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最新のページコメント
>>159
既に加速中か、セルが足りないんじゃないですかね
研究スピードの変更の仕方がわからない…
スピードアップの画面から変更しても右下の「スピードアップ」がグレーアウトしていて変更が反映されません。
>>157
どちらも「イエス」
ついでに「キューの高速化」も素材があるなら自動で継続してくれることと、研究レベルがMAXになったら自動継続は打ち切られて枠が空くことを補足しておく
知識乏しいままダウンロードして2年ほどプレイして(プレイ時間はかなり短い)て攻略を見て最近一気にティア6まできた初心者です。
研究の重要性を今頃知ったんですが時間かかりますね、、ダウンロードしてからの時間が勿体無い、、、
質問なのですが研究はアプリ閉じてて(タスクキル)も進んでいきますか?
かつ、自動化のキューをオンにしていればアプリ閉じててもコインある限りはずっと研究されますかね?
>>155
よく調べたらこのサイトの別記事に開放条件があるってありました、、
初心者すぎて道のりが本当に遠い、、
ここ以外にTHE towerの雑談や初心者相談ができる、ある程度人数がいるsns的な(ディスコ的な)ものありますか?
イベントが開放されて究極の武器を入手出来るようになり、GTとDWを入手できました。どちらも有用みたいで研究して強化する必要があるようなんですが研究出来る一覧に現れなくて強化出来ません。究極の武器の研究はどこでできるんでしょうか
>>153
効率となるとわかりませんが、研究枠の最大解放は早めにしておいた方が良いのは事実です。最低3枠は欲しい(ゲームスピード+研究速度+何か)
理由は記事にあるとおりで、ジェムでの時短は効率が悪いのと研究内容によっては数週間単位で時間が必要になるためです。
カードは確かに引けば引く程強化できますが、ガチャなので狙っての強化ができず、結果的に大量のジェムが必要となります
なので安定を取るという意味でも研究枠最優先で良いでしょう。
とはいえガチャ欲に負けて引くのもありです。効率を求めすぎても苦しいだけですからね。
枠開放後の研究内容については「ゲームスピード」を最大になるまで常に研究し続けましょう。
効率というのならば枠の開放よりカードより何よりもまずこれです。
もうひと枠あるなら「研究速度」も同じくある程度のレベルになるまでは研究し続けましょう。
これら二つは必須といっても過言ではありません。
他は自由です。足りないものを補うもよし、気になるものをとりあえず研究するもよし、相談しに来るも良しです。
効率良くいきたいと言うのはわかりますが、結局のところは「毎日コツコツ続ける」ことの方が大事です。我慢して貯蓄するだけでなく、時には誘惑に負けたりしてのんびりいきましょう。
はじめたばかりの初心者なのですが、研究枠の追加とカード枠の追加とカードを引くの強くなる効率というかジェムの使い方の優先度がわからず
今研究枠2枠、カード4枠(敵のバランス、コイン、キャッシュ各レベル1+何かを装備)という状態です
研究枠が最優先に近いと書いてあったので、研究枠全て開けるまで他にジェム使わず枠を開くの最優先で注ぐのが効率いいんですかね?
緑のドットが出なくなったのが地味に面倒い
>>150
"Speed Up Auto Queue"(スピードアップの自動更新)をUIに合わせて短縮した"que speed up"を短絡的に直訳されてますね
キューの高速化とはなんぞや
>>148
ここ数日、研究進行中でもスピードアップの効果時間が減少しないバグが発生していました
今朝見たら減少するようになっていたので、順次修正されているのだと思います
>>147
- Implemented Lab Speed Up Auto Queue
- Lab Speed Up can now be queued up, reading the multiplier and duration set in the Speed Up menu
- Lab Speed Ups only tick down while a lab is in progress
https://www.reddit.com/r/TheTowerGame/comments/1mq4wa5/major_update_v27_fleets/
Gemini:
これは、ゲームの「ラボ」(研究施設)で行う「スピードアップ」機能についてのアップデート内容ですね。
「Lab Speed Up Auto Queue」は、手動で何度もスピードアップを適用する必要がなくなり、設定した時間や倍率に応じて自動でスピードアップが適用されるようになった、ということを意味しています。
最後の文にある「Lab Speed Ups only tick down while a lab is in progress」は、ラボで何も研究していない間はスピードアップの時間が減らない、つまり無駄にならないことを示しています。これにより、効率的にアイテムを使用できます。
>>146
どういった仕組みかはまだ理解出来てないけど、「キューの高速化」ってところが関係してる気がします。他に分かってる人いたら教えてほしいです。
アプデ後からスピードアップがLab1しか減っていかないんですけど私だけ??
>>143
24hにしたなら、24hはずっと残りますよ。
すぐ試せることなので、してみればいいのに。
研究を選ぶときの日数と始めてからの日数に差があり困っています。攻撃速度レベル95が、選ぶとき14日→始めると18日になり途中で他の研究に変えても緑色になりません。同じことが防御%レベル30 18日→23日 コイン/キルボーナスレベル87 11日→15日 でも起きています。選ぶときの表記がおかしいだけなら良いのですが、必要な研究時間が増えていたら嫌なので今は他の研究をしています。ずっと避けているわけにもいかないので何か対処法とかあれば知りたいです。
スピードアップってその研究が終わったら強制終了されちゃうんかな?残り時間が次のに引き継がれるか不安で2倍をちょっとずつしか使えてない
エリートセルを集める時、tier1~10までだったらどれが1番集まりやすいですか?
ターゲット優先順位の研究はエリートをターゲットしない(攻撃せずトゲに当てたい)、ということは可能ですか?