ブキの概要
- メイン
縦振り70ダメージ(直撃140ダメージ)
横振り35ダメージ(直撃55ダメージ)
横振り35ダメージ(直撃55ダメージ)
- サブ
クイックボム
直撃60ダメージ
爆風35ダメージ
飛沫25ダメージ
直撃60ダメージ
爆風35ダメージ
飛沫25ダメージ
- スペシャル
ショクワンダー
直撃105ダメージ
通過60ダメージ
爆風35ダメージ
直撃105ダメージ
通過60ダメージ
爆風35ダメージ
ブキの長所・短所
【長所】
- コンボが強い
縦振り70ダメージ+クイボ爆風35ダメージ
縦振り70ダメージ+横振り35ダメージ
横振り35ダメージ×3
縦振り70ダメージ+ショクワンダー爆風35ダメージ
クイボ爆風35ダメージ+横振り35ダメージ×2
クイボ直撃60ダメージ+横振り直撃55ダメージ
縦振り70ダメージ+横振り35ダメージ
横振り35ダメージ×3
縦振り70ダメージ+ショクワンダー爆風35ダメージ
クイボ爆風35ダメージ+横振り35ダメージ×2
クイボ直撃60ダメージ+横振り直撃55ダメージ
コンボが多種多様、様々なコンボで相手を倒せる。
- 前線維持力が高い
ジムワイパーの縦振りは70ダメージと非常に火力が高いので、縦振りを振っているだけでも相手に圧をかけられる。
- 段差下縦振り
ジムワイパーの特権の1つ目。段差の下からジャンプして縦振りをすることによって、自分の体を出さずに一方的に段差上の敵に攻撃をすることができる。
- 踏み込み縦振り
ジムワイパーの特権の2つ目。ZRボタンを離す前に左スティックを倒しておくことによって踏み込み縦振りができる。また、縦振りを出す方向も自由に操作可能。さらに、このテクニックはスーパージャンプをした直後にも使用できるため、着地狩りを逆に狩ることもできる。
【短所】
- 壁裏や障害物の裏にいる相手に対して圧をかけにくい
ジムワイパーのメインは曲射ができず、壁裏や障害物の裏にいる相手に圧をかけられないという欠点がある。そのため、クイボなどを使って圧をかける必要がある。
- 動きに隙が多い
ジムワイパーはメインを打つときのジャンプや、打った後のの隙が多く、デスが多くなる。できるだけ隙を見せないように慎重に立ち回り、コンボを一発で決めたり、相手に圧をかけ続ける意識が大切。
対面で有利または不利なブキ
【有利武器】
- 短射程シューター(例 スシ シャーカー)
射程有利を取ってキルを狙えば比較的無難に倒せる。相手の射程内で戦わないように注意。
- 後衛武器 (例 エクス ハイドラ リッター)
ショクワンダーが有効。相手の斜線を切りながら接近し、直撃やコンボで倒す。また、潜伏から直撃やコンボを狙うのも良い。
※ショクワンダーの使い方に関しては「のりしお」さんの動画を参考に。
- キャンプ
ジムワイパーの対物攻撃力の高さを利用して傘を早く割ることが可能。相手のヘイト枠を自由に動かせなくできるのが強力。
得意な役割
立ち回り・戦略
基本軸
- 横降りで周囲を払い、縦振りを必要箇所に置く→積極的に前線を上げる
- ショクワンダーで敵強ポジに圧、ヘイト買い
- クイボやショクワンでの味方カバー
※以下、横降り→横。縦振り→縦。
サイド展開軸
- サイドから段差を生かして射線を斬りながら圧を掛ける→ヘイトを買う
- クイボや踏み込み、キャラコンでの機動力で生存する
- 危険時はショクワンで一旦離脱、切り返す
大雑把ではありますが、上記二つを状況に応じて使い分ければ形にはなります
以下、雑対面
短射程:横>クイボ>縦
中射程:横>クイボ>縦
長射程:クイボ>縦>横
※練度によって縦の優先度変化アリ
中射程:横>クイボ>縦
長射程:クイボ>縦>横
※練度によって縦の優先度変化アリ
以下、超雑武器別対面
対シューター:距離を取って横複数+クイボが安定、近づかれたら不利、練度で勝れ
対ローラー:同上
対ブラスタ:同上、正しラピ系統は詰める
対マニューバ:同上+後隙に縦を入れよう
対スピナー:練度、微不利
対ワイパー:練度
対傘:しっかり削ろう
対弓:足場気を付けよう
対チャージャー:がんばろう
対ローラー:同上
対ブラスタ:同上、正しラピ系統は詰める
対マニューバ:同上+後隙に縦を入れよう
対スピナー:練度、微不利
対ワイパー:練度
対傘:しっかり削ろう
対弓:足場気を付けよう
対チャージャー:がんばろう
対面する上での注意点
基本的にキル速が遅く、真面にやり合うと弱い
段差に弱く、細かいキャラコンで球を通す必要がある
横降りは判定が大きいため、慣れていないと壁や地面に弾が吸われる
後隙と前隙があるため、複数体相手に非常に弱い、一対一を作ろう。
段差に弱く、細かいキャラコンで球を通す必要がある
横降りは判定が大きいため、慣れていないと壁や地面に弾が吸われる
後隙と前隙があるため、複数体相手に非常に弱い、一対一を作ろう。
弾避け、フェイント、置き、偏差撃ち等は試合を重ねて学んでいきましょう。
ギア構成例
具体例1
- 構成内容
- 逆境ペナアップ受身ww
の2つでジムワイパーは最強
- 解説
ヒト速はジムワイパーの機動力を上げるためほぼ必須枠である。
最低限でも3.2はつけておくと良い。
最低限でも3.2はつけておくと良い。
※ギア構成は「コンソメ」さんのを参考にしていますのでご了承ください。
ルール別の特記事項
ナワバリバトル
カービィバトルデラックス
カッターなの
RXらんでいあ
パラワド
カッターなの
RXらんでいあ
パラワド
ガチアサリ
ガチアサリができたら2秒で捨てる
ガチヤグラ
ショクワンでヤグラにとつって勝ち
ガチホコバトル
ガチホコ持ちにショクワンでとつってかち
トリカラバトル
ジムヒュー
ステージ別の特記事項
ユノハナ大渓谷
強い
ここに文字を入力***ゴンズイ地区や羽田由真やら花、いうか。あなかもしれません?二階建てバス化!ナナ、RXが?安高、?いう穴の、?中田愛❤️?なな秋に🍂、とユニ田兄らなあ?たまらはかあまやに
ここに文字を入力***ゴンズイ地区や羽田由真やら花、いうか。あなかもしれません?二階建てバス化!ナナ、RXが?安高、?いう穴の、?中田愛❤️?なな秋に🍂、とユニ田兄らなあ?たまらはかあまやに