概要
ここは、二つの妄想駒をバトルさせるページです。片方本家駒もOKです。
作者別の場合、異議を唱えてもいいです。
必ず妄想駒一覧に記載されている駒のみを載せてください。
また、隔離駒を含むVSは妄想駒VS部屋(隔離駒)に記載してください。
作者別の場合、異議を唱えてもいいです。
必ず妄想駒一覧に記載されている駒のみを載せてください。
また、隔離駒を含むVSは妄想駒VS部屋(隔離駒)に記載してください。
一覧
Re:Re:剣VS熊虫
どう考えても熊虫は超耐久なので熊虫の勝ち...?
| + | でもよく考えると・・・ |
祠壊vs異界の妄想駒
1対1である為、一見異界の妄想駒の圧勝に思えるが…?
| + | ⚠️異界駒・祠壊の設定のネタバレ注意!⚠️ |
永曖vsD:永曖
またもや様々な国家のネットワークなども完全支配して、リアルファイトと化す。
勝者:不明。(またかよ)
ただハッキングの性能はD:永曖の方が強い。しかし永曖のことだしD:ハッキングを学習し使えるようになってしまうかもしれない。
勝者:不明。
ただハッキングの性能はD:永曖の方が強い。しかし永曖のことだしD:ハッキングを学習し使えるようになってしまうかもしれない。
例駒vs(駒名)
どちらもメタ的な元ネタがある駒だが、(駒名)は何も出来ない雑魚なので例駒が圧勝する。
核破vsコアシリーズ
球核
デバフを受けないので攻撃力がダウンしないうえ、被ダメージ軽減効果によりダメージを0.5により抑えられる。しかし核破が1回の攻撃で与えられるダメージは5万なので30ターン以内に体力1000万を削り切ることは不可能である。
球核の勝ち。
球核の勝ち。
立核
立核の防御を0にするデバフを受けないので被ダメージ軽減と防御力で受けるダメージを0に出来る。受けるダメージが0なので殴り続ければやがて勝てる。
核破の勝ち。
核破の勝ち。
星核
星核のダメージ反射効果でこちらも5万10ダメージを受ける。被ダメージ軽減効果で軽減しても12502.5ダメージで防御で防ぎきれない。
星核の勝ち。
星核の勝ち。
集核
核破は破壊効果を持ち合わせて居ないのでダメージを与えられない。しかし集核も核破にダメージを与えられない。
引き分け。集核に生成される謎兵に崩壊させられることは黙っておこう
引き分け。
陽核
核破は蒸発に対して対抗できる手段を持ち合わせて居ないので近づいたら蒸発、近寄らなくてもフレアで蒸発と勝ち目がない。ダメージも通らないし。
陽核の勝ち。
陽核の勝ち。
隠核
デバフ無効化によりバフを無効化されないので有利に思えるが隠核のバフ付与が発動した後の2万ダメージは耐えられないので事前に近寄っても効果が発動した後先に行動するのは隠核(敵のターン開始時に効果が発動するため)のためやられてしまう。
隠核の勝ち。一応核破はダメージが1万倍になった後攻撃できれば隠核をワンパン出来る。
隠核の勝ち。一応核破はダメージが1万倍になった後攻撃できれば隠核をワンパン出来る。
結果
1勝4敗1分対コア駒のクセして1勝しかできていないのは恥じたほうがいい
恩vs虫探
虫探はデバックモードしかできないが、恩はそれ以外もできる。
また、虫探が先に動いたとしても、デバッグモードは受けつけられない。
恩の勝利。
また、虫探が先に動いたとしても、デバッグモードは受けつけられない。
恩の勝利。
「反逆効果」vs米藻&筆儀
反逆するとはいえ製作者はまともな人として信頼しているので反逆しない。米藻&筆儀の勝ち。
青猫vs宝生(小説)
事前日記を出せれば勝てるかもしれない
しかしおそらく小説が勝つだろう
宝生(小説)の勝利。
しかしおそらく小説が勝つだろう
宝生(小説)の勝利。
宝生vs幻神
「無敵」なら引き分け
「小説」なら宝生の勝利。
なれないなら幻神の勝利
「小説」なら宝生の勝利。
なれないなら幻神の勝利
眠気vs起床
そもそも起きれないので夢から覚めない…と思いきや、睡眠の夢を見ていただけである。起床の勝利(?)。
起床vs様々なチート駒
起床は創作駒をという夢を見たのさ…する
つまり元々チート駒が無かったことになる。
しかし創作駒は起床も含まれるため
引き分けになる
つまり元々チート駒が無かったことになる。
しかし創作駒は起床も含まれるため
引き分けになる
最弱vs極弱
どっちも滅茶苦茶弱いというコンセプトの駒。
余程のことが無い限り開幕で最弱は死ぬし極弱も腹痛を起こして退場するので、最早戦いにならない。引き分け。
ただ死にやすさは最弱のほうが上、使いにくさは極弱のほうが上だと思う。
この戦い不毛すぎないか?byクラト
余程のことが無い限り開幕で最弱は死ぬし極弱も腹痛を起こして退場するので、最早戦いにならない。引き分け。
ただ死にやすさは最弱のほうが上、使いにくさは極弱のほうが上だと思う。
この戦い不毛すぎないか?byクラト
Googlevs超強存在
どちらも「超えることは出来ない」を持っている。
しかしGoogleのほうが立場的に強いため、Google勝利。
しかしGoogleのほうが立場的に強いため、Google勝利。
Googlevs@界
将棋ライクwikiはGoogleの1サイトにすぎない。
Googleの勝利。
Googleの勝利。
Googlevs米藻&筆儀
将棋ライクはGoogleの1サイトにすぎない。
Googleの勝利。
ただし、将棋ライクがAppStoreからのものであればGoogleは関係ないため引き分けとなる。
Googleの勝利。
ただし、将棋ライクがAppStoreからのものであればGoogleは関係ないため引き分けとなる。
米藻vs米藻(筆儀vs筆儀)
米藻と筆儀は互いに攻撃出来ないが、米藻同士は別に攻撃出来ないわけではないので、矛盾が生じる。
筆者の解釈では将様と同じ様に先に行動した方が勝つ。
筆者の解釈では将様と同じ様に先に行動した方が勝つ。
飢子(復活)vs万能薬
万能薬を打つ時間があれば万能薬、
時間が無ければ飢子が勝つだろうが
おそらく飢子の勝利
時間が無ければ飢子が勝つだろうが
おそらく飢子の勝利
超強存在vs超強存在
効果が矛盾しているが、CPU戦ならプレイヤーが勝ち、
対人戦ならどちらが先攻を取るかになるだろう。
対人戦ならどちらが先攻を取るかになるだろう。
超強存在vs米藻&筆儀
効果が矛盾しているが、米藻&筆儀の方が皆さんに信頼されているので米藻&筆儀が勝つ。
現実vs現宇宙
現実の効果で盤面が出てくるが、宇宙と同じ大きさなのでプレイヤーが死ぬ
現宇宙の勝利。
現宇宙の勝利。
現実vs虫探
現実は現実に将棋ライク盤が出てくるが、
デバックモードはどこまで行ってもゲーム内の話なので
現実の勝利。
とはいえ、虫探は本体も無駄に強いので普通に押し負ける可能性もある。
デバックモードはどこまで行ってもゲーム内の話なので
現実の勝利。
とはいえ、虫探は本体も無駄に強いので普通に押し負ける可能性もある。
春鳥vs眠気
春鳥の効果はプレイヤーが曲に"聞き入る"
眠気の効果はプレイヤーを"眠らせる"
しかし筆者の体験では曲と眠気では眠気が勝つので、眠気の勝利
眠気の効果はプレイヤーを"眠らせる"
しかし筆者の体験では曲と眠気では眠気が勝つので、眠気の勝利
反対&嘘vs米藻&筆儀
反対が嘘を史上最強の駒にすれば勝てる。
…のだが、それより先に反対をアップデートで無力化されてしまうので史上最強の駒を顕現させることは出来ない。
米藻&筆儀の勝利。
…のだが、それより先に反対をアップデートで無力化されてしまうので史上最強の駒を顕現させることは出来ない。
米藻&筆儀の勝利。
広雪vs博之
博之の廃人効果は成りの「論破」によるもので、論破は無敵なので広雪でも破壊できない。博之の勝利。
記事vs永皧
永皧は最高のAIだが、記事の効果は最高のAIすらただのAIになる
という効果を持つ。記事の勝利
という効果を持つ。記事の勝利
無剣vs滅剣
(成る前の名前が)似ている駒同士の対決だが性能は大きく異なる。
無剣が滅剣の攻撃消滅能力ごと消して終わり。無剣の勝利。
ただし、実戦だと滅剣に攻撃する前にマスごと消される可能性がある。
無剣が滅剣の攻撃消滅能力ごと消して終わり。無剣の勝利。
ただし、実戦だと滅剣に攻撃する前にマスごと消される可能性がある。
武露(デデーンの方)vs不滅
武露「その程度のセキュリティでこの俺の攻撃を防げると思っていたのか!!」
セキュリティなど知るかと言わんばかりに消し飛ばす。武露の勝利。ただしこの後復活する模様。
セキュリティなど知るかと言わんばかりに消し飛ばす。武露の勝利。ただしこの後復活する模様。
虫探vs欠番(妄想駒一覧7)
虫探はルール、駒破壊などデバックで何でもできるが、欠番はルールは関係ないし破壊をしようとしても破壊されているので欠番の勝ち!
虫探vs改変
改変はルールしか変えられないが、虫探はそれ以外もできる。また、改変が先に動いたとしても、デバッグモードは(多分)ルールでは無効化できない。虫探の勝利。
女教皇vs月
完全に相殺される。引き分け。
虫探vs眠気
プレイヤーは眠くなってまともにデバッグモードを使えなくなってしまう。眠気の勝利。
弱いと思ってたキャラが強敵を倒す胸熱展開
一応プレイヤー側が頑張って眠気の能力を改変すれば勝てなくはない。
一応プレイヤー側が頑張って眠気の能力を改変すれば勝てなくはない。
虫探vs将様
デバッグモードはプレイヤーが使うものなので、行動次第ではプレイヤーは将様によって追放され、
二度と将棋ライクをプレイできなくなってしまう。最悪すぎる
将様の勝利。
二度と将棋ライクをプレイできなくなってしまう。
将様の勝利。
廃城vs城壊
城壊によって廃城は破壊されるが、廃城は破壊されても敗北しないので、城壊陣営は2ターン目に敗北する。廃城の勝利。
廃城vs城落
同上。上と違って敵が強制敗北したりはしない。
将様vs米藻&筆儀
米藻と筆儀がアップデートを行い将様の能力を変えてしまえばいい。どういうこと
二字vs三文字以上の駒ズ
あほう
あほうは二字の効果が発動する前にターン無視で二字を破壊出来る。
おばか
おばかは一撃破壊されたことに気づかないので動き続ける。
平和主義者が作る国民を平和へ案内する党
二字は敵味方関係なく一撃破壊するので味方化しても問題ないが、平和主義者が作る国民を平和へ案内する党は耐性無視すら無視するのでおそらく一撃破壊は出来ない。
自在天王(虹)
将棋ライクの神に一撃破壊は通用しない。
おはな!
一撃破壊しようとすると神の鉄槌を喰らい存在ごと抹消される。
万が一破壊できたとしてもおはな!の効果で強制敗北する。
万が一破壊できたとしてもおはな!の効果で強制敗北する。
アプデアプデ(ry(400文字版)
妄想次第では一撃破壊が通用しなくなる。
ℵ∞のベキ集合
効果発動前に全ステータスを-∞にされて終わる。
真なる勇者
何か雰囲気的に一撃破壊出来なさそう。適当かよ
フハハハハハ!真の勇者はだれにも止められねぇ!!!
アルティメットダイナミックスーパーウルトラファイナルカオティックレジェンダリープログラマー
ほぼ「筆儀」なので無理。
Re:盾
あらゆる効果が無効なので一撃破壊も効かない。
Re:不滅
最強の耐性を持つ不滅に一撃破壊は通用しない。
基本的にこいつら以外なら一撃破壊で勝てる…はず。
升消vsチート駒ズ
vs終焔
普通に消せる。
vsあほう
一応あほうを操作する側が1Fで升消を物理破壊すれば勝てなくもない。
vs幻神
99回マスを消そうとするとマスが全部なくなってしまい、続行不能となる。は?
vs永皧&洩阨
多分消せたとしてもマス外から効果及ぼしてきそう。(適当)
vs将様
先に将様に書き換えられて負ける。
vsおばか
おばかはマスごと消されたことにも気づかない。鈍感とかいうレベル超えてる
vs愚者
チート駒判定をすりぬけられればワンチャンある。
vs欠番
無なのでマスが無くても存在できる。
vs米藻&筆儀
米藻&筆儀の説明に書いてあるように、絶対に勝てない。
vs蠢紀
マスを消す前に動かれるので盤面がぼこぼこになること以外は蠢紀の勝ち
この駒があるとき、味方も勝ち。
この駒があるとき、味方も勝ち。
vs虫探
別に虫探を消してもデバッグモード解放フラグが戻るわけではない。虫探の勝ち。(実質)
vs改変
ルールを改変すればマス外でも生存可能だが、その前にマスが消される可能性がある。改変が升消がマスを消すより速くルールを変えれるかどうかは不明。先に動いた方の勝ち。はっきり決着つけろ。ってか作者なのに設定わからんのかよ
vs滅剣
そもそもチート駒というには弱い気もするが、マスを消した場合滅剣が仮想のマスを作り出そうとする。
ただ、おそらく升消の能力は仮想のマスも対象内なので多分升消の勝ち。
ただ、おそらく升消の能力は仮想のマスも対象内なので多分升消の勝ち。
瞬皧vs永皧(敵)・洩阨(味方)
平凡なAIである瞬皧は最高のAI・永皧には勝てず、最低のAI・洩阨は止められない。永皧(敵)・洩阨(味方)の勝利。
瞬皧vs愚者・火壁などのチート対策駒
別に瞬皧はデータ書き換えとかはしないのでこれらの駒のチート対策は回避できる。瞬皧の勝利。チート対策を回避できるだけなので愚者が成ったりしたら…
愚者(敵)vs欠番(妄想駒まとめ7)
すでに無い物を破壊や消す事は出来ないし破壊効果を持っているので破壊出来る。欠番の勝利
皇帝(味方)vs皇帝(敵)
実はお互いに皇帝が居るとお互い怯まなくなる。引き分け。
幼剣vs幼盾(それぞれの効果を受けた駒)
幼盾の使い手は防御∞だが無敵ではない。よって幼剣の使い手の攻撃∞で貫ける。幼剣の勝利。
ただし、幼盾の使い手が元々体力∞だった場合、幼剣の「真の将棋駒に準ずる攻撃∞」では貫けなくなるので幼盾が勝つ。
ただし、幼盾の使い手が元々体力∞だった場合、幼剣の「真の将棋駒に準ずる攻撃∞」では貫けなくなるので幼盾が勝つ。
ℵ∞のベキ集合vs無限 非公式 作
ℵ∞のベキ集合によって敵駒のすべての∞の数値が-∞に書き換えられるため、無限の「∞を1とか低い数に定義している駒は∞を∞と定義させる。あと全ての駒のステータスを∞にする。」の∞の部分を-∞に置き換えるというプログラムが敵味方関係なく行われるため、ℵ∞のベキ集合の勝ち
貝VS藤井
藤井の効果ははターン終了時発動なので戦闘開始時効果発動の貝のほうが効果が早い。貝の勝利。
貝VS兵、墨子、異論
貝のほうが効果が遅い。兵たちの勝利。
あほうVSおばか
おばかは物理破壊できないがおばかが攻め込む間に王城を叩き壊せばいい。あほうの勝利。
★鞠VS星鞠
★鞠は対象破壊が付いているため星鞠を破壊できる。 ★鞠の勝利。
将様(味方)VS洩阨(味方)
文元VSぬに
ぬにには仮名が含まれているので耐性無視破壊される。 文元の勝利。
永皧VS永皧
ゲーム内では完結しない超次元対決と化す。
最終的には様々な国家のネットワークなども完全支配して、リアルファイトと化す。
勝者:不明。(は?)
最終的には様々な国家のネットワークなども完全支配して、
勝者:不明。
洩阨VS洩阨
こちらもゲーム内では完結しない超次元対決と化す。
こちらも最終的には様々な国家のネットワークなども完全支配して、リアルファイトと化す。
勝者:不明。(は?)てかネットワーク支配してまで負けようとするの笑える。
こちらも最終的には様々な国家のネットワークなども完全支配して、
勝者:不明。
五七VS文元
五七は91ではない素数をステータスに持ち、
文元は57ではない素数をステータスに持つので隣接するとどちらも消える。引き分け
文元は57ではない素数をステータスに持つので隣接するとどちらも消える。引き分け
ボボボーボ・ボーボボVSボボボーボ・ボーボボ
ボボボーボ・ボーボボの勝利。
ボボボーボ・ボーボボ「神に感謝」
ボボボーボ・ボーボボ「くっ ボーボボに負けた…」
ボボボーボ・ボーボボ「神に感謝」
ボボボーボ・ボーボボ「くっ ボーボボに負けた…」
終焔VS超剣
連続攻撃は破壊効果に準ずるものなので、能力を消されずに倒せる。超剣の勝利。
破楽(味方)VS破楽(敵)
実は、開始時の効果のみ敵が先である。破楽(敵)の勝利。
愛城VS全能
場合によっては、全能が彼女たちを破壊したりする。全能の勝利。
愚者VS永皧(敵)&幻神(敵)&読込&破壊&破楽(敵)&洩阨(味方)等々、強制勝利や強制敗北させたり、ゲーム外などに干渉する駒
愚者「黙れ!!」
愚者が他の駒が行動する前に問答無用で破壊する(効果すら発動しないため何も出来ない)。愚者の勝利。
愚者が他の駒が行動する前に問答無用で破壊する(効果すら発動しないため何も出来ない)。愚者の勝利。
