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ベースライフについて

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tmcsys

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ベースライフってなに?

ベースライフ(Base Life / BL)は、ざっくり言えばAMALOGSにおける「チーム共有のHP」です。
コアゲーム(遊戯王やMTGなど)の中にあるライフや勝敗とは別に、
このベースライフがチーム全体の勝ち負けを決めます。

ベースライフの定義

ベースライフとは、AMALOGSにおけるチーム共有のライフポイントである。
コアゲーム内部のライフ値(遊戯王のLP、MTGのライフ、デュエマのシールド等)とは
完全に独立した上位概念として存在し、メタゲーム全体の勝敗を決定する。

  • 初期値:18点(チームで共有)
  • 敗北条件:ベースライフが0以下
  • 勝利条件:ベースライフが初期値の2倍(36点以上)

ベースライフはコアゲームの勝敗結果やベースへの直接攻撃成功によって増減する。
ただし、ベースへの攻撃が成功した場合のダメージは攻撃の内容・数値に関わらず
「1回成功につき1点固定」である(AMALOGS鉄則)。

なにに使うの?

  • 勝敗の決め手: ベースライフが0になったらチームの負け。逆に、一定以上まで増えたらチームの勝ち。
  • 再起のチャンス: もし手元のコアゲームで負けても、ベースライフが残っていれば、別のゲームに切り替えて巻き返せます。
  • 逆転の戦術: 目の前の相手が強すぎてデュエルで勝てなくても、隙を見て相手チームのベース(本拠地)を直接攻撃して逆転を狙えます。

AMALOGSの勝ち負けの条件

  • 負け: 自分のチームのベースライフが0になる。
  • 勝ち: 自分のチームのベースライフが初期値の2倍になる(標準ルールでは36点)。

「相手を倒した(そのゲームに勝った)」だけでは、チームの勝利には直結しません。ベースライフを0にするか、目標値まで増やすのが最終目的です。

管理のしかた

  • チームで1つのベースライフを共有します。
  • 30以上カウントできるカウンターや、スマホのライフ計算アプリなどで管理してください。

増減のルール


減るとき:ベースへの直接攻撃

相手のベースは直接攻撃することができます。

【超重要】ダメージは「一律1点」!
どんなに派手な攻撃でも、ベースに入るダメージは基本的に「1回成功につき1点」です。
  • 遊戯王で4000ダメージを通しても1点。
  • MTGで2点アタックを通しても1点。
  • デュエマでWブレイカーが決まっても1点。
(もし「別々の攻撃成功」として2回通った扱いなら2点)

これは、ゲームごとに数字の大きさ(インフレ具合)が違っても公平にするためのルールです。
「攻撃が通った」という事実だけを数えます。

【注意】攻撃できないゲームもある
  • 相手プレイヤー(ライフ)を攻撃するルールがないゲーム(ソロ系、パズル系など)は、基本的にベース攻撃もできません。
  • 効果ダメージ(カード効果によるダメージ)でベースを攻撃することはできません。ベースへの攻撃は戦闘による攻撃成功のみです。
  • 攻撃できないゲームは、その代わり「回復」「サポート」「特殊勝利(エクストラWIN)」など別の形でチームに貢献します。

減るとき:コアゲームで負けたとき

手元のコアゲームでデュエルに負けると、そのコアゲームのWE×2の値をベースライフから失います。
(重いコアゲームほど、負けたときの損失が大きくなります)

増えるとき:コアゲームの勝利イクジット

手元のコアゲーム勝利条件を満たしてイクジットすると、規定値のベースライフが増えます。

勝ち方の種類は問いません。以下はいずれも「勝利条件達成によるイクジット」です。
  • 通常の勝利条件を満たした
  • 特殊勝利(エクストラWIN)を達成した
  • コアゲーム固有のリソースを獲得した(例:ロルカナのロア獲得)
  • すごろく系コアゲームでゴールに到達した

回復する規定値はコアゲームごとに異なります。各コアゲームのページを参照してください。

よくある質問 (FAQ)


Q. MTGで20点パンチしたから、ベースライフも20点削れるよね?
A. 削れません。攻城戦として攻撃が通ったなら、ベースへのダメージは「1点」です。あくまで「1回攻撃を通した」ことへの成果です。

Q. クリーチャー3体で攻撃を通して、全部成功したら?
A. 「3回成功した」ので、計3点入ります。

Q. そもそも相手を攻撃できないゲームを使ってるんだけど……。
A. そのゲームは攻城戦(攻撃役)には向いていません。回復、特殊勝利、味方への支援でチームに貢献しましょう。
Q. コアゲームで勝ったらベースライフは増える?
A. 増えます。コアゲームが勝利条件を満たしてイクジット(退場)すると、そのコアゲームの規定値ぶんベースライフが回復します。通常勝利・特殊勝利・固有条件の達成・すごろくのゴールなど、勝ち方の種類は問いません。
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