妄想駒とは
妄想駒とは、このWikiに存在するコミュニティの一つで、存在しない駒を考えようというものです。
こっちのコンテンツが多すぎてたまにコミュニティwikiって呼ばれたりする
注意: 妄想駒は実際の将棋ライクには存在しません。存在すると書いてあっても、そういうネタなのであって、存在しません!!!!
注意: 妄想駒は実際の将棋ライクには存在しません。存在すると書いてあっても、そういうネタなのであって、存在しません!!!!
なお、妄想駒の中には本家将棋ライクのネタバレが含まれるものもあります。まだ将棋ライクを未プレイの場合は、一度プレイしてから見に行ってみることをおすすめします。
隔離駒とは
隔離駒を紹介する前にまず虹駒インフレについて紹介する。
虹駒インフレとは、シークレットレアの妄想駒を作るにあたってチート駒を作りすぎて
「最強の駒作った!」
「上に勝てる駒作った!」
「上に勝てる駒作った!」
と無限に続くインフレのことである。なお逆に反発して最弱争いなども起きている。
一度インフレを終焉させたが、現在また起きている。
また、強さだけがインフレしている訳ではなく、設定面でもかなりのインフレが起きている。
虹駒インフレとは、シークレットレアの妄想駒を作るにあたってチート駒を作りすぎて
「最強の駒作った!」
「上に勝てる駒作った!」
「上に勝てる駒作った!」
と無限に続くインフレのことである。
一度インフレを終焉させたが、現在また起きている。
また、強さだけがインフレしている訳ではなく、設定面でもかなりのインフレが起きている。
隔離駒とは、妄想駒一覧7のシークレットレアの駒である「米藻」及び「筆儀」を超えるレベルのチートはやべぇということで隔離された駒のことである。
そんな強くないネタ駒もいるが
妄想駒一覧(隔離駒)
現在は米藻筆儀を超えうる力を持つ駒はこの一覧に追記することになっている。
妄想駒一覧(隔離駒)
現在は米藻筆儀を超えうる力を持つ駒はこの一覧に追記することになっている。
妄想駒シリーズ
妄想駒の中には、駒が多すぎて一つのページになったものが存在します。
これらの一覧に存在する駒は独自の効果やルールを持っていることが多い。
妄想駒独自の効果
妄想駒には本家将棋ライクには登場しない独自の効果を実装しているものが存在する。それらについてここで解説する。
※勝手な解釈も含まれています
※説明文そのままの効果のものは解説しません
全部載せるのは大変なので各自で追加して欲しい
※勝手な解釈も含まれています
※説明文そのままの効果のものは解説しません
割合ダメージ
独自の効果が生まれた(多分)原因の効果
効果
攻撃対象を現在の体力or体力上限に基づいて決められたパーセント分ダメージを与える。割合ダメージか受けたダメージを無効化する駒には効かない。
例えば体力上限100、現在の体力50の駒がいたとき、現在の体力から50%の割合ダメージを与える場合25ダメージを与え、最大体力の50%の割合ダメージを与える場合50ダメージを与える。
例えば体力上限100、現在の体力50の駒がいたとき、現在の体力から50%の割合ダメージを与える場合25ダメージを与え、最大体力の50%の割合ダメージを与える場合50ダメージを与える。
細かい仕様
直接攻撃によるダメージと同じ扱い 防御を無視する。攻撃のステータスの所に「割合ダメージ(現在or最大体力の○○%)」というふうにかく。
効果を持つ駒:割剣、割獣など
効果を持つ駒:割剣、割獣など
物理的に破壊
効果
一言で言うなら破壊の上位互換。破壊と同じように破壊するが、効果を受けない駒も破壊できる。物理的に破壊が無効の駒には効かない
効果を持つ駒:あほうなど
効果を持つ駒:あほうなど
排除
効果
効果対象をバトル場から消滅させる。いわば破壊の互換。排除、効果を無効化する駒には効かない。
細かい仕様
効果扱い 破壊ではないので死亡時効果は発動しない。
効果を持つ駒:排剣、排獣など
効果を持つ駒:排剣、排獣など
封印
効果
効果対象の指定された効果やステータスを一定ターン使えなくする。封印、効果を無効化する駒には効かない。
細かい仕様
効果扱い ステータスを封印する場合、指定されたターン数その値を0にする。効果を封印する場合、指定されたターン数効果が発動しなくなる。
効果を持つ駒:封剣、封獣など
効果を持つ駒:封剣、封獣など
崩壊
効果
いわば物理的に破壊と似た効果。ただし物理的に破壊を無効化されていても無効化されない。崩壊を無効化する駒には効かない。あと破壊でもない
効果を持つ駒:謎兵など
効果を持つ駒:謎兵など
攻撃限定範囲
効果
攻撃に関しては移動範囲と同じようにできるが、そのマスには移動できない。
効果を持つ駒:銃兵、爆槍など
効果を持つ駒:銃兵、爆槍など
確殺
効果
いわば破壊の超上位互換。破壊と同じように破壊するが、無効化できない。確殺を無効化する効果を持っていようが、対象が盾だろうが無効化できない。おばかのように死んでも死なない駒には意味がない。
細かい仕様
破壊ではない
効果を持つ駒:妨塔など
効果を持つ駒:妨塔など
全て無効
効果
いわば効果無効の上位互換。破壊は無効化されないが、それ以外は割合ダメージだろうが崩壊だろうが無効化する。耐性や効果を無視されるとどうもできない。
効果を持つ駒:増移など
効果を持つ駒:増移など
被ダメージ軽減
効果
何らかの影響で体力が減少する際、決められた割合もしくは数値減少を抑える。
細かい仕様
この効果により減少分はマイナスにならない パーセントと数値の2種類があり、数値はその数値分ダメージを減らし、パーセントは書かれたパーセント分ダメージを減少させる この効果は防御力によるダメージ軽減の処理より先に行われる
効果を持つ駒:装兵など
効果を持つ駒:装兵など
真の効果耐性
効果
いわば全て無効の上位互換。おそらく終焔が初出。
ありとあらゆる効果を、どんなに強い耐性突破が乗っていたとしても完全に無効化する。攻撃は無効化出来ない。
効果を持つ駒:終焔、神龍など
ありとあらゆる効果を、どんなに強い耐性突破が乗っていたとしても完全に無効化する。攻撃は無効化出来ない。
効果を持つ駒:終焔、神龍など
真の耐性突破
効果
確殺に似た効果。これもおそらく終焔初出。
どんなに強力な耐性だろうとそれを突破する。耐性無視を無効化するような耐性でも突破する。
効果を持つ駒:終焔、神龍など
どんなに強力な耐性だろうとそれを突破する。耐性無視を無効化するような耐性でも突破する。
効果を持つ駒:終焔、神龍など
細かい仕様
真の耐性突破と真の効果耐性がぶつかったらどうなるのかはハッキリとわかっていない。終焔の場合は「終焔の破壊効果を終焔は受けない」というていになっている。
なお似たような効果を持つ強矛と強盾がぶつかるとゲームがクラッシュする
精神ダメージ
基本的には普通のダメージと同じだが、すべての駒が精神力10とされており、喰らう側がどうこうすることはできない。
初出の臭剣では高レアリティーの駒のほうが喰らいやすい設定になっている。
効果を持つ駒:臭剣、蛇苦
初出の臭剣では高レアリティーの駒のほうが喰らいやすい設定になっている。
効果を持つ駒:臭剣、蛇苦
ノックアウト
効果
この効果を受けると効果と移動が発動しなくなる。
真の効果耐性をもってしても耐えられない。
効果を持つ駒:岩盤
真の効果耐性をもってしても耐えられない。
効果を持つ駒:岩盤
再生
効果
どんな攻撃や効果を喰らっても再生する。たとえ、原型が無くなっても。
効果を持つ駒:岩盤
効果を持つ駒:岩盤
デデーン
効果
真の効果耐性ごと消し飛ぶ。
ただし、消し飛ぶだけで再生はする。
効果を持つ駒:武露
ただし、消し飛ぶだけで再生はする。
効果を持つ駒:武露
「何なんだぁ、今のは……?」
効果
どんな効果を受けてもこの一言で済ませる。
もはやギャグ補正の域である……
もはやギャグ補正の域である……
「door!?」
効果
何らかの効果や攻撃を受けると他の駒にぶつかるまで自陣の方向にぶっ飛ぶ。
以上。
それぞれの駒その物の効果やダメージは起こらない。
これもまた一種のギャグ補正だ……
効果を持つ駒:履羅
以上。
それぞれの駒その物の効果やダメージは起こらない。
これもまた一種のギャグ補正だ……
効果を持つ駒:履羅
消失
効果
能力・耐性を消失させて使えなくする。消失が通りさえすればどんな能力・耐性でも消せる。
封印に似た効果だが、あちらとは違いターン制限がなく、消失させてしまえばその能力・耐性は永続的に使えない。
ただ封印は消失とは違い、ステータスも封印できるので意外と差別化できている。
あくまで能力・耐性を消すだけなので、純粋なスペックで攻めるタイプの駒に弱い。
封印に似た効果だが、あちらとは違いターン制限がなく、消失させてしまえばその能力・耐性は永続的に使えない。
ただ封印は消失とは違い、ステータスも封印できるので意外と差別化できている。
あくまで能力・耐性を消すだけなので、純粋なスペックで攻めるタイプの駒に弱い。
細かい仕様
破壊効果とは違い、攻撃や他の効果より先に発動する 消失耐性を持っていると無効化される 効果扱い
効果を持つ駒:失剣、棒人
効果を持つ駒:失剣、棒人
無化
効果
消失及び封印の上位互換。
消失と同じように能力・耐性を消せるが、消失とは違い、攻撃・防御と移動範囲も消せる。更に確殺と同じように、相手がどんな耐性を持っていようが、無化に耐性を持っていようがその耐性ごと確実に消せる。なお不滅とRe盾には通用しない
体力は消せないが、無化を受けてる時点でその駒は破壊効果等が通用するようになっているので問題ない。
消失と同じように能力・耐性を消せるが、消失とは違い、攻撃・防御と移動範囲も消せる。更に確殺と同じように、相手がどんな耐性を持っていようが、無化に耐性を持っていようがその耐性ごと確実に消せる。
体力は消せないが、無化を受けてる時点でその駒は破壊効果等が通用するようになっているので問題ない。
細かい仕様
消失と同じように攻撃や他の効果よりも先に発動する
効果を持つ駒:無剣、送信
効果を持つ駒:無剣、送信
蒸発
効果
確殺のほぼ上位互換。
この効果を受けると、駒なら金属製だろうがどんな耐性や無効特性を持っていようが無効化出来ず、駒でなければ火属性で炎が完全無効といった記述がなければ絶対に無効化出来ない。
ただ、体内からものすごい熱を放出することで実現する効果のため、炎そのものや、名前と効果に超高火力の熱が出せることが判断できるものが記述されているか、そうでなくとも範馬勇次郎クラスの超耐久を所持していなければ扱うことが出来ず、そうでない者がこの効果を所持していた場合、すぐさま所持している存在が蒸発する。なお、修造と炎精だけは例外的に無効化出来る。
この効果を受けると、駒なら金属製だろうがどんな耐性や無効特性を持っていようが無効化出来ず、駒でなければ火属性で炎が完全無効といった記述がなければ絶対に無効化出来ない。
ただ、体内からものすごい熱を放出することで実現する効果のため、炎そのものや、名前と効果に超高火力の熱が出せることが判断できるものが記述されているか、そうでなくとも範馬勇次郎クラスの超耐久を所持していなければ扱うことが出来ず、そうでない者がこの効果を所持していた場合、すぐさま所持している存在が蒸発する。なお、修造と炎精だけは例外的に無効化出来る。
細かい仕様
この効果で死亡した際、死亡時効果は絶対に発動しない。
効果を持つ駒:陽核
効果を持つ駒:陽核
者
効果
強すぎるって?駒でない存在を生み出した罪滅ぼしだと思ってください…by蚕モドキ
効果を持つ駒:見神、陽核等
効果じゃない
効果
この記述があると、効果を対象とする効果を受けなくなる。
例:他の駒の効果を受けないなど
効果を持つ駒:隔離駒など
駒ではない
効果
この記述がある駒は駒を対象とした効果を受けなくなる。
例:「駒を破壊する」等の「駒に〇〇する」と書いてある効果
このため米藻筆儀のアップデートすら受けないという
駒じゃない存在にも適用される効果は受ける。
効果を持つ駒:隔離駒など
現実を見せる
効果
上の「駒ではない」や「効果じゃない」に「そんなわけねぇだろwww」と現実を見せ、その駒を破壊するという効果?
それ以外にも、駒を超えてるとか言ってる奴に現実を見せたり、ハッキングやデータ削除等も現実を見せて破壊する。
要はゲームの域を超えているような滅茶苦茶な駒は大体現実を見せて破壊できる。
現実に耐えられるほどの精神力や、そもそも現実なら普通に耐えることができる。
また、そもそもそういう能力を持っていない普通の駒に対してはめっぽう弱い。
効果を持つ駒:駒現
どんなものでもない
効果
上のものを対象とする効果(便宜上)などを受けなくなる。
効果を持つ駒:N/Aや神浄討魔などの隔離駒