カード能力解説 > くろいシェゾ

「カード能力解説/くろいシェゾ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

カード能力解説/くろいシェゾ - (2024/03/01 (金) 03:14:29) の最新版との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

|>|BGCOLOR(red):CENTER:~くろいシェゾ| |CENTER:&ref(http://www50.atwiki.jp/puyoque?cmd=upload&act=open&pageid=40&file=img141207_m.png , , width=96 , height=96)|CENTER:&ref(http://www50.atwiki.jp/puyoque?cmd=upload&act=open&pageid=40&file=img141217_m.png , , width=96 , height=96)| |>|BGCOLOR(blanchedalmond):CENTER:レアリティ|★7| |>|BGCOLOR(blanchedalmond):CENTER:タイプ|こうげきタイプ・単体| |>|BGCOLOR(blanchedalmond):CENTER:コスト|68| |BGCOLOR(blanchedalmond):CENTER:スキル|BGCOLOR(blanchedalmond):CENTER:通常|2ターンの間、相手全体が受けるダメージを5.2倍にし、&br()味方全体にダメージを90%軽減する「バリア」を付与する&br()さらに相手が状態異常の場合、状態異常のターン数を+2する| |~|BGCOLOR(blanchedalmond):CENTER:フルパワー|2ターンの間、相手全体が受けるダメージを6.2倍にし、&br()味方全体にダメージを99%軽減する「バリア」を付与する&br()さらに相手が状態異常の場合、状態異常のターン数を+2する| |>|BGCOLOR(blanchedalmond):CENTER:リーダースキル|味方全体の攻撃力を5.2倍、体力を3.5倍にし、なぞり消し数を3個増やす&br()さらにクエスト出発時味方の初回スキル発動ぷよ数を5減らす| |>|BGCOLOR(blanchedalmond):CENTER:バトルスキル|なし| |>|BGCOLOR(blanchedalmond):CENTER:とくもり&br()サポートスキル|味方全体の攻撃力を1.3倍、回復力を1.3倍にする| |>|BGCOLOR(blanchedalmond):CENTER:CV|森田 成一| **概要 2022年4月25日~5月20日の「9周年記念 フルパワーガチャ」で初登場した。 デザインは、『わくわくぷよぷよダンジョン』に登場するドッペルゲンガーシェゾを基にしていると思われる (ただし、服装や色は若干異なる)。 本作では初となる、レアリティが&bold(){★7のみ}のキャラクターとして登場した。 2020年10月の★7確定の期間限定チケットガチャや2022年1月の「ニューイヤーぷよフェスDX」の★7確定枠以来3回目で、確率で☆7が出るガチャはこれが初。 また、&bold(){登場と同時に[[とくもりとっくん]]が実装されている}最初のキャラクターでもある。 コストも、従来のフルパワーキャラ(64)より高い「&bold(){68}」になっており、全てのキャラクターの中でコストが最も高い。 **ステータス |BGCOLOR(wheat):~レベル|BGCOLOR(wheat):~たいりょく|BGCOLOR(wheat):~こうげき|BGCOLOR(wheat):~かいふく| |BGCOLOR(wheat):~★7 Lv.120|CENTER:6357|CENTER:4240|CENTER:429| **スキル |>|BGCOLOR(wheat):~レアリティ|BGCOLOR(wheat):~スキル|BGCOLOR(wheat):~発動ぷよ数| |BGCOLOR(wheat):~★7|BGCOLOR(wheat):~通常|2ターンの間、相手全体が受けるダメージを&color(green){''5.2倍''}にし、&br()味方全体にダメージを&color(green){''90%''}軽減する「バリア」を付与する&br()さらに相手が状態異常の場合、状態異常のターン数を+2する|CENTER:40| |~|BGCOLOR(wheat):~フルパワー|2ターンの間、相手全体が受けるダメージを&color(green){''6.2倍''}にし、&br()味方全体にダメージを&color(green){''99%''}軽減する「バリア」を付与する&br()さらに相手が状態異常の場合、状態異常のターン数を+2する|CENTER:55| 赤属性キャラでは初となる[[被ダメージ増幅>ぷよクエ用語一覧#被ダメージアップ]]スキルを発動する。 **リーダースキル |BGCOLOR(wheat):~レアリティ|BGCOLOR(wheat):~リーダースキル| |BGCOLOR(wheat):~★7|味方全体の攻撃力を5.2倍、体力を3.5倍にし、なぞり消し数を3個増やす&br()さらにクエスト出発時味方の初回スキル発動ぷよ数を5減らす| **とくもりサポートスキル |BGCOLOR(wheat):~レベル|BGCOLOR(wheat):~とくもりサポートスキル|BGCOLOR(wheat):~発動条件| |BGCOLOR(wheat):~Lv.1~6|味方全体の攻撃力を&color(green){''1.1倍''}、回復力を&color(green){''1.1倍''}にする|CENTER:いつでも| |BGCOLOR(wheat):~Lv.7~9|味方全体の攻撃力を&color(green){''1.2倍''}、回復力を&color(green){''1.2倍''}にする|~| |BGCOLOR(wheat):~Lv.10|味方全体の攻撃力を&color(green){''1.3倍''}、回復力を&color(green){''1.3倍''}にする|~| とくもりサポート用の空き枠がない場合でも、さらに攻撃力を上げてくれるため、非常に有効である。 しかし、スタメンに空きがある状況下では、[[初代ぷよシリーズ>カード能力解説/初代ぷよシリーズ]]のいずれかをデッキに組んだ方がよい。 サポートスキルはスタメンにいる時のみ有効で、[[シェゾ>カード能力解説/初代ぷよシリーズ]]など初代ぷよシリーズとサポートスキルが重複する場合は、どちらか大きい倍率が優先される。 ただし、初代ぷよシリーズのサポートスキルでは、体力も強化される。 **コンビネーション 「ボーイズ」「剣士」「ナゾ多き」 わくぷよダンジョンではラスボスだが、「ボス!?」は残念ながら付かない。 **デッキ考察 **評価 反射ダメージを増幅させることができるため、「とことんの塔」などで頻発する10ターン目での強烈攻撃を反射との組み合わせで大ダメージを与えることができる。 クエスト開始時のみではあるが、初回発動スキルぷよ数を5減らす効果は今やありふれた能力であり、他のスキル加速するリリーダースキルと比べると、大きく見劣りする。 スキル加速効果の面では[[わだつみのレベッカ>カード能力解説/わだつみのレベッカ]]の方が数段上であり、回復力も「とくもりとっくん」で1.3倍に強化できるとはいえ、強化倍率は[[わだつみのレベッカ>カード能力解説/わだつみのレベッカ]]の方が高い。 本キャラのアイデンティティである、被ダメージ増幅スキルを発動できるキャラが登場するのも時間の問題だったが、後に[[あたり ver.ソニック>カード能力解説/ソニックコラボシリーズ]]や[[エキドナ>カード能力解説/リゼロシリーズ]]が登場してしまった。また、バリアが役に立つ場面が現状少なく、属性攻撃をしてくる相手には反射スキルの方が良い場合がある。 状態異常のターン数を増加させるにも、わだつみのレベッカと同等の強力な状態異常を付与できる紫属性キャラがいないため、現状あまり意味がないスキルではあるが、将来的に同レベルのキャラクターが登場した場合に化ける可能性はある。 とはいえ、状態異常のターン数を増加させるリーダースキルを発動する紫属性キャラが登場すれば、そちらの方が優先されるため、立ち位置としては微妙である。 現状(2023年1月現在)の環境だけで言うと、十分強力なキャラであると言えるが、今後の将来性と0.15%と言う低すぎる倍率で、天井600連まで回さないとほぼ出ない本キャラを引く価値があるかと言われると微妙ではある。 そして、2023年1月11日に、相手全体を5ターンの間、「怒り」状態にし、3ターンの間、相手全体が受けるダメージを4倍にする[[蒸気都市のゴゴット>カード能力解説/蒸気都市シリーズ(フィーバー回復)]]が登場したため、反射が目的の場合、こちらの方がコスパが遥かに良くなってしまった(あちらは「怒り」状態で反射に失敗する可能性があるため、確実に反射でダメージを与える場合はこちらの方が良い)。 **備考 くろいシェゾの[[とくもりとっくん>とくもりとっくんボード]]では、同キャラや「クリティカルストーン」「スキルストーン」の他、[[ワイルドさん(60)>ぷよクエ用語一覧#ワイルドさん]]を使用できる。 しかし、ワイルドさん(60)で得られるものはまったく価値に見合わないため、とくもりとっくんには素直に「クリティカルストーン」や「スキルストーン」を使用するほうがよい。 本キャラのとくもりチェンジは本来のコンセプトとは異なり、衣装はそのままで、大部分のキャラクターの★6と★7の違いと同じように、ポーズのみが変わる。 「9周年記念 フルパワーガチャ」においては、従来の天井 (10連ガチャ10回で確定) のかわりに、 「ガチャパワー」を600ためると確定で出現するという、新しいシステムになっている。 「ガチャパワー」は、「有償魔導石」のみでガチャをまわすと、1回につき「4」たまるが、「無償魔導石」のみ、もしく有償石と合わせてガチャをまわすと、1回につき「1」たまる。 「ガチャパワー」は「1回ガチャる」でもたまるが、たとえば有償石49個、無償石1個で回した10連ガチャは、無償石と有償石を混ぜた扱いになり、無償石のみで回したときと同様に「ガチャパワー」は10しかたまらない。 そして、本キャラは★7のみで出現する関係上、これまでよりも飛び抜けて高い天井が設定されている。 さらに、&bold(){出現割合が0.15%}と、すべてのガチャを圧倒する低確率であり((剣士アミティは確率が不明のため、さらに低かった可能性がある))、一度手を出したら天井まで回さないとまず出現は期待できない。 100連で1枚以上出る確率は約13.9%、150連で約20.2%、200連で約25.9%、300連で約36.3%になる。さらに、462連でようやく50%を超え、600連で約59.4%、1000連で約77.7%になる。 「有償魔導石」のみで回すと150連(750個 =「有償魔導石83個」購入✕9回分+3個)、「無償魔導石」のみで回すと600連で確定(3000個)で出現する。 課金なしで確定で取得するのは事実上不可能であるため、ガチャを回す前によく考えよう。
|>|BGCOLOR(red):CENTER:~くろいシェゾ| |CENTER:&ref(http://www50.atwiki.jp/puyoque?cmd=upload&act=open&pageid=40&file=img141207_m.png , , width=96 , height=96)|CENTER:&ref(http://www50.atwiki.jp/puyoque?cmd=upload&act=open&pageid=40&file=img141217_m.png , , width=96 , height=96)| |>|BGCOLOR(blanchedalmond):CENTER:レアリティ|★7| |>|BGCOLOR(blanchedalmond):CENTER:タイプ|こうげきタイプ・単体| |>|BGCOLOR(blanchedalmond):CENTER:コスト|68| |BGCOLOR(blanchedalmond):CENTER:スキル|BGCOLOR(blanchedalmond):CENTER:通常|2ターンの間、相手全体が受けるダメージを5.2倍にし、&br()味方全体にダメージを90%軽減する「バリア」を付与する&br()さらに相手が状態異常の場合、状態異常のターン数を+2する| |~|BGCOLOR(blanchedalmond):CENTER:フルパワー|2ターンの間、相手全体が受けるダメージを6.2倍にし、&br()味方全体にダメージを99%軽減する「バリア」を付与する&br()さらに相手が状態異常の場合、状態異常のターン数を+2する| |>|BGCOLOR(blanchedalmond):CENTER:リーダースキル|味方全体の攻撃力を5.2倍、体力を3.5倍にし、なぞり消し数を3個増やす&br()さらにクエスト出発時味方の初回スキル発動ぷよ数を5減らす| |>|BGCOLOR(blanchedalmond):CENTER:バトルスキル|なし| |>|BGCOLOR(blanchedalmond):CENTER:とくもり&br()サポートスキル|味方全体の攻撃力を1.3倍、回復力を1.3倍にする| |>|BGCOLOR(blanchedalmond):CENTER:CV|森田 成一| **概要 2022年4月25日~5月20日の「9周年記念 フルパワーガチャ」で初登場した。 デザインは、『わくわくぷよぷよダンジョン』に登場するドッペルゲンガーシェゾを基にしていると思われる (ただし、服装や色は若干異なる)。 本作では初となる、レアリティが&bold(){★7のみ}のキャラクターとして登場した。 2020年10月の★7確定の期間限定チケットガチャや2022年1月の「ニューイヤーぷよフェスDX」の★7確定枠以来3回目で、本作初となる低確率で★7が出現するガチャが開催された。 また、&bold(){登場と同時に[[とくもりとっくん]]が実装されている}最初のキャラクターでもある。 コストも、従来のフルパワーキャラ(64)より高い「&bold(){68}」になっており、全てのキャラクターの中でコストが最も高い。 **ステータス |BGCOLOR(wheat):~レベル|BGCOLOR(wheat):~たいりょく|BGCOLOR(wheat):~こうげき|BGCOLOR(wheat):~かいふく| |BGCOLOR(wheat):~★7 Lv.120|CENTER:6357|CENTER:4240|CENTER:429| **スキル |>|BGCOLOR(wheat):~レアリティ|BGCOLOR(wheat):~スキル|BGCOLOR(wheat):~発動ぷよ数| |BGCOLOR(wheat):~★7|BGCOLOR(wheat):~通常|2ターンの間、相手全体が受けるダメージを&color(green){''5.2倍''}にし、&br()味方全体にダメージを&color(green){''90%''}軽減する「バリア」を付与する&br()さらに相手が状態異常の場合、状態異常のターン数を+2する|CENTER:40| |~|BGCOLOR(wheat):~フルパワー|2ターンの間、相手全体が受けるダメージを&color(green){''6.2倍''}にし、&br()味方全体にダメージを&color(green){''99%''}軽減する「バリア」を付与する&br()さらに相手が状態異常の場合、状態異常のターン数を+2する|CENTER:55| 赤属性キャラでは初となる[[被ダメージ増幅>ぷよクエ用語一覧#被ダメージアップ]]スキルを発動する。 **リーダースキル |BGCOLOR(wheat):~レアリティ|BGCOLOR(wheat):~リーダースキル| |BGCOLOR(wheat):~★7|味方全体の攻撃力を5.2倍、体力を3.5倍にし、なぞり消し数を3個増やす&br()さらにクエスト出発時味方の初回スキル発動ぷよ数を5減らす| **とくもりサポートスキル |BGCOLOR(wheat):~レベル|BGCOLOR(wheat):~とくもりサポートスキル|BGCOLOR(wheat):~発動条件| |BGCOLOR(wheat):~Lv.1~6|味方全体の攻撃力を&color(green){''1.1倍''}、回復力を&color(green){''1.1倍''}にする|CENTER:いつでも| |BGCOLOR(wheat):~Lv.7~9|味方全体の攻撃力を&color(green){''1.2倍''}、回復力を&color(green){''1.2倍''}にする|~| |BGCOLOR(wheat):~Lv.10|味方全体の攻撃力を&color(green){''1.3倍''}、回復力を&color(green){''1.3倍''}にする|~| とくもりサポート用の空き枠がない場合でも、さらに攻撃力を上げてくれるため、非常に有効である。 しかし、スタメンに空きがある状況下では、[[初代ぷよシリーズ>カード能力解説/初代ぷよシリーズ]]のいずれかをデッキに組んだ方がよい。 サポートスキルはスタメンにいる時のみ有効で、[[シェゾ>カード能力解説/初代ぷよシリーズ]]など初代ぷよシリーズとサポートスキルが重複する場合は、どちらか大きい倍率が優先される。 ただし、初代ぷよシリーズのサポートスキルでは、体力も強化される。 **コンビネーション 「ボーイズ」「剣士」「ナゾ多き」 明確に[[シェゾ>カード能力解説/初代ぷよシリーズ]]と別人として扱われているため「初代メンバー」は乗らない。 一方で元ネタであろうドッペルゲンガーシェゾがわくぷよにおけるラスボスでの登場にもかかわらず&bold(){「ボス!?」が乗らない}点にも注意。あくまでも別人としての登場だからだろうか? また、一部作品ではシェゾ本人を模したモンスターとしての登場ではあるが「まもの」も非対応となる。 **デッキ考察 **評価 **備考 くろいシェゾの[[とくもりとっくん>とくもりとっくんボード]]では、同キャラや「クリティカルストーン」「スキルストーン」の他、[[ワイルドさん(60)>ぷよクエ用語一覧#ワイルドさん]]を使用できる。しかし、ワイルドさん(60)で得られるものはまったく価値に見合わないため、とくもりとっくんには素直に「クリティカルストーン」や「スキルストーン」を使用するほうがよい。 本キャラのとくもりチェンジは従来のキャラとは異なり、ポーズのみが変わる。 「9周年記念 フルパワーガチャ」においては、従来の天井 (10連ガチャ10回で確定) のかわりに、 「ガチャパワー」を600ためると確定で出現するという、新しいシステムになっている。 「ガチャパワー」は、「有償魔導石」のみでガチャをまわすと、1回につき「4」たまるが、「無償魔導石」のみ、もしく有償石と合わせてガチャをまわすと、1回につき「1」たまる。 「ガチャパワー」は「1回ガチャる」でもたまるが、たとえば有償石49個、無償石1個で回した10連ガチャは、無償石と有償石を混ぜた扱いになり、無償石のみで回したときと同様に「ガチャパワー」は10しかたまらない。 そして、本キャラは★7のみで出現する関係上、これまでよりも飛び抜けて高い天井が設定されている。 さらに、&bold(){出現割合が0.15%}と、すべてのガチャを圧倒する低確率であり((剣士アミティは確率が王表されなかったため、さらに低かった可能性がある))、一度手を出したら天井まで回さないとまず出現は期待できない。 100連で1枚以上出る確率は約13.9%、150連で約20.2%、200連で約25.9%、300連で約36.3%になる。さらに、462連でようやく50%を超え、600連で約59.4%、1000連で約77.7%になる。 「有償魔導石」のみで回すと150連(750個 =「有償魔導石83個」購入✕9回分+3個)、「無償魔導石」のみで回すと600連で確定(3000個)で出現する。 課金なしで確定で取得するのは事実上不可能であるため、ガチャを回す前によく考えよう。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: