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最新のページコメント
>>58
追記
Tier10の最高wave5600→7100
今後はちゃんと記事読んで正しいビルドしてから質問します><
>>58
Tier6の最高waveが10000→12000へ上がりました!;;
しゅ、しゅごいぃ...
>>59
速度調整のラグ対策は3000から5000を等速換算で10時間ぐらいかかることを考えると辛くて・・・
それでも到達伸びるならやるべきか・・・
>>57
もしまだ試してないならですが、ゲームスピードを落としてみると解決するかも知れません
3000W辺りで処理落ちするなら3倍とか2倍、最悪1倍まで落とすと余程じゃない限りワープは起きないと思います
トーナメントなんかも終盤にかけて1倍まで落とすのは上位でもこのゲームの基本戦術になってます
>>48
>>49 >>50(同一の方だったらすいません)
お返事いただきありがとうございます!
紫パークの回復×8+ヘルス-60%をBANしたままでした... お恥ずかしい
今からそれで回ってみようと思います! 試行錯誤してダメそうだったらまた聞きにきます、ありがとうございました><
>>56
そうなんですよね
最近は軽量設定も増えてきてるので、開発側もなんとかしようとしてそうなんですけどね
そもそも処理落ち中に敵の位置が移動したり被弾判定が一瞬に集中するのをなんとかしてほしいですけど
>>54
防御呪縛との戦いというより、端末との戦いになってますね
>>53
ディメンションコアのエピック、チェーンライトニングは両方有るので試してみます!!ありがとう🙏仮に呪縛ボーナス4倍まで行けて、コイン効率が時速1T伸びた場合、リスペックも検討してみます。気長に気長に。
>>52
49ですが、防御呪縛は火力どうこう以前にうちの端末の処理落ちの関係で、ティア1でもティア10でも3000ウェーブくらいで高速型がワープしてきて即死するので、そちらと同じく2.5倍ぐらいで妥協してます・・・
リスペックが面倒なので、ワークショプは無料ですぐカンストするところまで、エンハンスの攻撃枠も必要なところに1.3倍くらい振っています
ダメージが出るUWをデスウェーブしか所持していないのでUW呪縛は全く触れていません
高速、遠隔対策に永続BHを達成できたら範囲研究して本格的に攻略しようかなぁと考えています
>>52
このwikiに記載されている「呪縛ラン攻略」の通りと思います。
個人的にはディメンションコアをエピックでもいいので所持し、チェーンライトニングをアンロックしていないと厳しいように思います。
防御の呪縛5倍を取得しても先はまだまだ長いです。気長にいきましょう。
>>49
横からスイマセンが質問です。
上にも書いてあるけど、防御の呪縛5倍取るのキツイんですけど、どう対策してますか?
一旦リスペックで攻撃特化にして、5倍取得後またリスペックで防御特化ですか?
今呪縛ボーナスが5 2.7 3 5 でファームしてます
お力添えを
>>49
続き
死ぬときは敵が飽和していて、防壁割れた瞬間に本体まで即死なので最大型に比べてかなり到達伸びてそうです
回復が足りないので考えられそうなのが、
・回復8倍パークを取ってない
・敵ヘルス半減(回復激減)パークを取っている
・モジュールの回復エフェクトを付けてない
あたりが思い浮かびますが・・・
>>48
パークで「タワーのヘルス回復が×8.00ただしタワー最大ヘルスは-60%」を取得するのを試してみてください。あとアーマーモジュールで「鋭い不屈の精神」は欲しいところです。
防壁のヘルスがライフスティールなみに回復するはずです。
>>48
こちらは研究の進行度が
ヘルス45、回復45
防壁ヘルス40、回復15、トゲ11、強化11
ブラックホール全完了
デスウェーブヘルス7.5倍
といったところですが、ティア10で8000w程度の周回が可能です
おそらくビルドの何らかの設定がおかしいんだと思います
研究の他に耐久力にありそうなところだと
エンハンス(強化)のヘルスと回復を1.40倍くらいまで上げていて、
死刑(赤)、不屈(オレンジ)、原始崩壊(オレンジ)、ギャラコン(赤)で耐久力を上げています
防壁特化って何が強いんですか...?;;
ヘルス回復・防壁回復は推奨レベル、トゲはLv13です。ヘルスLv60です。その他は8-9割くらいまで終わってます。
ファーム(Tier9,6500wave/周)だと、敵の攻撃に回復が間に合わなくなったあと、500waveくらい最大ヘルス型のムーブになってファーム終了します。 結局やってること最大ヘルス型と変わりないと思っちゃいます...
>>45
果たしてチャンピオンリーグ行ってる層はヘルス型を熱心に育てているのかっていうね
このビルドで一番重要なのはヘルス回復と防壁回復だな
敵のDPSに回復が追いついている間はどうやっても死なないんだから
ヘルスは回復がちょっとだけ追いついてないときの時間引き延ばし用
引き伸ばしてトゲ処理している間にDPSが減って回復が追いつく
>>44
チャンピオンリーグならCLはある程度強化しているだろうしsくらいは出せるんじゃない?
>>43
ヘルス型が呪縛ランてヘルス5倍得るの困難すぎるのだがそれは
呪縛ボーナスでヘルス5倍以上が簡単になった今、このビルドでヘルス上げる優先度は相対的にかなり下がった
アプデ前までヘルスとヘルス回復に1つずつ研究枠使ってたけど、今やるならどちらもヘルス回復と壁のヘルス回復に回すわ
今は他に研究するもの沢山あるからどっちもできないけど