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最新のページコメント
>>9
別の箇所の説明で「All Relick bonuses are stacking(訳:全てのレリックボーナスは積み重なる)」って書いてますよ。
>>19
そうですね、ただなんかプロフィールを上位の見てたんですがなんかトーナメント戦がブロンズの人居るんですがこれってどんなんだろ、
>>8
ティア14のウェーブ50クリアで解放されるカードです
確かアルティメットクリティカルです
カードの説明をGoogle翻訳使って見たのですがいまいち理解できず
低速でしばらく検証してみたけどさっぱりだったので質問してみました
>>17
もはやスポットライトとスマートミサイルのコンボを最大限まで強化・研究しないと話にならなくなってるようですね。
それまでトップを走っていたランカーが上記コンボ組に一気に抜かれ、混沌としているようです。
>>50
タワーのビルドやティアにもよりますが、雑魚は耐えれてボスからだけ殺されるような状況なら10ウェーブ生き長らえる事ができます。
状況によりますがカードの枚数を増やして色々工夫して組み合わせると無理やり20ウェーブくらい伸ばせる場合があります。(筆者はそれで無理やりティア10、11を突破しました)
このコメントは管理者により削除されました
毒の沼のグラフィック変わったみたいですね
>>49
第2風やデーモンモードつかっても1.2ウェーブしか伸ばせない気がするんですけど考え方や使い方がまちがってるんですかね?
>>8
自分は確認できないランクですが新ティアのマイルストーンの可能性があります
ランドマインスタンがティア7のマイルストーン解禁だった前例があるので
レリックはホーム画面のマイルストーンの上にある六角形のタワーアイコンを押すことで設定可能
多分ここで付けないと効果ない
>>6
カードショップで新カードなんて出ました?
全カードカンスト状態で、カードを買えない状態です。
>>16
自分も未開放なので情報だけですが、究極の武器にだけ乗らないようです。
>>15
ティア14と15はまだ解放すら出来てないですが、恐らく次元がpとかQとかになってると思うので研究主体になるのかな?
>>14
多分究極の武器にも反映されるのでは?まだ解放出来てないので分かりませんが
ティア12からBが敵の初期ステータスなのでもうここからは攻撃力主体になると思います(ティア13だとTなのでまず確定即死です)
>>48
全要素が課金で何とでもなるゲームなので他人のことはそんなに気にしない方がいいと思います。
強化の方針も正しいと思います。強いて言えば安いアップグレードは全部ワークショップで上げきって無料アップグレードの対象を減らす方が良いです。
1日以内に終わるような研究は全体的に終わらせて底上げも有効です。後は研究枠は最大にする、カードの装備数を増やしレベルを上げるなども有効です。
100ウェーブで十分なので、第2風やデーモンモード、スーパータワーなど高ティアで特に活躍するカードセットを試すのも1つです。
初めて2週間の人がティア11をクリアしていました。私は半年近くしているのですがまだティア10の途中です。私はコイン系、キャッシュ系、防御、絶対防御、とげのみを上げてきました。この育成はおすすめじゃないんでしょうか。どれを上げるべきどう上げるべきバランスなどを教えて頂きたいです。
>>8
通常攻撃を当てると相手のアーマーを破壊=同じ相手への以降の通常攻撃の威力が上がるという能力です
例の如くRend Armor ChanceとMultがあり、最大で8倍の火力が出るようになります
とはいえ超高額なこの能力を開放する頃にはメイン火力が究極の武器になっているため、そこまで仕事しないみたいです
>>8
翻訳が変わってアーマー破壊って出てきたけどやっぱりアンロックしないことにはわからん…500B遠すぎる
始めて一週間経ってないそこそこ課金してる初心者の意見です
※ティア2で2860くらいです
light speed shots、着弾がかなりなり早くなり相対的にノックバック性能が跳ね上がってる様に感じてるんですがどうなんでしょう🤔
かなり強いように感じます