミツハ降臨!グラン=リバース降臨!グリモワール降臨!クロガネマル降臨!ケツァルコアトル降臨!コシュまる降臨!コスモクルセイダー降臨!ケプリ降臨!

西遊記降臨!サタン降臨!ザッハーク降臨!サンタクロース降臨!サンダルフォン降臨!シェヘラザード降臨!周瑜参上!酒呑童子降臨!ジル=レガート降臨!スタージャスティス降臨!スフィンクス降臨!スルト降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ゼウス&ヘラ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!セラフィス降臨!セルケト降臨!センリ降臨!ソニア=グラン降臨!ソール&マーニ降臨!

大天狗降臨!タケミカヅチ降臨!タケミナカタ降臨!チィリン降臨!趙雲参上!張飛参上!ディアゴルドス降臨!ティターニア降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!デモニアス降臨!トト&ソティス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ドラりん降臨!ドロシー降臨!

夏のガチャドラ降臨!ニーズヘッグ降臨!ノア降臨!

白鯨降臨!パズドラクロス・アナ降臨!パズドラクロス・エース降臨!パズドラZコラボ【降臨】ハヌマーン降臨!パネラ降臨!ビッグフット降臨!ブラフマー降臨!ヘイムダル降臨!ヘキサゼオン降臨!ヘパイストス降臨!ヘラ・イース降臨!ヘラ・ウルズ降臨!ヘラクレス降臨!ヘラ・ソエル降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ヘル降臨!ベルゼブブ降臨!

マイネ降臨!マンティコア降臨!ミオン降臨!女神降臨!メジェドラ降臨!メフィスト降臨!

ヤマツミ降臨!ヨルズ降臨!ヨルムンガンド降臨!

ラグオデAコラボ【降臨】ラス降臨!リバティーガイスト降臨!リベルタス降臨!リントヴルム降臨!ルシャナ降臨!レイワ降臨!レジェロンテ降臨!

ワダツミ降臨!
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超極限アンケートラッシュ!
リクウ降臨!




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チャレンジダンジョン!(第21回)

  • チャレンジダンジョン登場! (公式サイト)
  • チャレンジダンジョン!の第21回。
  • ダンジョンのフロアはLv1~Lv10までが存在し、レベルが上がるにつれて強力なモンスターが出現する。
  • Lv1~Lv3を全てクリアすると魔法石を1つもらえる。また、Lv4~Lv10を全てクリアすると魔法石を1つもらえる。(Lv1~Lv10クリアで合計2つ)
  • クリアしたダンジョンのレベルに応じて、異なるダンジョンクリア報酬がメールボックスに届く。
    (※ダンジョンクリア報酬を受け取るには実施期間内に潜入し 2015年10月26日(月)23:59までに ダンジョンをクリアする必要がある。)
  • 道中およびボスドロップなし。
  • チャレンジダンジョンでは、一部の敵の先制攻撃がこのページの情報と違うものになる現象が比較的起りやすい。詳しくはチャレンジダンジョン!の赤字記述を参照
【実施期間】
  • 2015.10.19(月) 00:00 ~ 2015.10.25(日) 23:59
【クリア報酬】
Lv 報酬 Lv 報酬
10
モクピィ 5
ノエルドラゴン・ノワール
(Lv25)
9
ヒカピィ 4
ぷれドラ
8
ヤミピィ 3
クイーンゴールドドラゴン
7
ホノピィ 2 2,000友情ポイント
6
ミズピィ 1 50万コイン

Lv10(テクニカル)

【スタミナ:100 バトル:5】 獲得経験値:45,728


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
B1
覚醒メイメイ 322,222 1,555,556 - 1 木光闇属性軽減 特性 木、光、闇属性攻撃を30%軽減 ※先制スキル使用後は
①「北方七星陣」
②「神水 星雫」
③「地刃乱舞」
④「いきますよっ」と「玄武七星陣」
の順に繰り返し使用
フフッ、いらっしゃい 先制 HPを全回復
北方七星陣 20,465ダメージ+全ドロップを木、光、闇ドロップに変化
神水 星雫 30,698ダメージ+上段1列目を回復ドロップに変化
地刃乱舞 5~7連続攻撃 計25,580~35,812ダメージ
以下のスキルを同時に使用
いきますよっ スキル使用までのターン数が1ターン増加
玄武七星陣 61,395ダメージ+全ドロップを木、光、闇ドロップに変化
B2
獄羅苦狂魔皇・ベルゼブブ 6,565,876 4,680 - 1 はなっから容赦しねぇ!! 先制 2,510ダメージ+全ドロップを毒ドロップに変換
ヘルズチャージ 25,102ダメージ+ランダムでドロップ1色をお邪魔ドロップに変換する
(オラオラオラオラオラァッ!!と交互に使用)
オラオラオラオラオラァッ!! 5連続攻撃 計37,655ダメージ
(ヘルズチャージと交互に使用)
もっぺん沈んどけぇ!! 2,510ダメージ+全ドロップを毒ドロップに変換
(HP50%以下で必ず使用/一度のみ)
(以後「獄羅苦怒羅威武」を繰り返す)
獄羅苦怒羅威武 31,378ダメージ+ランダムでドロップ6個を毒ドロップに変換する
(HP50%以下で必ず使用)
B3
秩序の創界神・ヴィシュヌ 7,641,806 0 - 1 三神一体「繁栄」 先制 99ターンの間、回復・お邪魔ドロップが落ちやすくなる (※)
ラクシュミー
幸運の女神・ラクシュミー
招福の天女神・ラクシュミー
紫蓮の吟女神・ラクシュミー
覚醒ラクシュミー

優先順位は
(1)パンチャジャナ+アヴァターラ
(2)巨大化
(3)三足踏破
ガルダの防風 先制 999ターンの間、100万以上のダメージを吸収
PT内に(※)がいる場合以下のスキルを同時に使用
...っ! 何もしない
瞑想 999ターンの間、状態異常無効
HP30%以上の時、①から1つと②を同時に使用
①繁栄の蓮華 31,050ダメージ+最上列を回復ドロップに、最下列を木ドロップに変化
①創界の錫杖 20,700ダメージ+回復ドロップをお邪魔ドロップに変化
①秩序のチャクラム 4連続攻撃 計36,224ダメージ
②アヴァターラ 2,588ダメージ+敵のHPが10%回復
HP50%以下で連続で一度だけ使用
パンチャジャナ 18,113ダメージ+ランダムで5体が2ターン行動不能
アヴァターラ 2,588ダメージ+敵のHPが10%回復
巨大化 ドロップが見えなくなる
(HP30%以下で使用/一度のみ)
三足踏破 連続攻撃776,250ダメージ
(HP30%以下で必ず使用)
B4
覚醒ヘラ・ウルズ↑↑ 6,166,673 4,680 - 1 情熱☆ヘラチューン 先制 99ターンの間、火ドロップが落ちやすくなり、お邪魔ドロップが落ちてくる
スイートデビル♪ 21,252ダメージ+水ドロップをお邪魔ドロップに変化
ハートフルアロー 21,252ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変化
ダブリットミラー 999ターンの間、5コンボ以下の攻撃を吸収
(HP50%以下で必ず使用)
ウルズ↑↑フィーバー☆ 3連続攻撃 計31,878ダメージ
(HP50%以下で使用/毎回ではない)
B5
ゼウス&ヘラ 11,799,129 3,990 (75) 1 根性 特性 HP50%以上の時、大ダメージを受けてもHP1で耐える Boss
※HP50%以下で光→闇に属性変化

※1ターンでゼウス→ヘラの順にそれぞれ行動。

※HP40%以上では、3の倍数の行動時に
・神の雷→髪を整えている
を使用し、それ以外は
・神の雷→(往復ビンタor魔性の抱擁)
および
・ゼウスブレード→(往復ビンタor神の悪戯orギガグラビティ)
からランダムで行動が決定。

※通常攻撃は
・神王の眼光時に神タイプが居ない場合
・神々の祝福時にHPが通常攻撃値以下の場合
のみ
①よくぞここまで参った
②いっぱい楽しみましょう♪
先制
①2ターンの間、状態異常無効化
②999ターンの間、4コンボ以下の攻撃を吸収
HP40%以上でのゼウスの行動
神の雷 9,000ダメージ+左縦3列目と4列目を光ドロップに変換
ゼウスブレード 11,250ダメージ+横上から4列目を光ドロップに変換
HP40%以上でのヘラの行動
髪を整えている 2ターンの間、状態異常無効化
(3の倍数の行動時に使用)
往復ビンタ 3連続攻撃 計13,500ダメージ
神の悪戯 5,625ダメージ+光ドロップをお邪魔ドロップに変換
魔性の抱擁 7,500ダメージ+サブ1体が1~2ターンの間、行動不能
ギガグラビティ 現HPの99%のダメージ
①神王の眼光
②とどめ、いっちゃうよ~!
①神タイプのモンスターが2~4ターンの間、行動不能(神タイプがいない場合、かわりに通常攻撃)
②何もしない
(HP10%~40%で必ず使用/1回のみ)
①スーパーノヴァ
②グラビトンボム
①10連続攻撃 計33,750ダメージ
②60,000ダメージ
(HP10%~40%で必ず使用)
①ラース・オブ・ゴッド
②神々の祝福
①現HPの95%のダメージ
②自分のHPを最大HPの50%回復(ラース・オブ・ゴッドを受けた後のこちらのHPが通常攻撃値(75)以下だと、かわりに通常攻撃)
(HP10%以下で必ず使用)
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+モンスター別獲得Exp/コイン
出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ
モンスター名 Exp コイン
覚醒メイメイ 5,901 6,720
獄羅苦狂魔皇・ベルゼブブ 13,461 13,440
秩序の創界神・ヴィシュヌ 4,305 4,900
覚醒ヘラ・ウルズ↑↑ 11,218 11,200
ゼウス&ヘラ

Lv9 覚醒無効(テクニカル)

【スタミナ:90 バトル:7】 獲得経験値:54,876


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
B1
聖刻の龍騎姫・ジャンヌダルク 2,682,598 0 - 1 問答無用! 先制 現HPの75%のダメージ
赤龍兵ヴァロワ 5,764ダメージ+木ドロップを火ドロップに変化
青龍兵ジルドレ 5,764ダメージ+火ドロップを水ドロップに変化
突撃あるのみ! 4連続攻撃 計7,686ダメージ
火気厳禁っ!!!! 火属性のモンスターが2~3ターンの間、行動不能
(HP50%以下で必ず使用/一度のみ)
今こそ勝機!攻めるのよ! 3ターンの間、攻撃力が2倍
(HP50%以下で使用。以降、効果が切れるたびに再使用)
進撃のラ・ピュセル 5連続攻撃 攻撃力2倍時計23,060ダメージ
B2
神秘の巨石龍・バールベック 2,189,400 820 14,220 2 トリリトンの重圧 現HP99%の割合ダメージ
先制で使用、その後もHP30%以上では3回に1度の間隔で使用)
メテオスウォーム 5連続攻撃14,220ダメージ
6連続攻撃17,064ダメージ
7連続攻撃19,908ダメージ
(攻撃回数はランダム、HP30%以下で必ず使用)
B3
地の蟲龍・ギガロック 4,075,050 17,000 20,130 2 蟲龍の鋼甲殻 先制 10ターンの間、4コンボ以下の攻撃を吸収 ※条件を同時に満たした場合の優先順位は
(1)インセクトビート
(2)バスターホーン
ビートルコンボ 3連続攻撃 計30,195ダメージ
(攻撃力2倍時 計60,390ダメージ)
ギガントブロー 現HP99%の割合ダメージ
ハードヒット 20,130ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変換
(攻撃力2倍時 40,260ダメージ)
インセクトビート 6ターンの間、攻撃力が2倍に上昇
(HP50%以下で必ず使用/一度のみ)
バスターホーン 40,260ダメージ
(攻撃力2倍時 80,520ダメージ)
(HP25%以下で必ず使用)
B4
闇の猫龍・クロニャドラ 6,107,542 408 - 1 ニャンタックル 先制 13,878ダメージ+ランダムでお邪魔ドロップを3個生成
ニャンダークホーン 2連続攻撃 計20,818ダメージ
ぶんどり 17,348ダメージ+闇ドロップをお邪魔ドロップに変換
睨みつける 3ターンの間、スキル使用不能
(HP50%~90%で使用)
ニャンの字固め 10,409ダメージ+ランダムで3体が2ターンの間、行動不能
(HP20%~50%以上で必ず使用/一度のみ)
ニャン怒バイト 2連続攻撃 計52,044ダメージ
(HP20%以下で必ず使用)
B5
蒼の海賊龍・アルビダ 3,652,827 5,520 - 1 踏んで差し上げますわ 先制(以降も、HP30%以上では「魅惑の抱擁」を除き1ターンおきに使用)
19,352ダメージ+ランダム1色を回復ドロップに変換
ハニーポイズン 回復ドロップを毒ドロップに変換
ブルースラッシュ 12,901ダメージ+ランダム1色を水ドロップに変換
魅惑の抱擁 リーダーが3ターンの間、行動不能
(HP60%以下で使用/1回のみ/最優先)
プリンセスの号令 645ダメージ
(HP30%以下で必ず使用/1回のみ)
海龍大進撃 5連続攻撃193,515ダメージ
(HP30%以下で必ず使用)
B6
超絶キングメタルドラゴン 44,456 1,500,000 5,500 1 ハングリーアングリー 先制 5ターンの間、攻撃力2倍(通常攻撃11,000ダメージ)
ぺろりんちょ 4,400ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化
(攻撃力2倍時8,800ダメージ)
がぶりんちょ 275,000ダメージ
(6の倍数の行動時に使用)
B7
黒天の真龍王・ゼローグ 6,254,722 6,800 - 1 光の龍鱗 先制 4ターンの間、光属性の攻撃を吸収
(先制で「闇の龍鱗」とどちらかを使用、
以降効果が切れるごとに「闇の龍鱗」とどちらか片方を優先的に使用)
Boss

(先制)光or闇の龍鱗のどちらかを使用
(1)グラビティブレスorゼロ・ブラスト
(2)真龍王の魔爪
(3)ブラックディザスター
の順に繰り返し使用
吸収が切れるたびに光or闇の龍鱗のどちらかがランダムで割り込む
闇の龍鱗 先制 4ターンの間、闇属性の攻撃を吸収
(先制で「光の龍鱗」とどちらかを使用、
以降効果が切れるごとに「光の龍鱗」とどちらか片方を優先的に使用)
グラビティブレス 現HPの99%のダメージ(HP30%以上で使用)
ゼロ・ブラスト 現HPの100%のダメージ(HP30%未満で使用)
真龍王の魔爪 15,694ダメージ+ランダムでサブ1体が1~2ターンの間、行動不能
ブラックディザスター 23,541ダメージ+ランダムでドロップ1色をお邪魔ドロップに変化
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+モンスター別獲得Exp/コイン
出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ
モンスター名 Exp コイン
超絶キングメタルドラゴン 7,500 7,500

Lv8 全属性必須(テクニカル)

【スタミナ:80 バトル:7】 獲得経験値:34,749


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
B1
はらペコ・ペコどら 1,600,747 112 - 1 ハラヘッタ… 先制 5ターンの間、火属性の攻撃を吸収
ペッコリン・パックン 7,056ダメージ+火ドロップをお邪魔ドロップに変化
鉱石投げ 3連続攻撃 計9,879ダメージ
プチファイアブレス 11,760ダメージ+上から2,3列目を火ドロップに変化
(HP30%以下で必ず使用)
戦華の精霊・マンドレイク 1,494,080 112 - 1 奇怪な叫び 先制 スキル使用までのターン数が0~3ターン増加 ※HP30%以上では、「ロック・オブ・マンドラ!」と「ノッている」を交互に使用
ロック・オブ・マンドラ! 5連続攻撃 計11,855ダメージ
ノッている 何もしない
マンドレイクビーム 15,808ダメージ+中央横1列を木ドロップに変化
(HP30%以下で必ず使用)
B2
フラッドフェンリルナイト・カムイ 1,877,083 3,000 - 1 攻勢の狼煙 先制 3ターンの間、ドロップ操作時間が1秒減少 ※一撃から順に使用。終撃のあとは一撃に戻る。
一撃 4,666ダメージ
二撃 2連続攻撃 計9,332ダメージ
三撃 3連続攻撃 計13,998ダメージ
四撃 4連続攻撃 計18,664ダメージ
終撃 4連続攻撃 計116,660ダメージ
B3
黒獣魔の子分・アーミル 3,822,639 460 - 1 やあ、いらっしゃい 先制 こちらのHPを全回復 ※HP50%以下で闇→木に属性変化

※1度の行動でいずれかの組み合わせで3回行動する
アー様になんの用なの? 先制 2ターンの間、50万以上のダメージを吸収
どなたですの? 先制 2ターンの間、状態異常無効化
HP50%以上で連続で使用
君も僕のところにおいでよ 10,812ダメージ+左端を木ドロップに、右端を闇ドロップに変化
こんなやつほっとこうよっ! ランダムでサブ1体が2ターンの間、行動不能
目障りですわ 2連続攻撃 計1,442ダメージ
これはどうかな? 2連続攻撃 計14,416ダメージ
アー様かっこいいっ! HPを10%回復
お手伝い致しますわ ランダムでドロップ1個を毒ドロップに変化
HP50%以下で連続で一度だけ使用
僕の顔に傷が… 2ターンの間、攻撃力2倍
なにするのよっ! ランダムでドロップ6個を毒ドロップに変化
大変ですわ!アーミル様のお顔が! 2ターンの間、スキル使用不可
HP50%以下で連続で使用
やっぱり僕はこの子たちがいいや 2連続攻撃 計10,092ダメージ(攻撃力2倍時20,184ダメージ)
えへへっ♪ HPをわずかに回復
見ないでくださる? ドロップが真っ黒になる
HP20%以下で連続で使用
しつこい子は嫌われるよ? 28,832ダメージ(攻撃力2倍時57,664ダメージ)
しっしっ! 2連続攻撃 計2,884ダメージ(攻撃力2倍時5,768ダメージ)
あなたはお帰りになって 2,523ダメージ(攻撃力2倍時5,046ダメージ)
B4
爆進の魔神卿・ベリアル 7,642,153 470 15,778 1 1ターンも待ってやらねぇ! 先制 5ターンの間、スキル使用不能
なんでお前がそっちにいるんだよ! 1ターンの間、受けるダメージを半減
(パーティー内に刻薄の凍冥魔・インディゴがいると1度のみ使用)
燃えろ! 23,667ダメージ+上から4列目3列目を火ドロップに変換
(HP100%で使用)
地獄を見せてやるよ 999ターンの間、状態異常無効
(HP100%未満で必ず使用)
炎の呪い 12,622ダメージ+左から1列目を火ドロップに、3列目を毒ドロップに変換
爆進フレイムロード 47,334ダメージ+左から3,4列目を火ドロップに変換
(HP20%以下で必ず使用)
B5
覚醒ノア 5,141,632 1,410 - 1 あなたは救う価値があるかしら? 先制 こちらのHPを全回復 ※HP50%以下で水→光に属性変化

HP30%以上では
アークインパクト→セイクリッドサクリファイス→
レインボーコントラクト→トゥインクルホープ→...
の順で繰り返し使用
HP30%以下でアークジャッジメントを1回だけ使用→パニッシュメントサンダーを使用
アークインパクト 現HPの99%のダメージ
セイクリッドサクリファイス 6,383ダメージ+ランダムで1体が2ターンの間、行動不能
レインボーコントラクト 9,574ダメージ+ランダムで1色を別のドロップに変化
トゥインクルホープ 12,765ダメージ+ランダムで1色を回復ドロップに変化
アークジャッジメント ランダムで2色をお邪魔ドロップに変化
(HP30%以下で使用)
パニッシュメントサンダー 127,650ダメージ(HP30%以下で使用)
B6
終焉の狡知神・ロキ 4,110,260 504 11,601 1 狡猾な悪戯 先制 3ターンの間、ランダムでサブ1体をリーダーと入れ換える (A)下記のいずれか
・トール
・雷の戦神・トール
・雷槌の金剛神・トール
・奪還の雷戦神・トール

※優先順位は
(1)スチールパズル
(2)ブラックペイン
(3)サプライズアタック…
やぁ友よ、元気してるかい? こちらのHPを全回復
(こちらのパーティーに(A)がいる場合必ず使用/1回のみ)
①サプライズアタック
②変身
①13,921ダメージ+盤面を真っ暗にする
②自分の属性を火、水、木のいずれかに変化
(2ターンおきに必ず使用)
フィアーギフト 2連続攻撃 計13,921ダメージ
スチールパズル 3ターンの間、ドロップ操作時間が2秒減少
(HP80%以下で必ず使用/1度のみ)
ブラックペイン 23,202ダメージ+ランダムで猛毒ドロップを6個生成
(HP20%以下で必ず使用)
B7
覚醒エーギル 7,447,269 552 - 1 宴じゃあ! 先制 999ターンの間、状態異常無効 優先順位は
(1)宴の邪魔をするでないわ!
(2)ワシを楽しませろ
(3)その他
海宴の翠錠 先制 99ターンの間、水と木ドロップがロックされて落ちてくる
宴の邪魔をするでないわ! スキル使用に必要なターン数が1~4ターン増加
(HP99%以下で必ず使用/1度のみ)
ワシを楽しませろ 3ターンの間、7コンボ以下の攻撃を吸収
(HP50%以下で必ず使用/1度のみ)
どうした、しゃきっとせんかい!! 2連続攻撃 計24,254ダメージ
(HP80%以上で必ず使用)
甘いぞ、小童!! 2連続攻撃 計24,254ダメージ
(HP50~55%で必ず使用)
白毛碧眼の惑 ランダムで3体が3ターン行動不能
神荒波 12,765ダメージ+ランダムで水ドロップを9個生成
海神の槍 15,318ダメージ
憤怒のアギト 3連続攻撃 計53,612ダメージ
(HP20%以下で必ず使用)
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+モンスター別獲得Exp/コイン
出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ
モンスター名 Exp コイン
はらペコ・ペコどら 334 640
戦華の精霊・マンドレイク 334 640
フラッドフェンリルナイト・カムイ 2,178 2,880
黒獣魔の子分・アーミル 3,618 4,800
爆進の魔神卿・ベリアル
覚醒ノア 5,901 6,720
終焉の狡知神・ロキ
覚醒エーギル

Lv7(テクニカル)

【スタミナ:70 バトル:5】 獲得経験値:16284


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
B1
ドラゴン・ショウグン 2,569,233 360 - 1 龍の法螺貝 先制 5ターンの間、ドロップ操作時間が1秒減少 ※HP30%以上では龍太刀四刀流・毒撃と龍太刀四刀流・剛破斬を交互に使用
龍太刀四刀流・毒撃 4,620ダメージ+ランダムでドロップ5個を毒ドロップに変化
龍太刀四刀流・剛破斬 現HPの99%のダメージ
龍太刀四刀流・逆鱗乱撃 3~6連続攻撃 計13,860~27,720ダメージ
(HP30%以下で必ず使用)
B2
龍威の勇将軍・趙雲 4,979,077 564 18,668 1 趙子龍、参る! 先制 999ターンの間、状態異常無効化 ※HP50%以下で木→光に属性変更
一騎当千の覇気 99ターンの間、5コンボ以下の攻撃を吸収(最初の行動で使用)
忠義の勇槍 14,001ダメージ+ランダムでドロップ1色を光ドロップに変化
怒りの豪槍 現HPの99%のダメージ
龍翼猛襲 14,001ダメージ+ドロップが真っ黒になる
北方無双陣 4連続攻撃 計44,804ダメージ
(HP30%以下で必ず使用)
B3
決死の燕将軍・張飛 3,438,136 432 (16,324) 2 我こそは張益徳! 先制 3ターンの間、ドロップ移動時間が1秒減少 ※HP50%以下で木→火に属性変化
白虎蛇矛 14,692ダメージ+ランダムで1色を闇ドロップに変化
猛虎乱撃 4連続攻撃 計19,588ダメージ
こいつで終わりだぁ! 何もしない(HP50%以下で一度だけ使用)
西方爆砕陣 32,648ダメージ(HP50%以下で必ず使用)
B4
桃園の義将姫・関銀屏 2,581,533 1,440 10,369 1 関銀屏、行くぜっ! 先制 999ターンの間、3コンボ以下の攻撃を吸収 Lv5 関銀屏を確定ドロップ
※HP50%以下で火→木に属性変更
青龍焔月刀 9,332ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変換
魔除けの翠真珠 火属性モンスターが3ターンの間、行動不能
(HP50%以下で一度だけ使用)
いただきまーすっ! HP中回復(MHPの約50%)(HP50%以下で一度だけ使用)
風刃 9,332ダメージ+ランダムで1色を木ドロップに変換(属性変化後に使用)
南方華演陣 3連続攻撃 計15,555ダメージ(属性変化後、HP30%以下で使用)
B5
秀麗の智将軍・周瑜 4,280,858 432 - 1 根性 特性 HP50%以上の時、大ダメージを受けてもHP1で耐える Boss
※HP50%以下で水→木に属性変更
守護龍の壁陣 先制 5ターンの間、ダメージを半減
この周公瑾の知略、お見せしよう! 先制 ドロップが真っ黒になる
初回行動時、必ず使用/最優先
結界陣 999ターンの間、状態異常を無効化
伏兵の奇襲 5連続攻撃 計18,635ダメージ
HP20%以上で1つを使用
剣の舞 3~5連続攻撃 計14,535~24,225ダメージ
落石の計 22,361ダメージ+ランダムで5個をお邪魔ドロップに変換
守護龍の毒爪 14,907ダメージ+ランダムで4個を毒ドロップに変換
HP20~75%以下で必ず使用し、以降も2ターンおきに再使用
火攻めの包囲陣 11,180ダメージ+上下端を火ドロップに変換
君に突破できるかな? 11,180ダメージ+左右端を火ドロップに変換
HP20%以下で必ず使用
星乱の天舞 6連続攻撃 55,902ダメージ
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+モンスター別獲得Exp/コイン
出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ
モンスター名 Exp コイン
龍威の勇将軍・趙雲
決死の燕将軍・張飛

Lv6(テクニカル)

【スタミナ:60 バトル:5】 獲得経験値:22,951


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
B1
水の上忍 705,972 800 6,583 1 忍法・霞隠れ 先制 5ターンの間、闇属性攻撃吸収
お色気の術 3,292ダメージ+ランダムでサブ3体が1~2ターンの間、行動不能
(HP75%以下で通常攻撃と交互に使用)
光の上忍 1,400,417 0 10,750 4 鬼人化の秘術 次回攻撃時ダメージ6倍(64,500ダメージ)
(先制で使用、その後も通常攻撃と交互に使用/こちらのHPが低い場合、代わりに通常攻撃)
B2
光の守護鬼・ショウキ 771,283 900 10,660 2 ここから先は 先制5,330ダメージ
ぶん殴り 現HPの99%のダメージ(最初の行動で必ず使用、孤軍奮闘よりも優先される)
怒りの鉄拳 21,320ダメージ(攻撃力3倍時63,960ダメージ)
孤軍奮闘 999ターンの間、攻撃力3倍(残り1体になると使用)
闇の守護鬼・ジャキ 1,284,617 0 (9,120) 2 通さねえ! 先制ドロップが真っ黒になる
(暗闇ドロップが残っている場合、代わりに先制で通常攻撃?)
ぶった切り 13,680ダメージ(最初の行動で必ず使用、孤軍奮闘よりも優先される)
怒りの鉄拳 18,240ダメージ(攻撃力3倍時54,720ダメージ)
孤軍奮闘 999ターンの間、攻撃力3倍(残り1体になると使用)
B3
霊峰の破戒神・大天狗 1,578,985 0 11,631 2 縛! ランダムで3体が3ターンの間、行動不能
(HP40%以上で初回行動時のみ使用)
壊! 17,447ダメージ
滅! 8,142ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化
精神を研ぎ澄ましている 何も起こらない(HP40%以下で使用)
(次回行動で生者必滅使用)
生者必滅 4連続攻撃 計93,048ダメージ
(以降、精神研ぎ澄ましている→生者必滅の繰り返し)
B4
万物の妃神・イザナミ 3,710,288 804 16,102 1 太平の願い 先制 10ターンの間、スキル使用不可 ※HP50%以下で光→水に属性変更

通常攻撃は変換対象ドロップが
盤面に無い場合のみ
幼龍神の息吹 14,492ダメージ+木ドロップを火ドロップに変化
大いなる神光 16,102ダメージ+闇ドロップを光ドロップに変化
(HP50%以上で使用)
母なる大海 17,712ダメージ+火ドロップを水ドロップに変化
(HP50%以下で使用)
儚き夢想 ランダムで3色をお邪魔ドロップに変化
(HP30%以下で一度だけ使用)
森羅万象 5連続攻撃 計40,255ダメージ
(HP30%以下で必ず使用)
B5
黄泉の主神・イザナミ 5,421,399 864 - 1 怨みの冷笑 先制 10ターンの間、ドロップ移動時間が2秒減少
(その後も効果が切れるたびに使用)
Boss
※HP50%以下で闇→火に属性変更
※通常攻撃なし

基本は「腐敗への誘い→絶望の慟哭→神滅の業火」の3つを繰り返し使用。
条件を満たすと怨みの冷笑や神怨が割り込んでくる(つまり本来のスキルは上書きではなく持ち越し)。
優先順位は「怨みの冷笑>神怨>その他」
腐敗への誘い ランダムでドロップ8個を毒ドロップに変換
絶望の慟哭 14,562ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変換
神滅の業火 5連続攻撃 計21,845ダメージ
神怨 神タイプのモンスターを1~3ターンの間行動不能
(HP50%以下で一度だけ使用)
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+モンスター別獲得Exp/コイン
出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ
モンスター名 Exp コイン
光の守護鬼・ショウキ
闇の守護鬼・ジャキ
霊峰の破戒神・大天狗

Lv5(テクニカル)

【スタミナ:50 バトル:10】 獲得経験値:8,000~10,000程度

+B8までの出現モンスター


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
神化の紅面 18 60,000 9,999 6 ウォーターバインド 水属性モンスターが2~4ターンの間、行動不能
神化の蒼面 18 60,000 9,999 6 リーフバインド 木属性モンスターが2~4ターンの間、行動不能
神化の碧面 18 60,000 9,999 6 ファイアバインド 火属性モンスターが2~4ターンの間、行動不能
神化の金面 18 60,000 9,999 6 ダークバインド 闇属性モンスターが2~4ターンの間、行動不能
神化の黒面 18 60,000 9,999 6 フラッシュバインド 光属性モンスターが2~4ターンの間、行動不能
パイロデーモン 46,650 2,200 5,460 1 ウォーターバインド 水属性のモンスターが2~4ターンの間、行動不能
フロストデーモン 48,150 2,200 5,490 1 リーフバインド 木属性のモンスターが2~4ターンの間、行動不能
タウロスデーモン 49,650 2,200 5,670 1 ファイアバインド 火属性のモンスターが2~4ターンの間、行動不能
ハーピィデーモン 51,150 2,200 5,550 1 ダークバインド 闇属性のモンスターが2~4ターンの間、行動不能
ブラッドデーモン 52,650 2,200 5,580 1 フラッシュバインド 光属性のモンスターが2~4ターンの間、行動不能
バトル6以降出現
ホノピィ 22 6,000,000 6,153 1
ミズピィ 22 6,000,000 6,153 1
モクピィ 22 6,000,000 6,153 1
ヒカピィ 22 6,000,000 6,153 1
ヤミピィ 22 6,000,000 6,153 1
B5
火炎獄・パイロデーモン 563,611 800 6,792 1 ウォーターバインド 水属性のモンスターが2~4ターンの間、行動不能 ランダムで2体出現
イビルスラッシュ 6連続攻撃 計12,228ダメージ(HP40%以下で使用)
氷結獄・フロストデーモン 560,140 800 6,694 1 リーフバインド 木属性のモンスターが2~4ターンの間、行動不能
イビルスラッシュ 6連続攻撃 計12,048ダメージ(HP40%以下で使用)
樹海獄・タウロスデーモン 556,667 800 6,583 1 ファイアバインド 火属性のモンスターが2~4ターンの間、行動不能
イビルスラッシュ 6連続攻撃 計11,850ダメージ(HP40%以下で使用)
光天獄・ハーピィデーモン 570,556 800 6,903 1 ダークバインド 闇属性のモンスターが2~4ターンの間、行動不能
イビルスラッシュ 6連続攻撃 計12,426ダメージ(HP40%以下で使用)
闇地獄・ブラッドデーモン 574,028 800 7,000 1 フラッシュバインド 光属性のモンスターが2~4ターンの間、行動不能
イビルスラッシュ 6連続攻撃 計12,600ダメージ(HP40%以下で使用)
+モンスター別獲得Exp/コイン
出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ
モンスター名 Exp コイン
神化の紅面 250 250
神化の蒼面 250 250
神化の碧面 250 250
神化の金面 250 250
神化の黒面 250 250
パイロデーモン 395 960
フロストデーモン 395 960
タウロスデーモン 395 960
ハーピィデーモン 395 960
ブラッドデーモン 395 960
ホノピィ 224 224
ミズピィ 224 224
モクピィ 224 224
ヒカピィ 224 224
ヤミピィ 224 224
火炎獄・パイロデーモン 498 960
氷結獄・フロストデーモン 498 960
樹海獄・タウロスデーモン 498 960
光天獄・ハーピィデーモン 498 960
闇地獄・ブラッドデーモン 498 960
【Lv5(通常)B8までの編集



モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
B9
雷光の巨漢・サイクロプス×2 708,433 0 11,848 3 ヘビーブロウ 現HPの75%のダメージ
武器を振り上げた 何も起こらない
(HPが50%以下で使用、以降ギガインパクトと交互に使用)
ギガインパクト 23,696ダメージ
B10
エンシェントドラりんナイト 834,653 190 2,903 1 虚無の波動 スキル効果を打ち消す(こちらに何らかのスキル効果がかかっていると必ず使用) Boss
火属性はキライッ! 火属性モンスターが2~4ターンの間、行動不能。1ターン目のみ使用
どらごんふぁんぐ 2連続攻撃 計3,484ダメージ
ドラゴンエンハンス 999ターンの間攻撃力2倍(通常攻撃5,806ダメージ)
(HP50%以下で必ず使用)
ドラゴンファング 2連続攻撃 計4,936ダメージ(2倍時9,870ダメージ)
(HP25%以下で必ず使用)
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+モンスター別獲得Exp/コイン
出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ
モンスター名 Exp コイン
雷光の巨漢・サイクロプス

Lv4(テクニカル)

【スタミナ:40 バトル:10】 獲得経験値:7,300~9,000程度
+道中出現モンスター


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
パイロデーモン 31,618 1,540 3,701 1 ウォーターバインド 水属性モンスターが2~4ターンの間、行動不能
フロストデーモン 32,635 1,540 3,721 1 リーフバインド 木属性モンスターが2~4ターンの間、行動不能
タウロスデーモン 33,652 1,540 3,843 1 ファイアバインド 火属性モンスターが2~4ターンの間、行動不能
ハーピィデーモン 34,668 1,540 3,762 1 ダークバインド 闇属性モンスターが2~4ターンの間、行動不能
ブラッドデーモン 35,685 1,540 3,782 1 フラッシュバインド 光属性モンスターが2~4ターンの間、行動不能
フレイムキメラ 23,384 350 5,185 2 連続攻撃 2連続攻撃 計7,260ダメージ
バブルキメラ 22,367 350 5,043 2 連続攻撃 2連続攻撃 計7,060ダメージ
リーフキメラ 21,350 350 4,880 2 連続攻撃 2連続攻撃 計6,832ダメージ
ボルトキメラ 24,400 350 5,348 2 連続攻撃 2連続攻撃 計7,488ダメージ
ミストキメラ 25,417 350 5,490 2 連続攻撃 2連続攻撃 計7,686ダメージ
ミノタウロス 46,564 112 6,954 4 ファイアブレイク 3,477ダメージ+火ドロップをお邪魔ドロップに変換
(最初の行動で必ず使用)
気合溜め 次回攻撃時のダメージ2倍(通常攻撃13,908ダメージ)
コカトリス 19,113 112 4,697 2 コンフューズアイ ランダムで2色をお邪魔ドロップに変換
イビルアイ ランダムで1体が5ターンの間、行動不能
(HP30%以下で一度だけ使用)
ピヨピヨ鳴いている 何もしない
ケンタウロス 51,647 5,600 2,684 1 ウインドランス 1,879ダメージ+ランダムで1色を木ドロップに変換
孤軍奮闘 999ターンの間、攻撃力3倍(残り1体になると使用)
サイクロプス 92,313 0 6,954 3 ヘビーブロウ 現HPの75%のダメージ
メガインパクト 10,431ダメージ(HP30%以下で使用)
ダークレディ 21,145 112 3,701 2 ダークワールド ドロップが真っ黒になる
ビンタ 4,626ダメージ
神秘の仮面 15 100,000 4,000 1
ミスリット 75,900 60 4,770 1 ファイアバインド 火属性のモンスターが数ターンの間、行動不能
ウォーターバインド 水属性のモンスターが数ターンの間、行動不能
リーフバインド 木属性のモンスターが数ターンの間、行動不能
フラッシュバインド 光属性のモンスターが数ターンの間、行動不能
ダークバインド 闇属性のモンスターが数ターンの間、行動不能
ダブミスリット 15 100,000 7,777 5
【Lv4道中の編集


モンスター名 HP 防御 攻撃

使用スキル 備考
スキル名 効果
B5
ライトニングホーリードラゴン 626,389 5,000 10,028 1
B9
クリスタルオーロラドラゴン 22,222 100,000 8,750 1
B10
カオスブリザードドラゴン 858,122 9,000 - 2 大きく口をひらいた 初回のみ使用、以後毎回カオスレイ Boss
カオスレイ 82,888ダメージ(死亡した場合反撃スキルは発動しない)
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+モンスター別獲得Exp/コイン
出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ
モンスター名 Exp コイン
パイロデーモン 277 672
フロストデーモン 277 672
タウロスデーモン 277 672
ハーピィデーモン 277 672
ブラッドデーモン 277 672
フレイムキメラ 245 588
バブルキメラ 245 588
リーフキメラ 245 588
ボルトキメラ 245 588
ミストキメラ 245 588
ミノタウロス 109 336
コカトリス 109 336
ケンタウロス 109 336
サイクロプス 109 336
ダークレディ 109 336
ミスリット 100 500
ダブミスリット 22 24
神秘の仮面 16 20

Lv3 水木闇(ノーマル)

【スタミナ:30 バトル:7】 獲得経験値の目安:3,467~3,800程度
+道中出現モンスター


モンスター名 HP 防御 攻撃

備考
デカホノりん 8,244 40 542 3
デカアワりん 10,600 40 565 3
デカモリりん 12,956 40 612 3
デカヒカりん 15,900 40 636 3
デカワルりん 18,256 40 707 3
ルビーカーバンクル 7,302 112 2,379 2
サファイアカーバンクル 7,420 112 2,450 2
エメラルドカーバンクル 7,538 112 2,520 2
トパーズカーバンクル 7,656 112 2,591 2
アメジストカーバンクル 7,891 112 2,732 2
武者ゴブリン 12,602 112 3,439 4
マリンゴブリン 13,191 112 3,604 4
ホブゴブリン 13,780 112 3,792 4
フレイムナイト 11,042 135 2,278 2
アクアナイト 11,389 135 2,319 2
アースナイト 11,736 135 2,375 2
ホワイトナイト 12,083 135 2,444 2
ブラックナイト 12,431 135 2,486 2
サムライオーガ 48,289 0 10,600 4
アイスオーガ 48,878 0 10,788 4
アーマーオーガ 49,467 0 10,953 4


モンスター名 HP 防御 攻撃

備考
B7
サラマンダー 95,518 176 2,520 3 Boss
シーサーペント 119,073 176 4,640 4 Boss
ドラゴネット 130,851 176 4,287 3 Boss
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+モンスター別獲得Exp/コイン
出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ
モンスター名 Exp コイン
デカホノりん 76 192
デカアワりん 76 192
デカモリりん 76 192
デカヒカりん 76 192
デカワルりん 76 192
ルビーカーバンクル 108 320
サファイアカーバンクル 108 320
エメラルドカーバンクル 108 320
トパーズカーバンクル 108 320
アメジストカーバンクル 108 320
武者ゴブリン 108 320
マリンゴブリン 108 320
ホブゴブリン 108 320
フレイムナイト 153 360
アクアナイト 153 360
アースナイト 153 360
ホワイトナイト 153 360
ブラックナイト 153 360
サムライオーガ 175 420
アイスオーガ 175 420
アーマーオーガ 175 420
サラマンダー 476 896
シーサーペント 476 896
ドラゴネット 476 896
【Lv3の編集

Lv2 水木闇(ノーマル)

【スタミナ:20 バトル:7】 獲得経験値の目安:1,212~1,503程度
+道中出現モンスター


モンスター名 HP 防御 攻撃

備考
パイロデビル 2,681 280 490 1
フロストデビル 2,702 280 494 1
タウロスデビル 2,723 280 502 1
ハーピィデビル 2,766 280 507 1
ブラッドデビル 2,787 280 519 1
ホノペンドラ 6,460 24 925 2
ペンペンドラ 6,249 24 861 2
ジュノペンドラ 6,038 24 798 2
ピカペンドラ 6,460 24 925 2
ヤミペンドラ 6,460 24 925 2
アカムギドラ 12,350 20 1,110 2
アオムギドラ 12,561 20 1,077 2
ミドムギドラ 12,772 20 1,047 2
キンムギドラ 12,772 20 1,047 2
クロムギドラ 12,772 20 1,047 2
ねねこ 4,370 210 936 2
こだま 5,426 0 1,186
はまひめ 2,259 0 1,060


モンスター名 HP 防御 攻撃

備考
B7
フレイムゴーレム 7,569 90 500 4 Boss
アイスゴーレム 8,264 90 611 4 Boss
アースゴーレム 8,958 90 708 4 Boss
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+モンスター別獲得Exp/コイン
出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ
モンスター名 Exp コイン
【Lv2の編集

Lv1 水木闇(ノーマル)

【スタミナ:10 バトル:7】 獲得経験値の目安:451~587程度
+道中出現モンスター
Lv1道中出現モンスター


モンスター名 HP 防御 攻撃

備考
ホノりん 261 6 82 3
レッドカーバンクル 298 9 149 2
レッドゴブリン 484 9 201 4
レッドオーガ 2,457 0 573 5
フレイムファイター 931 30 283 3
アワりん 298 6 89 3
ブルーカーバンクル 335 9 156 2
ブルーゴブリン 558 9 223 4
ブルーオーガ 2,643 0 536 5
アクアファイター 1,005 30 305 3
モリりん 335 6 104 3
グリーンカーバンクル 372 9 171 2
ゴブリン 670 9 261 4
オーガ 2,829 0 573 5
アースファイター 1,079 30 328 3
ヒカりん 409 6 127 3
イエローカーバンクル 409 9 179 2
ホワイトファイター 1,228 30 283 3
ワルりん 447 6 134 3
パープルカーバンクル 484 9 201 2
ブラックファイター 1,303 30 335 3


モンスター名 HP 防御 攻撃

備考
B7
デカホノりん 2,606 15 171 3 Boss
デカアワりん 3,350 15 179 3 Boss
デカモリりん 4,094 15 194 3 Boss
※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。

+モンスター別獲得Exp/コイン
出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ
モンスター名 Exp コイン
【Lv1の編集


攻略指南


【Lv1~3】
土日ダンジョンの上級までがクリアできるなら無問題。

【Lv4】
CADを貫通でき、かつCBDを3ターン以内に倒せる火力を出せる編成が必要。耐久はほぼ不可能なので、自分が用意できる精一杯の木属性パを組もう。

【Lv5】
盤面がいつも通りなのでピィが弱体化していない。対策が必要。4体同時に出てこられるとやばいぞ。幸い、今回はボスと前座が弱い。

【Lv6】
今回は回復ドロップが存在する。また、通常盤面にもかかわらず超地獄級より敵ステータスが高くなっている。そのため、降臨超地獄級と同じ気分で挑むと押し負けやすい。
最後はイザナミとの連戦になる。暗闇、お邪魔耐性が100%だと道中が少し楽になる。封印耐性は必須。

【Lv7】
今回はエジプト組は一切出てこず、代わりに三国由来の降臨キャラが集合した。感覚的には降臨カーニバルの参上カーニバル1の強化版。
1Fのドラゴンショウグンの操作時間短縮を残したまま3Fに行くと、張飛が先制で時短ではなく通常攻撃を行う。HP16,400程度を残して趙雲を抜けること。
ボスの周瑜は1ターン目に限り、根性を発動させても即死ダメージは飛んでこない。開幕で遅延するか、半分以上削れるようにスキルを残しておこう。幸い手前の関銀屏があまり強くないのでスキルためはしやすい。

【Lv8】
4F以降が軒並み高HP。高めの攻撃倍率に合わせて回復倍率もあるPTで、各フロアを3~4ターン程度で抜けていくのが望ましい。
ボスのエーギルはHP50%以下にすると7コンボ以下吸収を発動する。盤面に必要な数のドロップがないとどうにもならないので、使われる前にワンパン~2パンで撃破してしまいたい。ワンパンしない場合は降ってくる水木ロックにも注意。これらを変換元にする変換や陣は必ず1ターン目に使うこと。

【Lv9】
覚醒無効なので開幕でスキルが使えないため、HP等倍PTの場合、1Fジャンヌダルクに先制75%ダメージを食らったあと盤面に回復がないとワンパン必須になる。一応初期HPが35000程度確保できるなら初手即死まではしないが。
以降もステータスが高いスペダン龍が続き、特に4Fのクロニャドラと5Fのアルビダの攻撃が激しい。強力な先制ダメージに加えてスキル封印や回復→毒変換もある。
さらに6Fにはデブメタまで現れるため、対策できるスキルが必須。正面から貫通する火力が出せそうにないなら、赤おでん・覚醒ラー・ゴンさん・ネプドラ・防御0などでなんとかすべし。
全員に威嚇が入るため複数編成できると比較的楽。デブ対策も兼ねるベジットがLFのパーティだと戦いやすいと思われる。
3Fギガロックと6Fデブメタ以外はHPを減らすまでは一発のダメージが多くても23000程度なので、HPと回復プラスを振り切っていれば覚醒アマテラスPTが非常に有効。サブは火力要員を集めてギガロックとデブメタを突破できるようにしておこう。

+天狗&アダマント×アマテラス・自前ガチャ限なし
L天狗 F覚醒アマテラス(攻撃回復+99) Sゼウスヘラ ケフカ(攻撃+99) アダマント 世界一強いアメ玉
  • HP15100以上18980以下に調整する。できれば17349以上あると事故率がちょっと減る。自動回復量は9490。
    • 全員レベルマだとHPが超過してしまうので、天狗は取れたてを使うことになるかも。アマテラス・ケフカ・ゼウスヘラ等にHP+がある場合はアダマントも取れたてで良い。
  • クロニャドラの機嫌が悪いと負ける可能性がある。

1F…HP50%までは全て自動回復で賄える。50%手前からゼウスヘラ→ケフカで突破。
2F…ここもHP30%までは自前回復で賄える。30%手前からゼウスヘラ→ケフカ。
3F…アダマントにチェンジ。HP50%までは自動回復で足りる。HP50%を切ったらゼウスヘラ→ケフカで即座に25%を割り、天狗に再チェンジ。アダマントを貯め直して撃破。
4F…再度アダマントに交代。ニャンダークホーンはわずかに自動回復が追いつかないため、連発されるようだと手動回復が要る。50%を割ったときの3体バインドがアダマントとアマテラスの両方に飛ぶと死の危険が迫る。その場合はアメ玉の威嚇でやり過ごせるよう祈る。ここを抜けたら20%手前まで削り、光ドロップを貯める。ゼウスヘラ→ケフカ→アメ玉でHP60000ほど残るので、天狗に交代し、攻撃4倍がかかっているアマテラスを軸にして2ターンで殴り倒す。
5F…毒で根性ラインを割らないよう気をつける。リーダーバインドはアマテラスで回復。30%を切ってプリンセスの号令を確認したら、ゼウスヘラ→ケフカ→アメ玉で撃破。耐えられるかもしれないが最大でもHP5000程度しか残らないため、アマテラスの素殴りでなんとかなる。
6F…根性が効いていれば負ける可能性はない。アメ玉を貯め直して使い、撃破。
7F…負ける要素なし。

【Lv10】
HP24,751以上ないとゼウスヘラにワンパンされるので注意。HP25,103以上あればブブワンパン失敗しても耐えられるのでより安定性が上がる。
開幕が高防御&数ターンで即死攻撃のメイメイなので水PTはほぼ門前払い。ネプドラがいてもおそらくスキル発動が間に合わないだろう。
次が先制毒の海に加えて攻撃力が非常に高いベルゼブブなので、結果的に1〜2Fではほとんどスキルが貯められない。
そしてヴィシュヌが3Fに移動してきたため、ここまでに威嚇スキルを貯めておかなければ苦しいことになる。結局、PTのスキルブースト数がものを言うダンジョン構成だと言えるだろう。
十分な回復力があればウルズとゼウスヘラとはある程度まで殴り合いが成立するので、スキル貯め直しが狙える。ヴィシュヌに使った威嚇スキルを貯め直し、ゼウスヘラの状態異常無効の切れ目で再度威嚇して根性対策をするのがセオリー。


コメント

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※ここはPT診断をする場ではありません、チーム編成・報告診断へどうぞ。
  • LV9覚ラーFヒカーリーSヒカーリー、覚オロチ、エキドナ、ドラウンでノーコンC。1Fの耐久をドラウンで安定度up、2Fは余裕、3Fは攻撃までに半分以下に4Fはエキドナ、削りきれそうにない時はヒカーリ-5Fはヒカーリー削りきれないでバインドされた時はオロチ6Fはギリギリでラー、ラストは99%受けた後エキドナかオロチで〆 -- 2015-10-25 15:40:20
  • LV8 Lノア Fスクルド S スクルド 木ラクシュミー ヘライース フォークロア でノーコン。フォークロア以外はレベルマスキルマ。+はフレ合わせて1400くらい。 1Fはスキル貯めしつつクリア。2Fはギガグラ使って削っといて、削りきれないようならノアラク水花火。3Fはスキル貯めして、水花火だと削りきれないので、泥強が出来る限り多い盤面でギガグラ→ノア→フォークロアで倒す。4Fは毒を消さないよう陣をうまく使ってスキル貯め、ギガグラ→ノア→フォークロアで倒す。6Fで先制通常攻撃してくるので、ノアラク水花火で倒す。6Fは火状態で20%切らせて、スクルドの陣で倒す。7Fは開幕と同時にギガグラ→陣→泥強→ノア→フォークロアで倒す。ぎりぎりでした。ラクシュミーは澪王妃・ヘラ・イースでもいけなくはないかも -- 2015-10-25 16:12:26
  • Lv10 LF覚醒アヌビス Sブブ、08、エキドナ、パープルチェイサー allハイパーのサブ非ガチャ限PTでノーコン(ただし、挑戦は計7回) 1F陣食らった後に08使ってワンパン 2Fパープルチェイサーの陣でワンパン 3F開幕エキドナ使って、回復しつつ倒しきる 4Fアヌビスを使いつつ倒す 5Fアヌビスとブブを使ってワンパンダメ出して、根性発動からの反撃で倒す ヴィシュヌで苦戦しました -- 2015-10-25 17:08:35
  • LV9 LF覚アマテラス+297 S超究ヴァル・木孫権・バギィ・覚シヴァ バギィ溜まればアマテラスのスキルとあわせて軽減ループできるので発狂攻撃以外は大して怖くない。発狂ある奴は孫権、デブメタはシヴァ使って抜く。ニャドラのバインドだけはお祈り。 -- 2015-10-25 17:13:24
  • LV10 ラードラで駆け込みクリア。サブは覚醒イシス闇カリ*2バギィ、+はバギィ以外297。ヴィシュヌは秩序のチャクラムまで耐えれるから2wayなど使わない6色6コンボで2Tでヴィシュヌ抜けれた。 -- 2015-10-25 20:22:54
  • LV8 LFバステトS木孔明、メイメイ、ヴィシュヌ、白メタでノーコン。+はフレ込みで約1400。1Fで4回ペコドラ負けたけど、1F突破できれば余裕でした。 -- 2015-10-25 20:51:31
  • LV.9 LF覚醒ハク Sネプドラ、ヴァル、パンドラ、エキドナ 3Fは威嚇中にハクのスキル2発とネプドラのスキルを使って攻撃アップを使った後にもう一発威嚇を入れて突破。デブメタはネプドラで抜く。あとは耐えるのみ。 -- 2015-10-25 22:38:35
  • ↑続き、毒がネプドラじゃない場合パンドラとヴァルをヘイストができるキャラに変えて威嚇中に4Tヘイストできるようにしないといけない。 -- 2015-10-25 22:46:41
  • ↑1Fが完全に運ゲー -- 2015-10-25 23:10:25
  • Lv10 LFシヴァドラ Sウルド タケル アレス 覚醒オロチでノーコン。上の方の構成マネさせてもらった。 -- 2015-10-25 23:54:34
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