概要
ここは、二つの妄想駒をバトルさせるページです。片方本家駒もOKです。
作者別の場合、異議を唱えてもいいです。
妄想駒一覧1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12及び妄想敵駒一覧、妄想駒一覧(人狼ゲーム)、妄想駒一覧(隔離駒)、妄想駒一覧 (アモングアス‐クルー陣営)、妄想駒一覧(異界駒)、妄想駒一覧(#コンパス)に記載されている駒のみを載せてください。
作者別の場合、異議を唱えてもいいです。
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一覧
隔離駒vs NotA隔離
- 神浄討魔
神浄討魔の説明文通り、神浄討魔はあらゆる敵・利敵行為をする味方に干渉されず、もちろん「隔離駒だけを殺す兵器」ことNotA隔離にも干渉されない。仮に干渉されても、現実を見せられたぐらいでは、神浄討魔にとっては攻撃ですらない。神浄討魔の勝利。
- 無効
コメント/妄想駒チャット6より、
「NotA隔離 ver.1」レアリティー:虹 ステータス:変化する 移動範囲:変化する 効果:
と書いてあるのでNotA隔離の効果は全て無効化できる。だが、無効はステータスが全て∞で固定化されており、動けない。よってNotA隔離の勝ち。
「NotA隔離 ver.1」レアリティー:虹 ステータス:変化する 移動範囲:変化する 効果:
と書いてあるのでNotA隔離の効果は全て無効化できる。だが、無効はステータスが全て∞で固定化されており、動けない。よってNotA隔離の勝ち。
- 違違
「隔離駒じゃない」とじゃない化し、違違の勝ち。
電鋸vs割矢
割矢に痛覚はないのでそもそも流血状態による痛みを感じず、自殺もしないが、割矢は攻撃力が1024以上に上がらない。引き分け。
無効vs本家駒
本家では「効果:」の表記が使われていないが、
無効は全ステータスが無限であり、倒せない。
しかし他の駒の効果を受けないは持っていないため、
破壊効果を持っている本家駒なら倒せる。
例:邪剣、ボ、爆男など
無効は全ステータスが無限であり、倒せない。
しかし他の駒の効果を受けないは持っていないため、
破壊効果を持っている本家駒なら倒せる。
例:邪剣、ボ、爆男など
熱熱vs犯罪
熱熱は気象だが罪には問われる。犯罪の勝利。
理不vs理不
どちらも爆発するしウイルス蔓延もする。
最終的に世界を巻き込んだ現実対決となり、リアルファイトと化す。
勝者:不明
最終的に世界を巻き込んだ現実対決となり、リアルファイトと化す。
勝者:不明
犯罪vs隔離駒
※個人的な解釈です。異論は受け付けます。
🔥
放火で逮捕する。
上条
殴って鎮静化させ、
暴行罪で逮捕する
該当の能力は、大前提として敵が理不尽な能力を持っていなければ発動せず、犯罪はただ法に従っているだけなので該当の能力は発動しない為、膠着状態で引き分けになる想定です(異論を受け付けています) by上条製作者
暴行罪で逮捕する
該当の能力は、大前提として敵が理不尽な能力を持っていなければ発動せず、犯罪はただ法に従っているだけなので該当の能力は発動しない為、膠着状態で引き分けになる想定です(異論を受け付けています) by上条製作者
賄賂
贈賄罪で逮捕出来る。製作者も収賄罪
爆落(ラジアン)
爆発物使用罪で逮捕。
駒現
多数の駒(人)が見ているところで現実を見せる(侮辱みたいなもん)よって侮辱罪
上里
監禁罪で逮捕出来るかも。
上里の「新天地」は敵が理想とする世界なので、双方の合意の元で行われている想定です(異論を受け付けています)。また、出たいと思えば力技で出られます by上里製作者
上里の「新天地」は敵が理想とする世界なので、双方の合意の元で行われている想定です(異論を受け付けています)。また、出たいと思えば力技で出られます by上里製作者
犯罪vs妄想駒
※個人的な解釈です。異論は受け付けます。
永皧
不正アクセス禁止法違反や電子計算機損壊等業務妨害罪で逮捕可能。
洩阨
永皧と同じく
神模
なりすましで逮捕できるかも知れない。
あほう
器物損壊罪で逮捕する。
破壊
器物損壊罪で逮捕。
核破vsコアシリーズ
球核
デバフを受けないので攻撃力がダウンしないうえ、被ダメージ軽減効果によりダメージを0.5により抑えられる。しかし核破が1回の攻撃で与えられるダメージは5万なので30ターン以内に体力1000万を削り切ることは不可能である。
球核の勝ち。
球核の勝ち。
立核
立核の防御を0にするデバフを受けないので被ダメージ軽減と防御力で受けるダメージを0に出来る。受けるダメージが0なので殴り続ければやがて勝てる。
核破の勝ち。
核破の勝ち。
星核
星核のダメージ反射効果でこちらも5万10ダメージを受ける。被ダメージ軽減効果で軽減しても12502.5ダメージで防御で防ぎきれない。
星核の勝ち。
星核の勝ち。
集核
核破は破壊効果を持ち合わせて居ないのでダメージを与えられない。しかし集核も核破にダメージを与えられない。
引き分け。集核に生成される謎兵に崩壊させられることは黙っておこう
引き分け。
陽核
核破は蒸発に対して対抗できる手段を持ち合わせて居ないので近づいたら蒸発、近寄らなくてもフレアで蒸発と勝ち目がない。ダメージも通らないし。
陽核の勝ち。
陽核の勝ち。
隠核
デバフ無効化によりバフを無効化されないので有利に思えるが隠核のバフ付与が発動した後の2万ダメージは耐えられないので事前に近寄っても効果が発動した後先に行動するのは隠核(敵のターン開始時に効果が発動するため)のためやられてしまう。
隠核の勝ち。一応核破はダメージが1万倍になった後攻撃できれば隠核をワンパン出来る。
隠核の勝ち。一応核破はダメージが1万倍になった後攻撃できれば隠核をワンパン出来る。
結果
1勝4敗1分対コア駒のクセして1勝しかできていないのは恥じたほうがいい
恩vs虫探
虫探はデバックモードしかできないが、恩はそれ以外もできる。
また、虫探が先に動いたとしても、デバッグモードは受けつけられない。
恩の勝利。
また、虫探が先に動いたとしても、デバッグモードは受けつけられない。
恩の勝利。
「反逆効果」vs米藻&筆儀
反逆するとはいえ製作者はまともな人として信頼しているので反逆しない。米藻&筆儀の勝ち。
青猫vs宝生(小説)
事前日記を出せれば勝てるかもしれない
しかしおそらく小説が勝つだろう
宝生(小説)の勝利。
しかしおそらく小説が勝つだろう
宝生(小説)の勝利。
爆落vsその他の全ての駒など
投了することが取得条件である爆落は、なんでも破壊できる代わりに必ず負ける。
試合的にはその他の駒などの勝利。
勝負的には引き分け。
試合的にはその他の駒などの勝利。
勝負的には引き分け。
起床vs隔離駒
起床は創作駒をという夢を見たのさ…する
つまり元々隔離駒が無かったことになる。
しかし創作駒は起床も含まれるため
引き分けになる
つまり元々隔離駒が無かったことになる。
しかし創作駒は起床も含まれるため
引き分けになる
水着vs🔥
🔥は炎、つまり水着の勝利
自由vs線曲
自由は盤面の外にも移動できる。つまり、マス目という概念を超越している。自由の勝利。
存在vs隔離駒(2025/7/2時点)
存在は全てを内包する、つまり他の隔離駒も内包している
そして内包した存在を超えている、
存在の勝利。
そして内包した存在を超えている、
存在の勝利。
解釈vs隔離駒
※解釈の解釈はあくまで個人的な解釈です。異論は受け付けます。
また、あくまで勝てる可能性があるだけで、必ず勝てるという訳ではありません。
また、あくまで勝てる可能性があるだけで、必ず勝てるという訳ではありません。
自分
「『自分』が負けたいと思えば勝てるのでは?」
「あなた」が負けることを了承すれば勝てる。
「あなた」が負けることを了承すれば勝てる。
存在
「『弱さ』の点で相手を超えてしまうこともあるのでは?」
味方にとんでもなく弱い駒がいて、本当に存在がそいつを弱さの点で超えてしまえば勝てる。
ちょっと無理があるかも…?
味方にとんでもなく弱い駒がいて、本当に存在がそいつを弱さの点で超えてしまえば勝てる。
🔥
「🔥なら酸素が無かったら燃えないのでは?」
何かしらの手段で酸素を無くせば勝てる。
何かしらの手段で酸素を無くせば勝てる。
🔥は存在ではなく現象なので効果対象外ではないでしょうか? by製作者
「存在」について解釈するって書いたせいで🔥を解釈できませんね…ちょっと解釈の説明文変えておきます…
常既
「強くなれる噂話だけ取り込めば勝てるのでは?」
ロア状態になった際、「この存在は矛盾によって消滅しない」等の自分にとって有利な噂話だけを取り込めれば勝てる。
ロア状態になった際、「この存在は矛盾によって消滅しない」等の自分にとって有利な噂話だけを取り込めれば勝てる。
上里
「『理想の世界』が、『あらゆる別世界に干渉出来る世界』なら何とかなるのでは?」
理想の世界が「別世界に干渉出来る世界」である存在がいれば勝てるかも。
もし元ネタでそういうのが否定されてるのなら無理だが。
理想の世界が「別世界に干渉出来る世界」である存在がいれば勝てるかも。
もし元ネタでそういうのが否定されてるのなら無理だが。
解釈vsGoogle
「Googleが倒産したら勝てるのでは?」
本当にGoogleが倒産しちゃったら勝てる。
本当にGoogleが倒産しちゃったら勝てる。
線曲vs隔離駒
存在
存在は全てを内包する、つまり他の隔離駒も内包している
そして内包した存在を超えている
存在の勝利。
そして内包した存在を超えている
存在の勝利。
上条
上条が、線曲が消えるより前に味方にする為、勝負的には引き分け。
上条vs上条
お互いの能力により、どちらの能力も打ち消され、引き分けとなる。
宝生vs幻神
「無敵」なら引き分け
「小説」なら宝生の勝利。
なれないなら幻神の勝利
「小説」なら宝生の勝利。
なれないなら幻神の勝利
駒現vs歩
駒現のステータスは0/0/1なので普通に倒せる
眠気vs起床
そもそも起きれないので夢から覚めない…と思いきや、睡眠の夢を見ていただけである。起床の勝利(?)。
起床vs様々なチート駒
起床は創作駒をという夢を見たのさ…する
つまり元々チート駒が無かったことになる。
しかし創作駒は起床も含まれるため
引き分けになる
つまり元々チート駒が無かったことになる。
しかし創作駒は起床も含まれるため
引き分けになる
存在vs自分
存在は全てを内包する、
つまり自分も内包している
そして内包した存在を超えている、
存在の勝利。
つまり自分も内包している
そして内包した存在を超えている、
存在の勝利。
存在vs限殺
存在は全てを内包し、さらにその内包した存在を超えている。
存在の勝利。限殺「は?」
存在の勝利。
駒現vs限殺
駒現「現実見r」
限殺「『インフレを止める』?」
駒現「ゑ?」
限殺は、説明にインフレという言葉が一瞬でも入っていた敵を何が何でも確殺する為、限殺の勝ち。(異議は受け付けております)
というか限殺はインフレ駒を確殺するだけなので別に現実を見せられてもなんとも無い。
限殺「『インフレを止める』?」
駒現「ゑ?」
限殺は、説明にインフレという言葉が一瞬でも入っていた敵を何が何でも確殺する為、限殺の勝ち。(異議は受け付けております)
というか限殺はインフレ駒を確殺するだけなので別に現実を見せられてもなんとも無い。
駒現vs存在
どちらもインフレを止めるため作られた存在。
存在は全てを内包する、つまりその他全ての隔離駒も内包している
そしてそれを超えている。
存在の勝利。
存在は全てを内包する、つまりその他全ての隔離駒も内包している
そしてそれを超えている。
存在の勝利。
駒現vs現実
将棋ライク盤を出す前に「そんなもの出せるわけないじゃんw」と言われていまう。駒現の勝利。
常既vs歩化
噂話を伝える人物も、噂話そのものも、全部歩になる。歩化の勝利。歩っ歩っ歩。
駒現vs駒現
「お 前 が そ ん な に 強 い わ け 無 い じ ゃ ん」
駒現の力は否定されもう誰も妄想とは言われなくなった
駒現の力は否定されもう誰も妄想とは言われなくなった
駒現vs上条
原作通り、上条はとんでもない精神力を持ち、精神攻撃に対して非常に高い耐性を持つ。そのため、現実を見ろと言われたぐらいでは何も起きない。ついでに男女平等パンチで味方にするので勝負的には引き分け。
駒現vsおばか
駒現「いや、君破壊されてるよ?気づいてないからって生存できるわけないじゃんw」
駒現の勝利。
駒現の勝利。
おばかvs常既
おばかは噂の内容を理解できないが、他に理解できる者がいる限り、そこから再構築される。常既の勝利。
駒現vs常既
常既は、インターネットの情報の集合体、つまり現実から生まれた存在である。よって、駒現に「現実見ろよw」と言われても、「これ現実ですよ?」と返すことができる。
ついでに駒現をインターネットのロアの一つにする。常既の勝利。
(異議は受け付けています)
ついでに駒現をインターネットのロアの一つにする。常既の勝利。
(異議は受け付けています)
NotAPro(駒現作者)精神力で持ちこたえることはできることは知っていたが、まさかその手があったとは...
駒現vsGoogle
パターン1
駒現「お前がGoogle?なわけないじゃんw」
Googleは破壊され、Googleであることを否定されるので駒現もデータベースから消滅しない。
駒現の勝利。
パターン2
天下のGoogleがただの1駒である駒現の精神攻撃で怯むわけが無い、
Googleの勝利。
駒現「お前がGoogle?なわけないじゃんw」
Googleは破壊され、Googleであることを否定されるので駒現もデータベースから消滅しない。
駒現の勝利。
パターン2
天下のGoogleがただの1駒である駒現の精神攻撃で怯むわけが無い、
Googleの勝利。
駒現vs@界
駒現「お前が@wikiの化身なわけないじゃんw」
@界は破壊され、@wikiの化身であることを否定されるので妄想駒も消滅しない。
駒現の勝利。
@界は破壊され、@wikiの化身であることを否定されるので妄想駒も消滅しない。
駒現の勝利。
最弱vs極弱
どっちも滅茶苦茶弱いというコンセプトの駒。
余程のことが無い限り開幕で最弱は死ぬし極弱も腹痛を起こして退場するので、最早戦いにならない。引き分け。
ただ死にやすさは最弱のほうが上、使いにくさは極弱のほうが上だと思う。
この戦い不毛すぎないか?byクラト
余程のことが無い限り開幕で最弱は死ぬし極弱も腹痛を起こして退場するので、最早戦いにならない。引き分け。
ただ死にやすさは最弱のほうが上、使いにくさは極弱のほうが上だと思う。
この戦い不毛すぎないか?byクラト
Googlevs魔逢
Googleの創業は1998年、つまり平成10年であるため昭和には存在せず、残念ながら消滅してしまう。
Googlevs超強存在
どちらも「この存在を超えることは出来ない」を持つ存在。
しかしGoogleのほうが立場的に強いため。
Googleの勝利。
しかしGoogleのほうが立場的に強いため。
Googleの勝利。
反対+史上最強の駒vs存在
これは、、、、どっちが勝つのだろうか?
おそらく引き分け(異議は受け付けております)
おそらく引き分け(異議は受け付けております)
説明文を見るに存在は色んな駒の力を持っているみたいな感じだと思うので、多分vs米藻筆儀の時みたいに反対の効果発動前にぶっ飛ばされる。存在の勝利。
…本来史上最強の駒は「嘘」という駒の一発ネタの為に作られた架空の存在だったのだが、最近はよく戦いに引きずり出されている。これも全て反対ってやつの仕業なんだ
Googlevs@界
将棋ライクwikiはGoogleの1サイトにすぎない。
Googleの勝利。
Googleの勝利。
Googlevs米藻&筆儀
将棋ライクはGoogleの1サイトにすぎない。
Googleの勝利。
ただし、将棋ライクがAppStoreからのものであればGoogleは関係ないため引き分けとなる。
Googleの勝利。
ただし、将棋ライクがAppStoreからのものであればGoogleは関係ないため引き分けとなる。
米藻vs米藻(筆儀vs筆儀)
米藻と筆儀は互いに攻撃出来ないが、米藻同士は別に攻撃出来ないわけではないので、矛盾が生じる。
筆者の解釈では将様と同じ様に先に行動した方が勝つ。
筆者の解釈では将様と同じ様に先に行動した方が勝つ。
飢子(復活)vs万能薬
万能薬を打つ時間があれば万能薬、
時間が無ければ飢子が勝つだろうが
おそらく飢子の勝利
時間が無ければ飢子が勝つだろうが
おそらく飢子の勝利
超強存在vs超強存在
効果が矛盾しているが、CPU戦ならプレイヤーが勝ち、
対人戦ならどちらが先攻を取るかになるだろう。
対人戦ならどちらが先攻を取るかになるだろう。
超強存在vs米藻&筆儀
効果が矛盾しているが、米藻&筆儀の方が皆さんに信頼されているので米藻&筆儀が勝つ。
現実vs現宇宙
現実の効果で盤面が出てくるが、宇宙と同じ大きさなのでプレイヤーが死ぬ
現宇宙の勝利。
現宇宙の勝利。
現実vs虫探
現実は現実に将棋ライク盤が出てくるが、
デバックモードはどこまで行ってもゲーム内の話なので
現実の勝利。
とはいえ、虫探は本体も無駄に強いので普通に押し負ける可能性もある。
デバックモードはどこまで行ってもゲーム内の話なので
現実の勝利。
とはいえ、虫探は本体も無駄に強いので普通に押し負ける可能性もある。
春鳥vs眠気
春鳥の効果はプレイヤーが曲に"聞き入る"
眠気の効果はプレイヤーを"眠らせる"
しかし筆者の体験では曲と眠気では眠気が勝つので、眠気の勝利
眠気の効果はプレイヤーを"眠らせる"
しかし筆者の体験では曲と眠気では眠気が勝つので、眠気の勝利
魔逢vs米藻&筆儀
米藻&筆儀は将棋ライクの製作者だが
魔逢は現在が昭和になるため将棋ライクそのものが存在しなくなる。
魔逢の勝利
魔逢は現在が昭和になるため将棋ライクそのものが存在しなくなる。
魔逢の勝利
上条vs米藻&筆儀
上条はどんな敵であろうがその敵の全ての効果を打ち消し、これは米藻・筆儀も例外ではない。また、上条は駒では無いため、米藻・筆儀が上条のステータスや効果を変更することも出来ない。(米藻・筆儀「知らない子ですね…」)ただ、上条には理不尽な能力を持つ敵を殴って鎮静化させ、その2ターン後に味方につけるという効果がある。よって、米藻・筆儀は破壊されるのではなく味方になるので、勝負的には引き分けとなる。
なお、完全に破壊したいなら、上条は「竜撃」に成らなければいけない(上条は防御力・体力は∞だが、攻撃力は99であるため)
☆竜撃は米藻と筆儀によって隔離枠となりました☆
上条「何なんですかこの不幸はーーーっ!?」
☆竜撃は米藻と筆儀によって隔離枠となりました☆
妄想"駒"VS部屋なのに駒じゃない奴OKなの?(by他人)
一応本家で元ネタのキャラが同じような事をしているんです…
原作再現として書いたのですが、ページ製作者の方から指摘があれば消しておきます(by製作者)
制作者なんだからこのくらい強くても理不尽ではないだろ(by部外者)
一応本家で元ネタのキャラが同じような事をしているんです…
原作再現として書いたのですが、ページ製作者の方から指摘があれば消しておきます(by製作者)
制作者なんだからこのくらい強くても理不尽ではないだろ(by部外者)
反対&嘘vs米藻&筆儀
反対が嘘を史上最強の駒にすれば勝てる。
…のだが、それより先に反対をアップデートで無力化されてしまうので史上最強の駒を顕現させることは出来ない。
米藻&筆儀の勝利。
…のだが、それより先に反対をアップデートで無力化されてしまうので史上最強の駒を顕現させることは出来ない。
米藻&筆儀の勝利。
広雪vs博之
博之の廃人効果は成りの「論破」によるもので、論破は無敵なので広雪でも破壊できない。博之の勝利。
記事vs永皧
永皧は最高のAIだが、記事の効果は最高のAIすらただのAIになる
という効果を持つ。記事の勝利
という効果を持つ。記事の勝利
逢魔vs米藻&筆儀
米藻&筆儀には絶対に勝てないが、逢魔はその効果を使え、
さらに「史上最強の駒」という本来存在しない駒の力さえ使える。
そしてゲームの創造と破壊すら出来るため、逢魔の勝利
さらに「史上最強の駒」という本来存在しない駒の力さえ使える。
そしてゲームの創造と破壊すら出来るため、逢魔の勝利
無剣vs滅剣
(成る前の名前が)似ている駒同士の対決だが性能は大きく異なる。
無剣が滅剣の攻撃消滅能力ごと消して終わり。無剣の勝利。
ただし、実戦だと滅剣に攻撃する前にマスごと消される可能性がある。
無剣が滅剣の攻撃消滅能力ごと消して終わり。無剣の勝利。
ただし、実戦だと滅剣に攻撃する前にマスごと消される可能性がある。
武露(デデーンの方)vs不滅
武露「その程度のセキュリティでこの俺の攻撃を防げると思っていたのか!!」
セキュリティなど知るかと言わんばかりに消し飛ばす。武露の勝利。ただしこの後復活する模様。
セキュリティなど知るかと言わんばかりに消し飛ばす。武露の勝利。ただしこの後復活する模様。
虫探vs欠番(妄想駒一覧7)
虫探はルール、駒破壊などデバックで何でもできるが、欠番はルールは関係ないし破壊をしようとしても破壊されているので欠番の勝ち!
虫探vs改変
改変はルールしか変えられないが、虫探はそれ以外もできる。また、改変が先に動いたとしても、デバッグモードは(多分)ルールでは無効化できない。虫探の勝利。
女教皇vs月
完全に相殺される。引き分け。
虫探vs眠気
プレイヤーは眠くなってまともにデバッグモードを使えなくなってしまう。眠気の勝利。
弱いと思ってたキャラが強敵を倒す胸熱展開
一応プレイヤー側が頑張って眠気の能力を改変すれば勝てなくはない。
一応プレイヤー側が頑張って眠気の能力を改変すれば勝てなくはない。
虫探vs将様
デバッグモードはプレイヤーが使うものなので、行動次第ではプレイヤーは将様によって追放され、
二度と将棋ライクをプレイできなくなってしまう。最悪すぎる
将様の勝利。
二度と将棋ライクをプレイできなくなってしまう。
将様の勝利。
廃城vs城壊
城壊によって廃城は破壊されるが、廃城は破壊されても敗北しないので、城壊陣営は2ターン目に敗北する。廃城の勝利。
廃城vs城落
同上。上と違って敵が強制敗北したりはしない。
将様vs米藻&筆儀
米藻と筆儀がアップデートを行い将様の能力を変えてしまえばいい。どういうこと
二字vs三文字以上の駒ズ
あほう
あほうは二字の効果が発動する前にターン無視で二字を破壊出来る。
おばか
おばかは一撃破壊されたことに気づかないので動き続ける。
平和主義者が作る国民を平和へ案内する党
二字は敵味方関係なく一撃破壊するので味方化しても問題ないが、平和主義者が作る国民を平和へ案内する党は耐性無視すら無視するのでおそらく一撃破壊は出来ない。
自在天王(虹)
将棋ライクの神に一撃破壊は通用しない。
おはな!
一撃破壊しようとすると神の鉄槌を喰らい存在ごと抹消される。
万が一破壊できたとしてもおはな!の効果で強制敗北する。
万が一破壊できたとしてもおはな!の効果で強制敗北する。
アプデアプデ(ry(400文字版)
妄想次第では一撃破壊が通用しなくなる。
ℵ∞のベキ集合
効果発動前に全ステータスを-∞にされて終わる。
真なる勇者
何か雰囲気的に一撃破壊出来なさそう。適当かよ
フハハハハハ!真の勇者はだれにも止められねぇ!!!
アルティメットダイナミックスーパーウルトラファイナルカオティックレジェンダリープログラマー
ほぼ「筆儀」なので無理。
Re:盾
あらゆる効果が無効なので一撃破壊も効かない。
Re:不滅
最強の耐性を持つ不滅に一撃破壊は通用しない。
基本的にこいつら以外なら一撃破壊で勝てる…はず。
升消vsチート駒ズ
vs終焔
普通に消せる。
vsあほう
一応あほうを操作する側が1Fで升消を物理破壊すれば勝てなくもない。
vs幻神
99回マスを消そうとするとマスが全部なくなってしまい、続行不能となる。は?
vs永皧&洩阨
多分消せたとしてもマス外から効果及ぼしてきそう。(適当)
vs将様
先に将様に書き換えられて負ける。
vsおばか
おばかはマスごと消されたことにも気づかない。鈍感とかいうレベル超えてる
vs愚者
チート駒判定をすりぬけられればワンチャンある。
vs欠番
無なのでマスが無くても存在できる。
vs米藻&筆儀
米藻&筆儀の説明に書いてあるように、絶対に勝てない。
vs蠢紀
マスを消す前に動かれるので盤面がぼこぼこになること以外は蠢紀の勝ち
この駒があるとき、味方も勝ち。
この駒があるとき、味方も勝ち。
vs虫探
別に虫探を消してもデバッグモード解放フラグが戻るわけではない。虫探の勝ち。(実質)
vs改変
ルールを改変すればマス外でも生存可能だが、その前にマスが消される可能性がある。改変が升消がマスを消すより速くルールを変えれるかどうかは不明。先に動いた方の勝ち。はっきり決着つけろ。ってか作者なのに設定わからんのかよ
vs滅剣
そもそもチート駒というには弱い気もするが、マスを消した場合滅剣が仮想のマスを作り出そうとする。
ただ、おそらく升消の能力は仮想のマスも対象内なので多分升消の勝ち。
ただ、おそらく升消の能力は仮想のマスも対象内なので多分升消の勝ち。
瞬皧vs永皧(敵)・洩阨(味方)
平凡なAIである瞬皧は最高のAI・永皧には勝てず、最低のAI・洩阨は止められない。永皧(敵)・洩阨(味方)の勝利。
瞬皧vs愚者・火壁などのチート対策駒
別に瞬皧はデータ書き換えとかはしないのでこれらの駒のチート対策は回避できる。瞬皧の勝利。チート対策を回避できるだけなので愚者が成ったりしたら…
愚者(敵)vs欠番(妄想駒まとめ7)
すでに無い物を破壊や消す事は出来ないし破壊効果を持っているので破壊出来る。欠番の勝利
皇帝(味方)vs皇帝(敵)
実はお互いに皇帝が居るとお互い怯まなくなる。引き分け。
幼剣vs幼盾(それぞれの効果を受けた駒)
幼盾の使い手は防御∞だが無敵ではない。よって幼剣の使い手の攻撃∞で貫ける。幼剣の勝利。
ただし、幼盾の使い手が元々体力∞だった場合、幼剣の「真の将棋駒に準ずる攻撃∞」では貫けなくなるので幼盾が勝つ。
ただし、幼盾の使い手が元々体力∞だった場合、幼剣の「真の将棋駒に準ずる攻撃∞」では貫けなくなるので幼盾が勝つ。
ℵ∞のベキ集合vs無限 非公式 作
ℵ∞のベキ集合によって敵駒のすべての∞の数値が-∞に書き換えられるため、無限の「∞を1とか低い数に定義している駒は∞を∞と定義させる。あと全ての駒のステータスを∞にする。」の∞の部分を-∞に置き換えるというプログラムが敵味方関係なく行われるため、ℵ∞のベキ集合の勝ち
貝VS藤井
藤井の効果ははターン終了時発動なので戦闘開始時効果発動の貝のほうが効果が早い。貝の勝利。
貝VS兵、墨子、異論
貝のほうが効果が遅い。兵たちの勝利。
あほうVSおばか
おばかは物理破壊できないがおばかが攻め込む間に王城を叩き壊せばいい。あほうの勝利。
★鞠VS星鞠
★鞠は対象破壊が付いているため星鞠を破壊できる。 ★鞠の勝利。
将様(味方)VS洩阨(味方)
文元VSぬに
ぬにには仮名が含まれているので耐性無視破壊される。 文元の勝利。
永皧VS永皧
ゲーム内では完結しない超次元対決と化す。
最終的には様々な国家のネットワークなども完全支配して、リアルファイトと化す。
勝者:不明。(は?)
最終的には様々な国家のネットワークなども完全支配して、
勝者:不明。
洩阨VS洩阨
こちらもゲーム内では完結しない超次元対決と化す。
こちらも最終的には様々な国家のネットワークなども完全支配して、リアルファイトと化す。
勝者:不明。(は?)てかネットワーク支配してまで負けようとするの笑える。
こちらも最終的には様々な国家のネットワークなども完全支配して、
勝者:不明。
五七VS文元
五七は91ではない素数をステータスに持ち、
文元は57ではない素数をステータスに持つので隣接するとどちらも消える。引き分け
文元は57ではない素数をステータスに持つので隣接するとどちらも消える。引き分け
ボボボーボ・ボーボボVSボボボーボ・ボーボボ
ボボボーボ・ボーボボの勝利。
ボボボーボ・ボーボボ「神に感謝」
ボボボーボ・ボーボボ「くっ ボーボボに負けた…」
ボボボーボ・ボーボボ「神に感謝」
ボボボーボ・ボーボボ「くっ ボーボボに負けた…」
終焔VS超剣
連続攻撃は破壊効果に準ずるものなので、能力を消されずに倒せる。超剣の勝利。
破楽(味方)VS破楽(敵)
実は、開始時の効果のみ敵が先である。破楽(敵)の勝利。
愛城VS全能
場合によっては、全能が彼女たちを破壊したりする。全能の勝利。
愚者VS永皧(敵)&幻神(敵)&読込&破壊&破楽(敵)&洩阨(味方)等々、強制勝利や強制敗北させたり、ゲーム外などに干渉する駒
愚者「黙れ!!」
愚者が他の駒が行動する前に問答無用で破壊する(効果すら発動しないため何も出来ない)。愚者の勝利。
愚者が他の駒が行動する前に問答無用で破壊する(効果すら発動しないため何も出来ない)。愚者の勝利。