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最新のページコメント
>>12
即死無効の雑魚が実装されたということは、ちゃんとダメージも上げろとゲーム開発者は考えているのだなと察してアップデートしないといけない。
ライフとダメージを同程度上げて行けば対応できるくらいになってる。ダメージとバーサーカーのカードも使おう。
エリート敵をblender型で倒す時オーブでエリートが倒せないのですが、どう対処すべきなのでしょうか?
>>10
書いてる方はt11の4500も登れてないまま書いてるらしいので
>>9
ありがとうございます。
Discordにも同じようなこと書いてる人いますが、書いてる方は完全に妄想で書いてるので、ほんと信憑性0です。
>>8
相対攻撃型ページのコメントを見たら意見が分かれていたのでコメントアウトにしました。
相対攻撃って個人で勝手に言ってるだけですよね?
>>6
(補足)
BH50回発動ということではないです。
発動時間中に複数回ダメージを与えます。
>>5
研究Lv.10(最大)で2%のダメージを与えます。つまり、50回BHでダメージを与えると倒せます。
研究レベルが低いとその分時間が掛かります。
プロテクターの処理ってどれくらいのBH研究がいるのだろうか?
>>3
本wiki記載の最大ヘルス型とBlenderで内容が重複しちゃってるんですよね。海外コミュニティだと、ライフスティールによるhp吸収をVampire、オーブとノックバックによる敵の除去をBlenderと呼称しているようです。
オーブで倒すのは最大ヘルス型の範疇だと思ってたんだけどこれがBlenderになるとしたら純最大ヘルス型って何で雑魚処理するんだろ…?
Blenderの命名に関し、英語圏のプレイヤーに確認したところ複数のプレイヤーからミキサーに見立てているとの回答があったため修正しました。
面白そうなものができてますね。