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>>62
レリックでトゲを強化する方針なら1%増加を1個取っただけで安心しちゃダメだよ。
+1%で100%じゃなくて元の1%増加で99.99%になるからね。(被害者)
>>62
レリックとかモジュールのサブエフェクトでトゲダメージが上げられるものがあります
トゲを100%以上にするのってどうしたらいいの?
>>60
少しでも延命するために上げたのですが、まだ早いんですね ティア15がかなり難しいので
>>59
無敵時間はまだ上げなくてもいいと思います。
それ以外はコインがすぐに手に入るなら研究した方がいいです。
>>58
ちなみに防壁ヘルスはレベル25 防壁回復はレベル11 防壁再建はレベル14です
防壁の研究レベルを徹底的に上げているのですが、防壁の無敵化 防壁強化はどれくらいまで上げるべきですか?
無敵化の方はレベル3 強化の方はレベル3です
>>55
触れられてもダメージ無ければいいだけなので、普通にワークショップの絶対防御適当に上げてるだけでティア1なら余裕だと思います。
上の方が書いてある通り、防壁に手を出してる方ならご存知かとは思いますが、、、。
>>55
防壁がアンロックできるだけワークショップを強化しているなら、ティア1の1200ウェーブ無ダメージなんて余裕だと思うけどな。
防壁にタワーの絶対防御は掛かりますか?もしかからない場合、ミッションの「1200ウェーブの間ダメージを受けない」のクリアに必要な火力ってどのくらいになりますか?ざっくりした質問で申し訳ありません
>>53
返信ありがとうございます。差が開きすぎてるだけって可能性もありましたね。お騒がせしました。
>>52
壁のヘルスとヘルス回復の値に1000倍以上の差がついているだけじゃなく?
防壁回復を研究してるけど、全く回復しないんだけどなんでだろ?
防壁は最初こそなんやこれ…って
なったけど、今では防壁ありきの
闘いになった。最初は邪魔で弱くても
早めの研究進行のためにある程度の
ティアになったら解放すべきだったと
今では思ってるよ。
>>49
多分バグかな?
トゲダメージだけで体力を0ピッタリにするのが発動条件だと思います。
だから11%や21%のキリが悪い数字に
する事で対策出来るかと
最近始めた初心者です
トゲダメージだけで敵を倒したらキャッシュ貰えないとかありますかね?
絶対防御で耐えてトゲダメージで倒すやり方で進めてましたが50%にした瞬間急に収入減った感じがあったので
防壁の回復は吸血鬼がいても回復ができるので、ワームホール・リダイレクターが育ってなければ早めに開放して研究すれば事故防止になりそう
自身の経験になりますが防壁のアンロックに関してはLv6000まで上がる攻撃やヘルス、ヘルス回復がワークショップで5200〜5500ぐらいまで強化出来ているぐらい進んでいれば解放しても他の妨げにはならなさそうです
研究進め始められるメリットもあるので参考になればと思います
>>45
こればっかりはES3枚ないとなかなかきついかもですね。
後はヘルス型では難しいです。
わざとヘルス落として一撃で倒されるTier周回するかですね。
GC(火力型ビルド)だと毎回20回以上は発動してるので気づいたら終わってます
起死回生のミッション全然クリアできない