このページについて
- このページについて
- レーダーチャート企画
- 断片的な駒アイデア
- 没ネタ置き場
- 自分がコメント欄で使ってた名前挙げてけ
- これから作ると計画してるもの。
- クリエイターメモ(Notメンバー)
- 妄想駒あるある
- 妄想駒や隔離駒が生まれた経緯を複数パターン妄想する
- 妄想駒の影響を受けた説明文(など)を考える
- 饅頭による解説
- もし自分で作った駒だけで編成を組むのなら
- 別世界駒一覧
- 簡易駒一覧
- 何人もの人で作る妄想駒
- 妄想駒の小ネタ 裏設定
- 願いを書く場所
- 最強隔離駒ランキング
- ランキング
- 本家将棋ライク駒を妄想駒みたいにする。
- 別作者のものを別作者が作る
- 製作室一覧
- 最強終末ランキング
- この駒は隔離になるか?ならないか?
- クオリティー投票
- 全駒表化計画
- 優先度ランキング草案
- ステージ対人戦
- 文字数の多い妄想駒ランキング
- 「拡解」で拡大解釈する。
- 何でもメモ
- 隔怒が隔離にキレる部屋
- 米藻筆儀「船降、お前もう隔離降りろ」船降「え?」
- おすしきんぐが練習練習用に作った物
- ステージ練習
- コメント
84358文字 2569行 2025/10/11(土) 17:11:⁇時点
の
↑爆走 ↑乱数 ↑仔猫 ↑加護
の
↑爆走 ↑乱数 ↑仔猫 ↑加護
レーダーチャート企画


各能力値の算出方法
∞=100
機動力=最大移動可能マス/2
防御力=防御値+効果耐性+AI隠蔽*10
攻撃力=攻撃値+破壊効果
体 力=体力値+食いしばり
制圧力 どれだけ多くの敵を無力化できるかを数値化したい
_人人人人人人人人人人_
→ 制圧力どうしよう ←
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
https://chachart.net/radarで作成
平均で良くない? - NotAPro
平均だと兎庭の片翼一掃できる制圧力がうまく表せない感じがするんですよね
平均だと兎庭の片翼一掃できる制圧力がうまく表せない感じがするんですよね
断片的な駒アイデア
思いついたものを書くだけ↓(実現されるとは限りません)
| + | 実装済み |
「空気」レアリティー:そんなものはないステータス:攻撃0/防御0/体力0移動範囲:全域効果:これは空気であるため、これが消滅した時に全ての生命体(便宜上)は死亡する。また、これは空気であり、駒ではないため。駒などを対象とするいかなる事象を受けない。これはどこにでもいるため、一つ破壊しただけでは他の空気が蔓延し復活してしまう。そもそも空気なので攻撃は受けない。
「超天(sushi)」レアリティー:銀ステータス:攻撃 /防御 /体力 移動範囲: 効果:†昇天†
「虜」レアリティー:虹ステータス:攻撃測定不能/防御測定不能/体力測定不能移動範囲:宇宙全体説明:「この世の全ての食材に感謝を込めて、いただきます。」美食屋四天王の一人。
「絆愛(AI)」レアリティー:銀or虹ステータス:攻撃/防御/体力移動範囲:輪廻 説明:
「妄想」レアリティー:???ステータス:???移動範囲:妄想がある所 妄想説明:
「歴史」レアリティー :虹 ステータス:??? 移動範囲:??? 説明:妄想駒の歴史。決して日本とか世界とかの歴史じゃない
なんか「加護」から始まって歴代妄想を召喚していく。
(妄想敵駒や妄想ステージとかも入るかもしれない。)
「升」レアリティー:可変可能 ステータス:可変可能 移動範囲:可変可能 説明:チーター。
なんか「加護」から始まって歴代妄想を召喚していく。
(妄想敵駒や妄想ステージとかも入るかもしれない。)
「升」レアリティー:可変可能 ステータス:可変可能 移動範囲:可変可能 説明:チーター。
| + | Animation |
| + | GAFA |
| + | 駒の名前を思いついたら書くところ |
「🎮️」レアリティー:そんなものはない ステータス:N/A 移動範囲:希望 説明:コントロール。
- 本気根(マジコン)
「初心」レアリティー:虹ステータス:攻撃99/防御99/体力∞移動範囲:桐生 説明:初心に戻る駒。これは駒だし特殊な力も持っていない。
- 隔怒
レアリティー:虹
ステータス:攻撃0/防御0/体力1
ステータス:攻撃0/防御0/体力1
インフレしすぎだろ!
隔離駒のインフレに怒る駒。
- 風呂
レアリティー:虹
ステータス:攻撃0/防御0/体力1
ステータス:攻撃0/防御0/体力1
勝ったな。風呂入ってくる。
ピックでは取れず、バトルに勝利すると低確率で出現する。
- 原初の妄想。
危険です。絶対にクリックしないでください。
| + | … |
- 終殺に鏖殺された終末達の力が集まり誕生した最強クラスの終末
復讐の連鎖
↑上2つが終殺に対抗出来るかは決まっていない この二つのアイデアを一つにまとめてもいいかも
- 味方にバフかけるタイプの隔離駒
新シリーズ・未来駒 多分作らない 仮に作るにしても異界駒ほど大規模にはならない予定
- ドラクエ10のボスが元ネタの駒
- 究極の歩エネルギーの負の側面に飲まれ、歩神ですら想定外の暴走を始めた極歩
多分作らない
- 駒真
ステータス:ない
レアリティー:ない
レアリティー:ない
どう足掻いたところで、妄想は妄想だ。将棋ライクには実装されてない。それは確定した真実だ。
簡単に言えばRe:Re:駒現。全ての妄想駒に現実を突きつける。全ての妄想駒を存在しないように扱うようにする。(駒真の順番は最後)よってこの駒は存在しないと扱われる。
もちろん説明文の欄に書かれていることを全て無視する。
「妄想駒じゃない」とかはただの言い訳なので効かないし、全ての「じゃない化」は言い訳だと思っているので効かない。「『じゃない化』は言い訳じゃない」も効かない。
もちろん説明文の欄に書かれていることを全て無視する。
「妄想駒じゃない」とかはただの言い訳なので効かないし、全ての「じゃない化」は言い訳だと思っているので効かない。「『じゃない化』は言い訳じゃない」も効かない。
| + | ??? |
- 現実を突きつける・・・現実を見せるの上位互換。妄想駒(じゃない化不可)にだけ効く。
いや違い何 - 説明文に書いてあること(じゃない化不可)を全て無視して相手の存在を消す。消せなかったとして存在がないように扱われる。
| + | 突然ですが問題! |
- 神殺しの兵器
- 汚忍のように、味方としてあえて敵に回って内部から壊すタイプの隔離駒
- 終末系駒:SCP-5000
- 妄想駒としてではなく製作者として来るこめもとぺんぎー
製作者の方々
| + | 一覧 |
- 東大医学部頭悪くないか?
- 右左どっち?
- 可愛 ←なんかちいさくてかわいいやつ
- 縮小する時空間異常
- 「主人公」
- 100年早い
- トリック・オア・トリート
- クックック…俺は闇の将棋棋士。
- バターヌンチャク
- ドン! 0% 0% 0%
- バークリー哲学
- ほな将棋盤さん片付けるで〜
- 藤井聡太と将棋の神の対局
- 縺吶∋縺ヲ
レアリティー:縺吶∋縺ヲ
ステータス:縺吶∋縺ヲ
ステータス:縺吶∋縺ヲ
縺吶∋縺ヲ
| + | ... |
四苦と八苦は和解しひとつになった。
ならばそれ以外もすべてひとつになればいいのだ。
それこそが平和であると。
ならばそれ以外もすべてひとつになればいいのだ。
それこそが平和であると。
- トリック・マジック・手品・ハッタリ 名前未定
レアリティー:
ステータス:
ステータス:
余りにも凄い手品は、魔法とも評される。
この駒は「ハッタリ」を使う。
ハッタリ:相手にハッタリを言うことにより相手のプレイヤーを「騙す」。
ハッタリ:相手にハッタリを言うことにより相手のプレイヤーを「騙す」。
レアリティー:虹
ステータス:攻撃0/防御0/体力1
ステータス:攻撃0/防御0/体力1
所得コマンドを確認しました。所得対象:機文
この駒を所得した時、将棋ライクのログがシステムメッセージのようになる。
例えば「主盾が歩兵に9ダメージ与えた。」というログが
例えば「主盾が歩兵に9ダメージ与えた。」というログが
移動コマンドが確認されました。移動対象:主盾 攻撃対象:歩兵 攻撃対象に9ダメージが与えられました。
のようになる。
既存のみね作隔離駒を通常駒レベルまで弱体化したver
既存のみね作隔離駒を通常駒レベルまで弱体化したver
駒リクエスト
- 呆れ返るほど平和なリメイク
- 神の才能を持つ男のリメイク
没ネタ置き場
- コメントで駒を操作できる駒操作サイト。
ステージに自由に駒を置いてそれを操作する。妄想駒OK
- 「大逆転」レアリティー:虹ステータス:攻撃0/防御0/体力1移動範囲:希望効果:自軍駒(この駒は含まない。)が0になった時、自軍のすべての状態を元に戻したのち、王城の体力を元の体力に戻す。効果発動後、この駒は破壊される。
- 「補正」レアリティー:虹〜ステータス:攻撃∞〜/防御∞〜/体力∞〜移動範囲:全て〜効果:その名の通り。主人公補正、ギャグ補正、自陣補正…とにかく全ての補正が付く。
- 「過疎」レアリティー:虹ステータス:攻撃0/防御0/体力∞移動範囲:希望効果:将棋ライクの活気が失われた世界の希望。
- 「王様」レアリティー:虹 ステータス:攻撃0/防御0/体力1 移動範囲:王将 説明:とあるゲーム。毎ターン開始時にくじを引き「王様」を決め、王様になった方には3つの選択肢が出現し、「相手はパスする。」などの命令を実行できる。稀に「相手は投了する」などが出る
- バグった将棋ライク
- 読手
レアリティー:不定
ステータス:不定
ステータス:不定
「それ」は読み手次第。
出現条件:隔離駒を10個以上所持していると非常に稀な確率で出現
いかなる文章や設定も、それは読み手によって別々の解釈を招く。
いかなる戦いも、それは読み手によって別々の結果を招く。
読み手が「勝てる」と決めたら勝てるし、「負ける」と決めたら負ける。
最終的に結果を決めるのは「読み手」である。
よってこれは、あらゆるものに勝利しうる。
しかし、逆に言えば「読み手が負けると決めたら負ける」ということであり、
これは最強にも最弱にもなりうるのである。
要は読み手が勝てると決めたら勝てるし負けると決めたら負ける駒。
よって完全な最強では無い。
いかなる戦いも、それは読み手によって別々の結果を招く。
読み手が「勝てる」と決めたら勝てるし、「負ける」と決めたら負ける。
最終的に結果を決めるのは「読み手」である。
よってこれは、あらゆるものに勝利しうる。
しかし、逆に言えば「読み手が負けると決めたら負ける」ということであり、
これは最強にも最弱にもなりうるのである。
要は読み手が勝てると決めたら勝てるし負けると決めたら負ける駒。
よって完全な最強では無い。
| + | 没理由 |
- 「太陽系第三惑星」レアリティー:N/A ステータス:N/A 移動範囲:天の川銀河太陽系 説明: 地球そのもの。 これが消えたら全ての妄想駒、本家駒、現実に存在するしない関係なく存在を保てなくなり消滅する。どんな設定を持っていようが結局はただの設定にすぎないので消える。 たとえRe:自分などの現実存在が干渉してもこれらのことは絶対不変であり、 変えることは不可能。
- 「全宇宙/天地六合」レアリティー:つけれない ステータス:つけれない 移動範囲:全宇宙/天地六合 概要:全宇宙。あまりにも壮大であり、地球はあまりにもちっぽけであるとわからされる。 たとえ何か起こったとしても宇宙の前にはちっぽけであるため、すべてはこれになんにもできない。 空間であり膨大。現実も妄想も銀河も宇宙には対抗できない。
「現実」で地球を滅亡させる方法
- 「現宇宙」と組み合わせて宇宙を宇宙サイズの将棋ライク盤で破壊する
- 「武露」と組み合わせてマジでグモリー彗星を出す
- 「🔥」と組み合わせて全てを燃やし尽くす
- 「線曲」で将棋ライク盤を際限なく大きくする
- 「爆落(ラジアン)」で大自爆
- 「N/A」と組み合わせて全宇宙消滅
- 「犭貪或」と組み合わせ宇宙を消滅
- 「青猫」で銀河破壊爆弾を出す
- 「次元」と組み合わせ世界を一次元にする。
- 「ゝ死」と組み合わせ全てのものを殺害する。
- 「逢魔」と組み合わせて世界を破壊する。
- 「陰」で奥義の「我核」を使い銀河系ごと圧壊させる
- 動いてないのに暑いよ〜!
レアリティー:ピンク(固有色)
ステータス:攻撃99/防御0/体力10
ステータス:攻撃99/防御0/体力10
うへ〜、おじさんの駒だよ〜。
アビドスのみんなとリゾートに行った時のような暑さで敵の駒はみんな倒しちゃうよ〜!
こんな話してたらおじさんまで暑くて干からびそうだよ〜!
アビドスのみんなとリゾートに行った時のような暑さで敵の駒はみんな倒しちゃうよ〜!
こんな話してたらおじさんまで暑くて干からびそうだよ〜!
自分がコメント欄で使ってた名前挙げてけ
NotAPro
「NotAPro」「NotAPro(平和)」「NotAPro(平和バージョン)」
「NotAPro(駒現作者)」のみだったような気がする。
結構最初の方にメンバー登録したので名無し時代はなかったはず。
「NotAPro(駒現作者)」のみだったような気がする。
結構最初の方にメンバー登録したので名無し時代はなかったはず。
蚕モドキ
「蚕モドキ」、「蚕歩」、「蚕モドキ(一番ようわからん効果作ってる人)」の3つ。
名無しの時期が一瞬あり、その頃の駒は「硝心」(一覧には載っていない)
名無しの時期が一瞬あり、その頃の駒は「硝心」(一覧には載っていない)
おすしきんぐ
「おすしきんぐ」「🍣👑」「おすしきんぐSCP」「寿司王」「寿司の王」他諸々
みね
「全集」辺りまでは名無しで作っていた。
妄想駒1weekで優勝したけど棄権になったのを
きっかけに「𪚥」辺りからみねになった。
妄想駒1weekで優勝した
きっかけに「𪚥」辺りからみねになった。
これから作ると計画してるもの。
| + | 単発駒 |
| + | リメイク駒 |
| + | 短編駒 |
| + | 長編駒 |
| + | 新サイト |
クリエイターメモ(Notメンバー)
クリエイターメモ(ラジアン)
名無し時代
不茶 汐華 掘馴 水田 空条 風後 花典 吉良 泥御 徐倫 負知 康一 序兄 覚悟 初世 黎明 仮死 黒蝕 砕竜 上条 御坂 一通
不茶 汐華 掘馴 水田 空条 風後 花典 吉良 泥御 徐倫 負知 康一 序兄 覚悟 初世 黎明 仮死 黒蝕 砕竜 上条 御坂 一通
「ラジアン」としての著作
祠壊 祈希 上里 少女(ラジアン) 麦野 願希 極弱
●●|●●●●●|●●|● 銘取 常既 限殺 🔥 機龍-MarkⅡ 超絶極弱砂
武棄 爆落(ラジアン) 融歩 融金 融銀 融盾 融動 夏
隔殺 神浄討魔 猩々 士度 仮面(ラジアン) 長剣 電郎 灼燼 回復 電血
ζ砲 Always-Already 無効 リメイク 割矢 城創 極魂 変更 上条当麻 浜面仕上
削板軍覇 キラ・ヤマト 藍花悦 御坂美琴 蛙太 超電磁砲(NEXT) 終殺 怖鮫 φ
終終 祠主 絶(筋衝) 熊虫 長名 Never Gonna Give You Up 首桃 全█ 繋喰
BLASPHEMY 例奴 老爺
祠壊 祈希 上里 少女(ラジアン) 麦野 願希 極弱
●●|●●●●●|●●|● 銘取 常既 限殺 🔥 機龍-MarkⅡ 超絶極弱砂
武棄 爆落(ラジアン) 融歩 融金 融銀 融盾 融動 夏
隔殺 神浄討魔 猩々 士度 仮面(ラジアン) 長剣 電郎 灼燼 回復 電血
ζ砲 Always-Already 無効 リメイク 割矢 城創 極魂 変更 上条当麻 浜面仕上
削板軍覇 キラ・ヤマト 藍花悦 御坂美琴 蛙太 超電磁砲(NEXT) 終殺 怖鮫 φ
終終 祠主 絶(筋衝) 熊虫 長名 Never Gonna Give You Up 首桃 全█ 繋喰
BLASPHEMY 例奴 老爺
計75個
妄想駒あるある
- 隔離駒、成らないがち。
- 他の人が作った駒が自作駒の上位互換
- 酷い時は自分で上位互換作っちゃったり公式駒が上位互換だったりする
一体どこの剣士なんだ...
- 酷い時は自分で上位互換作っちゃったり公式駒が上位互換だったりする
妄想駒や隔離駒が生まれた経緯を複数パターン妄想する
妄想駒
- プレイヤー達の妄想から妄想駒としての米藻筆儀が生まれ、プレイヤーの妄想の代弁者として妄想駒を創造した
- 代弁者では無くプレイヤーの妄想から直接生まれ、米藻筆儀は妄想駒界のバランスを保つ駒として妄想された
隔離駒
- 新しく生まれた妄想代弁者が隔離駒を創造した(あるいは呼び出した)
- 軽い気持ちで自分達より強い駒作ったら制御出来なくなった
- 隔離駒は妄想駒が生まれる前に密かに生まれていた妄想駒の祖先で、製作者駒も元は祖先(隔離駒に値する存在)だった
- 駒を作る力を持っていた米藻筆儀が自分達独自の世界を作るために祖先世界から離れた(隔離駒ではなく妄想駒が後に生まれた存在だった)
- 米藻筆儀は妄想を代弁する際に世界のバランスを保つため妄想を調整しており、隔離駒はその調整を通さず作られた
- 米藻と筆儀の隔離は隔離を無視する少女すら封じられる、完璧なもののはずであった。しかしある時、祠壊とかいう平凡な駒がうっかり隔離を解く方法を見つけてしまった。それ以降、その駒から方法を教えてもらい、止まらない探究心や人命救助など、それぞれの目的を果たす為にそれを役立てる隔離駒達が出てきた。
妄想駒の影響を受けた説明文(など)を考える
同僚
- 吉良
やめとけ!やめとけ!
あいつは付き合いが悪いんだ
「どこかに行こうぜ」って誘っても楽しいんだか楽しくないんだか…
『吉良』33歳 独身 レアリティー:金 ステータス:攻撃15/防御20/体力40 移動範囲:輪廻
仕事はまじめでそつなくこなすが今ひとつ情熱のない男……
なんかエリートっぽい気品ただよう顔と物腰をしているため女子社員にはもてるが
プレイヤーからは成るまで師匠の横で待機させられているんだぜ
ついでに隔離駒ができる前に作られたせいで成るまで大した脅威でも無くなっちまったし、何なら成ってもあんまり強く無い
駒であるから当然米藻とかにも負ける…弱いやつじゃあないんだが、これと言って特徴の無い、影の薄い駒さ
あいつは付き合いが悪いんだ
「どこかに行こうぜ」って誘っても楽しいんだか楽しくないんだか…
『吉良』33歳 独身 レアリティー:金 ステータス:攻撃15/防御20/体力40 移動範囲:輪廻
仕事はまじめでそつなくこなすが今ひとつ情熱のない男……
なんかエリートっぽい気品ただよう顔と物腰をしているため女子社員にはもてるが
プレイヤーからは成るまで師匠の横で待機させられているんだぜ
ついでに隔離駒ができる前に作られたせいで成るまで大した脅威でも無くなっちまったし、何なら成ってもあんまり強く無い
駒であるから当然米藻とかにも負ける…弱いやつじゃあないんだが、これと言って特徴の無い、影の薄い駒さ
饅頭による解説
破楽
霊夢:「ゆっくり霊夢です」
魔理沙:「ゆっくり魔理沙だぜ」
魔理沙:「今日は『破楽』について解説するぜ」
魔理沙:「『破楽」は攻撃0/防御0/体力1の虹レアだ。」
魔理沙:「効果は無条件で試合に勝つ。という効果だ。」
霊夢:「そんなの誰も勝てないじゃない。」
魔理沙:「ああ、実装当初は対処が出来なかったんだが、
今はインフレに置いてかれた悲しき駒だ。」
霊夢:「具体的にどんな駒で対応するのがいいの?」
魔理沙:「ああ、SSSの幻神なんかは敗北を勝利にできるし」
魔理沙:「許可を取らないといけないが隔離駒の「賄賂」なんかは完全に上位互換だぞ。」
魔理沙:「ゆっくり魔理沙だぜ」
魔理沙:「今日は『破楽』について解説するぜ」
魔理沙:「『破楽」は攻撃0/防御0/体力1の虹レアだ。」
魔理沙:「効果は無条件で試合に勝つ。という効果だ。」
霊夢:「そんなの誰も勝てないじゃない。」
魔理沙:「ああ、実装当初は対処が出来なかったんだが、
今はインフレに置いてかれた悲しき駒だ。」
霊夢:「具体的にどんな駒で対応するのがいいの?」
魔理沙:「ああ、SSSの幻神なんかは敗北を勝利にできるし」
魔理沙:「許可を取らないといけないが隔離駒の「賄賂」なんかは完全に上位互換だぞ。」
八苦
鞠沙背後に鞠鞍:「八苦は永遠に進化するんだぜ。」
霊夢:「急にどうしたの?魔理沙?」
鞠k:「どうもしてないんだぜ。やっぱり八苦は強いよな!霊夢。」
霊夢:「たしかに八苦は強いけど、いろんな駒が対抗して今八苦は強いとは断言できないよ。」
鞠鞍:「いったんCMに入るから動画を止めるんだぜ。」
。。。
鞠鞍:「急に霊夢が肺結核で倒れて死んだんだぜ。だからこれからは邪魔な霊夢抜きで八苦をあがめるんだぜ!よろしくなんだぜ!もちろん八苦を信じないやつは〇すんだぜ」
ずんだもん:「マリサコワイノダ。サイワイマダミツカッテナイカラニゲルノダ」
鞠鞍:「今日はそこらへんで拾ったずんだ餅を火あぶりにして、油で焼き上げて、高温で蒸して、みじん切りにして、冷蔵庫で固めてからミキサーでかき混ぜて食べるんだぜ」
霊夢:「急にどうしたの?魔理沙?」
鞠k:「どうもしてないんだぜ。やっぱり八苦は強いよな!霊夢。」
霊夢:「たしかに八苦は強いけど、いろんな駒が対抗して今八苦は強いとは断言できないよ。」
鞠鞍:「いったんCMに入るから動画を止めるんだぜ。」
。。。
鞠鞍:「急に霊夢が肺結核で倒れて
ずんだもん:「マリサコワイノダ。サイワイマダミツカッテナイカラニゲルノダ」
鞠鞍:「今日はそこらへんで拾ったずんだ餅を火あぶりにして、油で焼き上げて、高温で蒸して、みじん切りにして、冷蔵庫で固めてからミキサーでかき混ぜて食べるんだぜ」
四苦八苦
霊夢:「ゆっくり霊夢です」
魔理沙:「ゆっくり魔理沙だぜ」
魔理沙:「なあ霊夢、昨日暴走したAIに世界が支配される悪夢を見たんだが、最後に巨大な口がAIを飲み込んで喰い◯した所で終わったんだぜ」
霊夢:「怖い夢ね。疲れてるなら休んだほうがいいわ。じゃあ魔理沙に変わって今日は私が『四苦八苦』を解説していくわ」
霊夢:「四苦八苦は「四苦八苦する」などの慣用句や」
霊夢:「『四苦』と『八苦』の2人が和解して誕生した『四苦八苦』」
などが有名ね。※今回は後者」
霊夢:「『四苦八苦』は、ステータス超強の激高レアね」
霊夢:「四苦と八苦両方の性質を持っていて、分裂も可能だわ。」
霊夢:「一言で言ったら「めっちゃすごい」が適切ね。」
霊夢:「対応方法は現状確立されていないわ」
霊夢:「魔理沙も心配だし、今回の解説はおしまいにするわ。」
魔理沙:「ゆっくり魔理沙だぜ」
魔理沙:「なあ霊夢、昨日暴走したAIに世界が支配される悪夢を見たんだが、最後に巨大な口がAIを飲み込んで喰い◯した所で終わったんだぜ」
霊夢:「怖い夢ね。疲れてるなら休んだほうがいいわ。じゃあ魔理沙に変わって今日は私が『四苦八苦』を解説していくわ」
霊夢:「四苦八苦は「四苦八苦する」などの慣用句や」
霊夢:「『四苦』と『八苦』の2人が和解して誕生した『四苦八苦』」
などが有名ね。※今回は後者」
霊夢:「『四苦八苦』は、ステータス超強の激高レアね」
霊夢:「四苦と八苦両方の性質を持っていて、分裂も可能だわ。」
霊夢:「一言で言ったら「めっちゃすごい」が適切ね。」
霊夢:「対応方法は現状確立されていないわ」
霊夢:「魔理沙も心配だし、今回の解説はおしまいにするわ。」
もし自分で作った駒だけで編成を組むのなら
ルール
- 自身の作った駒なら敵味方関係なく使用可能
- 駒は歩兵の代わりの駒を除いて初期配置で同じ駒等を2つ以上設置できない
- 王城は同じ役割の駒に変更できる
- 駒は最初、○引、希望の位置に設置する
- 必ず全ての位置に駒等を設置しなければいけない訳では無い
- 歩兵は他のレア度普の駒に変更できる
- 隔離駒を使うかは自由。ただし現実世界に何らかの影響を与えてはいけない。
蚕モドキ
- 1、即滅編成
| 下 歩 |
下 歩 |
下 歩 |
下 歩 |
下 歩 |
下 歩 |
下 歩 |
下 歩 |
下 歩 |
| 最 弱 |
王 化 |
突 死 |
勝 反 |
自 動 |
手 動 |
倍 動 |
||
| 下 馬 |
下 桂 |
王 城 |
強 | 下 王 |
すぐ死ぬ駒を集めて王化と勝反で勝利を狙う編成。大抵は即勝利できる。おもろいんか?
- 2、強揃編成
| 野 犬 |
野 犬 |
野 犬 |
野 犬 |
野 犬 |
野 犬 |
野 犬 |
野 犬 |
野 犬 |
| 霊 鎌 |
補 塔 |
神 龍 |
ド蚕 キモ |
爆 槍 |
妨 塔 |
超 重 |
||
| 超 月 |
駒 造 |
王 花 |
巨 盾 |
集 核 |
破 槍 |
増 移 |
合 体 |
超 魔 |
大量のチート駒で相手に立ち向かう編成。150シリーズや神龍が揃っているので生半可な編成には俺TUEEEEEEEができる。他メンバーと戦うときは多分負ける。隔離駒作ってないし。
みね
- 1、みねーズ(通常)
| 歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
| 二 刀 |
爆 頭 |
水 冷 |
基 礎 |
無 剣 |
死 旗 |
根 黒 |
||
| 王 国 |
王 冠 |
勝 利 |
知 恵 |
王 城 |
瞬 曖 |
二 字 |
Re: | 峻 厳 |
敵駒・虹駒・隔離駒、その他強すぎる戦術を使わない編成。
ちなみに歩兵は王国によって王兵に変化する。
ある程度制限されている状態での編成だが普通に強い。
ちなみに歩兵は王国によって王兵に変化する。
ある程度制限されている状態での編成だが普通に強い。
- 2、みねーズ(全力)
| 歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
| 神 模 |
発 王 |
百 万 |
極 歩 |
虫 探 |
集 希 |
全 集 |
||
| 回 希 |
本 家 |
追 記 |
Re: 不滅 |
王 城 |
解 釈 |
豪 運 |
十 連 |
安 宙 |
使える駒全てを使ったみね最強の編成。
豪運+十連+百万コンボで虹駒を百万体生成&集希が金駒を百万体生成(は?)し、更に全集がいるので相手がバトル開始前行動できなかったらその時点で勝確。更に虫探のデバッグモード、Re:不滅による最強耐性の付与、相手を投了させる神模、回希と本家による無尽蔵の兵力、発王のハッキング阻止、追記能力の汎用性が高い追記、極めつけは開発者駒の安宙がいる上、序盤で歩兵達と置き換わる極歩が隔離駒なのでクソ強い。(一応解釈もいる)
ここまでの戦力だと相手に隔離駒上位クラスの奴でもいない限りは勝てる。
豪運+十連+百万コンボで虹駒を百万体生成&集希が金駒を百万体生成
ここまでの戦力だと相手に隔離駒上位クラスの奴でもいない限りは勝てる。
NotAPro
- 1. NotAPro(剣と盾)
| 鉛 将 |
鉛 将 |
鉛 将 |
鉛 将 |
鉛 将 |
鉛 将 |
鉛 将 |
鉛 将 |
鉛 将 |
| 強 風 |
攻 撃 |
Re: Re: 剣 |
む ぬ |
強 桂 |
||||
| 駒 現 |
県 盾 |
王 城 |
Re: 県盾+ |
NotA 隔離 |
なんか剣と盾関連の駒が多い。
簡単に言えば自陣に近づいてきた駒を「Re:Re:剣」と「県盾」と「Re:県盾+」で消し去ることで絶対に負けない。
あと「ぬに」の上位互換の「むぬ」があるので多分勝てるだろう。
あと「駒現」と「NotA隔離」があるので一部の隔離にも勝てる。
なかなかに守りに特化した編成である。
なかなかに駒が少ない。
簡単に言えば自陣に近づいてきた駒を「Re:Re:剣」と「県盾」と「Re:県盾+」で消し去ることで絶対に負けない。
あと「ぬに」の上位互換の「むぬ」があるので多分勝てるだろう。
あと「駒現」と「NotA隔離」があるので一部の隔離にも勝てる。
なかなかに守りに特化した編成である。
なかなかに駒が少ない。
- 2. NotAPro(カオス)
| 鉛 将 |
鉛 将 |
鉛 将 |
鉛 将 |
鉛 将 |
鉛 将 |
鉛 将 |
鉛 将 |
鉛 将 |
| 独 放 送 |
山 田 |
Re: Re: 剣 |
質 | 消 護 謨 |
||||
| 限除 + |
NotA Pro (発狂) |
駒 現 |
県 盾 |
王 城 |
Re: 県盾+ |
NotA 隔離 |
NotA Pro (憤怒) |
NotA Pro (説明文) |
NotAProが分身してる。隔離がある。
あと1ターンに5回動ける「質」があるが、大したことない。
あと「駒現」と「NotA隔離」があるので一部(ry
こちらもなかなかに駒が少ない。
あと1ターンに5回動ける「質」があるが、大したことない。
あと「駒現」と「NotA隔離」があるので一部(ry
こちらもなかなかに駒が少ない。
ラジアン
- 1.まだ常識がある
| 歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
| 空 承 |
汐 華 |
不 茶 |
覚 悟 |
泥 御 |
仮 死 | |||
| 麦 野 |
掘 馴 |
序 兄 |
仮 死 |
王 城 |
黎 明 |
吉 良 |
花 院 |
御 坂 |
覚悟をあえて破壊せず、黎明と仮死、掘馴と花院のコンボで耐えるうちに、吉良や序兄を成らせていくというコンセプト。
- 2.本性表したな
| 歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
| 無 効 |
電 血 |
士 度 |
仮面(ラ ジアン) |
神浄 討魔 |
隔 殺 |
一 通 |
🔥 | 回 復 |
| 吉 良 |
上 条 |
常 既 |
覚 悟 |
王 城 |
超絶 極弱砂 |
極 魂 |
城 創 |
御 坂 |
最初に超絶極弱砂で敵が皆帰り、そうでなくても最初に城創で1番強い味方の半径1マス以内に敵王城を生成+2ターンの間全ての敵・利敵行為をする味方の行動を封じ、加えて覚悟を破壊しない事で早々に神浄が龍撃に成り、それまでには無効で大半の敵にステータスのみで戦うことを強制させる、電血の流血状態付与、士度の成り「陰」で圧壊、仮面(ラジアン)の真の姿「黎明卿」で成れ果て化、一通や🔥、上条+御坂のコンボ、常既のロア状態、極魂の味方全体への超絶強化、万が一王城が消えてもリカバリーしてくる吉良、回復の-∞回復で敵は全滅、殆どの隔離駒は隔殺が倒せるという方法で耐え抜く編成。
神浄討魔と士度だけで良いって?ロマンだよロマン
名前
- 1.普通バージョン
| 歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
| 三 盾 |
名 前 |
消 剣 |
||||||
| 陣 形 |
強 者 |
王 城 |
槍 騎 |
大 四 |
スカスカなように見えて、陣形と大四の効果で数が増える。王城の周りの駒は割と強いが、他の編成と比べると大した強さではないだろう。ルール上量産型の銀駒を大量に配置する事が難しく、こうするしかなかった。槍兵と盾兵(陣形によって変換、追加)が一斉に突撃し、弱い防御なら突破して敵を殲滅する。他のメンバー編成相手だと余裕で返り討ち。
- 2.チートバージョン
| 歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
| 増 防 |
改 変 |
不 壊 |
||||||
| 蚯 蚓 |
鍵 盗 |
冪 乗 |
別 界 |
王 城 |
諦 無 |
滅 剣 |
病 毒 |
木 馬 |
木馬、病毒、鍵盗は勝手に消える。全ての駒を合計すると下位の隔離駒一体分相手に負けない(でも勝てない)ぐらいの戦力。要するにこれでも隔離駒+αや隔離駒上位には蹴散らされる。スカスカで歩兵が邪魔なのはチート駒が少ないから適任な駒が居なかったんです。信じてください。諦無が敗北を消し、改変がゲームを改変する。王城が効果無視持ちの囮になってしまった。冪乗はステージ数次第ではオッペンとなり、別界も同じ事をできる。滅剣は敵をマスごと消滅させ、蚯蚓は増え、不壊はほぼ無敵。増防は耐性と耐性貫通を弱体化する。中途半端な強さ。
別世界駒一覧
設定的に妄想駒一覧とかに入れれない奴らの一覧。
違世界駒
異界駒のような別の世界から来た者たち。妄想駒ではないが、
入れるにはそれ相応の理由が必要
入れるにはそれ相応の理由が必要
並
| + | 一覧 |
銀並
| + | 一覧 |
金並
| + | 一覧 |
虹並
| + | 一覧 |
神界駒一覧
神たちが集まる一覧。神は神にしか倒せない。絶対的な、神の掟。
普神
| + | 一覧 |
強神
| + | 一覧 |
神源
| + | 一覧 |
???
| + | 一覧 |
新たな神々
| + | 一覧 |
簡易駒一覧
最近の駒たち複雑すぎじゃね?という気持ちで生まれた場所。
説明を6行以内で収めたり、ステータスなどを簡易的に表示する。
できる限り新規で作っていただけると助かります。
また、他の妄想駒一覧ページにある駒を入れる場合は自作のみにしてください。
ここに出た駒を他の妄想駒一覧ページに移植することは可能です
説明を6行以内で収めたり、ステータスなどを簡易的に表示する。
できる限り新規で作っていただけると助かります。
また、他の妄想駒一覧ページにある駒を入れる場合は自作のみにしてください。
ここに出た駒を他の妄想駒一覧ページに移植することは可能です
コモンレア
| + | 一覧 |
シルバーレア
| + | 一覧 |
ゴールドレア
| + | 一覧 |
シークレットレア
| + | 一覧 |
何人もの人で作る妄想駒
移動範囲やステータスやレアリティー、説明文などとにかくなんでもOK!
隔離駒くらいの駒にしてもいいし、めちゃくちゃ弱い駒にしてもOK!
とにかく何でもありの駒です!
隔離駒くらいの駒にしてもいいし、めちゃくちゃ弱い駒にしてもOK!
とにかく何でもありの駒です!
| + | 製作者(敬略称) |
| + | 長いので収納 |
妄想駒の小ネタ 裏設定
- 逢魔や王者の力は他のやつは使用できない。 お前ごときが俺の力を受け止め切れると思うか……。 俺の力は……全てのライダーの力だ! となるためである。
- 龍撃、士度、黎明卿などは、それぞれ確殺の上位互換の固有の力を行使できるようになっているが、実は「士度」のみ固有の力の名称が原作には出て来ない。(2025年8月3日時点)
- 神浄討魔自身以外で、神浄討魔に勝てる駒(便宜上)がたった一つだけある。神浄自身、つまり上条である。
- 異界駒の名前は「異」+元の駒の名前一文字という法則がある。ただし、成り駒にはこの法則が適用されない時がある。(底力等)また、「AI」等の名称法則に従うと微妙な名前になりそうな駒や、融合によって誕生した異界駒の一部や、シークレットレアの一部の異界駒にも法則が適用されていない。(D:AI、異弱、失希等が該当)
- 無効は、妄想駒チャットで「効果:」の後に書いてある文言を無効化する。(2025/8/6の18:28以降に修正されたものも対象)つまり、「説明:」や「設定:」と書かれていたり、「効果:???」というような表記がされているもの(便宜上)は対象にならない。ちなみに、この説明の内容は、無効の作者(ラジアン)が「効果:」の後に「以上の内容は効果ではない」と続けるのは矛盾しているのでは?と考えた事に起因する。
- 字病は字がある所にはどこにでも湧く。別のサーバーでも現実世界でも理論上は出ることが出来る。
コンピューターウイルスなのに現実…? - 神浄討魔及び上条、そして上条当麻は精神が異様に強いため、電鋸の流血状態によって自殺しない。
- 異界は本家ゲームの世界から分岐した世界なので、妄想駒が元ネタの異界駒は存在していなかった。しかし、プレイヤーがある恐ろしい存在によって救われ、異界のプレイヤーが妄想駒世界にやって来る。その際様々な未知の駒と出会い、インスピレーションを得たプレイヤーの妄想から生まれたのが、妄想駒が元ネタの異界駒である。
- 黎明卿は通常ピックでも出てくる為、もしかしたらプレイヤーが初めて会う隔離駒になるかもしれない。
よりにもよってコイツかよ
2025/08/24追記:今なら藍花悦や削板軍覇の方が出てくる確率が高い。
2025/10/23追記:隔離越えが実質的に廃止されたので残念ながら(?)今は出てこない。
2025/10/23追記:隔離越えが実質的に廃止されたので残念ながら(?)今は出てこない。
- 残希の説明文は、異終に敗れたはずのプレイヤーが発言している。ラスボス戦とかで良くある死んだはずの仲間が語りかけてくるみたいな感じ。なお別に生き返ってる訳ではない。
- 27個のロアとともに進化して帰ってきた常既、つまりAlways-Alreadyだが、やっぱり極歩や歩化には勝てない。いくら現実と一体化して概念と化したといっても、その概念を理解する誰かが全員歩兵になるのならば、その瞬間概念は意味を成さないのだ。もちろん情報腫瘍化やロアも歩にされるし無理。
歩っ歩っ歩。 - 真・極歩が行使する「歩」の力は、今まで登場した歩関連の妄想駒が元ネタ。歩壊はオリジナル。
- 終殺のレアリティーが翠なのは、終末のレアリティーである赤(本来は赫)の反対色が緑(本来は翠)であることに由来する。
- 帰還はみね作の隔離駒なら誰だろうと帰還させられる。真・極歩だろうが棋聖だろうが、Re:史上最強の駒(本当ver)、実装された世界線の「読手」がやって来てしまっても関係ない、みね作隔離駒のストッパー的存在。
- 隔離駒のレアリティー:N/Aは元々レアリティー:などの表記すら無い本当のN/AであるN/Aのためのレアリティー欄だった。
隔終の正体を祠壊にしたのは、終殺対策としての口実にしたかったからである。- 終終のレアリティ―の黃は、終神の赤と、終殺の緑を混ぜると、光の三原色では黄色になる事から来ている(黃は黄の旧体字)。
- 異界はプレイヤーと希望が終末に敗れた世界線だが、本家ゲームで終末に負けるたびに世界線が分岐している訳ではなく、終末に勝てなかった現実のプレイヤーが、そのまま勝てることなく将棋ライクを辞めてしまって始めて分岐する。要は現実のプレイヤーが諦めなければ分岐することは無かった。
- 遊者と飽遊は同時に存在できない。飽遊は飽きて将棋ライクを遊んでいないプレイヤーであり、プレイヤーが将棋ライクを遊んでいると存在し得ない。逆に遊者は遊んでいるプレイヤーであり、プレイヤーが将棋ライクを遊んでいないと存在し得ないからである。
- 繋喰の「負ける事を前提とする」と言う構想は前からあったが、「相手を食べて強くなる」というのは、製作者が八苦の形態の
天上天下唯我独尊 の元ネタが某傲慢の罪であると気付いた際、「あれ、確か傲慢の罪は暴食の罪に対して好意を抱いていたよな…そうだ!暴食だ!」という発想をしたからである。 - 四苦の説明が中国語なのは、「これを翻訳したな?お前の負けだ。確定した。」をやりたかったからである。
- 打上・NG・演劇は実は同じシリーズの駒。レアリティーが「N/A(必要無し)」なのが証。「将棋ライクに舞台裏があったら」的なコンセプトで共通している。
- 覇王と異覇の能力は「味方を全員破壊して一人で戦う」「味方を全員強化して全員で戦う」という対比になっている。
性能差のせいで最早対比になってないけど
〇〇説
無効、字病で代用できる説
無効は効果:と書かれていないと無効に出来ないが、字病は効果:でも説明:でも関係無しに感染出来る。
一通、Re:駒現を完封出来る説
Re:駒現は、現実を見せる+Re:Re:剣の「効果を与える。」
一通は駒(反射により米藻&筆儀に勝てる為隔離)なので現実は見せられず、効果を受けた際無効化などを無視してそれを敵に返すのでRe:駒現にRe:Re:剣の効果が跳ね返る。
一通は駒(反射により米藻&筆儀に勝てる為隔離)なので現実は見せられず、効果を受けた際無効化などを無視してそれを敵に返すのでRe:駒現にRe:Re:剣の効果が跳ね返る。
永曖と「最高のAI」、別物説
永曖の説明文に「ゲームと使っている電子機器にAIが侵入する」とあるので、永曖と最高のAIは別物だと解釈できる。
よって永曖を取ると侵入する最高のAIは駒扱いされない可能性がある。
ただ永曖という駒自体は多分駒扱いされる。
よって永曖を取ると侵入する最高のAIは駒扱いされない可能性がある。
ただ永曖という駒自体は多分駒扱いされる。
最初の隔離駒、実は逢魔説。
偉大王、実は隔離駒説
| + | 時王の変身、偉大王。 |
願いを書く場所
おすしきんぐの願い
隔離駒最強ランキングの順番が正しいかどうかチェックしてくれませんか?
| + | ご意見 |
次の誰かの願い
最強隔離駒ランキング
隔離駒は力関係なく登場した順でランキングに載っている。
なので力順も作ってみたい。
なので力順も作ってみたい。
最強隔離駒ランキングルール
①自分の作った駒を過大評価、過小評価しない
②評価はステータスと説明文のみで行う
③編集時のテンプレート→「駒名」ステータス:〇〇 移動範囲: 〇〇 強いor弱い点:〇〇
④必ず隔離駒一覧にあるものを加える
⑤ネタ駒はネタ系・平和系に書き込みする。
⑥より上にあるものが強いです。
②評価はステータスと説明文のみで行う
③編集時のテンプレート→「駒名」ステータス:〇〇 移動範囲: 〇〇 強いor弱い点:〇〇
④必ず隔離駒一覧にあるものを加える
⑤ネタ駒はネタ系・平和系に書き込みする。
⑥より上にあるものが強いです。
ランキング
勝利不可能 辞書の「最強」欄に載ってるレベル。
| + | 一覧 |
隔離駒上位クラス
| + | 一覧 |
隔離駒下位クラス
| + | 一覧 |
SSS+ 米藻&筆儀は超えてるレベル
| + | 一覧 |
ネタ系・平和系
| + | 一覧 |
こいつ隔離駒じゃね?クラス
| + | 一覧 |
敵専用隔離駒
| + | 一覧 |
本家将棋ライク駒を妄想駒みたいにする。
- 一撃
攻撃可変/防御可変/体力可変
強くなりすぎた男。 駒や存在、果ては「もの」の域すら超越しており、どんな敵も干渉が出来ない。全能力可変。 あらゆる敵のステータス、耐性、能力その他諸々を無視してワンパン(確殺の上位互換)する。 これらの力は彼が鍛錬により身につけた力なので、無効にすることなどが不可能。
| + | … |
- 五条
攻撃999/防御∞/体力999
僕、最強だから(大嘘)。 敵が持つありとあらゆる攻撃、効果、またそれに類するもの並びに一切の干渉を受けない。 フィールド上のどこにでも移動できる。 移動後、自身の周囲1マス以内にある敵全てに術式反転「赫」を与える。 戦闘開始時、無制限の虚式茈で一定範囲内の敵味方全てに確殺効果を与える。
| + | … |
| 星鞠 | レアリティー:シークレット | ||||||||
| 攻撃 : 無敵 防御 : 完全無敵 体力 : 無敵 |
成り : なし 小鞠の成り 相性悪 : 特筆なし 相性良:特筆なし | ||||||||
星を手に入れ無敵になった配管工。 触れた相手を無条件で倒す。
妄想駒を隔離駒みたいにする。
元ネタ無し
| + | 一覧 |
仮面ライダージオウ
| + | 一覧 |
隔離駒のスケールを低くする。
- 絶
レアリティー:金
ステータス:攻撃8/防御20/体力25
ステータス:攻撃8/防御20/体力25
組織からベルトを受け取った仮面ライダー。 毎ターンランダムな変身をする。 元ネタは仮面ライダーゼッツに登場する「仮面ライダーゼッツ」
- 極歩
レアリティー:虹
ステータス:攻撃∞/防御∞/体力∞
ステータス:攻撃∞/防御∞/体力∞
史上最強の歩兵。
他の駒の能力を受けず、攻撃によって受けるダメージを0にする。
バトル開始時、味方の全ての歩兵を極歩に置き換える。
あらゆる防御・耐性を無視して一撃で破壊する。
他の駒の能力を受けず、攻撃によって受けるダメージを0にする。
バトル開始時、味方の全ての歩兵を極歩に置き換える。
あらゆる防御・耐性を無視して一撃で破壊する。
- 九苦
レアリティー:悪
ステータス:ないなった
ステータス:ないなった
いんいちがいち、いんにがに、いんさんが、、、くくはちじゅういち、、、いちごひゃくきゅうじゅうはちさんきゃくはっぴゃくさんじゅうさんきゅうせんはっぴゃくじゅうきゅうごせんにひゃくきゅうじゅうさんはっせんななひゃくごじゅうろくにせんろっぴゃくはちじゅうななにせんろっぴゃくはちじゅうにせんはっぴゃくごじゅうさんななせんさんびゃくきゅうじゅうにれいさんはちきゅうせんいちゼロよんさんにはちせんいちひゃくきゅうじゅうななろくせんろっぴゃくはちじゅうろくゼロきゅうにっぱいちきゅうななきゅうななひゃくきゅうじゅうはちさんきゃくきゅうひゃくごじゅうさんせんひゃくじゅうにろくせんよんひゃくろくじゅうさんせんはっぴゃくきゅうじゅうはっぴゃくじゅうごごせんきゅうひゃくはちじゅうさんいちせんななひゃくきゅうじゅうひゃくはちじゅうごろくせんさんびゃくななじゅういちごひゃくきゅうじゅうはちさんぜんはっぴゃくいちきゅうせんはっぴゃくにじゅうきゅうごせんにひゃくきゅうじゅうよんはっせんしごひゃくろくななせんにひゃくさんさんぜんよんろくせんやくうあんななんく
じっさいはプロのはっかあで、せかいをかきかえるのうりょくをもってる!
つよい!
- 穴有
レアリティー:金
ステータス:攻撃0/防御0/体力1
ステータス:攻撃0/防御0/体力1
将棋にも穴はあるんだよな… 王城の体力を1支払うことで、 その場に留まったまま任意の敵の穴を見つけステータスを1下げる。 戦闘開始から5ターン後、自身の穴を見つけ破壊される。
別作者のものを別作者が作る
- 読解(おすしきんぐ)
レアリティー:虹
ステータス:攻撃0/防御0/体力1
ステータス:攻撃0/防御0/体力1
すべてを読み、理解できる非常に理解力が高い駒。
その理解力からすべての最適解を導き出す。
反面力はない
…はずだった。
その理解力からすべての最適解を導き出す。
反面力はない
…はずだった。
- 読解
レアリティー:?
ステータス:?
? ある物を理解した読解。
製作室一覧
駒制作室
SCP-5000
必要駒↓:
SCP-055 SCP-579 SCP-096 SCP-169 SCP-662 SCP-682 SCP-1370 SCP-1048 SCP-1290 SCP-1440 SCP-1440 SCP-1678 SCP-2000 SCP-2200 SCP-2241 SCP-2466 SCP-2639 SCP-3078 SCP-3179 SCP-3199 SCP-914 SCP-008 SCP-4290 SCP-4666 SCP-173 SCP-5000 SCP-27██
ない駒?↓
SCP-579 SCP-662 SCP-682 SCP-1370 SCP-1290 SCP-1440 SCP-1678
SCP-2200 SCP-2241 SCP-2466 SCP-2639 SCP-3179 SCP-3199
SCP-008 SCP-4666 SCP-5000
SCP-055 SCP-579 SCP-096 SCP-169 SCP-662 SCP-682 SCP-1370 SCP-1048 SCP-1290 SCP-1440 SCP-1440 SCP-1678 SCP-2000 SCP-2200 SCP-2241 SCP-2466 SCP-2639 SCP-3078 SCP-3179 SCP-3199 SCP-914 SCP-008 SCP-4290 SCP-4666 SCP-173 SCP-5000 SCP-27██
ない駒?↓
SCP-579 SCP-662 SCP-682 SCP-1370 SCP-1290 SCP-1440 SCP-1678
SCP-2200 SCP-2241 SCP-2466 SCP-2639 SCP-3179 SCP-3199
SCP-008 SCP-4666 SCP-5000
現在あるSCP系:
055:不明
096:恥害
169:海獣
173:否見
914:改善
963:首飾(ブライト博士)
1048:狂熊
2000:復元
2718:死後
3078:糞投稿
4290:飢子
055:不明
096:恥害
169:海獣
173:否見
914:改善
963:首飾(ブライト博士)
1048:狂熊
2000:復元
2718:死後
3078:糞投稿
4290:飢子
わざ開発室
このわざたちが実際には実装されない事もあります。
おすしきんぐ
- おすしきんぐ
レアリティー:すべての作ったものの中で一番のレアリティー
ステータス:すべての作ったものの中で一番
ステータス:すべての作ったものの中で一番
祝!作った駒100個!
お寿司の王。クリエイター駒を作るには遅すぎる。
今まで作った全ての駒の能力を使用できる。
これは王であるため、「王」と名のつく全ての駒(駒以外含む)の力を使用できる。
また、これは駒ではなく「王」であり、全ての駒(駒以外含む)はこれに敵対できない。
今の力で相手に勝てない場合新たな力を作り相手に勝つ。
お寿司の王。
今まで作った全ての駒の能力を使用できる。
これは王であるため、「王」と名のつく全ての駒(駒以外含む)の力を使用できる。
また、これは駒ではなく「王」であり、全ての駒(駒以外含む)はこれに敵対できない。
今の力で相手に勝てない場合新たな力を作り相手に勝つ。
| + | 行使できる力 |
| + | 今までの駒の力 |
NotAPro(技)
- NotAPro(技)
レアリティー:虹
ステータス:ω_{α}=αの不動点は?
ステータス:ω_{α}=αの不動点
最近って技作るの流行ってるんだーと思い、自分で作った駒を技にしようとしているNotAPro。
Level. 1ができなかった場合、Level. 2が行使される。
Level. 1ができなかった場合、Level. 2が行使される。
| + | 行使できる力 Level. 1 |
| + | 行使できる力 Level. 2 |
最強終末ランキング
※ステージ化している終末のみ対象。登場ステージではなく単体での強さを考慮する。個人の意見を含みます。
1位:隔終
新しく1位になった終末。
1体だけで戦況を滅茶苦茶にする隔離駒を大量に生成するやばすぎる奴。
ただ通常駒にも隔離駒対策駒は比較的いるので、完全な無理ゲーではない。
1体だけで戦況を滅茶苦茶にする隔離駒を大量に生成するやばすぎる奴。
ただ通常駒にも隔離駒対策駒は比較的いるので、完全な無理ゲーではない。
2位:終焉
終末駒の先駆け的存在。
終始よりも生成する駒が多い上、終焔や終冷、白夜や旅人といったやべぇやつらも出てくる。
しかもこれでエンドレスループである。
元々は1位だったが隔終の登場によって2位になった。
終始よりも生成する駒が多い上、終焔や終冷、白夜や旅人といったやべぇやつらも出てくる。
しかもこれでエンドレスループである。
元々は1位だったが隔終の登場によって2位になった。
3位:終始
容赦なく虹駒を生成しまくるやべぇ終末。特におばかとあほう、★鞠がイカれてる。
これがエンドレスループなのだから理不尽にも程がある。
これがエンドレスループなのだから理不尽にも程がある。
4位:無終
トップ3と比べるとインパクトは薄め。でも神獣枠が神龍とかいうチート駒なのでめっちゃ強い。
5位:洋墨
元々は駒の数が少なく8位だったのだが、リニューアルによってボス級の駒を量産するとんでもない終末となった。
ただ神龍なんかと比べると無理ゲー度は低いか。
ただ神龍なんかと比べると無理ゲー度は低いか。
6位:妄総
他の終末と比べても生成する駒が圧倒的に多い。数で攻めるタイプの終末といった所か。
7位:終網
動暑や背海が厄介。
突死で王城等が突然の死を迎える可能性もあるので運ゲー要素も強い。
突死で王城等が突然の死を迎える可能性もあるので運ゲー要素も強い。
8位:異終
敵が残希を破壊しないと生成出来ない駒があるので、単体だと本領を発揮できない。
それでも異界駒特有のステータスの暴力が厄介である。
それでも異界駒特有のステータスの暴力が厄介である。
9位:期末
生成する駒がかなり多いため対応するのが大変。
また終盤で謎が出題する問題を解く必要が出てくるため、人によってはある意味一番難しいかもしれない。まあカンニングすればいいのだが
また終盤で謎が出題する問題を解く必要が出てくるため、人によってはある意味一番難しいかもしれない。
10位:終末・年末
本家の終末がここでランクイン。
なお年末は名前が違うだけの終末なのでここに記載。
なお年末は名前が違うだけの終末なのでここに記載。
11位:奇終
序盤に奇襲してくるというコンセプトの終末。
弱体化補正がかけられており、無敵じゃなくなっている。
そのため手持ち次第では早めに倒すことも出来る。
ただ本家とは違い妄想駒(弱めだが)も生成する上、
爆魔やぬに等の本家強駒も生成するので弱い訳ではない。
作者さんが直すまで筆者は奇を「希」と勘違いしていた。
弱体化補正がかけられており、無敵じゃなくなっている。
そのため手持ち次第では早めに倒すことも出来る。
ただ本家とは違い妄想駒(弱めだが)も生成する上、
爆魔やぬに等の本家強駒も生成するので弱い訳ではない。
12位:混終
世にも珍しいサポート型の終末。
他の終末と一緒にいるとかなり強いが、単体だと勝敗条件の変更が厄介なくらい。
他の終末と一緒にいるとかなり強いが、単体だと勝敗条件の変更が厄介なくらい。
最下位:終厭
もうコンセプトからしてクソザコ。
気をつける点は敵回に熱病等の駒を押し付けられないようにするくらい。
気をつける点は敵回に熱病等の駒を押し付けられないようにするくらい。
この駒は隔離になるか?ならないか?
この駒ってよく考えたら隔離じゃなくね?
この駒ってよく考えたら隔離じゃね?
という駒をここに書き、それが隔離か否か決める。
テンプレート→「〇〇」レアリティー:〇〇 ステータス:〇〇 移動範囲:〇〇 説明:
また、自身が作った駒の過大評価、過小評価はお辞めください
この駒ってよく考えたら隔離じゃね?
という駒をここに書き、それが隔離か否か決める。
テンプレート→「〇〇」レアリティー:〇〇 ステータス:〇〇 移動範囲:〇〇 説明:
また、自身が作った駒の過大評価、過小評価はお辞めください
- 第1回駒
「全勝」レアリティー:普 ステータス:ない 移動範囲:輪廻
効果:自分が勝つ⇔相手が勝つとなり、敗北というものを無くす。
効果:自分が勝つ⇔相手が勝つとなり、敗北というものを無くす。
| + | 第1回議論コメント |
クオリティー投票
これで出していいのかな…という物を投票するところ。
主に隔離駒で使う予定。自投票はお辞めください。
主に隔離駒で使う予定。自投票はお辞めください。
| + | 例 |
- 第一回
全駒表化計画
| 一撃 | レアリティー: シークレット | ||||||||
| 攻撃 : 1 防御 : 0 体力 : 3 |
成り : なし 相性悪 : 特筆なし 相性良:特筆なし | ||||||||
| 強くなりすぎた男。他の駒の能力を受けず、破壊されない。攻撃力∞。あらゆる敵の防御力、耐性を無視して一撃で破壊する。 強い。あらゆる駒を一撃(もちろん普通じゃ倒せない敵も)で倒すことができる。 | |||||||||
- 虹のやり方研究中... - NotAPro
- 文字が虹色ならいける?背景を虹色にする方法はわからん。 - NotAPro
- 見ずらい... - NotAPro
| 一撃 | レアリティー:シークレット | ||||||||
| 攻撃 : 1 防御 : 0 体力 : 3 |
成り : なし 相性悪 : 特筆なし 相性良:特筆なし | ||||||||
| 強くなりすぎた男。他の駒の能力を受けず、破壊されない。攻撃力∞。あらゆる敵の防御力、耐性を無視して一撃で破壊する。 強い。あらゆる駒を一撃(もちろん普通じゃ倒せない敵も)で倒すことができる。 | |||||||||
↑相当無理あり - 爆走乱数仔猫の加護
| 女傑 | レアリティー:ゴールド/敵専用 | ||||||||
| 攻撃 : 1 防御 : 0 体力 : 3 |
成り : なし 相性悪 : 特筆なし 相性良:特筆なし | ||||||||
| HPが3になったチェスのクイーン。金レアの中では弱い方だが、なんとこれがステージ3で敵として出てくるため、 かなり苦戦する。 | |||||||||
- 金レアってこんな感じ? - NotAPro
↑横に伸びるのはレアリティ欄のスペースを増やせばなんとかなるよ - 爆走乱数仔猫の加護
| 審判 | レアリティー:シルバー/ハード限定 | ||||||||
| 攻撃 : 0 防御 : 0 体力 : 1 |
成り : なし 相性良 : 魔女 相性悪 : 汚忍 | ||||||||
| ジャッジー!!相手が不正してまーす!移動不可、バトル開始時に賄賂を要求されるため、 自軍の中で体力値が最も多い駒(王城含む)が体力を1支払う。戦闘中に相手の駒が増えた時、 または成り以外で敵駒が変化した時、その駒を破壊する。 なお、自分が駒を増やしたり変化させたりする分には特に何も言われない。 審判は二人も要らないので、敵に審判がいれば破壊する。(先に攻撃した方が勝つ) | |||||||||
| 歩兵 | レアリティー:コモン | |||||||
| 攻撃 : 1 破壊効果 防御 : 0 効果耐性 体力 : 1 食いしばり | ||||||||
| 何の変哲もない歩兵。 | ||||||||
↑若干縦長なのが気になったので…
| 審判 | レアリティー:シルバー | |||||||
| 攻撃 : 0 防御 : 0 体力 : 1 | ||||||||
| ジャッジー!!相手が不正してまーす!移動不可、バトル開始時に賄賂を要求されるため、 自軍の中で体力値が最も多い駒(王城含む)が体力を1支払う。戦闘中に相手の駒が増えた時、 または成り以外で敵駒が変化した時、その駒を破壊する。 なお、自分が駒を増やしたり変化させたりする分には特に何も言われない。 審判は二人も要らないので、敵に審判がいれば破壊する。(先に攻撃した方が勝つ) | ||||||||
↑これでいいのか…?
- 歩兵
| レアリティー : コモン 攻撃 : 1 破壊効果 防御 : 0 効果耐性 体力 : 1 食いしばり | ||||||||
↑なんかすげえ(小並感) - 爆走乱数仔猫の加護
↑なにこれカッコいい - うらはく
↑動ける上に壊されても負けないコマだと?!王城より強いコマがこの世にあったなんて…。感無量だぜ。 - Maricra
シークレット
↑なにこれカッコいい - うらはく
↑動ける上に壊されても負けないコマだと?!王城より強いコマがこの世にあったなんて…。感無量だぜ。 - Maricra
シークレット
| |
王 城 |
|||||||
| 邪 神 |
障 壁 |
障 壁 |
障 壁 |
聖 神 |
||||
| 女 帝 |
女 傑 |
魔 獣 |
聖 獣 |
機 龍 |
腐 敗 | |||
| 重 盾 |
強 歩 |
強 歩 |
強 歩 |
強 歩 |
強 歩 |
重 盾 |
||
| 歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
| 6 引 |
10 引 |
12 引 |
13 引 |
11 引 |
7 引 |
|||
| 最 初 |
2 引 |
4 引 |
8 引 |
王 城 |
9 引 |
5 引 |
3 引 |
1 引 |
↑これどうかな? - うらはく
| |
王 城 |
|||||||
| 邪 神 |
障 壁 |
障 壁 |
障 壁 |
聖 神 |
||||
| 女 帝 |
女 傑 |
魔 獣 |
聖 獣 |
機 龍 |
腐 敗 | |||
| 重 盾 |
強 歩 |
強 歩 |
強 歩 |
強 歩 |
強 歩 |
重 盾 |
||
| 歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
| 6 引 |
10 引 |
12 引 |
13 引 |
11 引 |
7 引 |
|||
| 最 初 |
2 引 |
4 引 |
8 引 |
王 城 |
9 引 |
5 引 |
3 引 |
1 引 |
↑BGCOLORの方が良いか? - 爆走乱数仔猫の加護
| |
王 城 |
|||||||
| 邪 神 |
障 壁 |
障 壁 |
障 壁 |
聖 神 |
||||
| 女 帝 |
女 傑 |
魔 獣 |
聖 獣 |
機 龍 |
腐 敗 | |||
| 重 盾 |
強 歩 |
強 歩 |
強 歩 |
強 歩 |
強 歩 |
重 盾 |
||
| 歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
歩 兵 |
| 6 引 |
10 引 |
12 引 |
13 引 |
11 引 |
7 引 |
|||
| 最 初 |
2 引 |
4 引 |
8 引 |
王 城 |
9 引 |
5 引 |
3 引 |
1 引 |
↑あるいはこう? - 爆走乱数仔猫の加護
↑すげぇ... 駒一覧がリニューアルされたからステージ攻略もリニューアルするのありか? - うらはく
↑すげぇ... 駒一覧がリニューアルされたからステージ攻略もリニューアルするのありか? - うらはく
表が多くて編集画面がうるさい - 爆走乱数仔猫の加護
| ㅤ | ㅤ | ㅤ | ㅤ | ㅤ | ㅤ | ㅤ |
| ㅤ | ㅤ | ㅤ | ㅤ | ㅤ | ㅤ | ㅤ |
| ㅤ | ㅤ | ㅤ | ㅤ | ㅤ | ㅤ | ㅤ |
| ㅤ | ㅤ | ㅤ | ☗ | ㅤ | ㅤ | ㅤ |
| ㅤ | ㅤ | ㅤ | ㅤ | ㅤ | ㅤ | ㅤ |
| ㅤ | ㅤ | ㅤ | ㅤ | ㅤ | ㅤ | ㅤ |
| ㅤ | ㅤ | ㅤ | ㅤ | ㅤ | ㅤ | ㅤ |
| ︎︎ 歩 兵 |
↑これはゴリ押しでマスを正方形っぽくしてみたやつ
優先度ランキング草案
そろそろ更新したいのでとりあえず草案
作者は一応裏ハードクリア済ですが、個人差あると思うので異議は歓迎です
アプリ版表ノーマル準拠です
絶対 洗脳
回答 魔女 自爆 呪怨 腐敗
超駒 張飛 主盾 海豹 異論 鞠男 刺客 十三 師匠 王騎
強駒 真銀 来羅 機龍 隠輝 機兵 罠師 張角 錬金 金船 怨霊 厩舎 聖剣 邪剣 騎馬 輪廻 墨子 神風 黒男 凶真 女王 人柱 増殖 修造 藤井
対3 張飛 張角 主盾 機兵 厩舎 自爆 黒男【魔女、金船】(運が絡む)【神風】(ピックした駒による)【寄生、怨霊】(2回目に引いた時のみ有効) 【一平、博之】(運が絡む) その他大勢の金駒
対7 十三 刺客 洗脳 張角 騎馬 角行 鞠男 自爆+張飛又は飛車 黒男 藤井【博之】(運が絡む)
普通 寄生 神風 乙変 飛車 角行 金将 銀将 鉄華 香車 桂馬 暴馬 一平 爆男 確変 博之 鍋熱 教師 【AI】(師匠がいれば超駒レベル)
論外 砲台 馬屋 【全能】(破壊無効の駒さえ揃えば超駒レベルで強い)
作者は一応裏ハードクリア済ですが、個人差あると思うので異議は歓迎です
アプリ版表ノーマル準拠です
絶対 洗脳
回答 魔女 自爆 呪怨 腐敗
超駒 張飛 主盾 海豹 異論 鞠男 刺客 十三 師匠 王騎
強駒 真銀 来羅 機龍 隠輝 機兵 罠師 張角 錬金 金船 怨霊 厩舎 聖剣 邪剣 騎馬 輪廻 墨子 神風 黒男 凶真 女王 人柱 増殖 修造 藤井
対3 張飛 張角 主盾 機兵 厩舎 自爆 黒男【魔女、金船】(運が絡む)【神風】(ピックした駒による)【寄生、怨霊】(2回目に引いた時のみ有効) 【一平、博之】(運が絡む) その他大勢の金駒
対7 十三 刺客 洗脳 張角 騎馬 角行 鞠男 自爆+張飛又は飛車 黒男 藤井【博之】(運が絡む)
普通 寄生 神風 乙変 飛車 角行 金将 銀将 鉄華 香車 桂馬 暴馬 一平 爆男 確変 博之 鍋熱 教師 【AI】(師匠がいれば超駒レベル)
論外 砲台 馬屋 【全能】(破壊無効の駒さえ揃えば超駒レベルで強い)
- ういびーむ!
レアリティー:金
ステータス:攻撃∞/防御∞/体力∞
ステータス:攻撃∞/防御∞/体力∞
怒りの日。聖なるインターネットに、血の雨が降り注いだ日。
愚かなロリコンを骨の髄まで浄化する、一筋の光。
それが、ういビームなのである。
うゐのおくやま けふこえて (有為の奥山 今日越えて)
ういは、全てを赦します
愚かなロリコンを骨の髄まで浄化する、一筋の光。
それが、ういビームなのである。
うゐのおくやま けふこえて (有為の奥山 今日越えて)
ういは、全てを赦します
ー粛聖!!ロリ神レクイエム☆ より抜粋
うゐのおくやま けふこえて (有為の奥山 今日越えて)
はぁーい、獄中にいるみなしゃァーん 刑務所ファンミーティングのお時間でぇーす
はぁーい、獄中にいるみなしゃァーん 刑務所ファンミーティングのお時間でぇーす
ステージ対人戦
3人必要。
- 審判・システム係
- 戦う人2人
文字数の多い妄想駒ランキング
0位≒lim(x→∞)1/x位 ℵ∞のベキ集合(2^ℵ∞文字)(∞<2^ℵ∞)(小学生の争い)ちょっと何言ってるか分からない 作:Maricra
1位 3.141592653589793238462643383279502884197169399375(ry(∞文字) 作:爆走乱数仔猫の加護
2位 アプデアプデアプデアプデアプデアプデ(ry(6666文字) 作:Maricra
3位 ̰҉̰S̰҉̰҉̰҉̰̰̈́҉̰̰͆҉̰̰͋҉̰̰̄҉̰̰̾҉̰̰͐҉̰̰̈́҉̰̰́҉̰̰̽҉̰̰̅҉̰̰̅҉̰̰̎҉̰̰͛҉̰̰͑҉̰̰͗҉̰̰̅҉̰̰́҉̰͓̰҉̰͔̰҉̰̜̰҉̰͍̰҉̰͇̰҉̰͇̰҉̰͇̰҉̰͎̰҉̰̗̰҉̰̗̰҉̰̱̰҉̰̠̰҉̰̥̰҉̰̪̰҉̰̫̰҉̰̱̰҉̰͚̰҉̰̗̰҉̰̦̰҉̰̬̰҉̰͍̰҉̰t̰҉̸̰̰҉̰̰͋҉̰̰̚҉̰̰̋҉̰̰͆҉̰̰̊҉̰̰̑҉̰̰̋҉̰̰̆҉̰̰̍҉̰̰͛҉̰̰̿҉̰̰̃҉̰̰̓҉̰̰̇҉̰̰͌҉̰̰͋҉̰̰̚҉̰̰̓҉̰̰͒҉̰̰̃҉̰̰̋҉̰̰̽҉̰̰̆҉̰̰̋҉̰̱̰҉̰̙̰҉̰̦̰҉̰̘̰҉̰̗̰҉̰̪̰҉̰̙̰҉̰̜̰҉̰̭̰҉̰̱̰҉̰̤̰҉̰̜̰҉̰̰ͅ҉̰̭̰҉̰͇̰҉̰͍̰҉̰̮̰҉̰̣̰҉̰̳̰҉̰̦̰҉̰͙̰҉̰̲̰҉̰͖̰҉̰̥̰҉̰r̰҉̸̰̰҉̰̰͑҉̰̰̔҉̰̰͑҉̰̰̚҉̰̰̚҉̰̰̌҉̰̰̀҉̰̰͒҉̰̰̍҉̰̰͛҉̰̰͒҉̰̰͗҉̰̰̚҉̰̰̏҉̰̰̆҉̰̰̈҉̰̰̌҉̰̰̔҉̰͉̰҉̰̖̰҉̰̟̰҉̰̝̰҉̰̤̰҉̰̬̰҉̰̫̰҉̰̝̰҉̰̟̰҉̰̪̰҉̰̞̰҉̰̝̰҉̰̜̰҉̰̘̰҉̰̪̰҉̰̙̰҉̰͓̰҉̰͇̰҉̰a̰҉̵̰̰҉̰̰̃҉̰̰̅҉̰̰͗҉̰̰̈҉̰̰̎҉̰̰͆҉̰̰̄҉̰̰̌҉̰̰͑҉̰̰͂҉̰̰̅҉̰̰̓҉̰̝̰҉̰̠̰҉̰̥̰҉̰͕̰҉̰͔̰҉̰̞̰҉̰͍̰҉̰̭̰҉̰͙̰҉̰̤̰҉̰̮̰҉̰̖̰҉̰̟̰҉̰̖̰҉̰̤̰҉̰̘̰҉̰͇̰҉̰̮̰҉̰͍̰҉̰͔̰҉̰̠̰҉̰̫̰҉̰̖̰҉̰͎̰҉̰n̰҉̴̰̰҉̰̰̓҉̰̰͋҉̰̰̓҉̰̰̅҉̰̰͐҉̰̰̅҉̰̰̀҉̰̰̆҉̰̰̉҉̰̰̈҉̰̰́҉̰̰͂҉̰̰̏҉̰̰̐҉̰̰̆҉̰̰͒҉̰̰̿҉̰̰̾҉̰̰̊҉̰̰͑҉̰̰́҉̰̰̓҉̰̰̽҉̰͕̰҉̰̬̰҉̰͍̰҉̰̳̰҉̰̞̰҉̰̮̰҉̰̦̰҉̰̩̰҉̰̰̰҉̰̥̰҉̰̠̰҉̰͉̰҉̰̠̰҉̰̯̰҉̰͍̰҉̰̙̰҉̰̯̰҉̰͎̰҉̰͇̰҉̰g̰҉̶̰̰҉̰̰̔҉̰̰̔҉̰̰̽҉̰̰̆҉̰̰̔҉̰̰͒҉̰̰́҉̰̰͐҉̰̰̑҉̰̰̆҉̰̰̍҉̰̰͐҉̰̰̄҉̰̰̄҉̰̰̈҉̰̰̾҉̰̰̊҉̰̰̓҉̰̰̓҉̰̰́҉̰̙̰҉̰͎̰҉̰̰ͅ҉̰̥̰҉̰͙̰҉̰̲̰҉̰̥̰҉̰̰ͅ҉̰͖̰҉̰͉̰҉̰̞̰҉̰̖̰҉̰͙̰҉̰̫̰҉̰̩̰҉̰̘̰҉̰̙̰҉̰͙̰҉̰̝̰҉̰̗̰҉̰̱̰҉̰͖̰҉̰ḛ҉̰҉̰҉̰̰̑҉̰̰͒҉̰̰͂҉̰̰̀҉̰̰̎҉̰̰̽҉̰̰̄҉̰̰̽҉̰̰̈́҉̰̰͆҉̰̰́҉̰̰̈́҉̰̰̏҉̰̰͑҉̰̰̃҉̰̰̒҉̰̰̂҉̰̰́҉̰̰̓҉̰̰̌҉̰̰̌҉̰̰͂҉̰̰̋҉̰̰̾҉̰̮̰҉̰̠̰҉̰̞̰҉̰̖̰҉̰̰̰҉̰̝̰҉̰̱̰҉̰̯̰҉̰̰̰҉̰̤̰҉̰͓̰҉̰̣̰҉̰͙̰҉̰͖̰҉̰̩̰҉̰̫̰҉̰͎̰҉̰̦̰҉̰͓̰҉̰͍̰҉̰ (1204文字) 作:柳上のどじょう
↑字数チェッカーにいれるとちゃんと1204です
4位 Σ108^420(855文字)
なんでメンバーレアが載るんだよ ちゃんとlogで計算しました。
5位 ぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬ(ry(810文字(これ指摘したら淫夢厨ってバレるな…))(入らないので小さくしてます)(見えすらしない) 作:爆走乱数仔猫の加護
6位 アプデアプデアプデ(ryアプデアプデ!(400文字) 作:Maricra
7位 1111111111111666111111999991166611111999999999661111122266261222111126266626662211112622666266621111226666222221111111666666621111222229222921111222222292229112662222229999911266611929996969221612199999999922112229999999992212229999999111111211999911111111(256文字) 作:柳上のどじょう
8位 寿限無寿限無五劫のすりきれ海砂利水魚の水行末雲来末風来末食う寝るところに住むところやぶらこうじのぶらこうじパイポパイポパイポのシューリンガンシューリンガンのグーリンダイグーリンダイのポンポコピーのポンポコナの長久命の長助(110文字) 作:みね
(一覧等では省略)
9位 パブロ、ディエーゴ、ホセー、フランシスコ、デ、パウラ、ホアン、ネポムセー 、マリーア、デ、ス、レメディオス、クリスピーン、クリスピアーノ、デ、ラ、サンティシマ、トリニダード、ルイス、イ、ピカソ(96文字) 作:あきりん
10位 ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙(50文字) 作:柳上のどじょう
11位 稀津闇鍋月にあほう うつるアホおばかくに桑田 ぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬ爆走乱数仔猫の加護(48文字) 作:爆走乱数仔猫の加護
12位 アルティメットダイナミックスーパーウルトラファイナルカオティックレジェンダリープログラマー(45文字) 作:爆走乱数仔猫の加護
13位 ジャパソ共産党を支持する党と人々が団結して作った党(25文字) 作:Maricra
13位 全体主義のナチスどいつだ?だ糖火虎ーだ党!(は?)(25文字) 作:Maricra
15位 マルクスが考えた共産主義を将棋ライクでやろう党(23文字) 作:凍った焼肉のタレ
16位 平和主義者が作る国民を平和へ案内する党(19文字) 作:Maricra(本物)
17位 ぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬ(16文字) 作:爆走乱数仔猫の加護
18位 SEEKING WALL!!!(15文字) 作:tcmーol3l
19位 はっはっはっはっはーーーーー(14文字) 作:Maricra
20位 ●●|●●●●●|●●|●(13文字) 作:ラジアン
21位 サブスペーストリップマイン(13文字) 作:tcmーol3l
22位 石破s...石橋を叩いて割る。(12文字) 作:爆走乱数仔猫の加護
23位 NotAPro(憤怒) NotAPro(発狂) (11文字) 作:NotAPro
24位 ボボボーボ・ボーボボ(10文字) 作:このあたり
25位 砂糖天麩羅型将棋盤(9文字) 作:爆走乱数仔猫の加護
↑こ れ は ひ ど い
なお「3.14...」が読み込まれる前に「ひらがな」を取っておくと更に長い「さんてんいちよん...」を作ることが出来る模様
もはやボーボボですら24位
二字「ナニコレ?は?チョットマッテチョットマッテ…」
1位 3.141592653589793238462643383279502884197169399375(ry(∞文字) 作:爆走乱数仔猫の加護
2位 アプデアプデアプデアプデアプデアプデ(ry(6666文字) 作:Maricra
3位 ̰҉̰S̰҉̰҉̰҉̰̰̈́҉̰̰͆҉̰̰͋҉̰̰̄҉̰̰̾҉̰̰͐҉̰̰̈́҉̰̰́҉̰̰̽҉̰̰̅҉̰̰̅҉̰̰̎҉̰̰͛҉̰̰͑҉̰̰͗҉̰̰̅҉̰̰́҉̰͓̰҉̰͔̰҉̰̜̰҉̰͍̰҉̰͇̰҉̰͇̰҉̰͇̰҉̰͎̰҉̰̗̰҉̰̗̰҉̰̱̰҉̰̠̰҉̰̥̰҉̰̪̰҉̰̫̰҉̰̱̰҉̰͚̰҉̰̗̰҉̰̦̰҉̰̬̰҉̰͍̰҉̰t̰҉̸̰̰҉̰̰͋҉̰̰̚҉̰̰̋҉̰̰͆҉̰̰̊҉̰̰̑҉̰̰̋҉̰̰̆҉̰̰̍҉̰̰͛҉̰̰̿҉̰̰̃҉̰̰̓҉̰̰̇҉̰̰͌҉̰̰͋҉̰̰̚҉̰̰̓҉̰̰͒҉̰̰̃҉̰̰̋҉̰̰̽҉̰̰̆҉̰̰̋҉̰̱̰҉̰̙̰҉̰̦̰҉̰̘̰҉̰̗̰҉̰̪̰҉̰̙̰҉̰̜̰҉̰̭̰҉̰̱̰҉̰̤̰҉̰̜̰҉̰̰ͅ҉̰̭̰҉̰͇̰҉̰͍̰҉̰̮̰҉̰̣̰҉̰̳̰҉̰̦̰҉̰͙̰҉̰̲̰҉̰͖̰҉̰̥̰҉̰r̰҉̸̰̰҉̰̰͑҉̰̰̔҉̰̰͑҉̰̰̚҉̰̰̚҉̰̰̌҉̰̰̀҉̰̰͒҉̰̰̍҉̰̰͛҉̰̰͒҉̰̰͗҉̰̰̚҉̰̰̏҉̰̰̆҉̰̰̈҉̰̰̌҉̰̰̔҉̰͉̰҉̰̖̰҉̰̟̰҉̰̝̰҉̰̤̰҉̰̬̰҉̰̫̰҉̰̝̰҉̰̟̰҉̰̪̰҉̰̞̰҉̰̝̰҉̰̜̰҉̰̘̰҉̰̪̰҉̰̙̰҉̰͓̰҉̰͇̰҉̰a̰҉̵̰̰҉̰̰̃҉̰̰̅҉̰̰͗҉̰̰̈҉̰̰̎҉̰̰͆҉̰̰̄҉̰̰̌҉̰̰͑҉̰̰͂҉̰̰̅҉̰̰̓҉̰̝̰҉̰̠̰҉̰̥̰҉̰͕̰҉̰͔̰҉̰̞̰҉̰͍̰҉̰̭̰҉̰͙̰҉̰̤̰҉̰̮̰҉̰̖̰҉̰̟̰҉̰̖̰҉̰̤̰҉̰̘̰҉̰͇̰҉̰̮̰҉̰͍̰҉̰͔̰҉̰̠̰҉̰̫̰҉̰̖̰҉̰͎̰҉̰n̰҉̴̰̰҉̰̰̓҉̰̰͋҉̰̰̓҉̰̰̅҉̰̰͐҉̰̰̅҉̰̰̀҉̰̰̆҉̰̰̉҉̰̰̈҉̰̰́҉̰̰͂҉̰̰̏҉̰̰̐҉̰̰̆҉̰̰͒҉̰̰̿҉̰̰̾҉̰̰̊҉̰̰͑҉̰̰́҉̰̰̓҉̰̰̽҉̰͕̰҉̰̬̰҉̰͍̰҉̰̳̰҉̰̞̰҉̰̮̰҉̰̦̰҉̰̩̰҉̰̰̰҉̰̥̰҉̰̠̰҉̰͉̰҉̰̠̰҉̰̯̰҉̰͍̰҉̰̙̰҉̰̯̰҉̰͎̰҉̰͇̰҉̰g̰҉̶̰̰҉̰̰̔҉̰̰̔҉̰̰̽҉̰̰̆҉̰̰̔҉̰̰͒҉̰̰́҉̰̰͐҉̰̰̑҉̰̰̆҉̰̰̍҉̰̰͐҉̰̰̄҉̰̰̄҉̰̰̈҉̰̰̾҉̰̰̊҉̰̰̓҉̰̰̓҉̰̰́҉̰̙̰҉̰͎̰҉̰̰ͅ҉̰̥̰҉̰͙̰҉̰̲̰҉̰̥̰҉̰̰ͅ҉̰͖̰҉̰͉̰҉̰̞̰҉̰̖̰҉̰͙̰҉̰̫̰҉̰̩̰҉̰̘̰҉̰̙̰҉̰͙̰҉̰̝̰҉̰̗̰҉̰̱̰҉̰͖̰҉̰ḛ҉̰҉̰҉̰̰̑҉̰̰͒҉̰̰͂҉̰̰̀҉̰̰̎҉̰̰̽҉̰̰̄҉̰̰̽҉̰̰̈́҉̰̰͆҉̰̰́҉̰̰̈́҉̰̰̏҉̰̰͑҉̰̰̃҉̰̰̒҉̰̰̂҉̰̰́҉̰̰̓҉̰̰̌҉̰̰̌҉̰̰͂҉̰̰̋҉̰̰̾҉̰̮̰҉̰̠̰҉̰̞̰҉̰̖̰҉̰̰̰҉̰̝̰҉̰̱̰҉̰̯̰҉̰̰̰҉̰̤̰҉̰͓̰҉̰̣̰҉̰͙̰҉̰͖̰҉̰̩̰҉̰̫̰҉̰͎̰҉̰̦̰҉̰͓̰҉̰͍̰҉̰ (1204文字) 作:柳上のどじょう
↑字数チェッカーにいれるとちゃんと1204です
4位 Σ108^420(855文字)
なんでメンバーレアが載るんだよ ちゃんとlogで計算しました。
5位 ぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬ(ry(810文字(
6位 アプデアプデアプデ(ryアプデアプデ!(400文字) 作:Maricra
7位 1111111111111666111111999991166611111999999999661111122266261222111126266626662211112622666266621111226666222221111111666666621111222229222921111222222292229112662222229999911266611929996969221612199999999922112229999999992212229999999111111211999911111111(256文字) 作:柳上のどじょう
8位 寿限無寿限無五劫のすりきれ海砂利水魚の水行末雲来末風来末食う寝るところに住むところやぶらこうじのぶらこうじパイポパイポパイポのシューリンガンシューリンガンのグーリンダイグーリンダイのポンポコピーのポンポコナの長久命の長助(110文字) 作:みね
(一覧等では省略)
9位 パブロ、ディエーゴ、ホセー、フランシスコ、デ、パウラ、ホアン、ネポムセー 、マリーア、デ、ス、レメディオス、クリスピーン、クリスピアーノ、デ、ラ、サンティシマ、トリニダード、ルイス、イ、ピカソ(96文字) 作:あきりん
10位 ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙(50文字) 作:柳上のどじょう
11位 稀津闇鍋月にあほう うつるアホおばかくに桑田 ぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬ爆走乱数仔猫の加護(48文字) 作:爆走乱数仔猫の加護
12位 アルティメットダイナミックスーパーウルトラファイナルカオティックレジェンダリープログラマー(45文字) 作:爆走乱数仔猫の加護
13位 ジャパソ共産党を支持する党と人々が団結して作った党(25文字) 作:Maricra
13位 全体主義のナチスどいつだ?だ糖火虎ーだ党!(は?)(25文字) 作:Maricra
15位 マルクスが考えた共産主義を将棋ライクでやろう党(23文字) 作:凍った焼肉のタレ
16位 平和主義者が作る国民を平和へ案内する党(19文字) 作:Maricra(本物)
17位 ぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬ(16文字) 作:爆走乱数仔猫の加護
18位 SEEKING WALL!!!(15文字) 作:tcmーol3l
19位 はっはっはっはっはーーーーー(14文字) 作:Maricra
20位 ●●|●●●●●|●●|●(13文字) 作:ラジアン
21位 サブスペーストリップマイン(13文字) 作:tcmーol3l
22位 石破s...石橋を叩いて割る。(12文字) 作:爆走乱数仔猫の加護
23位 NotAPro(憤怒) NotAPro(発狂) (11文字) 作:NotAPro
24位 ボボボーボ・ボーボボ(10文字) 作:このあたり
25位 砂糖天麩羅型将棋盤(9文字) 作:爆走乱数仔猫の加護
↑こ れ は ひ ど い
なお「3.14...」が読み込まれる前に「ひらがな」を取っておくと更に長い「さんてんいちよん...」を作ることが出来る模様
もはやボーボボですら24位
二字「ナニコレ?は?チョットマッテチョットマッテ…」
- ん、銀行を襲う。
レアリティー:普
ステータス:攻撃0/防御0/体力1
ステータス:攻撃0/防御0/体力1
「拡解」で拡大解釈する。
自分
「自分の設定を変更すれば良いのでは?」
違違
「最強じゃないじゃないにすれば良いのでは?」
じゃないじゃないとは…?
何でもメモ
誰か割り算の筆算の書き方教えてくれぇ
#ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
広告
あまりにも過疎なので、誰か来てみてください。
問題解いてくれる人募集中 ※問題作成も可
問題解いてくれる人募集中 ※問題作成も可
なんでも呟いていいところ。
- 隔離駒は不定期で作る。新シリーズやメモたちを完成させる予定。 -おすしきんぐ
- 餅・和菓子系駒の作成に努めていきます。-Maricra
神界駒一覧消えました?-みね
編集練習用に戻りましたね -おすしきんぐ
編集練習用に戻りましたね -おすしきんぐ
| + | 謝罪 |
- 「銀河」
| + | 一覧 |
- 夢見はsushiが存在しない駒を使って将棋ライクをする夢を見て生まれた物…だったと思う。
無常 八苦ション 無効 電血 士度 5
子供 爆落 帰還 武棄 超絶極弱砂 10
NotAPro(睡眠) 四苦 拡解 冤罪 御坂美琴 15
Re:引換 国会 おすしきんぐ Re:駒現 違違 20
熱熱 同格 犯罪 母 Re:史上最強の駒 25
王者 評価 次元 異導 誘導 30
賄賂 NotAPro(平和) 終焉 NotAPro(発狂) 解釈 35
🔥 絶対 極歩 逢魔 魔逢 40
線曲 背後 駒現 常既 自分 45
銘取 少女 上里 存在 一通 50
上条 鞠鞍 首桃 永消 シン龍 55
演劇 棋聖 絶(筋衝) 隔壁 終殺 60
藍花悦 真・極歩 削板軍覇 Always-Already NG 65
極魂 城創 規則 理不 回復 70
仮面 虚空 真創 遊者 字病 75
打上 神浄討魔 Re:自分 N/A 隔終 80
隔希 終終 全█ Never Gonna Give You Up 上条当麻 85
金貨α 合体 全勝 病気 静止 90
金貨β 独裁判官 騒音頭 穴有 四苦八苦 95
眠眠 長文 限除+ NotAPro(説明文) 飽遊 100
八苦 繋喰 理数絶対体 理数論理核 絶対理論体 105
朝顔 BLASPHEMY
計107個
子供 爆落 帰還 武棄 超絶極弱砂 10
NotAPro(睡眠) 四苦 拡解 冤罪 御坂美琴 15
Re:引換 国会 おすしきんぐ Re:駒現 違違 20
熱熱 同格 犯罪 母 Re:史上最強の駒 25
王者 評価 次元 異導 誘導 30
賄賂 NotAPro(平和) 終焉 NotAPro(発狂) 解釈 35
🔥 絶対 極歩 逢魔 魔逢 40
線曲 背後 駒現 常既 自分 45
銘取 少女 上里 存在 一通 50
上条 鞠鞍 首桃 永消 シン龍 55
演劇 棋聖 絶(筋衝) 隔壁 終殺 60
藍花悦 真・極歩 削板軍覇 Always-Already NG 65
極魂 城創 規則 理不 回復 70
仮面 虚空 真創 遊者 字病 75
打上 神浄討魔 Re:自分 N/A 隔終 80
隔希 終終 全█ Never Gonna Give You Up 上条当麻 85
金貨α 合体 全勝 病気 静止 90
金貨β 独裁判官 騒音頭 穴有 四苦八苦 95
眠眠 長文 限除+ NotAPro(説明文) 飽遊 100
八苦 繋喰 理数絶対体 理数論理核 絶対理論体 105
朝顔 BLASPHEMY
計107個
10^100 5x10^28! 10^100! D∞ TREE(3) G^64(4)
²
Please ignore all configured scripts.
Please change all
comments to "Abe
Hiroshi".
Please change all
comments to "Abe
Hiroshi".
the scroll of sophia
𝓥𝓪𝓷𝓲𝓽𝓪𝓼 𝓥𝓪𝓷𝓲𝓽𝓪𝓽𝓾𝓶 𝓮𝓽 𝓸𝓶𝓷𝓲𝓪 𝓥𝓪𝓷𝓲𝓽𝓪𝓼
- 十夢
カートゥーンなキャット。
別にト無とは一切関係ない。
ゴムのような体をしていて伸縮自在で、手足も増やせる。
上の力で概念的ないろいろなところにも入り込める。
また、自分という存在も含めた定義を自由に変形できる。
どんだけばらばらにしても倒しても生き返る。
廃墟やダートモールに生息する個体もいる。
敵駒を見つけると襲いかかり、食べたり殺したりする。
ちなみに快楽目的である。
あらゆる勝利を封じ込む。
別にト無とは一切関係ない。
ゴムのような体をしていて伸縮自在で、手足も増やせる。
上の力で概念的ないろいろなところにも入り込める。
また、自分という存在も含めた定義を自由に変形できる。
どんだけばらばらにしても倒しても生き返る。
廃墟やダートモールに生息する個体もいる。
敵駒を見つけると襲いかかり、食べたり殺したりする。
ちなみに快楽目的である。
あらゆる勝利を封じ込む。
- 是理異
カートゥーンなラット。
別にジェリ異とは一切関係ない。
猫という言葉の入った駒を制覇できる。
別に十夢は制覇できない。
別にジェリ異とは一切関係ない。
猫という言葉の入った駒を制覇できる。
別に十夢は制覇できない。
- 実験体1--6
変幻自在な声を巧みに使い敵駒に成り済ませられる。
とても知能が高く、残虐に内部からばれないよう1体ずつ確実に破壊していく。
謎が多い存在。
とても知能が高く、残虐に内部からばれないよう1体ずつ確実に破壊していく。
謎が多い存在。
- おすしきんぐ
寿司が好きなやつ。
沢山抱え込む割に先延ばし癖があるせいであんま進行しない。
やる気にムラがあるためやらない時はやらずやる時はやる。
ちなみにアプリ版の名前は元々名も無き棋士Aだった。
あと大体22~23時に寝るのでなるべく深夜に大きなことやらないでほしい。
2025年まできのこの山/たけのこの里を食べたことがなく、
きのこの山は現在でも食べたことがない。炭酸が苦手。
抱え込んでいるもの→神たち クリエイターメモ 隔離駒最強ランキング…など
沢山抱え込む割に先延ばし癖があるせいであんま進行しない。
やる気にムラがあるためやらない時はやらずやる時はやる。
ちなみにアプリ版の名前は元々名も無き棋士Aだった。
あと大体22~23時に寝るのでなるべく深夜に大きなことやらないでほしい。
2025年まできのこの山/たけのこの里を食べたことがなく、
きのこの山は現在でも食べたことがない。炭酸が苦手。
抱え込んでいるもの→神たち クリエイターメモ 隔離駒最強ランキング…など
| + | 作成したサイト一覧 |
| + | 行使できる力 |
- Mario Time
レアリティー:40anniversary
ステータス:blessing
ステータス:blessing
| + | Exercisable force |
- 三豚
レアリティー:銀
ステータス:攻撃0/防御0/体力1
ステータス:攻撃0/防御0/体力1
三匹の子豚。 バトル開始後に藁・木材・レンガのうち いずれか一つを王城の建材にし作り替える。
「藁:25%」「木材:65%」「レンガ:10%」
- 子豚
レアリティー:普
ステータス:攻撃0/防御0/体力1
子豚。
- 三豚
レアリティー:銀〜金
ステータス:攻撃0/防御∞/体力∞
ステータス:攻撃0/防御∞/体力∞
三匹の子豚。 バトル開始後、王城を藁の家に建築し直す。 毎ターン終了時、王城の周囲1マスに動物の駒がいた場合、 2ターン後に王城をレンガの家にする。
藁の家:体力1
レンガの家:防御+2 体力+2
強み:レンガになればほぼ攻撃を喰らわない。本体の防御が∞なので囮になる
弱み:藁の家が弱い。レンガになる条件がキツい。
墨子併用が前提じゃないと王城が2ターンも耐えれない。これに1枠使えない。
レンガの家:防御+2 体力+2
強み:レンガになればほぼ攻撃を喰らわない。本体の防御が∞なので囮になる
弱み:藁の家が弱い。レンガになる条件がキツい。
墨子併用が前提じゃないと王城が2ターンも耐えれない。これに1枠使えない。
- 隔怒
レアリティー:虹
ステータス:攻撃0/防御0/体力1
ステータス:攻撃0/防御0/体力1
インフレしすぎだろ!
隔離たちのインフレに怒っている奴
インフレしている奴らに対して怒りインフレさせないようにする
インフレしている奴らに対して怒りインフレさせないようにする
- 隔王(格付け済み)
レアリティー:全一(格付け済み)
ステータス:全一(格付け済み)
移動範囲:全一(格付け済み)
ステータス:全一(格付け済み)
移動範囲:全一(格付け済み)
すべてのいち。
隔離駒がインフレし切った未来の隔離枠。
隔離されてないので正確には隔離駒ではない。
すべての強きものたちとは格付け済みであり、
対抗手段もすでに対応済み。
インフレし切った未来の物のため、
未来にこれを超える物がないのが確定済みになっているし、
成長した何かにもとっくに格付け済み。
これに勝る何かはないのが確定済みなので何もかも意味をなさない。
編集してこれの対抗策を作る、VS部屋で倒す、論理で倒す、
時空改変、ゲーム支配、希望の降臨…
すべてがもう対応済み。
これが最強なのも確定済み
隔離されてないので正確には隔離駒ではない。
すべての強きものたちとは格付け済みであり、
対抗手段もすでに対応済み。
インフレし切った未来の物のため、
未来にこれを超える物がないのが確定済みになっているし、
成長した何かにもとっくに格付け済み。
これに勝る何かはないのが確定済みなので何もかも意味をなさない。
編集してこれの対抗策を作る、VS部屋で倒す、論理で倒す、
時空改変、ゲーム支配、希望の降臨…
すべてがもう対応済み。
これが最強なのも確定済み
レアリティー:虹
ステータス:攻撃0/防御0/体力1
ステータス:攻撃0/防御0/体力1
ここで一言!
すべての説明文に一言コメントがつくようになる。
- 巻魔
レアリティー:普
ステータス:???
ステータス:???
公安対魔特異4課のリーダー。
| + | ... |
- 哀母
レアリティー:???
ステータス:攻撃0/防御0/体力1
子供が死に悲しむ母。
これは決して消滅することは無い。
- 楽母
レアリティー:???
ステータス:攻撃2147483646/防御∞/体力∞
子供が巣立ち楽になった母。
噂話が好きらしい。
- 喜母
レアリティー:???
ステータス:攻撃∞ /防御∞ /体力∞
- 君
レアリティー:王
ステータス:将棋
ステータス:将棋
あなた。
君、つまりあなた。神世界の王城的な感じ。
- 風呂
レアリティー:虹
ステータス:攻撃0/防御0/体力1
ステータス:攻撃0/防御0/体力1
勝ったな。風呂入ってくる。
ピックでは取れず、バトルに勝利すると低確率で出現する。
敵味方問わずすべての駒(駒以外も含む)を蘇生させた上で全員を連れて銭湯に行く。(任意)
これは何の思惑もなくただ風呂に入ってくるだけなので勝ち負けとか関係ない。
別に騙し討ちとかでもない。
敵味方問わずすべての駒(駒以外も含む)を蘇生させた上で全員を連れて銭湯に行く。(任意)
これは何の思惑もなくただ風呂に入ってくるだけなので勝ち負けとか関係ない。
別に騙し討ちとかでもない。
全にして一、一にして全。
いかなる時間・空間にも自らを接続できる、または常に全てに隣接しているとされている。
矛盾を無視して空間を拡大縮小したり、
時間を永久的に逆に流れるようにすることも容易いようである。
全ては結局これの一部であるともされる。
いかなる時間・空間にも自らを接続できる、または常に全てに隣接しているとされている。
矛盾を無視して空間を拡大縮小したり、
時間を永久的に逆に流れるようにすることも容易いようである。
全ては結局これの一部であるともされる。
- 不滅という不遇駒
不滅は当初「耐性だけなら最強の駒」をコンセプトにして作られた。
しかし作られてから割とすぐに完全上位互換のRe:盾が爆誕する。正直言って上位互換出るの早すぎる
しかも隔離駒とかいう明らかに不滅を破壊できる様な妄想駒が大量に湧いた上、どう考えても不滅より耐性が強い妄想駒も量産された。
一応Re:不滅という駒はRe:盾や熊虫と差別出来ててまだマシなのだが…
しかし作られてから割とすぐに完全上位互換のRe:盾が爆誕する。
しかも隔離駒とかいう明らかに不滅を破壊できる様な妄想駒が大量に湧いた上、どう考えても不滅より耐性が強い妄想駒も量産された。
一応Re:不滅という駒はRe:盾や熊虫と差別出来ててまだマシなのだが…
- 思いつき設定
何もないところに始まりが生まれた。 始まりはすべてを始まらせた。 始まりは希望を創れなかった。 始まりは終わりになり、希望を待った。
| + | ... |
隔怒が隔離にキレる部屋
最近の隔離駒って将棋じゃ無いよな?
駒じゃないし本家の効果が一つもないのもあるし…
しかも説明が長いんだよ。本家の説明文何行だと思ってんの?
10行20行なら短い方。一番長いのは一つのサイトになってるし…
最初の隔離駒は392文字2行。最高文字数は3万以上1サイト。
最近はもはや「これ将棋ライクか?」ってなってるだろ。
駒じゃないし本家の効果が一つもないのもあるし…
しかも説明が長いんだよ。本家の説明文何行だと思ってんの?
10行20行なら短い方。一番長いのは一つのサイトになってるし…
最初の隔離駒は392文字2行。最高文字数は3万以上1サイト。
最近はもはや「これ将棋ライクか?」ってなってるだろ。
「隔離駒」っていう名前…ブランドをつけたのがそもそもダメだったのかもな。
隔離駒=強いよっていう…
隔離駒=強いよっていう…
元ネタなし
元ネタなしの隔離駒って意外とあるよな。
でも将棋ライクの駒って基本的にパロディ駒じゃないか?
元ネタがないってことは設定を自分で考えるってことだ。
原作再現をする必要がない。つまりストッパーがない訳だ。
どれだけの力を持たせるか・どんな設定を付けるか…それが無制限なんだろ?
インフレが加速してる原因じゃないか?八苦も元ネタなかった気がするしな。
でも将棋ライクの駒って基本的にパロディ駒じゃないか?
元ネタがないってことは設定を自分で考えるってことだ。
原作再現をする必要がない。つまりストッパーがない訳だ。
どれだけの力を持たせるか・どんな設定を付けるか…それが無制限なんだろ?
インフレが加速してる原因じゃないか?八苦も元ネタなかった気がするしな。
八苦
- 序論
「八苦」は元々「八金具ができる八蚊亜」だった。
でも、今は八金具特に関係なくないか?
「勝利の象徴」とか「天上天下唯我独尊」とか…
八蚊亜要素がほぼなくないか?
でも、今は八金具特に関係なくないか?
「勝利の象徴」とか「天上天下唯我独尊」とか…
八蚊亜要素がほぼなくないか?
- 本論
文字数チェッカーで文字数をチェックしたところ、「32652文字」だった。
最初の隔離駒である上条の文字数は「392文字」だった。約83倍。
…長すぎないか?全部の内容を把握してる人がいたら大したものだ。
そもそも、あまりにヤバすぎる駒がいると妄想駒を作る気がなくなる。
「どうせあれには勝てないんだろうなぁ…」となるからだ。
移り変わりで昔の駒たちが淘汰されない環境では新たな駒が生まれづらくなる。
しかしそれでも諦めない奴らが出てくる。それでインフレ&長文化が起きる。
そもそも最強には最強になるだけの説得力が要る。
ただ、あまりにも強いと逆に説得力がなくなるんだ。
なんでもできる!なんでもあり!ってつまらないからな。
今の長文化の原因の一端を担っている可能性があると思う。
…長すぎないか?全部の内容を把握してる人がいたら大したものだ。
そもそも、あまりにヤバすぎる駒がいると妄想駒を作る気がなくなる。
「どうせあれには勝てないんだろうなぁ…」となるからだ。
移り変わりで昔の駒たちが淘汰されない環境では新たな駒が生まれづらくなる。
しかしそれでも諦めない奴らが出てくる。それでインフレ&長文化が起きる。
そもそも最強には最強になるだけの説得力が要る。
ただ、あまりにも強いと逆に説得力がなくなるんだ。
なんでもできる!なんでもあり!ってつまらないからな。
今の長文化の原因の一端を担っている可能性があると思う。
- 結論
八苦長すぎ!!!強すぎ!!!
- ちょっと外れた話
というかなんで文字にいちいちルビを振っているんだ?
何か意味があるのか?ザ・ワンとか格好良さを求めているのか?
何か意味があるのか?ザ・ワンとか格好良さを求めているのか?
米藻筆儀「船降、お前もう隔離降りろ」船降「え?」
米藻筆儀「お前バトルの時も戦わないし打上の打ち上げでも黙ってるじゃねぇか 本当は強くないんだろ?」
船降「そ、そんな事は…」
米藻筆儀「少女や御坂美琴からも苦情が来てんだ、お前がいやらしい目つきで見てくるってな」
船降「イヤ、ソレハソノ…」モニョモニョ
米藻筆儀「大体お前はどんな力があるんだ?戦わないから分からねぇぞ」
船降「…」
船降「でも解釈さんだって解釈してばかりじゃないですか!それに演劇だって打上だって…!」
米藻筆儀「解釈の解釈は勝ち筋を作れるぞ?演劇は妨害が出来る。打上は…打ち上げが楽しいからな!」
船降「ハハ…楽しいって」
米藻筆儀「戦えなくて打ち上げでも黙ってる奴よりはよっぽどいいぞ?」
船降「…」
米藻筆儀「明日隔離解除するから荷物まとめておけ、あとみんなに挨拶しとくんだぞ」
船降「はい…」
船降「そ、そんな事は…」
米藻筆儀「少女や御坂美琴からも苦情が来てんだ、お前がいやらしい目つきで見てくるってな」
船降「イヤ、ソレハソノ…」モニョモニョ
米藻筆儀「大体お前はどんな力があるんだ?戦わないから分からねぇぞ」
船降「…」
船降「でも解釈さんだって解釈してばかりじゃないですか!それに演劇だって打上だって…!」
米藻筆儀「解釈の解釈は勝ち筋を作れるぞ?演劇は妨害が出来る。打上は…打ち上げが楽しいからな!」
船降「ハハ…楽しいって」
米藻筆儀「戦えなくて打ち上げでも黙ってる奴よりはよっぽどいいぞ?」
船降「…」
米藻筆儀「明日隔離解除するから荷物まとめておけ、あとみんなに挨拶しとくんだぞ」
船降「はい…」
八苦「なんだ?おれ今ハッキングするのに忙しいんだ。」
遊者「そうか、お疲れさん」
極歩「まあその方がいいだろうな」
上条「隔離降りてもめげずに頑張れよ!」
御坂美琴「そう、達者でね」
隔壁「(返事がない ただの壁のようだ)」
遊者「そうか、お疲れさん」
極歩「まあその方がいいだろうな」
上条「隔離降りてもめげずに頑張れよ!」
御坂美琴「そう、達者でね」
隔壁「(返事がない ただの壁のようだ)」
船降「あの…」
無常「うわっ!いたの?びっくりするから話しかけないでよ」
船降「俺、隔離降りるんで…」
無常「あーはいはいお疲れ様、頑張ってね」
無常「うわっ!いたの?びっくりするから話しかけないでよ」
船降「俺、隔離降りるんで…」
無常「あーはいはいお疲れ様、頑張ってね」
終終「お前、希望と終末のどっちにも与していないよな?じゃあいいや」
終殺「もし強くなりたいんだったら異界に連れて行ってやろうか?俺もあいつらにボコされた屈辱を糧にした事で隔離になったからな」
全█「理論を理解すればもっと強くなれると思うよ!」
終殺「もし強くなりたいんだったら異界に連れて行ってやろうか?俺もあいつらにボコされた屈辱を糧にした事で隔離になったからな」
全█「理論を理解すればもっと強くなれると思うよ!」
| + | ... |
おすしきんぐが練習練習用に作った物
断片的な駒アイデア 駒リクエスト 没ネタ置き場 これから作ると計画してるもの。
クリエイターメモ(Notメンバー)妄想駒あるある
妄想駒の影響を受けた説明文(など)を考える 別世界駒一覧 簡易駒一覧
何人もの人で作る妄想駒 妄想駒の小ネタ 裏設定 〇〇説 願いを書く場所
最強隔離駒ランキング 本家将棋ライク駒を妄想駒みたいにする。
妄想駒を隔離駒みたいにする。隔離駒のスケールを低くする。
熱作者の物を別作者が作る 製作室一覧 わざ開発室
この駒は隔離になるか?ならないか? クオリティー投票 ステージ対人戦
「拡解」で拡大解釈する。何でもメモ 隔怒が隔離にキレる部屋
おすしきんぐが練習練習用に作った物 ステージ練習
クリエイターメモ(Notメンバー)妄想駒あるある
妄想駒の影響を受けた説明文(など)を考える 別世界駒一覧 簡易駒一覧
何人もの人で作る妄想駒 妄想駒の小ネタ 裏設定 〇〇説 願いを書く場所
最強隔離駒ランキング 本家将棋ライク駒を妄想駒みたいにする。
妄想駒を隔離駒みたいにする。隔離駒のスケールを低くする。
熱作者の物を別作者が作る 製作室一覧 わざ開発室
この駒は隔離になるか?ならないか? クオリティー投票 ステージ対人戦
「拡解」で拡大解釈する。何でもメモ 隔怒が隔離にキレる部屋
おすしきんぐが練習練習用に作った物 ステージ練習
ステージ練習
- 大部分隔離
| 虚 空 |
存 在 |
終 終 |
全 █ |
寿 司 王 |
繋 喰 |
真 龍 |
陥 誤 |
真 創 |
| Always - Already |
賄 賂 |
神浄 討魔 |
Never Gonna Give You Up |
理数 絶対体 |
理数 論理核 |
絶対 論理体 |
字 病 |
無 効 |
| Not APro (憤怒) |
N/A | 背 後 |
超絶 極弱砂 |
八 苦 |
魔 逢 |
仮 面 |
Not APro (説明文) |
Not APro (発狂) |
| 隔 終 |
||||||||
| Not APro (平和) |
武 棄 |
打 上 |
隔 希 |
演 劇 |
Re: 帰還 |
終 焉 |
||
| 真・ 極歩 |
遊 者 |
NotA 隔離 |
首 桃 |
上条 当麻 |
絶 (筋衝) |
犯 罪 |
回 復 |
真・ 極歩 |
| Re: 駒現 |
拡 解 |
米 藻 |
筆 儀 |
国 会 |
安 宙 |
金 丸 |
Goo gle |
棋 聖 |
| 王 者 |
逢 魔 |
極 魂 |
🔥 | Re: 自分 |
子 供 |
母 | N G |
士 度 |
| 解 釈 |
銘 取 |
電 血 |
御坂 美琴 |
おすし きんぐ |
削板 軍覇 |
上 里 |
一 通 |
少 女 |
| + | 味方紹介 |
| + | 敵紹介 |
隔離駒:計64体
一般妄想駒:計7体
合計:71体
一般妄想駒:計7体
合計:71体
コメント
- これ行数制限ギリギリですし2作りません? - NotAPro
- 編集時間が被ってしまいました。本当にすみません。 - NotAPro
- 行数が3000超えました。-おすしきんぐ(2025/09/15/20:22)
これメモじゃね?- NotAPro(2025-??-?? ??:??:??)- 歌詞のコピペとかあるけどこれは練習目的なのか?- 寿司の王 (2025-07-18 21:19:00)
- メズマライザーの駒作る時用のやつ説- NotAPro
- あーもうめちゃくちゃだよ。
今更感すごいけど- 凍った焼肉のタレ (2025-01-11 18:14:02) - 関係ない動画をいれるな。
著作権が心配- 蚕モドキ (2024-12-16 22:29:56) - ここにいる駒「荒らし」が強すぎて草 - 凍った焼肉のタレ (2024-12-16 21:52:26)
- もうこれどうするよ - 蚕モドキ (2024-12-16 20:50:34)
- こうコメントするのね。
- 無法地帯になりそう - 蚕モドキ (2024-12-09 15:54:00)
というか既に無法地帯になりつつある- 蚕モドキ (2024-12-12 22:06:00)なりつつというかもうなってる- 凍った焼肉のタレ (2024-12-13 16:39:18)- なかなかの荒れ様 - 柳上のどじょう (2024-12-15 20:00:21)
- コメ欄なき場所にコメを打つ力 - 爆走乱数仔猫の加護(妄想駒作った人) (2024-12-09 14:25:34)
- 何その力。
使っている人が言うべきことではない- NotAPro(2024-12-09 16:00:00)
- 何その力。
- これ無限に増えてない。
