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ポケモンプラコロ

最終更新:

tmcsys

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略称

プラコロ




WE

WE2 = レンジ3

WE考課

  • 基本WE【3】
 エネコロは毎ターン振り直すことでエネルギーを供給するため、デッキからエネルギーをサーチする必要がありません。
  • WE−1
 エネコロの出目がワザのコストに満たない場合、ワザが不発になり0ダメージで終了します。
  • 修正後WE【2】

アジャスト率

1/10

勝敗条件とベースライフダメージ


勝利条件


敗北条件

  • 自分のポケモンのHPが0になったとき

ベースへの攻撃方法

デュエルに参加しているゲストにキャラがいない状態で、ダメージのあるワザを使用して成功したとき1点

キーワードルール


選抜リーダー制 代表ポケモンを1体リーダーとして選びます。
DDS アジャスト後のワザダメージを、そのままHPの減少値とします。
HP制 キャラの生存をHPで管理します。
ワンサイドアタック 攻撃側だけが戦闘ダメージを与えます。
プレイヤーアタック 攻撃目標は相手プレイヤーです。
アビリティアタック キャラのワザを使用して攻撃します。

カードタイプ割り振り


プラコロ AMALOGS 備考
キャラカード キャラ 保護パーマネント
ワザカード バトル 保護パーマネント
エネコロ 常駐資源 毎ターン振り直します。

パーマネントタイプ


プラコロ AMALOGS
場のポケモン(キャラカード+キャラコロ) リーダーキャラ

パーマネントレンジ

自分の場のみ

カラーゲージ


旧プラコロ(1997年版)


赤 青 緑 白 黒 6 7 8 9 10 11
炎 水 草 雷 超 闘 - - ノーマル - -
無色 なし

※ノーマルは第9色として扱い、無色としては扱いません。

新プラコロ(2026年版)


赤 青 緑 白 黒 6 7 8 9 10 11
炎 水 草 雷 超 闘 悪 鋼 - ドラゴン 空
無色 むしょく

ステータス統合


一般能力値

なし

固定能力値


プラコロ AMALOGS
HP HP

その他記載


プラコロ AMALOGS
弱点 固有情報
ワザのエネルギーコスト 小コスト

スペルスピード


このコアゲームのスペルスピードを1~3に再定義します。

1

  • ワザの宣言および処理

2

なし

3

なし

キャストアクション

なし

細則


状態変化

なし

エネコロとキャラコロ

エネコロとキャラコロはダイスとしても扱い、ダイスに関係する他のコアゲームの効果を受けます。

弱点

弱点によるダメージ補正にもアジャスト率を適用します。

戦闘ゲージ


戦闘ステップ 先制攻撃処理 コアゲームの動き
攻撃ステップ ↓ ワザを宣言します(アビリティアタック)。
防御ステップ ↓ ワザの対象として宣言された相手を、この戦闘の攻撃対象として確定する。
戦力確定ステップ ↓ エネコロとキャラコロを振り、ワザの成否とアジャスト後のダメージを確定します。
ダメージ判定ステップ ↓
1:最速のダメージ 処理なし。
2:通常のダメージ 確定したダメージを処理します。
3:遅速のダメージ 処理なし。
戦闘終了ステップ ◆ 戦闘を終了します。
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