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トップシークレット

最終更新:2025年05月29日 20:13

minemine

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8/25時点、「高難易度モード」で「裏ボス」を倒すことにより解禁される最後の隠し要素。
既に解禁されている人かネタバレを見ても構わない人のみ↓を開く。

+ その詳細は
敵専用駒が使用可能になる。それはもはや敵専用駒とは言わない。

具体的な仕様

  • タイトル画面からチェックをつける事で開始可能。
  • 通常モード(高難易度モード・裏モードでない)時のみ適用される(シークレットフラグと同じ)。
    どちらかのモードが適用されていた場合、敵専用駒は出現しなくなる(タイトルに戻るとチェックが外れている)。
    10/14のアプデで他モードでもできるようになってしまった。終末vs終末とかをやると楽しい。
  • 抽選はそれぞれのレアリティに。ゴールドレア枠の敵専用駒は当然後半に出現する。
  • 「神獣」は「シークレットを出す」にもチェックをつけていた場合にシークレット枠に加わる。シークレット枠ではなく金枠と同じ確率で出現するようになった。
  • 「邪神」「聖神」「終末」は特殊レアリティ扱いのようで、さすがに選べない模様。9/8のアップデートで選べるようになった。

簡易駒所感


駒自体の解説は改めてする必要もないと思われるので割愛。

  • 強歩
体力のない鉄華。
一応は自動駒なので役立つ場面もなくはないが、わざわざ選ぶ強さではないだろう。
ちなみに歩兵の下に配置されるので平然と二歩状態に。
(無茶苦茶な将棋もどきのゲームに見せかけて、実は敵の配置含めて歩兵系列は二歩にならないようにしっかり考慮されている)

  • 邪徒
小鳥のない来羅を不自由にした駒。
奇数面ピックなら序盤の敵王城を攻める場面で役に立つかもしれない。

  • 聖徒
防御力なしに耐性だけあっても……。
成りいらずで全能の味方殺しを受けないという特徴は希少だが、それだけとも言える。
乙変は耐えないので注意。

  • 終戦
10ターン目に自王城を落とすだけの駒。
どう考えてもデメリットしか無いが、世の中にはこれを取得する縛りをする変態が居るらしい。
魔女や兎庭で無効化でもするのか。できなくなった。これで裏ステージはクリア出来なくなった。

  • 盾兵
師匠で成らせた重盾は主盾や張飛のように敵陣に攻め込める強駒となる。
普通に主盾や張飛をピックすればいい? そうだね……。

  • 女傑
序盤の強敵だった敵駒。
安定感はあるが、正直ゴールドどころかシルバーの下位程度。

  • 障壁
ほぼ無敵。 壊せる敵駒は乙変と海豹と聖剣月空くらい。
自動駒が引っかかるので取る価値はなくもない。
邪魔にもならないので他より良い選択肢である可能性は十分あるが。

  • 毒龍
Lv9の門番、ヒュドラ。かなり強い龍頭を最大8体生成し、更に本体は無敵なのでとても強い。
即決採用どころかシークレットレアの領域に片足突っ込んでる。
裏ボスにおけるデコイ候補。

  • 龍頭
Lv9の毒龍から生成されるヒュドラの頭。能力は分裂能力を手に入れた旧罠師みたいな感じ。
破壊されると分裂する能力であらゆる破壊を間接的に無効化し、おまけに毒沼生成と、ゴールドレア級の実力。
腐敗と貴腐以外には基本的にやられないため、強引に敵陣に攻めていける。
また、攻撃範囲の広い真銀や海豹に食わせるとものすごい勢いで増える。
裏ボス戦では神獣封じに使えるテクだが、反撃ターンで一撃が移動しにくくなるのには注意。

  • 空蝉
厳密には敵専用駒ではないが、アプリ版の敵専用駒モードにおいて取得出来る模様。

  • 鬼歩
これも敵駒ではないが取得可能。

  • 魔獣
最終面は効果無効の駒が多かったため洗脳してもイマイチ仕事してくれなかった魔獣君。
それ以外のステージでは実は相当強い。ガンガン動いてガンガン敵を排除してくれる。

  • 聖獣
最終ステージを多くのプレイヤーに慄きを与えた聖獣君。洗脳できないため操作できるのは感涙ものだが、
いざ使ってみると意外と使いにくい。防御0なので安心感もない(体力はあるのでそれなりには耐えるが)。
「思ったより強くないな……」となるがゴールド相応。 総合的には機龍の方が強いが。

  • 使徒
裏ボスステージに開幕2体いる謎の敵。
敵としては正直弱いが味方としては結構使える。攻撃力4で機龍や女帝をワンパン出来るし、体力も結構多いので鉄華の代わりに生体電池としても使える。
総じてゴールド中堅くらいの強さ。

  • 神獣
シークレット枠だけあってさすがに怪物。機龍以上のペースで敵を殲滅していく。
五条や葬送と比較すると、これくらいやってもらって当然という気もするが……。
ただし他の無敵駒と違って勝手に移動するので、敵神獣から王城を守る役割には期待できないことに注意。

  • 聖神・邪神
最終ステージで城破壊を遅延する神たち。実際使うと邪徒、聖徒が他の駒を邪魔して使いづらい。
本体が囮に出来るくらいであまり役に立たない。神の名に名前負けしている気がする。
全能の味方殺しが効かないので全能の力を使う神と言い張れなくはない。

  • 終末
裏ボスなだけあってしっかり強い。この駒を中心にlv15の時と全く同じ配置で駒を配置する。神獣が出る9ターン目まで粘ればほぼ勝ちである。もうコイツだけで良いんじゃないかな
ただし序盤にピックすると、駒の少なさ、盤面が狭さなどが災いして思わぬピンチに陥ることも。油断禁物である。

こうやってみると味方としては意外と強くない駒が多い。
あくまで最後のご褒美、お遊び要素と捉えたほうがいいだろう。


  • 神獣くん手動で動かすこともできるのね。最大3回行動。 - 名無しさん (2025-07-24 14:56:48)
    • 最大4回行動だよ - 名無しさん (2025-07-24 21:27:30)
  • アプリ版で終戦がゴールドになったから終戦縛り難しくなったんじゃないかな - 名無しさん (2025-06-06 13:23:34)
  • 鬼歩取れました 多分このモード限定です - みね (2025-05-29 20:14:07)
  • ↓終戦じゃなくて乙変ですね。失礼しました - 名無しさん (2025-05-27 08:52:59)
  • アプリ版、今回のアプデで終末がナーフされて10ターン目と20ターン目にランダムで王城を含む数コマに99ダメ与えてますね。あと汚忍から成らせた空蝉は終戦を耐えるけど最初から空蝉でピックすると終戦で破壊される? - 名無しさん (2025-05-27 08:48:48)
  • 敵駒ありで裏ノーマルやると聖神邪神+終末で出てくる聖神邪神が邪魔過ぎて、ステージ15で一撃が動けなくなってよく詰む。3-4回に一回くらいそれで詰んでる - 名無しさん (2025-03-19 13:51:22)
  • 敵専用駒を使ってもランキングに乗る - 名無しさん (2025-03-01 21:42:45)
  • 終戦縛りはアホ(数回チャレンジした者)なんで最初に終戦引くためだけにリセマラしなきゃいけないのか馬鹿らしくなってやめた - 名無しさん (2025-02-23 23:46:19)
  • ただす龍頭は書いてある通り一撃が動けずに詰む可能性があるので、相手の忍者あたり残しといてなんとか動けるようにしたいところ・・・ - 名無しさん (2025-01-30 18:21:06)
  • 龍頭、一匹いると15の神獣とキャッキャウフフできるのですごいクリア楽になるな・・・毒龍までは贅沢言わんから裏ハードで解禁してほしいレベル - 名無しさん (2025-01-30 18:19:06)
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