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調整値
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tmcsys
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各ゲームの数値の足並みをそろえるため、能力値やテキストに記載されている数値の桁を調整している。
例えば、デュエマは記載の能力値を1/1000調整されて、
(例:BP2000 = BP2)
遊戯王は1/100されている。
(例:ATK3000/DEF2500 = AP30/DP25)
(例:BP2000 = BP2)
遊戯王は1/100されている。
(例:ATK3000/DEF2500 = AP30/DP25)
また、調整の結果0以下の値は小数点として扱う。
(例:ATK1550/DEF1300 = AP15.5/DP13)
(例:ATK1550/DEF1300 = AP15.5/DP13)
調整の基準は各ゲームの使われる率の低い下桁を1桁、
あるいは5で刻まれる傾向の高い桁の一つ上1桁としている。
各コアゲームの個別ページにて調整値が設定されている。
あるいは5で刻まれる傾向の高い桁の一つ上1桁としている。
各コアゲームの個別ページにて調整値が設定されている。