アットウィキロゴ
AMALOGS@ ウィキ
掲示板 掲示板 ページ検索 ページ検索 メニュー メニュー

AMALOGS@ ウィキ

メタフィールドについて

最終更新:

tmcsys

- view
管理者のみ編集可

メタフィールドってなに?

メタフィールド(Meta Field)は、AMALOGSの「共通の戦場マップ」です。
遊戯王やMTGなどのコアゲームはそれぞれの卓の上で進みますが、
「誰と誰が戦うのか」「ベースまでどれくらい遠いのか」は、ぜんぶこのマップの上で決まります。
自分の分身であるアバターの駒をこのマップで動かして、相手に近づいてデュエルを仕掛けるわけです。

メタフィールドの定義

メタフィールドとは、AMALOGSのメタゲームで使用する共通盤面である。
全てのアバターはこの盤面の上で移動し、デュエルを宣言し、ベースを巡って戦う。

  • 大きさ:8列×12行=全96マス
  • 座標:列A~H(西→東)×行1~12(北→南)。北西の角がA1
  • 地形:平地/スポーンエリア/山岳/ベースの4種類

なにに使うの?

  • デュエルの相手決め: 自分のレンジ内にいる相手がデュエルに巻き込まれます。誰と戦うかは、マップ上の位置で決まります。
  • 攻め込む: 相手チームのベースに近づいて攻撃すれば、相手のベースライフを削れます。
  • 逃げる・守る: 強い相手から距離を取ったり、味方のベースの前に立ちふさがったりできます。

マスの呼びかた

マスは「列のアルファベット+行の数字」で呼びます。将棋やチェスと同じ要領です。
  • 横(列)はAからH。左から右へ。
  • 縦(行)は1から12。上から下へ。
  • いちばん左上のマスがA1。その下がA2、右隣がB1です。
  • 北側ベースはD1、南側ベースはE12にあります。

盤面マップ


  A B C D E F G H
1 A1 B1 C1 D1 E1 F1 G1 H1
2 A2 B2 C2 D2 E2 F2 G2 H2
3 A3 B3 C3 D3 E3 F3 G3 H3
4 A4 B4 C4 D4 E4 F4 G4 H4
5 A5 B5 C5 D5 E5 F5 G5 H5
6 A6 B6 C6 D6 E6 F6 G6 H6
7 A7 B7 C7 D7 E7 F7 G7 H7
8 A8 B8 C8 D8 E8 F8 G8 H8
9 A9 B9 C9 D9 E9 F9 G9 H9
10 A10 B10 C10 D10 E10 F10 G10 H10
11 A11 B11 C11 D11 E11 F11 G11 H11
12 A12 B12 C12 D12 E12 F12 G12 H12

  平地   スポーンエリア   山岳   ベース(北)   ベース(南)

地形のルール


平地(緑のマス)

ふつうのマスです。特別なルールはありません。盤面の大部分(62マス)がこれです。

スポーンエリア(砂色のマス)

ゲーム開始時とリスポーン時に、自分のアバターを置けるマスです。
自分のベースから2マス以内の範囲で、各チーム8マスずつあります。
敵に居座られたときは、アバターコマンドのエマージェンシーでここへ帰還できます。

山岳(灰色のマス)

【超重要】山は誰も通れない!
マップ中央の山岳16マスには、進入も停止も通過もできません
  • 移動でもスマッシュでもアンカーでも入れません。
  • ジャンプでも越えられません。ジャンプで通過できるのは「アバターなどのオブジェクト」だけで、山岳は別物です。
  • 進軍するなら、山の西側(A・B列)東側(H列)、または山の上下を回りましょう。

【でも】レンジ(射程)は山を通る!
山が通せんぼするのは「移動」だけです。デュエルのレンジ計算は山を貫通します
山を挟んだ反対側の相手でも、距離がレンジ内ならデュエルに巻き込めます。
レンジの長いゲーム(WE1~2)は、山越しの遠距離攻撃が得意ということです。

ベース(お城のマス)

各チームの本拠地です。ベースライフを管理します。
デュエル宣言者のレンジ内にあれば、ベースもデュエルの参加者になります。
(ベース本体のマスはスポーンエリアには含まれません)

距離の数えかた

マスの距離は十字距離で数えます。
  • 上下左右へ1マス進むのが「1歩」。
  • 斜めは2歩として数えます(タテ1歩+ヨコ1歩)。
  • スポーンエリアの「2マス以内」も、レンジの長さも、ぜんぶこの数えかたです。

よくある質問 (FAQ)


Q. 山の向こう側にいる相手にデュエルを仕掛けられる?
A. 仕掛けられます。レンジ計算は山を貫通するので、十字距離がレンジ内なら巻き込めます。移動だけが山に止められます。

Q. ジャンプなら山を飛び越えられるんじゃないの?
A. 越えられません。ジャンプが通過できるのはアバターなどのオブジェクトだけです。山岳はすべてのコマンドで通行不可です。

Q. 斜めのマスは1歩で行ける?
A. 行けません。斜めは「タテ1歩+ヨコ1歩」の2歩ぶんです。移動もレンジも同じ数えかたです。

Q. 相手のベースまでどれくらい遠いの?
A. 十字距離で12マスですが、山を迂回するので実際は14~16歩くらい歩きます。移動の出目しだいで、だいたい3~5ターンの道のりです。

Q. 敵が自分のスポーンエリアに居座っていてリスポーンできない!
A. アバターコマンドのエマージェンシー(行動値2)を使いましょう。自分のスポーンエリアに味方がいないときに帰還できます。



最近更新されたスレッド
ウィキ募集バナー