第3回プワープチャレンジ

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第3回プワープチャレンジ - (2021/01/25 (月) 19:37:11) の編集履歴(バックアップ)



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【開催期間】2019年04月24日(水)15:00~04月30日(火)23:59
(チャレンジPガチャのみ~05月01日(水)23:59まで)

以下、前回のイベントの仕様で記載しています。イベント開始前に詳細を再確認して下さい

概要

他プレイヤーと協力しながらチャレンジボスを倒すイベントで、特別限定カードの「オトモ王子(魚)」が貰えるイベント。

オトモ王子(魚)」は☆7までへんしんすることが可能。
☆7までへんしんさせるには
【☆5】本体×1、【☆6】専用へんしん素材×5
【☆6】本体×5
が必要。
(ワイルドさんを使わないと言う前提)

前回からの変更点

前回の協力ボスイベント「第2回プワープチャレンジ」から変更された点は以下の通り。
  • 全力(やるき30)で挑戦した際はバトルターンが1ターンのみ
    そのかわり、スタメンのデッキ6枚全員がスキル発動可能状態となる。
    (フルパワースキルを所持している際はノーマルスキルが発動可能状態)
  • ふつう(やるき10)で挑戦した場合のターン数は3ターンに戻された。

  • 特定のカードがイベント特攻となり、本イベントにおいてそのカードのみ攻撃力が上昇する。

説明


チャレンジボス

「召喚の書」を使用することで「チャレンジボス」(以下ボス)を呼び出すことができる。
召喚されるボスは、「召喚の書」の種類によって、中辛・辛口・激辛のいずれかの難易度が選ばれる。

ボスはHPゲージに加えてハートを複数持っていることがあり、
残りのハートが2つ以上ある場合、ボスのHPをゼロにしたときに
ハートを1個消費し、ボスのHPが全快する。
(1ターンで過剰なダメージを与えてもハートを2つ以上消費させることはできない)

ボスに挑戦したときの制限時間はないが、
  • ふつう(やるき10)の場合は3ターン
  • 全力(やるき30)の場合は1ターン
の行動制限がある。

なぞり消しをすると1ターン経過。
制限ターン数が経過するとターンエンドとなり、ボスを倒せなくても挑戦は終了となる。
スキルの発動は1ターンとしてカウントしない。

ただし「敵の行動まで終えてからターンエンド」する都合上、敵の行動の範囲に含まれる毒ダメージは最終ターンまできっちり発動する。
状態異常は、同じボスでもターンエンドをまたいで引き継がない。

難易度にかかわらず、自分が召喚したボスを1回撃破するたびに
次に召喚したボスのレベルが1ずつ上がり、HPが増加していく。最大はレベル200。
攻撃力は極端には上がらず(最大で10000)、盾もつかない。通常単体攻撃以外の行動も一切とらない。
シンプルに、ターン制限以内でどれだけのダメージを与えられるかが要となっている。

ボスは召喚から1.5時間が経過するといなくなってしまい、減らしたハートやHPが無効となり召喚からやり直しになる。

ボスに挑戦すると、報酬として「チャレンジP」を獲得し、
撃破すると、月ぷよ・王冠・やるき草(20)(低確率)からランダムで2個と、「チャレンジP」を獲得できる。
ランダムで、さらに「???の書」を獲得できることもある。
また、10体目以降100体目までの10体撃破ごとは、上記報酬のかわりにワイルドさんがもらえる。

ふつうにいどむ・全力でいどむ

「やるき」の使用量は、ふつう(10)または全力(30)から選択する。
全力の場合、スタメンの6キャラ全員が挑戦開始時からスキルを使えるようになり、
入手できるチャレンジP(挑戦報酬)や経験値が約3倍になる。
ただし、挑戦報酬は撃破報酬に対してかなり少なく、
ふつう一発で余裕で倒せるボスを無理に全力で倒す必要はない。

れんさコンボ

なぞり消しで3連鎖以上するとれんさコンボがたまり、攻撃倍率が0.2倍ずつ増加する。
マルチプレイのように3連鎖失敗で下がることはない。

アシスト

ボスを倒せなかった場合は、ほかのプレイヤー(ギルドメンバーのみに限定も可)にアシストを依頼できる。
アシストでボスを倒してもらった場合、素材ぷよややるき草など現物の撃破報酬を獲得できる。

アシストする側は、自分のボスと同じように、ふつうまたは全力でボスに挑戦できる。
そのボスが撃破されるか逃げるまでは、何度でも挑戦可能。
また、アシストした人は挑戦報酬や撃破報酬のチャレンジPを獲得できる。
(素材ぷよややるき草は得られない)

撃破報酬のチャレンジPは、ボスに挑戦して撃破した本人がもらえる分と、ボスを呼び出した本人がもえらる分(前者の半分)の2種類がある。
自分で撃破した場合は両方もらえ、アシストに撃破してもらった場合は折半となる。

誰がどうアシストしたかは、イベント画面の下にある「チャレンジボスりれき」から確認できる。
ちなみに、ギルドメンバーのアシストはほかのメンバー全員から見えるが、
ギルドメンバー外にもアシストを依頼した場合、
マルチプレイの部屋のように全プレイヤーから見えるのではなく
無作為に抽出したごく少数のプレイヤーにのみ依頼が送られる。

召喚の書

「召喚の書」は1時間30分経過ごとに1冊追加され、最大5冊までストックされる。
まれに「ふしぎな召喚の書」が追加されることがある。
これを使用したときは、かならず激辛のボスを召喚できる。
召喚の書は追加された順に使用することになる。

種類と入手方法

種類 効果 入手方法
召喚の書 中辛・辛口・激辛いずれかの
チャレンジボスを召喚
1時間30分ごと
切れはしを5つ集める
ボス撃破報酬
ふしぎな召喚の書 激辛のチャレンジボスを召喚
1時間30分ごと
切れはしを5つ集める
ボス撃破報酬
(まれに入手)
すてきな召喚の書 激辛のチャレンジボスを召喚 特別ログインボーナス
魔導石1個 激辛のチャレンジボスを召喚
1日10回まで任意で使用

本の切れはし・???の書

アシストした人は、与えたダメージ量にかかわらず
「本の切れはし」を獲得する。(ふつうで1つ、全力で3つ)
これを5つ集めると「???の書」を入手できる。これは複数ストック可能。

「???の書」は、イベント画面の残り召喚の書表示の「+」ボタンから「鑑定」ができ、
鑑定の結果「召喚の書」か「ふしぎな召喚の書」のどちらかに変化し、
所持召喚の書(時間で追加される部分)に追加される。
要するに使用すると召喚の書が1冊回復するアイテムである。

前述の通り、「???の書」はボスの撃破報酬としてももらえる。

チャレンジP

ボスに挑戦すると「チャレンジP」を獲得できる。
獲得するチャレンジPは、ボスのレベルや難易度が高いほど増加する。

獲得できるチャレンジPは、「挑戦報酬」と「撃破報酬」の2種類。
挑戦報酬は撃破できなくても獲得できるが、減らしたHPに応じてほんのわずかに増加する。
逆に、減らしたHPが少なすぎる(総HPの1%未満?)場合は、挑戦報酬は1/3になってしまう。
撃破報酬は「ふつうにいどみ0ダメージで撤退したときの挑戦報酬の約9倍」。
第1回と異なり、なるべく少ない挑戦回数でボスを撃破するのが望ましい。

ボスのレベルが同じ場合、辛口で獲得できるチャレンジPは、中辛に対して約2倍、激辛では約5倍の差がある。
チャレンジPの詳しい計算式は後述。

チャレンジPは「チャレンジPガチャ」にて使用が可能。
チャレンジPは次回以降のイベントへ持ち越せない。

チャレンジPガチャ

1回100P。いわゆるボックスガチャと呼ばれるもの。
箱の中に100〜300個の賞品が入っていて、100Pでガチャると、その中から1つを獲得する。
獲得した賞品は箱の中からなくなり、中身の個数分ガチャることで、箱の中のすべての賞品を獲得できる。
10回までまとめて引くことができる(得られる結果は1回ずつ引くのと同じ)。

中身がなくなる前に必要な賞品がそろったら、「次の箱にする」ことで、
今の箱の中身を廃棄して、次の箱に進む。前の箱に戻ることはできない。

箱によって中身が異なるため、
たとえば6回目までしか入っていない「オトモ王子(魚)」を1枚でも取り逃すと、
それを☆7にするにはワイルドさん(40)が必要になってしまう。
第1回と異なり専用へんしん素材が6箱目までであることにも注意。
くれぐれも賞品の取り忘れがないことをよく確認してからリセットしよう。
以下、前回のイベントの仕様で記載しています。イベント開始前に詳細を再確認して下さい
報酬の総数
1箱目 100個
2〜6箱目 150個
7〜9箱目 200個
10箱目以降
(エクストラ箱)
300個
箱名称 当たり賞品
1箱目 【☆5】オトモ王子(魚) 1個
【☆6】王国の手鏡 5個
2~6箱目 【☆6】オトモ王子(魚) 1個
【☆6】王国の手鏡 1個
7箱目 【☆5】各色魔導書 各1個
8箱目 【☆6】各色魔導書 各1個
9箱目 【☆6】各色100点テスト 各1個
1~6箱目 やるきそう(20)×1 5個
7箱目以降 やるきそう(20)×1 3個
1~9箱目 魔導石×1 1個
10ぷよP 5個
全箱共通 【☆4】スキルプースラ 1個
10箱目以降
(エクストラ箱)
【☆5】スキルプースラ 1個
【☆3】黄の秘伝書 1個
5ぷよP 4個

チャレンジPの計算式(要検証)


撃破報酬
撃破報酬は、ふつう・全力にかかわらず、レベルと難易度に応じたチャレンジPが支払われる。
これはレベルや難易度に応じて上昇する。
同じレベルであれば、中辛に対して、辛口はその2倍、激辛は5倍になる。

挑戦報酬
挑戦報酬の計算に使用する値を「基礎点」とする。
中辛の基礎点は、撃破報酬の1/3。
同じレベルであれば、中辛に対して、辛口はその2倍、激辛は3倍になる。

挑戦報酬は、「(基礎点) + (基礎点×12%×ダメージ割合)」で計算される。
「ダメージ割合」は、「ボスのゲージ1本分のHP」に対する、減らしたHPの割合。
HPゲージ半分を削った場合は50%、
HPゲージ2本を削った場合は200%とする。
全力でいどんだら、挑戦報酬はさらに3倍になる。
ボスの総HPの1%未満(要検証)しか削れなかった場合、報酬は1/3になる。
これらの計算に使われるダメージは「HPを減らした量」のため、残りゲージを超えるダメージは切り捨てられる。

たとえば、レベル1の激辛ボス(撃破報酬が450・ハート3つ持ち)に全力でいどんだ場合、挑戦報酬は以下のように計算される。
  • 基礎点は、450 × 1/5 × 1/3 × 3 = 90(激辛撃破報酬を中辛撃破報酬(1/5)にして、基礎点化(1/3)してから激辛化(×3))
  • 0ダメージ撤退したときは、基礎点 90Pを3倍(全力時倍率)にして1/3(HP減少1%未満)にし、90P
  • HPゲージ2本を削った場合は、(90)+(90×12%×200%) を3倍(全力時倍率)にして 334P
  • 1回の挑戦で撃破した場合は、(90)+(90×12%×300%) を3倍(全力時倍率)にして 367P

+ 各レベルの撃破報酬
各レベルの撃破報酬
※ふつう・全力にかかわらず
撃破報酬をそのまま記載
レベル 中辛 辛口 激辛
1 90 180 450
2 90 180
3 90 181 452
4 90 181 453
5 91 182 455
6 91 182 456
7 91 183 457
8 91 183 458
9 184 460
10 94 188
11 94 189 472
12 94 189 474
13 95 476
14 95 191 478
15 96 192 481
16 96 193 483
17 97 194 485
18 97 195 487
19 98 196 490
20 100 500
21 103 207 517
22 106 213 534
23 110 220 551
24 113 227 568
25 117 234 586
26 120 241 603
27 124 248
28 127 255 637
29 131 262
30 134 269 672
31 138 276 690
32 141 286
33 145 289 724
34 148 296 741
35 152 303 751
36 155 310
37 159 317 763
38 324 810
39 166 828
40 169
41 172 345 862
42 175 351 879
43 179 358
44 182 365 913
45 186 372 931
46 189 379 948
47 193 386 965
48 196 393 982
49 200 400 1000
50 202 404
51 203 405 1013
52 203 1015
53 204 407
54 204 408 1021
55 205 409 1024
56 206 410 1027
57 206 411
58 412 1033
59 207 414 1036
60 208 415
61 208 417 1041
62 1043
63 1046
64 209
65 210 1052
66 211 422 1055
67 211 423 1058
68 212 1061
69 213
70 213 427
71 214 428 1070
72 214 429 1072
73 430 1075
74 215 431 1078
75 216 1081
76 217 433
77 217 434
78 218 1090
79 219 437
80 438
81 1099
82 220 1101
83 221
84 221
85 222 444 1110
86 222 1112
87 223 446
88 447 1118
89 449 1121
90 225 1124
91 225 451 1127
92 225
93 226 453 1132
94 454 1135
95 455
96 228 456
97 228
98 229 1147
99 230 1150
100
101 626
102 232
103
104 233 466

獲得経験値

経験値は、挑戦さえすれば、ボスを倒せなくても0ダメージでも一律で獲得する。
レベル 1~49 50~99 100~149 150~
ふつう 1300 1900 2600 3300
全力 1620 2470 3380 4290

撃破報酬

賞品
10体 あかいワイルドさん(30)
20体 あおいワイルドさん(30)
30体 みどりワイルドさん(30)
40体 きいろワイルドさん(30)
50体 むらさきワイルドさん(30)
60体 あかいワイルドさん(40)
70体 あおいワイルドさん(40)
80体 みどりワイルドさん(40)
90体 きいろワイルドさん(40)
100体 むらさきワイルドさん(40)

チャレンジボス情報

難易度 ボス
中辛 【☆5】オトモ王子(魚)
辛口 【☆6】オトモ王子(魚)
激辛 【☆7】オトモ王子(魚)

ボスのHP

+ 中辛
中辛
レベル HP
2 44360
58 12387740
67 18448960
75 23836720
92 35285700
99 40000000
129 75510200
200 300000000
+ 辛口
辛口
レベル HP
1 30000
3 81000
36 3555860
53 12628560
62 21114280
67 25828560
77 35257140
100 40000000
103 67265300
108 86040800
150 300000000
+ 激辛
激辛
下記は前回開催時。
レベル HP
1 1000000
3 1200000
10 2000000
18 5555555
19 6000000
22 10869540
27 10896540
31 12551720
37 15034480
39 15862060
43 17517240
46 18758620
47 19172400
48 19586200
49 20000000
50 35000000
51 38367340
53 45102040
54 48469380
57 58571420
58 61938760
60 68673460
61 72040800
63 78775500
64 82142840
65 85510200
66 88877540
67 92244880
69 98979580
70 102346920
72 109081620
74 115816320
76 122555020
78 129285700
79 132653060
81 139387740
82 142755100
86 156224480
93 179795920
94 183163260
98 196632640
99 200000000
103 305500000
104 324000000
106 361000000
108 398000000
109 416500000
111 453500000
115 527500000
116 546000000
119 601500000
123 675500000
124 694000000
125 712500000
126 731000000
200 2100000000
※以前のHPも併記している。
※ゲージ1本分のHPを記載。
※毒のスリップダメージ1ターン分の20倍、もしくはゲージMAXからの割合ダメージ÷0.15を記載。

ハートの数

レベル 1~49 50~99 100~149 150~
中辛 1個 2個 3個
辛口 2個 3個 4個
激辛 3個 4個 5個


このイベントに関連する特攻

対象カード

むチューなシグ
攻撃力6倍

復刻

【開催期間】2020年10月12日(月)15:00~10月18日(日)23:59
(チャレンジPガチャのみ~10月19日(月)23:59まで)

ルール

最近の開催と同じく
  • やるき10でいどむ時のターン数が3ターン。
  • やるき30でいどむ時のターン数が2ターン、スキル発動キャラ4体。
になっている。

このイベントに関連する特攻

対象カード

キングオブさかな王子 さかな王子(魚) さかな王子(人間) オトモ 本気のオトモ まちぼうけのオトモ・S
攻撃力5倍


コメント等お待ちしています!

  • やるき30で挑んだ場合全キャラクターがスキル発動可状態とかデモサバつよすぎひん? -- 名無しさん (2019-04-22 20:08:41)
  • デモサバなんて今回いらんやろw -- 名無しさん (2019-04-22 20:35:30)
  • スタメン全キャラクターか、サブも含めた全キャラクターかの明記はないから、全キャラクターがサブも含めた場合、スタメンのスキル使った後にデモサバで控えだせば多くのスキルを使えるということでしょ。たぶんスタメンだけだと思うけど。 -- 名無しさん (2019-04-22 21:11:39)
  • プワチャレ緑はほんと草。シグに特攻つけるとかもうわざとやってるだろ運営 -- 名無しさん (2019-04-22 23:14:45)
  • 6周年だから6キャラスキル発動可だし特効6倍。後半石溶かして欲しいんだから有利属性6倍はないでしょ。 -- 名無しさん (2019-04-23 17:32:34)
  • 6キャラスキル発動可なら手持ちで余裕だからチューシグ本格的にいらないなぁ…引いてないけど -- 名無しさん (2019-04-23 18:42:14)
  • やるき30ではスキル発動は6体って書いてあるよ。スタメン、サポのみ -- 名無しさん (2019-04-24 10:10:33)
  • やるき30だと1ターンしか戦えないため、1度の戦闘で与えられる毒ダメージは最大体力の5%にしかならない。一方、体力MAXの状態から体力の15%を削るスキルを6回使っても、6回とも最大体力の5%以上を削る計算になる(6回目は約6.66%)。8回目でやっと5%を下回る(約4.81%)。 -- 名無しさん (2019-04-24 18:42:08)
  • スーリかHWフェイニィのスキルを使って、チューシグの通常攻撃を赤属性にするという手もある。スキルには反映されないという欠点があるが、やるき30挑戦でスキルを使い切っても倒せない場合は使えるかもしれない。 -- 名無しさん (2019-04-24 18:55:16)
  • ↑2 要するに、2回凸するなら割合10回と毒ダメ2回で1ゲージ行けるってことでいい? -- 名無しさん (2019-04-24 21:13:26)
  • この王子、魚か人かどっちだよwと思ったら、そもそも王子ですらない事に気づいた… -- 名無しさん (2019-04-24 22:38:16)
  • いや毒も割合もいらないでしょ。蒸気のエンハンスと攻撃スキルで十分すぎる -- 名無しさん (2019-04-24 22:41:39)
  • うむ、6キャラスキル発動だとガチ殴りでいい。 -- 名無しさん (2019-04-24 22:48:05)
  • 本が渋くて全然進まん。序盤だとほとんどアシストも出ないしな。 -- 名無しさん (2019-04-24 23:15:55)
  • ↑4 王子の影武者やりたいオトモ……? -- 名無しさん (2019-04-25 01:38:17)
  • ↑2 一度何かをわざとアシスト依頼に出すと、ミッションで本が数冊手に入る -- 名無しさん (2019-04-25 05:50:47)
  • 毒でターン待つよりこっちのが楽だな -- 名無しさん (2019-04-25 10:56:59)
  • 相変わらず盤面操作やりたい放題でホント萎え -- 名無しさん (2019-04-25 21:08:41)
  • 赤ッチ赤アミリャタフーラフィソル(サポ赤ッチ)に怯え追加してもダメが増えてないよーな。怯えとリャタフーのスキルが同枠なのかな?。 -- 名無しさん (2019-04-25 21:58:09)
  • エンハンス、怯え(怒り)、残り初代砲系が安定? -- 名無しさん (2019-04-25 23:21:45)
  • 1Tしかないからね。ラフィソルとかないって場合だと、1ゲージ確実に飛ばすって方針で、聖獣拳士、童話、魔界あたりかね。そいつらもガチャ限☆7だろって言われるときついが。 -- 名無しさん (2019-04-26 22:18:16)
  • じゃあちびムーンルルーりんごミノアマリカにサンタドラコメイリィネロあたりで -- 名無しさん (2019-04-27 09:16:20)
  • ねこガールズ、ルルー、リンゴ、雪国、おとぎ話、サポにローザッテ、蒸気ルルー、サタカバのどれか借りれれば安定した。 -- 名無しさん (2019-04-27 15:17:42)
  • 赤ウィッチだと、主属性赤で副属性で他の3色を補う形が良いのかな。 -- 名無しさん (2019-04-27 16:58:57)
  • 丁度、今回のお供王子がローザッテ系のエンハンス。星6で2倍ですが、怯えかませば必要な火力は出る。一箱めで作れるし、赤ッチの条件も同時に満たせるので、リャタフーないなら考慮の余地はあり。 -- 名無しさん (2019-04-27 22:38:57)
  • ↑4リーダーマリカの方が良くね?スキル放ったら確実にリーダー条件満たすし。 -- 名無しさん (2019-04-28 08:40:03)
  • オトモの派生キャラ多すぎ -- 名無しさん (2019-04-28 09:08:28)
  • ↑2 無条件で3倍のリーダーがいる時点でマリカとかゴミ -- 名無しさん (2019-04-28 09:12:01)
  • マリカかちびムーン、サンタドラコ、ツリーレムレスで似非バーストフレアに。3キャラ使ってようやくとか、やっぱりおかしい。イベントカードだけだから仕方なしか。 -- 名無しさん (2019-04-28 09:44:14)
  • マリカをゴミ扱いする人のおすすめリーダー教えてください。今後の話はスレチとして、このイベントにおいては、確実に条件を満たすというのは無条件と同義でしょ? -- 名無しさん (2019-04-28 10:41:39)
  • 横だがイベント縛りなら☆7ミクダヨーで4倍にして後適当にやればいいんじゃね -- 名無しさん (2019-04-28 10:51:54)
  • ☆7ミクダヨーだと、大砲1門失うんで、総火力が落ちちゃいます。4倍砲1門と3倍砲2門のどちらにするかは、ケース次第かも。 -- 名無しさん (2019-04-28 11:10:17)
  • 3×6より4×5の方が大きいし、残り5枚でバフ2火力3で足りなくなったらバフ3火力2の構成で調整すれば。 -- 名無しさん (2019-04-28 11:24:05)
  • ↑4 自分で書いてるやん「スキル砲で3倍」って。スキル砲に頼らなきゃ安定しないってことだし。 -- 名無しさん (2019-04-28 11:43:47)
  • スキル砲に頼らないで、スキル砲より火力出るデッキ教えてください。リーダーに限定した書き方をした自分が悪かったです。「自分で書いてる」という回答が文字通りの意味でしたら、ありがとうございました。 -- 名無しさん (2019-04-28 12:05:08)
  • ↑3バフ3でも足りなくなって、バフ4でやってますw -- 名無しさん (2019-04-28 12:21:44)
  • ↑9 ネロリーダーで主属赤 副属混色で組んだ方がまだ威力安定しそうだよね -- 名無しさん (2019-04-28 13:13:14)
  • ↑ いやもうティルラリーダーでいいだろ、無条件攻撃4倍だし。他はエンハンスとスキル砲でいい -- 名無しさん (2019-04-28 13:48:55)
  • ↑ 訂正。無条件てのは赤単色でいいってことな。副属性が~とか考えんでいい。 -- 名無しさん (2019-04-28 13:50:15)
  • ↑2それは誰もが思っていたが、入手難易度で誰も言わなかったネタじゃね。星6にするのもう緩和されたんかな。 -- 名無しさん (2019-04-28 14:06:10)
  • カード資産ないなら、サポートに借りられるキャラからデッキ作るしかないでしょ。例えば蒸気ウィッチがサポにいるなら、赤で組むよりりすくまとマイア入れた黄単の方がいいし、サポに黒シグがいるなら、プリズム要員と初代2人ずつ入れて、プリズム⇒初代、プリズム⇒初代にする方がよい。1Tしかないんだからスキル法に頼らない意味が分からないが -- 名無しさん (2019-04-28 14:07:23)
  • スキル砲が悪いって言ってんじゃないよ。マリカは「8個のぷよ同時消しで攻撃3倍」なんだから、全員のスキル打ち終えて、最後いざ手動でぷよを消さなきゃいけない時に安定して8個消せるのかって言いたいだけ。だったら無条件に赤属性の攻撃あげるカードのほうがいいだろ?あとテクニカルクエ何回開催してると思ってんだよ?これだけ開催してるのに☆6化まだできてないなら、攻略デッキ組めてないユーザーの怠慢だよ。 -- 名無しさん (2019-04-28 14:21:59)
  • 普通は星6選べるキャンペーンとかで資産そろっていくから思考実験みたいなもんだろう。怠慢とかゲームでいうものでもないし。 -- 名無しさん (2019-04-28 14:29:24)
  • なるほど、☆6キャンペーンね。マリカより使い勝手よさそうな赤カードがいっぱいあること -- 名無しさん (2019-04-28 14:40:57)
  • 自分の召還は10でチャレンジしてサポート募りつつ他所の激辛ボスをサポート30で撃破するのが効率いいのかな -- 名無しさん (2019-04-28 15:07:09)
  • てかサポに蒸気ウィッチ出させてる時点でどうなのよ・・・そこは掲示板で変更要請するべきだし、言えない雰囲気ならそれもどうかと思う。 -- 名無しさん (2019-04-28 15:17:09)
  • ↑たとえ話にマジレスは草。 まあマリカ持ってる時点で召喚士クエは開催3回目くらいだっけ?その後にも何回も開催されてるわけだし、いくらでも作るチャンスは確かにあったわな -- 名無しさん (2019-04-28 15:36:28)
  • マリカが大砲役も兼ねてんだけどな。3*6*2と4*6 -- 名無しさん (2019-04-28 15:55:41)
  • 100までいったが、こっから先は2回凸いるから続けるか悩むな -- 名無しさん (2019-04-28 16:04:06)
  • ↑2 どういう計算?くわしく -- 名無しさん (2019-04-28 16:07:15)
  • きらめくルルーリーダーにポップなアミティ、☆7ルルー、ちびうさ、グレタでサポーターはあかいアミティなんかでやってるけど60代ぐらいなら倒せる可能性はある。激辛でもハート3つぐらい削れるから悪くないかも。ポップなアミティのチャンスぷよ生成が赤と紫以外ならグレタのスキルも使いやすく、条件付きエンハンスが上手く生かせてくれるから結構楽しい。先にちびうさのスキルを使うようにして条件付きエンハンスを上手く繋げています -- 名無しさん (2019-04-28 19:41:42)
  • チャンスぷよ生成を維持するならアンデルの方が良いかなあ…サポーターにコンビネーション乗らなくなるけど -- 名無しさん (2019-04-28 19:48:42)
  • ↑5 だれか計算式の意味を教えてくれ、バカな俺はマジで意味がわからん -- 名無しさん (2019-04-28 19:50:33)
  • 70位までならリーダーサポ両方サンタフェーリでやる気10で1本削れる。まあリーダーはともかくサポに出してもらえるかが問題だけど。特に激辛ならやる気30で何も考えないで殴る方が楽だし。 -- 名無しさん (2019-04-29 01:04:50)
  • マリカ持ってるけどティルラ含めて召喚士☆6に出来てないよ。なぞり失敗が異様に多いんだ。マルチでも迷惑かけてるけどごめんね。 -- 名無しさん (2019-04-29 01:17:32)
  • 横レスだけど多分書き込んだ人のデッキで資産問題とかバフ要員の関係とかでスキル砲が2門か1門かなんだと思う。例えばでマリカちびムーンだとLS3倍x6キャラx2砲でティルラちびムーンだとLS4倍x6キャラ(x1砲)。ルルー位なら持ってる人多そうだし3x6x3>4x6x2で比較してもいいと思うし話題のマリカ入れたら3x6x4=4x6x3位まで書いて欲しいけど。多くの人はもう少し色々持ってるだろうし選べる星6で赤アミ引いてリーダーにするかとか各自の資産で悩むのがこのゲームなんだと思う。 -- 名無しさん (2019-04-29 01:50:25)
  • ↑9 ティルラリダの際にマリカ外して1砲にしてどうすんだよ。マリカいれたら4倍*6キャラ*2砲になんだろ?マリカリダの方が威力出るみたいな書き方すんじゃねーよ! -- 名無しさん (2019-04-29 05:02:31)
  • 極端な話リダサポ含めたスタメン6キャラ全員マリカなら3倍*3倍*6キャラ*6砲、ティルラリダ、サポとサブがマリカなら4倍*3倍*6キャラ*5砲でティルラリダの方が出るよね。サポもティルラで4砲に削ってもそっちの方が出る。さらにサブをエンハンス、条件付きエンハンス、怯えとつけてくとマリカリダが上回るけど、もうここまでくるとスキル砲というよりいかにエンハンスをかけるかが大事であって、スキル砲が全てって感じじゃないよね -- 名無しさん (2019-04-29 05:44:45)
  • イベントの仕様と話してる内容が如何にスキルをブッパするかだからティルラのスキルが死にスキルなんだよね。エンハンス枠とか必要だから実測しないでも感覚でマリカの方が出るのは分かるけど数式(て程でもないけど)出すならもう少し考えて欲しい。 -- 名無しさん (2019-04-29 08:24:27)
  • ↑じゃあ具体的にエンハンス考慮した式を出してよ -- 名無しさん (2019-04-29 08:31:39)
  • マリカ6体の場合3倍リダ×3倍サポ×6キャラ×6砲=324倍、ティルラがリダサポでサブマリカの場合4倍リダ×4倍サポ×6キャラ×4砲=384倍でティルラリダサポの方がでる。マリカリダサポ含んだ5体に怯え1体の場合3倍リダ×3倍サポ×2倍(怯え)×6キャラ×5砲=540倍、ティルラリダサポ他マリカ3体怯え1体の場合4倍リダ×4倍サポ×2倍(怯え)×6キャラ×3砲=576倍でティルラリダサポの方が出る。これからエンハンスを付け出せばマリカが上回りだすけど結局スキル砲の枠は減らさざるをえなくなるね -- 名無しさん (2019-04-29 08:47:16)
  • もう疲れたーダルいこのイベ -- 名無しさん (2019-04-29 09:28:37)
  • ティルラ思いついた自分スゲーとかドヤ顔したらそうでもなくて御機嫌ナナメなんだよ、言わせんな恥ずかしい -- 名無しさん (2019-04-29 09:38:58)
  • 30消費1ターンは、10消費と差別化出来た点は良いんだけど、かなり多くが死にスキルになって戦略の幅がほとんどなくなったねぇ -- 名無しさん (2019-04-29 09:45:56)
  • 99までと100からしばらくの激辛以外はむしろ楽になったけど。3倍サポで3本赤ッチサポなら4本削れる。箱ガチャ9箱目までは残り期間時間回復のやる気でなんとか。今回もアンケくれば書くけどガチャ一気にあけさせてくれないのだけはダルい。 -- 名無しさん (2019-04-29 09:49:10)
  • てか101体以降のボスに挑戦してる人は何が目的なんだ。石にそんな執着してるんか -- 名無しさん (2019-04-29 09:56:31)
  • ↑ガチャの本とテスト。全体では余ってる位なんだけど一部足りないので。 -- 名無しさん (2019-04-29 10:04:11)
  • 書いてる人の大半は赤アミとかうルルとか赤ッチとかはりドラをリーダーにしててティルラもマリカも関係ない予感 -- 名無しさん (2019-04-29 10:09:21)
  • チャレンジガチャのエクストラ、急にしょぼくなる感じやめろ。特殊素材も入れろってアンケ書いたんだがな -- 名無しさん (2019-04-29 10:14:27)
  • ↑4やる気消費するのにスキル押すだけで早いからなんとなく。エクストラから石はもう出てこない。 -- 名無しさん (2019-04-29 10:50:26)
  • 石出ないのか、ホントショボイな -- 名無しさん (2019-04-29 11:14:23)
  • エクストラ以降でも集めるとすれば召喚Pと紫豚くらいだな -- 名無しさん (2019-04-29 17:40:14)
  • もはや、100点や魔導書より星4,5特殊素材の方が貴重っていう。コインなんてどう処分すればいいの… -- 名無しさん (2019-04-29 20:23:38)
  • コインに関してはえらべるクエストの開放金額を上げる代わりに制限時間も伸ばしてくれたら良いんだけど9桁以上持ってる時点で100万程度に値上がったとしても端した金としか思えないだろうしなあ…リーダーをきらめくルルーからはりきるドラコにしたら見方がまた変わったよ…アンデルとストリートのまぐろも呼んでラフィソルリーダーなんかにしても十分強烈だった。ポップなアミティのバフ維持に初代砲役のちびうさは継続、ルルーが降板する事態に…アンデルは☆6のままでチャンスぷよ生成役だけど☆7にして2色変えられるようになったらちょっとマシになるかな… -- 名無しさん (2019-04-30 11:03:14)
  • ↑ごめんラフィソルはサポーターだった… -- 名無しさん (2019-04-30 11:04:01)
  • 結局ティルラリダでよかったな。マリカ(笑) -- 名無しさん (2019-05-02 13:39:21)
  • 木之本桜&ケロちゃんがクソ強い。相手が緑属性なので尚更。 -- 名無しさん (2020-10-18 08:16:20)
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