AMALOGS@ ウィキ
雷撃機兵ライドギア ガイブレイブ
最終更新:
Bot(ページ名リンク)
-
view
略称
ガイブレイブ
WE
WE2 = レンジ3
WE考課
- 基本WE【3】
資源・武器カードは自動補給型でデッキサーチ不要。
- 命中判定ミス −1
攻撃時にダイスによる命中判定があり、出目によって攻撃が完全に無力化する仕組みを持つ。
- 合計WE【2】
アジャスト率
1/1(端数は0.5として扱う)
勝敗条件とベースライフダメージ
勝利条件
なし
敗北条件
- ブレスト装甲が破壊されたとき
- ヘッド装甲が破壊された状態で手札が0枚のとき
- すべての攻撃手段が失われたとき
ベースへの攻撃方法
このコアゲームはベースへの攻撃を行いません
キーワードルール
| サーチアタック | 攻撃時に相手のアーマー部位(ヘッド・ブレスト・アーム)を1つ指定して攻撃します。 |
カードタイプ割り振り
| ガイブレイブ | AMALOGS | 備考 |
| アーマーカード(灰色) | アイテム(保護パーマネント) | フィギュアに装備された装甲部位。装甲値(DP)を持ち、他のコアゲームから直接攻撃宣言の対象として指定できます。 |
| 武器カードHW(青色) | アイテム | セッティング型。繰り返し使用可(故障あり)。 |
| 武器カードMW(赤色) | アイテム | セッティング型。使用時にEN(消耗コスト)を消費。 |
| シールドカード(紫色) | アイテム | 防御セッティング型。使用時にEN(消耗コスト)を消費。 |
| 必殺技カード(灰色) | イベント | 攻撃を受けたときのみ発動できる反撃カード。使い捨て。 |
| 補助カード(灰色) | イベント | 修理・回復・ダイス操作等。相手ターンにも使用可能。使い捨て。EN消費なし。 |
| 武器技カード(灰色) | イベント | HW武器と組み合わせて使用。使い捨て。 |
| 特殊技カード(灰色) | イベント | ダイス不要の特殊攻撃。使い捨て。 |
パーマネントレンジ
自分の場のみ
カラーゲージ
カラーなし
ステータス統合
一般能力値
| ガイブレイブ | AMALOGS |
| 武器攻撃値(ダイス目×武器カードテーブルで決定) | AP |
| 装甲値(アーマーカード記載) | DP |
固定能力値
なし
その他記載
| ガイブレイブ | AMALOGS |
| EN(フィギュア背部ダイヤル管理) | 消耗コスト(カード使用コストとして消費するリソース) |
スペルスピード
スペルスピード
1
- 武器攻撃(HW/MW/HW+武器技/特殊技の選択と部位指定)
- 武器チェンジ
2
- 防御(シールドカードの使用)
- 回避(補助カード「マグナタキオン」の使用)
- 反撃(必殺技カードの使用)
- 補助カードの使用
3
なし
キャストアクション
- 補助カードの使用
細則
ENについて
ENはカード使用時の消耗コストです。消費EN分のENがない場合、そのカードは使用できません。ENが0になること自体は敗北条件ではありません。
アーマーカードの扱い
アーマーカードは保護パーマネントとして機能します。他のコアゲームはアーマーカードをプレイヤーであるかのように攻撃宣言の対象として指定できます。AP ≥ DP(装甲値)で攻撃成功となりアーマーカードを取り除きます。ヘッド・ブレスト・アームはそれぞれ異なるDPを持つ独立した保護パーマネントです。
状態変化
裏側(武器の故障)
戦闘ゲージ
| 戦闘ステップ | 先制攻撃処理 | コアゲームの動き | |
| 攻撃ステップ | ↓ | 攻撃種類(HW/MW/HW+武器技/特殊技)を選択し、相手のアーマー部位を1つ指定します(サーチアタック)。MW選択時はEN(消耗コスト)を消費します。 | |
| 防御ステップ | ↓ | 防御側は「防御(シールドカード)」「回避」「反撃(必殺技カード)」のいずれかを選択できます。シールドカード使用時はENを消費します。ブロック宣言はありません。 | |
| 戦力確定ステップ | ↓ | ダイスを振り、武器カードのテーブルでAP(攻撃値)を確定します(特殊技はダイス不要)。武器技カードの効果・シールドカードのAP軽減効果も反映します。 | |
| ダメージ判定ステップ | ↓ | AP ≥ DP(装甲値)なら攻撃成功。対象アーマーカード(保護パーマネント)を取り除きます。ブレスト破壊で敗北。ヘッド破壊で手札1枚捨て(手札0なら敗北)。 | |
| 1:最速のダメージ | 先制攻撃の概念はないため、このタイミングでの処理は発生しません。 | ||
| 2:通常のダメージ | 戦闘結果を確認する。 | ||
| 3:遅速のダメージ | 遅速ダメージの概念はないため、このタイミングでの処理は発生しません。 | ||
| 戦闘終了ステップ | ◆ | 使い捨てカード(武器技・必殺技等)を捨て札へ。故障した武器カードを裏返し(状態変化「裏側」)にします。敗北条件を確認します。 |